モンハンワイルズの新要素、ほぼほぼ成功www

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1 : 2025/04/06(日) 11:42:41.972 ID:P67c3OJmH
相殺
鍔迫り合い
集中攻撃

全部楽しい模様

2 : 2025/04/06(日) 11:42:50.809 ID:P67c3OJmH
これは続投やろな
4 : 2025/04/06(日) 11:43:10.626 ID:P67c3OJmH
集中と相殺はもうレギュラーにしていい
5 : 2025/04/06(日) 11:43:18.043 ID:675yBXBAp
鍔迫り合いすこ🤗
6 : 2025/04/06(日) 11:43:18.784 ID:DxqyfHc1B
飯の仕様めんどくせぇわ
7 : 2025/04/06(日) 11:43:28.809 ID:HjGr4JzPV
クラッチには負けるけどな
8 : 2025/04/06(日) 11:43:40.606 ID:EHqw2yUxe
集中モードのボタン配置だけ考え直せ
9 : 2025/04/06(日) 11:43:46.715 ID:y1DV2BFyB
集中はガチでいいシステムや
10 : 2025/04/06(日) 11:44:26.355 ID:oi5EDmok8
キモい体力バー
11 : 2025/04/06(日) 11:44:35.810 ID:y1DV2BFyB
集中攻撃はいくつかモーションのバリエーション増やしてくれればマジで最高や
12 : 2025/04/06(日) 11:44:36.660 ID:oi5EDmok8
うろちょろするNPC
13 : 2025/04/06(日) 11:44:55.849 ID:T.kndlw./
クラッチ傷つけはガチでクソやった
今の傷システムは最高
15 : 2025/04/06(日) 11:45:00.648 ID:oi5EDmok8
ストーリーの進行度でクエストが受けられない
17 : 2025/04/06(日) 11:45:11.062 ID:OuVQTlQ9E
総裁ってなに?
ちなわいツラランス
24 : 2025/04/06(日) 11:46:17.526 ID:gT3lgu3iJ
>>17
相手の攻撃にこっちの攻撃当てて弾ける奴
54 : 2025/04/06(日) 11:49:41.416 ID:/bJm0v4FH
>>17
ためカウンターで近い事出来る
相殺はモンスターをぶっとばすことも出来る
18 : 2025/04/06(日) 11:45:40.777 ID:EHqw2yUxe
今の傷システムでクラッチも欲しいわ
19 : 2025/04/06(日) 11:45:44.648 ID:kybWWVZsI
相殺と集中モードとジャスガは引き継いでほしいけど無理やろな
20 : 2025/04/06(日) 11:45:51.911 ID:8y3pv88jv
天候は豊穣期だけでいいよね
22 : 2025/04/06(日) 11:46:14.546 ID:zqkwjGALN
ヌルゲーすぎる
簡悔モンスター出して
27 : 2025/04/06(日) 11:46:39.839 ID:gT3lgu3iJ
>>22
上位ゾシアはそこそこやったやろ
48 : 2025/04/06(日) 11:48:58.641 ID:quCvuNIJK
>>27
ゾシア野良だとヒヤヒヤするいい調整だわ
97 : 2025/04/06(日) 11:54:23.205 ID:vvVZMwzCU
>>27
ゾシアは火耐性ガン積みすれば簡単だけどそれすらやらんのが多くてな
23 : 2025/04/06(日) 11:46:17.261 ID:7umO32Thq
セクレトとかいうゴミは?
28 : 2025/04/06(日) 11:46:44.133 ID:m7qW/89kq
ワールドもライズも儀式あったけどワイルズはそれがないからええよな
29 : 2025/04/06(日) 11:46:46.561 ID:t6U4omvBd
武器の二刀流
↑このゴミどうすんの
44 : 2025/04/06(日) 11:48:50.632 ID:kybWWVZsI
>>29
ワイ笛とサブ武器持って笛被ってたら持ち替えてるで
無くてもいいけどあったらあったで便利や
57 : 2025/04/06(日) 11:50:01.180 ID:t6U4omvBd
>>44
そのためのスキル構成にしてるのがロスになってそう
