
- 1 : 2025/04/18(金) 15:44:03.45 ID:lo1M3Dqu0
- いらなくね?
- 2 : 2025/04/18(金) 15:51:39.62 ID:JMZnvTCt0
- あって困るものでもないだろうさ
- 3 : 2025/04/18(金) 15:51:50.30 ID:chF+Tny0d
- いる
でも本音はデクナッツ姫とか風車のおじさんとかミカウとか足した無印のゼルダ無双の新作が欲しい - 4 : 2025/04/18(金) 15:54:21.30 ID:9RFpsvwx0
- ifストーリーでゼルダに繋がりますとか言ってたけど、全然つながってなかったイメージ
- 5 : 2025/04/18(金) 15:54:45.00 ID:SZYhtFkM0
- いや割と欲しかったよ
良いケモなんだ - 6 : 2025/04/18(金) 15:55:16.86 ID:bCcyS+yk0
- FE無双エンゲージを作るために順番でいる
- 7 : 2025/04/18(金) 15:55:40.47 ID:TtBzajNE0
- ブレワイはストーリーの評判も良くて英傑人気もかなりあったけどティアキンは微妙じゃね?
- 8 : 2025/04/18(金) 15:57:49.71 ID:JMZnvTCt0
- >>7
まあティアキン本編では詳しく語られなかった封印戦争の深掘りってことだろ - 11 : 2025/04/18(金) 16:06:27.09 ID:SP5ZtNz2M
- >>8
でもリンク出さない訳がないからどうせタイムスリップさせるか何かのifストーリーでしょ
そんな同人レベルの話見せられてもつまんないってのは厄災無双で学んだよね - 9 : 2025/04/18(金) 15:59:28.38 ID:tmND1kiB0
- 前のがガクガクで厳しかったからヌルヌルで遊べたら嬉しいとは思う
- 10 : 2025/04/18(金) 16:05:46.72 ID:8+YkH7Hhd
- コエテク的には必要だろ
厄災はコエテク史上最大のヒットだしな
あと任天堂の開発リソースを消費せずにスピンオフを出せるのもメリットやねんな
零とかに金出すよりはよっぽど費用対効果があるだろうし - 12 : 2025/04/18(金) 16:06:34.92 ID:u0IkgdXX0
- 違う任天堂コラボ無双出せよ
- 15 : 2025/04/18(金) 16:10:17.63 ID:yAHH6vfp0
- >>12
エンゲージ無双待ってろ - 25 : 2025/04/18(金) 16:23:40.97 ID:u0IkgdXX0
- >>15
FEはもう2作も出しただろ - 13 : 2025/04/18(金) 16:09:41.21 ID:6MkW/EUx0
- 国内60万世界400万売れた前作でいらんはないやろ
コエテク三國無双ミリオンやっとでローニン爆死でゼルダ無双に望みかけてる部分大きいぞ - 16 : 2025/04/18(金) 16:10:49.74 ID:DZbOrq460
- 厄災もSwitch2で遊ぶと良くなるアプデはよ
DLC途中だからSwitch2で発売までにやり込むよ - 17 : 2025/04/18(金) 16:11:04.93 ID:P+HA70oE0
- 風花雪月無双のシナリオが未完でクソ過ぎた
- 19 : 2025/04/18(金) 16:13:55.39 ID:K49s+OVY0
- 本家無双はいらないがこれは欲しい
てかオンラインマルチに対応しろ>>17
それはもっと言っても許される - 18 : 2025/04/18(金) 16:12:12.86 ID:J2mL5a+v0
- いる、なんならニンダイで1番やりたいゲームだった
ショートヘアゼルダ使えるだけで満足 - 20 : 2025/04/18(金) 16:15:53.21 ID:eJzUxqdDd
- ティアキンで謎の存在だった古の勇者絶対出してくるよ
- 21 : 2025/04/18(金) 16:19:30.59 ID:MsKrknTm0
- オールスターズかなんかはめっちゃやり込んでDLCも全部買ったけどブレワイ無双はすぐ飽きたな
ティアキン無双も一応買うとは思うけど - 22 : 2025/04/18(金) 16:21:44.11 ID:QbVJS6rx0
- 別に誰も困らないからな
- 23 : 2025/04/18(金) 16:21:55.47 ID:+Cn/4kqP0
- 無印FE無双の2出してくれよ
風花無双はシナリオ以前にシステムが駄目だった
無双はもっとRTS寄りに進化するべきでFEはそっちに寄らせるべきだったのに - 24 : 2025/04/18(金) 16:23:00.23 ID:MsKrknTm0
