Oblivionの電撃発売で真のFF33が完全に空気になった件、Oblivion同接最高19万、33同接現在29000人

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1 : 2025/04/24(木) 19:22:12.98 ID:ry9hgN88d
https://steamdb.info/charts/

どうすんのこれ

2 : 2025/04/24(木) 19:22:35.01 ID:ry9hgN88d
Oblivion

https://steamdb.info/app/2623190/charts/

3 : 2025/04/24(木) 19:23:00.62 ID:ry9hgN88d
33

https://steamdb.info/app/1903340/charts/

4 : 2025/04/24(木) 19:24:10.30 ID:4/BIscvh0
つーかMSは
PSにも4月にインディジョーンズとOblivionとForzaHorizonと
だしすぎだろ
5 : 2025/04/24(木) 19:25:57.04 ID:ZY91eExWd
マイクロソフトもひでえことするな
6 : 2025/04/24(木) 19:25:57.15 ID:mX0dZHd40
メタスコで注目されたけど元々ほぼ空気だったしな
7 : 2025/04/24(木) 19:28:00.77 ID:/+t5DNJw0
このデベロッパーは二度とMSには寄り付かないだろうな
8 : 2025/04/24(木) 19:32:00.88 ID:4AKqRa540
オブリビオンってスカイリムの前作なのに本当に面白いのか?

スカイリムの戦闘って昔の初回プレイですら
途中でその浅さに飽きて苦痛だったが。
短剣と大剣のモーションが同じだったりしたよな

9 : 2025/04/24(木) 19:33:11.32 ID:TWvU9Cx+d
>>8
海外では伝説のゲームなんだから
そんなんどうでもいいだろ
日本でドラクエリメイクが馬鹿売れするのと同じ
26 : 2025/04/24(木) 23:17:21.48 ID:+2HVfPUeM
>>8
ガワはUE5のお陰で多少マシになってるけど、
中身は20年前と何ら変わりないのでメッチャつまらんぞ

そのガワもUE5使った他の作品のほうが圧倒的に綺麗な気がする

10 : 2025/04/24(木) 19:37:05.23 ID:OFvNMwOy0
oblivion発売から20年…
oblivionをぱk、インスパイアされたゲームってなかなかでないよね

オープンワールドで物理使って、自由度があるRPGがたくさん出るかと期待してたんだけど

いまさらコマンドって

12 : 2025/04/24(木) 19:38:15.16 ID:5IQiYo2Nd
おもろいのこれ?
13 : 2025/04/24(木) 19:43:52.61 ID:/7nMBWWCd
オブリの前にマイクラプレビューで忙しいから
33遊ぶ時間ない
14 : 2025/04/24(木) 19:48:59.29 ID:T2l5PMDc0
ベセスダのゲームってフォールアウトもTESもどれ同じ
同じシステムのゲームを何回もやれるかっつーの
16 : 2025/04/24(木) 19:50:58.44 ID:Cop8CpHud
>>14
ポケモンもドラクエも
毎回一緒だけど
15 : 2025/04/24(木) 19:49:57.89 ID:lMu+qM1n0
だいたい33が過剰評価
戦闘はps1のjrpgオマージュ
長いムービーに急に意味不明な展開をするストーリー
ファストトラベル無しで面倒だからサブクエやる気おきない
キャラはキモいスケベのことしか考えてなさそうな口髭のおっさん
ボリュームはサブクエ裏ボス合わせて38時間
17 : 2025/04/24(木) 19:57:34.84 ID:p3gRq1uiD
レジェンドオブドラグーンみたいでおもろそうと買う気満々だったけど、モンハンとゼノクロで存在忘れてたわ
値崩れ待つか
18 : 2025/04/24(木) 19:58:43.29 ID:ByQfW+GZd
>>17
あんまり出荷なさそうだから
値崩れせんやろ
19 : 2025/04/24(木) 20:03:36.56 ID:hQ8Lc1Yt0
ゲームの規模や色々できることはこっちの方が上
スカイリムはグラや操作をオブリよりリアル志向(当時)にした
スカイリム遊んだ時には全体的にランク上がったけどスケールが小さくなったと感じた
20 : 2025/04/24(木) 21:27:31.88 ID:FRDDsDFK0
真のFFとかどっちに対しても失礼だから馬鹿じゃない限り辞めた方が良い
ちなみにゲームとしてはJRPG要素はほぼない
21 : 2025/04/24(木) 21:46:23.26 ID:4uY4H5QN0
最近は売れるゲームと売れないゲームが極端になってきたし、steamもフルプライスのゲームが売れることが少なくなってきたよな
22 : 2025/04/24(木) 21:47:28.96 ID:uLEMLe1V0
これ事前宣伝いらない革命起こしたんじゃね?
無駄に金かかるし、リークされるしだったし
23 : 2025/04/24(木) 21:53:04.53 ID:ZPJ6xSmF0
ゲームパスで序盤だけやってみたけど、とにかく最初から怒涛のストーリー押し付けで続ける気が失せる
序盤道中でチュートリアルっぽい事をやるけど完全に浮いてるし、最近多い凡作洋RPGに見えてしまった

本篇の戦闘に入ってないのでゲーム性の良しあしは分からんけど、最初の5分で切りたくなる洋ゲーが多すぎるんよ

27 : 2025/04/24(木) 23:47:35.56 ID:US3Wfg5N0
>>23
5分て 飽き性過ぎ
24 : 2025/04/24(木) 22:05:08.79 ID:ZPJ6xSmF0
オブリビオンもCoD2も序盤の導入は上手かったんだけどねえ
360時代の洋ゲーは序盤にムービーシーン垂れ流すことは少なかった気がする
なんで今の開発スタッフはあのテンポの良さが出せないんだろ
ゲームと映画は全然違うんだから、映画の猿真似は困る
25 : 2025/04/24(木) 23:17:10.48 ID:+2HVfPUeM
ガワはUE5のお陰で多少マシになってるけど、
中身は20年前と何ら変わりないのでメッチャつまらんぞ

そのガワもUE5使った他の作品のほうが圧倒的に綺麗な気がする

28 : 2025/04/25(金) 10:08:18.62 ID:jInAkSHKd
ドラクエ7じゃあるまいし通常戦闘ある程度こなすまではやってから文句つけれや
導入は大事だけどな
スカイリムの処刑寸前の掴みなんて最高だった
29 : 2025/04/25(金) 11:05:51.27 ID:YYb/VCfj0
新規IPではむしろ立派な同接だろ
30 : 2025/04/25(金) 11:18:17.00 ID:+OLYmXD30
画面綺麗にしただけかと思ったら
レベルアップのシステムとか、ちょっと改善されてるのな

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