85 : 2025/04/06(日) 11:52:54.956 ID:kybWWVZsI
>>57
TAとかやともちろん必要ないで
必要ないときは使わなきゃええだけやん
98 : 2025/04/06(日) 11:55:01.211 ID:t6U4omvBd
>>85
それはそうだが
なんつーかあそこまで2つの武器を使い分けて戦いますを推してたのにふたを開けたら…って感じや
前評判からのがっかり感は過去3くらいで強い
30 : 2025/04/06(日) 11:46:48.782 ID:bI75seF/t
歴戦タマミツネの攻撃力やばくね
こんなに強いモンスターなんけ
34 : 2025/04/06(日) 11:47:57.423 ID:TlqCku9z5
>>30
お前らが弱い弱い言うからな
31 : 2025/04/06(日) 11:46:49.178 ID:Y70KPX6U1
正直モンスターの出来も良い
32 : 2025/04/06(日) 11:47:30.758 ID:m7qW/89kq
でも笛やランスにも抜刀術付けた理由は教えてほしいわ
33 : 2025/04/06(日) 11:47:42.793 ID:qKwTDaiCa
スキルシステムはライズが完成してたな
35 : 2025/04/06(日) 11:47:58.613 ID:gT3lgu3iJ
武器入れ替えは装備ごと変えられるようにすればいいと思う
37 : 2025/04/06(日) 11:48:15.544 ID:9.E1GVUvo
相殺あってもいいけど
ジャスガもジャス回避もない武器に
「相殺あげたからいいじゃんw」するのはやめろ
39 : 2025/04/06(日) 11:48:21.580 ID:KRsipd73K
鍔迫り合い熱いけど何も起きない
40 : 2025/04/06(日) 11:48:24.877 ID:uF0sWtZ1Y
相殺未だに成功しない
41 : 2025/04/06(日) 11:48:30.836 ID:TPOTjoBbe
ぬるいのだけ何とかして
あとボリューム足らん
42 : 2025/04/06(日) 11:48:41.377 ID:RCy9S70v5
アプデ来たのに2日持たずにスレが立たなくなるとは思わなかった
43 : 2025/04/06(日) 11:48:49.203 ID:v6nxpSiX7
アプデについて語りたい🥺
45 : 2025/04/06(日) 11:48:51.525 ID:/GNKn4PZu
L2+R1で傷口攻撃←??
46 : 2025/04/06(日) 11:48:53.482 ID:gT3lgu3iJ
周囲のスリンガーを十字ボタンで参照できるやつはクッソ便利
ストーリークリアまで知らんかったわ
47 : 2025/04/06(日) 11:48:58.281 ID:mj16K26nt
マップも拠点繋いだのほんとクソ
49 : 2025/04/06(日) 11:49:03.708 ID:iq0xf5eKf
挨拶楽しいよな
50 : 2025/04/06(日) 11:49:27.421 ID:30SvdtQgA
歴戦ミツネ強すぎィ
51 : 2025/04/06(日) 11:49:35.346 ID:R80Fyh4v1
笛→笛の持ち替えだけ便利
52 : 2025/04/06(日) 11:49:40.571 ID:3mA1JalI4
今日の樽コロ配置イージーすぎる
580点以上が狙って出せるレベル
53 : 2025/04/06(日) 11:49:41.182 ID:0MOnTK.wt
セクレトは?🥺
55 : 2025/04/06(日) 11:49:42.522 ID:F6im7dwdY
お前らが簡単言うから歴戦ミツネの火力あげられてるだろ
56 : 2025/04/06(日) 11:49:43.151 ID:fQ4BexCen
ライズのカウンターゲーはあんまやったけど相殺は楽しいわ
なんでやろな
58 : 2025/04/06(日) 11:50:16.565 ID:4wApOhaTA
上位ゾシアと歴戦ミツネはワールドのイビルジョーより余裕で強いんやないか
59 : 2025/04/06(日) 11:50:20.360 ID:cC8eN56Mr
ゾシアも歴戦ミツネも全然出てこないのに休憩値上げしたのクソすぎる
65 : 2025/04/06(日) 11:50:55.229 ID:/bJm0v4FH
>>59
ゾシアとか秒で出てくるやろ
