スイッチ2版ゼルダ、武器の修理が可能に

1 : 2025/04/13(日) 22:47:53.87 ID:A4pABBtV0
レス1番の画像1

Zelda Notesアプリでは、Switch 2プレイヤーがランダムに「デイリーボーナス」を獲得し、ゲーム内で保存して使用することができます。
これには食事や体力ブーストといった一般的なアイテムも含まれますが、Zeltik氏が発見したように、報酬の一つに「装備の修理」があります。

https://www.videogameschronicle.com/news/zeldas-nintendo-switch-2-ports-finally-let-you-repair-equipment-via-its-mobile-app/

2 : 2025/04/13(日) 22:49:19.25 ID:Gzlr0W1S0
武器が壊れることもゲームのサイクルに組み込まれてて個人的には好きだったけどまあ嫌がる人もいたしな
3 : 2025/04/13(日) 22:52:37.12 ID:VRBdEFhT0
まあもう何年も前のゲームだし
緩和しても良いんじゃね
4 : 2025/04/13(日) 22:53:23.30 ID:Yxq7PfJA0
デイリーボーナスが何個修理出来るかによるな
1個だけだとまったく追いつかない
5 : 2025/04/13(日) 22:55:10.71 ID:YkjrbFbX0
バランス的に修理に意味有るとは思えんが
オクタ修理するような人には便利かもな
6 : 2025/04/13(日) 22:56:46.14 ID:MhYLNys70
元から修理はできてたじゃん
7 : 2025/04/13(日) 22:58:47.60 ID:SIrbQG890
ブレワイなら王家の大剣とか無心の大剣とか拾える場所あったしヒノックスとか狩ってると余るイメージあったし
ティアキンは金稼ぎついでに希少イワロックの心臓みたいなの合成してたらそこそこの武器がいくらでも作れたしなあ
まあでも後生大事に使わない人もいたんかな
8 : 2025/04/13(日) 22:59:25.81 ID:Qj0MLmhm0
岩オクタが修理してくれてたじゃん
9 : 2025/04/13(日) 22:59:35.52 ID:aUu4U5fp0
ブレワイはその辺の拾った武器すぐ使えるしマスターソードも素の状態で強かったから壊れても影響なかったけどティアキンは魔物の素材消費するのシステムが破綻してたからな
魔物の素材付ける→魔物倒してる最中に武器壊れる→魔物が素材落とす→魔物の素材付ける→で一生使用可能武器数に余裕が生まれない
10 : 2025/04/13(日) 22:59:37.65 ID:f19resbY0
ブレワイの時点で壊した英傑武器を再作成出来たし別に良いのでは
11 : 2025/04/13(日) 23:07:10.34 ID:l6/l1pre0
>>1
なんでスマホアプリがいるんだよ・・・
12 : 2025/04/13(日) 23:12:27.17 ID:+HZRihBf0
結局武器壊れるシステムってプレイヤーの手間増えるだけの失敗要素だったね
開発もそう認めたから修理出来るようにしたんだろうし
13 : 2025/04/13(日) 23:19:50.84 ID:9qanQzsS0
デイリーボーナスとかやりだすとスマホゲーの作業みたいになっちゃうのでは・・・?

普通に装備の修理できるか設定で選択できるようにしてくれれば良いのにな
とりあえずスマホアプリを使わせようとしてる感が出ちゃってる

14 : 2025/04/13(日) 23:19:57.33 ID:hEUol6bz0
デイリーボーナスわろたwww
オフゲーでソシャゲの猿真似かよw
28 : 2025/04/14(月) 00:34:37.29 ID:zam2OJ3Z0
>>14
デイリーボーナスなんて昔からある要素だろ。
何言ってんだ?
30 : 2025/04/14(月) 00:40:06.41 ID:perzKmBf0
>>28
スマホアプリでデイリーボーナス獲得しよう!なんて馬鹿なことやってるCSゲームねえだろw
15 : 2025/04/13(日) 23:20:02.72 ID:/V91zB4L0
昔から武器壊れるのを嫌がる人いるもんね
16 : 2025/04/13(日) 23:21:17.58 ID:EyLlKT3v0
>>1
無理矢理アプリ連携させようと必死やな
ゼルダというブランドにとってこれは悪い流れだわ
17 : 2025/04/13(日) 23:23:07.04 ID:8AF9zK5g0
耐久が0になると武器ごと消えてしまうの?
それとも壊れた武器として残って
その壊れた武器を修理して復活させる事ができるの?

0になると消えてしまって修理できないなら
強い武器ほど気を遣って使わなくなりそう

18 : 2025/04/13(日) 23:24:32.29 ID:5i9xQzdl0
チートじゃん
そんなの使って楽しいのか?
19 : 2025/04/13(日) 23:26:43.46 ID:IG19R58T0
結局ゲーム苦手な人でも詰まないように作らないといけないから
溢れるくらい武器が手に入ってあんま意味ないんだよな
20 : 2025/04/13(日) 23:39:37.32 ID:9/mmcF610
今でも岩オクタで修理できるんだが
でもよほどの武器でもない限り壊れそうになったら別の武器に持ち替えるとかやらない
どんどん使い捨てていったほうが楽
21 : 2025/04/13(日) 23:39:56.32 ID:fx96Tq5C0
マスターソードの耐久上げて欲しい
22 : 2025/04/13(日) 23:45:37.72 ID:+HZRihBf0
使い捨てるよりそもそも戦わないって選択が1番ラクなんだよね知ってた?
23 : 2025/04/13(日) 23:49:30.54 ID:gJDEqi3I0
なんかクソゲー化への道を着々と歩むな
使い回しだけでも嫌だったのにチートかよ
24 : 2025/04/13(日) 23:56:22.01 ID:DLxCujNN0
武器を修理するぐらいなら
ライネス倒しに行ったほうがいいだろ
25 : 2025/04/13(日) 23:57:32.18 ID:99BYSq5U0
エアプゴキにはもっといい方法がゲーム内にある事がわからないらしい😂

ルーレットなんてその時の気分のお遊び要素だっだのにね😭

26 : 2025/04/14(月) 00:05:39.42 ID:mypQv5mg0
え?武器修理できたら面白くないって言ってなかったか??
27 : 2025/04/14(月) 00:09:21.09 ID:Xfm1dB5S0
熱心な任天堂信者は何個のアプリをインストールさせられるの?
29 : 2025/04/14(月) 00:39:49.64 ID:Aw1PTWWq0
>>27
これswitch onlineアプリ内の機能だぞ
online←ゲーム機能関連
music←音楽聞きたければ
Today←毎日更新情報が欲しければ
まあいずれ統合するんじゃね
31 : 2025/04/14(月) 00:41:06.29 ID:Q/kt8hz90
敵弱いからマスモ来ない限りまたやることは無いな
32 : 2025/04/14(月) 00:42:37.91 ID:seCWKZIL0
これやるなら最初から壊れなくてもいいかなと思うかな
まぁすでに言われてるけど他でにたようなこと出来たし回数に限りがあればそこまで変わらんか
33 : 2025/04/14(月) 00:44:37.00 ID:B1AwraIT0
壊れた方が新しく取る楽しみがあると思うんだがな
34 : 2025/04/14(月) 01:00:47.78 ID:b+GMCJOe0
武器の消費は、武器探しで移動と探索を促すのと、最強の武器以外不要になるようなゲームになるのを防ぐためだけど
デイリーボーナスで一日一回なら、バランス的にはジェネリックマスターソードが1本追加された程度の影響だろな

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