
- 1 : 2025/03/29(土) 16:33:59.18 ID:fpaEYRf80NIKU
- 本気でAAA路線で戦うつもりならUEに切り替えるべき
- 2 : 2025/03/29(土) 16:35:18.50 ID:RAgc8oMg0NIKU
- UEだとライセンス料払えないから
- 3 : 2025/03/29(土) 16:36:57.14 ID:37iqS7Bh0NIKU
- ゲーム開始時のREエンジンの表記要らんよな
自社のなんだから - 18 : 2025/03/29(土) 18:14:57.88 ID:lluAMkPn0NIKU
- >>3
それ言い出したらueも金もらってるからいらんだろってなるわ - 4 : 2025/03/29(土) 16:37:32.12 ID:ezD9hOGx0NIKU
- 新しくREXエンジン作っとるぞ
まぁREエンジンのバージョンアップ版だからゴミだろうが - 5 : 2025/03/29(土) 16:37:43.36 ID:ITLaQ0cp0NIKU
- バイオ9を最後にREエンジンから次世代に移行するらしい
- 6 : 2025/03/29(土) 16:39:36.34 ID:ZtDyyhaG0NIKU
- やっぱカタナエンジンだよな
- 7 : 2025/03/29(土) 16:40:12.21 ID:Q+TwoiW+0NIKU
- オープンワールド作れないのバレたしな
- 8 : 2025/03/29(土) 16:42:26.91 ID:jnkKomNy0NIKU
- ドグマ2とワイルズのせいでイメージが悪くなってる
- 9 : 2025/03/29(土) 16:45:34.88 ID:yWOjpNfe0NIKU
- ライズはめっちゃ評価高かったのに
ワイルズどうしてあんな事なったんだろうな - 15 : 2025/03/29(土) 17:22:05.24 ID:1X6TbHmw0NIKU
- >>9
そうか? - 16 : 2025/03/29(土) 17:29:15.54 ID:2fNevPgG0NIKU
- >>9
どこの世界線の話? - 17 : 2025/03/29(土) 17:43:50.24 ID:fkrREiTJ0NIKU
- >>9
なんで評価高いのにMHWから-1100万本の爆死をしたの? - 20 : 2025/03/29(土) 18:45:12.99 ID:y2YDJeVL0NIKU
- >>17
この板ではワールドにも勝ったあつかいなんですが? - 30 : 2025/03/30(日) 03:32:09.98 ID:wbt2olbA0
- >>17
ライズは1670万本 - 10 : 2025/03/29(土) 16:51:36.37 ID:WpijpDnD0NIKU
- REXエンジンもどーせゴミ
- 11 : 2025/03/29(土) 16:55:36.32 ID:ec0siLvmMNIKU
- このエンジンのゲーム画面が暗いのばっかりじゃね?
- 12 : 2025/03/29(土) 16:59:28.33 ID:NIeEeVi00NIKU
- いつものエアプかな?
- 13 : 2025/03/29(土) 17:09:58.80 ID:9Thunb5nHNIKU
- 新しいレンダリングエンジンがうまくいってないっぽいな
まあ開発スタッフのリーダーの一人がスクエニに転職したようだがこれがかなり痛かったのかもな
Mesh shaderあたりを担当していたようだし - 19 : 2025/03/29(土) 18:15:53.75 ID:l6dTyvW1MNIKU
- ライズは幅広いユーザーが遊びやすい環境が整っており、今作と比べて敷居が低くて良いモンハンだ。
- 22 : 2025/03/29(土) 19:11:52.03 ID:Rul0oP/s0NIKU
- エンジンもOWでは微妙だけど
そもそも開発センスが無いだろ
ドグマ2⇒ワイルズでそれがバレた - 23 : 2025/03/29(土) 20:58:05.14 ID:aGN6x7GM0NIKU
- REエンジンもそうだけど外販するわけでもない内部ツールに名前付けてブランディングするアホみたいな流行りあったよな
- 25 : 2025/03/29(土) 23:23:31.55 ID:Ys2oYohq0NIKU
- PS4時代は評価高かったし、性能近そうなSwitch2が今後メインストリームになる事を考えたら捨てるのは早いわ
- 26 : 2025/03/30(日) 00:15:43.68 ID:tLJ5T/ZL0
- REエンジン系は酔うから嫌い
- 27 : 2025/03/30(日) 02:01:39.17 ID:Wg5H2j7K0
- 大神新作とかも3社で共同開発するならUEの方が良さそうなのにな
外部開発者の使いやすさなんかを追求していってしまうと
自社エンジンならではの強みも失ってしまうんじゃないか? - 28 : 2025/03/30(日) 02:07:22.67 ID:ddChFSJq0
- >>27
バグとか出た時に自社でどうにかできるのが社内エンジンの強みでしょ
他者にも説明できるでしょ。自社のエンジンなんだし - 29 : 2025/03/30(日) 03:19:34.96 ID:8CgsUh300
- カプコンは人材確保に苦労してるみたいだな
専門校生にREエンジン教室とか開いてなんとか勧誘しようと必死
日本市場なんてどうでもいい、て言ってた連中の末路よ
もう憧れのメーカーじゃない
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