72 : 2025/04/06(日) 11:51:39.445 ID:30SvdtQgA
>>59
竜都で異常気象にしてるか?
74 : 2025/04/06(日) 11:51:52.832 ID:4wApOhaTA
>>59
異常気象で速攻で出るぞ
93 : 2025/04/06(日) 11:53:35.381 ID:cC8eN56Mr
>>65
>>72
>>74
してるけどせいぜい1/3くらいしか出ねぇわ
94 : 2025/04/06(日) 11:53:58.599 ID:4wApOhaTA
>>93
1/3でぜんぜん出てこないは流石にゲェジやろ
109 : 2025/04/06(日) 11:56:16.919 ID:cC8eN56Mr
>>94
冷静に考えろよ
従来のモンハンならクエスト受注して出発するだけのもんにいちいち妙に遅いテントの出入り繰り返して1500ポイント支払ってんだぞ
ゲェジなのは確実にワイルズ開発の方や
120 : 2025/04/06(日) 11:57:15.244 ID:quCvuNIJK
>>109
4人でやったらすぐやで
ストレスフリーや
122 : 2025/04/06(日) 11:57:29.599 ID:qb1w/N92K
>>109
ホントこれ
ワールド系列の無駄な生態系やめて欲しいわ
128 : 2025/04/06(日) 11:58:24.397 ID:AtRhUGBLd
>>109
セイロンティー
130 : 2025/04/06(日) 11:58:38.221 ID:bcNr.tQG9
>>109
これはほんまそう
138 : 2025/04/06(日) 11:59:09.243 ID:T.kndlw./
>>109
百理ある
139 : 2025/04/06(日) 11:59:25.197 ID:sg89yTzXW
>>109
正論はやめろ
148 : 2025/04/06(日) 12:00:15.628 ID:NvTESig3h
>>109
開発におったら健常すぎて外されそう
156 : 2025/04/06(日) 12:00:48.643 ID:F6im7dwdY
>>109
シームレス化を売りにしてる今作でこれやってるのがゲェジなんだよなマジで何考えんだ
60 : 2025/04/06(日) 11:50:21.527 ID:hTsjmXI1A
鍔迫り合いは発生するモンスターが少なすぎる
61 : 2025/04/06(日) 11:50:24.150 ID:ymcdV2LA4
鉄蟲糸技も続投しろや
これさえあればもっと神ゲーやったのに
螺旋斬使わせろ
73 : 2025/04/06(日) 11:51:47.413 ID:t6U4omvBd
>>61
螺旋は続投してもあのアプデ終盤のバランス崩壊技みたいにはならなさそうだけど
片手の昇竜やハンマーのキープスウェイは残してほしかった人多そう
91 : 2025/04/06(日) 11:53:16.917 ID:fQ4BexCen
>>61
傷口攻撃を螺旋斬にすれば良いのにな
そのうち傷口攻撃の切り替えとかで来そうやけど
62 : 2025/04/06(日) 11:50:40.728 ID:sg89yTzXW
相殺最高やわ
あとランスは鍔迫り合い頻度高めてクレメンス
63 : 2025/04/06(日) 11:50:47.168 ID:.xyG3WPPP
鍔迫り合いは8体のモンスターしか出来ない模様(内2体は護竜被り)
68 : 2025/04/06(日) 11:51:18.616 ID:F6im7dwdY
>>63
ゴアとできないよな?
64 : 2025/04/06(日) 11:50:54.520 ID:4wApOhaTA
上位ゾシアがこんだけ強いと歴戦来た時どうなるか今から怖いわ
66 : 2025/04/06(日) 11:50:55.743 ID:R80Fyh4v1
笛の相殺とかいう3分の1の武器でしか使えない上に実用性も低いガチゴミ
相殺無かったことにして全武器鳴響⇔回復の切り替え式にしてクレメンス
67 : 2025/04/06(日) 11:51:11.588 ID:nOTH0vqaf
装飾品の種類増えたら周回する気になったかもしれんけど装備作るだけやとそんなに周回せんでもええのがな
69 : 2025/04/06(日) 11:51:20.550 ID:MF7nEncmk
セクレトで支給品受け取れるのはめちゃくちゃ便利ですき
81 : 2025/04/06(日) 11:52:32.133 ID:EHqw2yUxe
>>69