- マイニン見たらハイラルオールスターズ450時間やってたわ
ブレワイ無双は60時間 - 30 : 2025/04/18(金) 16:33:29.19 ID:qrDw5pXG0
- >>24
ハイラルオールスターズはやること多すぎなんよなw - 35 : 2025/04/18(金) 16:44:13.48 ID:6MkW/EUx0
- >>24
厄災はストーリーメインでやり込みがいまいち
ハイラルはやり込み要素多すぎて吐きそうなレベル - 42 : 2025/04/18(金) 16:51:24.97 ID:MsKrknTm0
- >>35
無双自体をあんまりやったことないからハイラルオールスターズのマップ埋めるの楽しかったわ
ブレワイ無双はそういうの無かったからな - 26 : 2025/04/18(金) 16:25:40.10 ID:mI/ZKkTf0
- ブレワイ無双ってコエテクでは
トップクラスの売上じゃなかったか? - 27 : 2025/04/18(金) 16:27:12.36 ID:3j4/IDCM0
- Switch2エディションに合わせてティアキンのエキパスでやってくれたら最高だったけどな。
- 28 : 2025/04/18(金) 16:32:11.22 ID:OhRm6nvu0
- 前作の2Editionの方が先だろと思った
まあ出るかもしれんが - 29 : 2025/04/18(金) 16:32:42.63 ID:qrDw5pXG0
- 前作無双の未来の世界から子孫が助けに来る演出はホント熱かったが、アレを超えられるのだろうか。
と言うか今作どこ描くの?
- 31 : 2025/04/18(金) 16:34:28.63 ID:XOe18BIp0
- >>29
ゼルダが行った過去でしょ - 32 : 2025/04/18(金) 16:38:04.78 ID:C5LJvjiD0
- ドラクエみたいな公式二次創作少ないからな
- 33 : 2025/04/18(金) 16:41:20.17 ID:XOe18BIp0
- 下請けに仕事出すのも大切だからな
- 34 : 2025/04/18(金) 16:42:46.06 ID:07aZTOgf0
- 無双自体前作のブレワイ無双が初めてだったけどDLC買って要素コンプするくらいに楽しめたよ
最初こそ操作とか意味わかんなかったけど我慢してやってるうちにあるとき急に覚醒したわ
買うリストに入れた - 36 : 2025/04/18(金) 16:44:42.05 ID:j5Ru4QH6M
- 無双自体イラネーけど作るならオールスターズの系統なら良かったのに
- 37 : 2025/04/18(金) 16:44:54.15 ID:/wojca2Bd
- 風花雪月の後継的なFE新作出ると思う?
任天堂ユーザーがコエテクに一番望んでるのそれだろ - 38 : 2025/04/18(金) 16:45:05.57 ID:WB+EHH+G0
- ゼルダ本編の新作がしばらく出ないから代わりだろ
- 39 : 2025/04/18(金) 16:47:06.03 ID:hQMUHnjz0
- プレステみたいに弾不足ならいらないけど
あって困るものはない - 40 : 2025/04/18(金) 16:47:33.17 ID:nJKxQdC/0
- >>1
いらなきゃ買わなければいい話だろまぁバッチリ売れるから安心しろよw
- 41 : 2025/04/18(金) 16:51:03.50 ID:frQD9ITB0
- 前作ブレワイの絵柄で見えない壁があるのは違和感があったな
あとゲーム重すぎが新ゲーム機でどこまで解消されてるかだわ - 43 : 2025/04/18(金) 16:53:56.08 ID:ZDZRtsrW0
- 前作は過去の歴史を追体験する!みたいな触れ込みだったのに蓋を開けてみればまさかのif展開で凄え萎えたからなぁ
ハッピーエンドじゃなきゃヤダヤダ!!みたいなのがいっぱいいてビックリしたわ - 45 : 2025/04/18(金) 16:56:31.92 ID:/UIejxQY0
- >>43
原作の100年前シーカーストーンにはウツシエしか無かったから無双にシーカーアクションを落とし込むならああなるよなって感じでも間接的に100年前の痕跡は見れたから満足
エディションは欲しい - 44 : 2025/04/18(金) 16:54:57.56 ID:nKxGct23d
- 無双っていうかハクスラゲー
- 46 : 2025/04/18(金) 16:58:54.83 ID:dk+jCUwq0
- コエテクとの円満な繋がりを満たす為の御奉公定期
コメント