- 1 : 2025/04/13(日) 22:47:53.87 ID:A4pABBtV0
-
Zelda Notesアプリでは、Switch 2プレイヤーがランダムに「デイリーボーナス」を獲得し、ゲーム内で保存して使用することができます。
これには食事や体力ブーストといった一般的なアイテムも含まれますが、Zeltik氏が発見したように、報酬の一つに「装備の修理」があります。 - 2 : 2025/04/13(日) 22:49:19.25 ID:Gzlr0W1S0
- 武器が壊れることもゲームのサイクルに組み込まれてて個人的には好きだったけどまあ嫌がる人もいたしな
- 3 : 2025/04/13(日) 22:52:37.12 ID:VRBdEFhT0
- まあもう何年も前のゲームだし
緩和しても良いんじゃね - 4 : 2025/04/13(日) 22:53:23.30 ID:Yxq7PfJA0
- デイリーボーナスが何個修理出来るかによるな
1個だけだとまったく追いつかない - 5 : 2025/04/13(日) 22:55:10.71 ID:YkjrbFbX0
- バランス的に修理に意味有るとは思えんが
オクタ修理するような人には便利かもな - 6 : 2025/04/13(日) 22:56:46.14 ID:MhYLNys70
- 元から修理はできてたじゃん
- 7 : 2025/04/13(日) 22:58:47.60 ID:SIrbQG890
- ブレワイなら王家の大剣とか無心の大剣とか拾える場所あったしヒノックスとか狩ってると余るイメージあったし
ティアキンは金稼ぎついでに希少イワロックの心臓みたいなの合成してたらそこそこの武器がいくらでも作れたしなあ
まあでも後生大事に使わない人もいたんかな - 8 : 2025/04/13(日) 22:59:25.81 ID:Qj0MLmhm0
- 岩オクタが修理してくれてたじゃん
- 9 : 2025/04/13(日) 22:59:35.52 ID:aUu4U5fp0
- ブレワイはその辺の拾った武器すぐ使えるしマスターソードも素の状態で強かったから壊れても影響なかったけどティアキンは魔物の素材消費するのシステムが破綻してたからな
魔物の素材付ける→魔物倒してる最中に武器壊れる→魔物が素材落とす→魔物の素材付ける→で一生使用可能武器数に余裕が生まれない - 10 : 2025/04/13(日) 22:59:37.65 ID:f19resbY0
- ブレワイの時点で壊した英傑武器を再作成出来たし別に良いのでは
- 11 : 2025/04/13(日) 23:07:10.34 ID:l6/l1pre0
- >>1
なんでスマホアプリがいるんだよ・・・ - 12 : 2025/04/13(日) 23:12:27.17 ID:+HZRihBf0
- 結局武器壊れるシステムってプレイヤーの手間増えるだけの失敗要素だったね
開発もそう認めたから修理出来るようにしたんだろうし - 13 : 2025/04/13(日) 23:19:50.84 ID:9qanQzsS0
- デイリーボーナスとかやりだすとスマホゲーの作業みたいになっちゃうのでは・・・?
普通に装備の修理できるか設定で選択できるようにしてくれれば良いのにな
とりあえずスマホアプリを使わせようとしてる感が出ちゃってる - 14 : 2025/04/13(日) 23:19:57.33 ID:hEUol6bz0
- デイリーボーナスわろたwww
オフゲーでソシャゲの猿真似かよw - 28 : 2025/04/14(月) 00:34:37.29 ID:zam2OJ3Z0
- >>14
デイリーボーナスなんて昔からある要素だろ。
何言ってんだ? - 30 : 2025/04/14(月) 00:40:06.41 ID:perzKmBf0
- >>28
スマホアプリでデイリーボーナス獲得しよう!なんて馬鹿なことやってるCSゲームねえだろw - 15 : 2025/04/13(日) 23:20:02.72 ID:/V91zB4L0
- 昔から武器壊れるのを嫌がる人いるもんね
- 16 : 2025/04/13(日) 23:21:17.58 ID:EyLlKT3v0
- >>1
無理矢理アプリ連携させようと必死やな
ゼルダというブランドにとってこれは悪い流れだわ - 17 : 2025/04/13(日) 23:23:07.04 ID:8AF9zK5g0
- 耐久が0になると武器ごと消えてしまうの?
それとも壊れた武器として残って
その壊れた武器を修理して復活させる事ができるの?0になると消えてしまって修理できないなら
強い武器ほど気を遣って使わなくなりそう - 18 : 2025/04/13(日) 23:24:32.29 ID:5i9xQzdl0
- チートじゃん
そんなの使って楽しいのか? - 19 : 2025/04/13(日) 23:26:43.46 ID:IG19R58T0
- 結局ゲーム苦手な人でも詰まないように作らないといけないから
溢れるくらい武器が手に入ってあんま意味ないんだよな - 20 : 2025/04/13(日) 23:39:37.32 ID:9/mmcF610
- 今でも岩オクタで修理できるんだが
でもよほどの武器でもない限り壊れそうになったら別の武器に持ち替えるとかやらない
どんどん使い捨てていったほうが楽 - 21 : 2025/04/13(日) 23:39:56.32 ID:fx96Tq5C0
- マスターソードの耐久上げて欲しい
- 22 : 2025/04/13(日) 23:45:37.72 ID:+HZRihBf0
- 使い捨てるよりそもそも戦わないって選択が1番ラクなんだよね知ってた?
- 23 : 2025/04/13(日) 23:49:30.54 ID:gJDEqi3I0
- なんかクソゲー化への道を着々と歩むな
使い回しだけでも嫌だったのにチートかよ - 24 : 2025/04/13(日) 23:56:22.01 ID:DLxCujNN0
- 武器を修理するぐらいなら
ライネス倒しに行ったほうがいいだろ - 25 : 2025/04/13(日) 23:57:32.18 ID:99BYSq5U0
- エアプゴキにはもっといい方法がゲーム内にある事がわからないらしい😂
ルーレットなんてその時の気分のお遊び要素だっだのにね😭
- 26 : 2025/04/14(月) 00:05:39.42 ID:mypQv5mg0
- え?武器修理できたら面白くないって言ってなかったか??
- 27 : 2025/04/14(月) 00:09:21.09 ID:Xfm1dB5S0
- 熱心な任天堂信者は何個のアプリをインストールさせられるの?
- 29 : 2025/04/14(月) 00:39:49.64 ID:Aw1PTWWq0
- >>27
これswitch onlineアプリ内の機能だぞ
online←ゲーム機能関連
music←音楽聞きたければ
Today←毎日更新情報が欲しければ
まあいずれ統合するんじゃね - 31 : 2025/04/14(月) 00:41:06.29 ID:Q/kt8hz90
- 敵弱いからマスモ来ない限りまたやることは無いな
- 32 : 2025/04/14(月) 00:42:37.91 ID:seCWKZIL0
- これやるなら最初から壊れなくてもいいかなと思うかな
まぁすでに言われてるけど他でにたようなこと出来たし回数に限りがあればそこまで変わらんか - 33 : 2025/04/14(月) 00:44:37.00 ID:B1AwraIT0
- 壊れた方が新しく取る楽しみがあると思うんだがな
- 34 : 2025/04/14(月) 01:00:47.78 ID:b+GMCJOe0
- 武器の消費は、武器探しで移動と探索を促すのと、最強の武器以外不要になるようなゲームになるのを防ぐためだけど
デイリーボーナスで一日一回なら、バランス的にはジェネリックマスターソードが1本追加された程度の影響だろな
スイッチ2版ゼルダ、武器の修理が可能に

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