ストーリーでセクレトから降りた状態で狩猟始まるのに支給品受け取るにはモンスター目の前にして一回乗らないといけないのアホ
70 : 2025/04/06(日) 11:51:29.660 ID:4wfiUnGcS
UIやシステム周りが相変わらず最悪や
71 : 2025/04/06(日) 11:51:34.533 ID:pFlkrwDO4
スパイダーマンみたいなワイヤーアクションはやりすぎかな
あったら楽しそうやけど
76 : 2025/04/06(日) 11:52:08.777 ID:hTsjmXI1A
>>71
ライズやってなさい
75 : 2025/04/06(日) 11:51:54.068 ID:sEsvZZKIR
目当てのモンスターと戦うためにポイント払って休憩連打する作業の何が楽しいか教えてくれ
常にフィールドに出てランダムで出たモンスターを狩続けるってのが開発の想定なんか?
77 : 2025/04/06(日) 11:52:15.997 ID:roTjla1qt
ジャスガだけ難易度簡単すぎない?
相殺居合抜刀くらいの難易度にしろ
78 : 2025/04/06(日) 11:52:22.779 ID:fQ4BexCen
集中モードはモンハン最高の追加要素やろ
80 : 2025/04/06(日) 11:52:27.400 ID:cC8eN56Mr
あと最初から入れとけってレベルのゾシアをわざわざタイムリリースにして、満を持して登場したと思ったら装備カスなのもクッソ萎えた
82 : 2025/04/06(日) 11:52:33.976 ID:bcNr.tQG9
UIとかなんも改善せんくせに休憩コスト上げたりチケットもしょぼくしたりアホやろこいつら
鎧玉とかおかしいと思わんのかな
88 : 2025/04/06(日) 11:53:02.751 ID:R80Fyh4v1
>>82
すぐ調整できそうな鎧玉入手方法にテコ入れ入らんのやばすぎて草枯れる
83 : 2025/04/06(日) 11:52:49.865 ID:ildHbx7Md
モンハンプレイヤーってボリューム少ないとか言いながら300時間とかプレイしてるのザラなのはなぜ?
84 : 2025/04/06(日) 11:52:54.929 ID:LAMO0tHDY
鍔迫り合い出来るモンスター少なすぎ定期
86 : 2025/04/06(日) 11:52:58.428 ID:DQdLLBazU
ボウガンの騎乗攻撃ナーフする意味あった?
ぶっちゃけ騎乗ならランスのが強いんだけど
87 : 2025/04/06(日) 11:52:59.489 ID:bJmdeH9aA
集中モードは方向転換楽なのがいいわ
89 : 2025/04/06(日) 11:53:06.938 ID:jLsp0IIkl
武器2種登録も疾替えみたいなシステムでモーション変わるのなら面白そうなんやが
アホ鳥経由してまで使うメリットないしこの要素のためにスキルシステム雑になったの何がしたいんや
90 : 2025/04/06(日) 11:53:09.238 ID:UagZSWIIo
集中モードは次作も導入してくれ
92 : 2025/04/06(日) 11:53:34.630 ID:RCy9S70v5
カメラが💩すぎるの直しくれんのか
ゴアの透明化というよりも単純に近すぎるんや
96 : 2025/04/06(日) 11:54:12.704 ID:hTsjmXI1A
>>92
ゴアに関してはマップが悪いと思うんよな
狭すぎる
95 : 2025/04/06(日) 11:53:59.377 ID:bwEAitwfC
つばぜり合いって連続で何回でもできるんか?
闘技場でランス初めて使ったけど狙いやすそうな武器や
100 : 2025/04/06(日) 11:55:06.239 ID:.iyOVdPS6
>>95
状態異常みたいに蓄積的なモノはあるで鍔迫り合いも相殺も
108 : 2025/04/06(日) 11:56:16.690 ID:bwEAitwfC
>>100
ああ蓄積でやってんのかこれ
連続でできたらカッコいいのに
99 : 2025/04/06(日) 11:55:02.090 ID:OyMFjcXDQ
ミツネとかゴアや頂点捕食者勢を雑に星8化させてるの笑えるよな
ご自慢の世界観とやらはどうした?
素直に世界観的に強いモンスター複数用意しておけばよかったのにな
124 : 2025/04/06(日) 11:57:44.846 ID:tU7v3Wjtw
>>99
信者「ミツネ★8は歴戦が天眼要素あるから!!」

カプコン「いや通常ミツネも天眼要素あるけど?」

これ草

133 : 2025/04/06(日) 11:58:47.027 ID:F6im7dwdY
>>124
これ雑なコストカットに思えて嫌い
101 : 2025/04/06(日) 11:55:07.410 ID:furyA3lLn
カメラ設定で一番遠くにしても近いわ
近接武器やとごちゃごちゃでわけわからんくなる😡
123 : 2025/04/06(日) 11:57:38.586 ID:pghgIUdke
>>101
ただでさえ近いのに集中モードにするとさらに近づくのほんまクソ
132 : 2025/04/06(日) 11:58:39.855 ID:R80Fyh4v1
>>123
集中モードでカメラ寄るのうんちすぎ🥹
102 : 2025/04/06(日) 11:55:09.631 ID:ymcdV2LA4
モンハンって神システム生み出しても次のシリーズで消える事多いから悲しいよな
107 : 2025/04/06(日) 11:56:15.582 ID:4wApOhaTA
>>102
集中ないモンハンになるの嫌やな
正直傷口云々より方向変えられるのが神なんだよな
113 : 2025/04/06(日) 11:56:43.070 ID:F6im7dwdY
>>102
それはいいけどUI劣化するのは意味不明
116 : 2025/04/06(日) 11:56:55.721 ID:R80Fyh4v1
>>102
中国史みたい
104 : 2025/04/06(日) 11:55:12.116 ID:hCtiaDEai
傷はただのボーナスなのがええな
クラッチ傷つけの反省を生かしてる
110 : 2025/04/06(日) 11:56:28.332 ID:bcNr.tQG9
>>104
どうせG級では悔しくなってデメリットにしてくるやろ
いつもそうや
105 : 2025/04/06(日) 11:56:02.076 ID:DQdLLBazU
シームレスははっきり言ってただゲームを重くしてるだけだわ
意味を感じない
106 : 2025/04/06(日) 11:56:14.331 ID:R80Fyh4v1
ミツネ★8は追加時期的に仕方ないんやろけどちょっと草
111 : 2025/04/06(日) 11:56:31.514 ID:sg89yTzXW
騎乗攻撃ってもっと凝った作りにしてもいいよな
ランス以外ほぼ使い道ないやろこれ
112 : 2025/04/06(日) 11:56:36.582 ID:TUusgQ3tm
ゾシアはみんな馬鹿の一つ覚えでゴア着てくるからすぐ焼き殺されてるイメージ
114 : 2025/04/06(日) 11:56:44.503 ID:OyMFjcXDQ
アルベドくらいしか設定上強いモンスターがいなくてエンコンがスカスカになる
でもモンスター追加するのはキツい…
せや!既存の雑魚共を昇格させたろ!←これwww
115 : 2025/04/06(日) 11:56:55.343 ID:JRtOb1CT5
相殺楽しいの大剣だけじゃん
全武器につけろ
117 : 2025/04/06(日) 11:56:58.381 ID:vvVZMwzCU
ワイhr130
未だに鎧玉が集まらんから防具最終強化出来てない
118 : 2025/04/06(日) 11:57:01.087 ID:gt4/.WIsH
狩猟笛はじめたけど響玉ってやつ楽しいわ
設置する系のやつどのゲームでも好きや
119 : 2025/04/06(日) 11:57:05.338 ID:hTsjmXI1A
相変わらず気絶が無いから確殺要素がないんよな
アイボの弊害か
121 : 2025/04/06(日) 11:57:19.388 ID:g8tUUcWDX
ワイルズの大剣神すぎやわ
125 : 2025/04/06(日) 11:57:52.612 ID:kIjt4amIH
相殺が楽しいからレウス嫌い
ブレスゲェジ4ね🖕
126 : 2025/04/06(日) 11:58:18.066 ID:bwEAitwfC
ジェスチャー少ないかと思ってなら横に並んでるんか
今さらきづいた
127 : 2025/04/06(日) 11:58:22.364 ID:83M106FWT
武器二種持ちをなんの意味もない要素にしたのほんま未完成
129 : 2025/04/06(日) 11:58:37.160 ID:sg89yTzXW
相殺のおかげで大剣が楽しすぎるわ
131 : 2025/04/06(日) 11:58:39.694 ID:NRWbPXAZV
もう3DS時代みたいな知らん奴と一期一会のオンラインする時代は訪れんのか
134 : 2025/04/06(日) 11:58:52.204 ID:xI6lYSbZ0
武器切り替えはいつか騎乗しなくても出来るようになりそう
猫セクレトが動けばええねん
135 : 2025/04/06(日) 11:59:00.134 ID:furyA3lLn
カプコン「錬金できるし鎧玉報酬はキツキツでええやろw😄」

要求ポイント高すぎるんじゃ😡😡😡
アルシュベルド狩るのももう飽きたぞ😡😡😡

136 : 2025/04/06(日) 11:59:01.167 ID:DQdLLBazU
武器に調整入れますってなってまずやる事が弓の強化なのほんと草
146 : 2025/04/06(日) 12:00:05.224 ID:qb1w/N92K
>>136
問題のハンマーが5月末なの草なんよ
ほんと開発者ってアホなんやなって
157 : 2025/04/06(日) 12:00:54.596 ID:4ZtdsZfNm
>>136
竜の一矢をそのままにするとゾシアを快適に討伐されてしまう恐れがある
弓様のご機嫌を損ねないために他強化しとこの精神
137 : 2025/04/06(日) 11:59:07.555 ID:m7qW/89kq
今の時点だと龍属性武器ってわりと空気?
通るやつ少なくね?古龍おらんし
140 : 2025/04/06(日) 11:59:34.990 ID:bwEAitwfC
わい同じ武器2つ載せてるわ
なんとなく
141 : 2025/04/06(日) 11:59:35.716 ID:4ZtdsZfNm
なぜか話題に上がらないゾシア
野良あいつで死にすぎやろ…ガ強くらいつけろよ
149 : 2025/04/06(日) 12:00:18.997 ID:ZOB7xiSPS
>>141
大技対策知らないのか派手に死んでいく奴多いわ
142 : 2025/04/06(日) 11:59:39.416 ID:30Y2kyoVg
武器二つ持ちとか普通に考えたらワクワク要素なのになんでいまいち微妙なんやろな
147 : 2025/04/06(日) 12:00:06.784 ID:T.kndlw./
>>142
変える暇あったら殴ってた方が早いから
143 : 2025/04/06(日) 11:59:45.066 ID:T.kndlw./
てか水増しでええから亜種モンスター出すかガーディアン増やすかしてほしい
144 : 2025/04/06(日) 11:59:47.585 ID:v6nxpSiX7
夏までなんもないのまじ?🥺
もう終わりだよこのゲーム
145 : 2025/04/06(日) 11:59:54.896 ID:NRWbPXAZV
チャアク使いワイ「もっと斧強化楽にしろ
150 : 2025/04/06(日) 12:00:20.656 ID:gcMNW4ogD
武器スキル分けたのはワイは良かったと思うで
初心者が気兼ねなく生存スキル振れるようになったと思うし
151 : 2025/04/06(日) 12:00:24.141 ID:yvA1Pb/6z
集中モードは方向変えられるから神!

…あのさ、スティック+攻撃ボタンで向きが変えられなかった今までのモンハンがうんちすぎるだけでは?

152 : 2025/04/06(日) 12:00:29.602 ID:EFuHFvJGN
mrからでもいいから拠点と分けてほしいわ
どのフィールドとも繋がってない集会所がアプデの目玉になるくらいだしいらん要素やろ
153 : 2025/04/06(日) 12:00:30.449 ID:KVLc3B4fN
双剣使いワイワイルズに不満顔
弱すぎやろ開発馬鹿じゃねえの?
サンブレの強すぎるるキッズ仕様の双剣返せ
結局ああいう厨房武器が1番おもろいねん
154 : 2025/04/06(日) 12:00:39.247 ID:vakZjsTpd
ゾシア武器は生産の中なら最強か
ちな太刀使いでアーティアは厳選してない
155 : 2025/04/06(日) 12:00:41.785 ID:bcNr.tQG9
ゾシアはガードできない武器で戦ってるやつほんますごいわ
立ち上がっての火球が距離つけてもギリすぎる

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