
- 1 : 2025/03/26(水) 19:59:12.40 ID:KxmRizKX0
- 3日間売上でもゼルダティアキンの1000万本に負ける800万本で、それから長らく1000万本到達発表なし
同接は下がる一方
こんな盛り上がらないモンハンが過去にあったか? - 2 : 2025/03/26(水) 20:00:46.16 ID:SJF7f0OR0
- FF化したから
未完成で出したから(これもFF化である) - 3 : 2025/03/26(水) 20:01:44.91 ID:+zGOhkd+0
- 失敗にしたい理由は何?
- 44 : 2025/03/26(水) 21:01:12.35 ID:L4Qd+lxR0
- >>3
あれだけ半ライスと笑ったライズ以下のボリュームなら必然的に大失敗じゃねえの
「ライズより大型モンスターの数が1、2匹少ないぃぃぃぃ!クソクソ!!」とか針小棒大にケチつけてるんじゃないぞ
10匹も違うんだぞ - 4 : 2025/03/26(水) 20:02:18.60 ID:1l6HgG5O0
- ハイスペック厨の社員がトップや経営方針に口出すいわゆるFF病の末路
- 5 : 2025/03/26(水) 20:02:27.10 ID:KxmRizKX0
- 天下のホロライブとか、ワイルズより最近やってよくなったポケモンを新旧問わずアソビまくってるぞ
- 6 : 2025/03/26(水) 20:05:58.34 ID:KxmRizKX0
- すまん、ポケモンの勝ちは言い過ぎだったわ
一番人気の兎田ぺこらのポケモンエメラルド実況も、モンハンワイルズ実況も、同じ79万再生だったわ
クソグラのポケモンと同格のハイスペックモンハンw - 7 : 2025/03/26(水) 20:06:14.08 ID:xN8owpiE0
- 開発費の回収って意味では多分失敗では無い
けど過去1番失速してるタイトルではあると思う - 9 : 2025/03/26(水) 20:07:58.79 ID:WLcySAQk0
- ワールドライズ路線だから
ワールドライズ路線はゴミ - 10 : 2025/03/26(水) 20:08:04.79 ID:+PLlwzi80
- 一番以外は無いものとする理論なんでしょ
- 12 : 2025/03/26(水) 20:09:22.22 ID:uYK6ydMX0
- まセールの度に売れるだろうからカプンコは気にしてないだろ
- 13 : 2025/03/26(水) 20:10:19.23 ID:2M1wFWCE0
- 君にとっての大失敗の定義を教えてくれ
800万本売れた事実はゲーム開発に置いては成功ではないか?
- 16 : 2025/03/26(水) 20:12:19.26 ID:ofCgOMBH0
- >>13
しかも海外のAAAよりは開発規模はどうしても小さくなるからな国内メーカーの大作は
となると800万は大成功だろただ目標値に行かなかっただけだ - 20 : 2025/03/26(水) 20:21:03.00 ID:KxmRizKX0
- >>13
本体同梱とかでタダでばら撒いてたじゃん
あと、売上よりもゲハやXでの評判見てるとね…… - 14 : 2025/03/26(水) 20:10:25.26 ID:db3bY+Q00
- 夏までタマミツネで耐えなきゃいけないんだぞ
それまで正気でいられるかな? - 18 : 2025/03/26(水) 20:15:33.16 ID:xN8owpiE0
- >>14
普通のユーザーは別のゲームやるだけだから耐えるとか無いよゼノクロとかアサクリとか
辛いのはモンハン実況者じゃないかな - 17 : 2025/03/26(水) 20:12:25.51 ID:AZuuqLBp0
- コンテンツ不足
開発のオ●ニー - 19 : 2025/03/26(水) 20:19:25.57 ID:K73yorpt0
- 無双と同じ道行くだけだろ
いつか飽きるよそりゃ - 21 : 2025/03/26(水) 20:21:41.72 ID:jADK2OBR0
- >>1
あったよ
ワールドってタイトルがこんな感じで全く盛り上がらないで価格が大暴落してた
そしてモンハンファンが誰もアイスボーンを買わなかったまたワイルズで同じ事になってるぞw
- 22 : 2025/03/26(水) 20:23:43.10 ID:AhM9f5uP0
- 次回作に響くんだろうな
- 23 : 2025/03/26(水) 20:24:11.23 ID:w51Uh7Cg0
- とりあえずカプコンが800万本分の利益を得たなら大成功だろう
ゲームの出来うんぬんはユーザーの問題だし面白くなけりゃ遊ばなけりゃいいし
最初からかかわらないって選択肢もしっかりあったわけだし - 24 : 2025/03/26(水) 20:24:16.25 ID:MFxhw0Vc0
- タマミツネ来たらやろうと思ったけどゼノクロとユミアでそれどころじゃなくなってしまった
- 25 : 2025/03/26(水) 20:24:22.63 ID:l4DkX3S20
- そりゃゴキステをリードプラットフォームにしちゃった時点で呪われたからね。
FFと同じ末路辿って大爆死したってだけ。
ファーストタイトルのコンコードすら惨めに爆死するハードだからな、ゴキステは。
呪いからは逃げられんよ。ゴキステは確実に全てのゲームを爆死させているw - 26 : 2025/03/26(水) 20:25:43.12 ID:WsyGRqho0
- 任豚はゼノクロ遊ばないでモンハンのネガキャンしてるのか
- 28 : 2025/03/26(水) 20:28:23.18 ID:KxmRizKX0
- >>26
買ったはいいが、あまりのスケールの大きさにパッとやれる勇気が出ないわ
今ニューロサンゼルスに来てナギケンタロウと話してるとこだけど、どうしてもレトロゲーとかやっちゃう - 27 : 2025/03/26(水) 20:25:45.89 ID:ofCgOMBH0
- 前はカプコンってそんなに叩かれて無かったのに
なんで今回はこんなに叩かれてるんだ?
確かに最適化不足とコンテンツ不足は有ったけど
最適化はかなり改善されたしコンテンツもアプデで次第に良くなっていくだろ問題も多いけどここまで叩かれるのは変だよ - 29 : 2025/03/26(水) 20:32:33.09 ID:QgtAxXyu0
- ほん豚が飛んでくるぞ。何故かPC全体を叩いてるって事にして。
- 30 : 2025/03/26(水) 20:33:01.31 ID:ot+e5tWz0
- ゲハではティアキンも失敗扱いだからな、そりゃワイルズなんてもう
- 31 : 2025/03/26(水) 20:33:24.09 ID:T5sythGh0
- FF15 1000万
FF16 300万
15は成功ですか? - 32 : 2025/03/26(水) 20:35:41.40 ID:skqHPXzW0
- 次もアレだったら本格的にモンハン(笑)になるかもしれない
- 33 : 2025/03/26(水) 20:36:44.49 ID:MFxhw0Vc0
- ワイルズやって次回作も買おうってなる人は何出されても買うよ
- 34 : 2025/03/26(水) 20:36:52.93 ID:UV1sRBnu0
- 本スレが完全にアンチスレになってて草
- 35 : 2025/03/26(水) 20:39:42.86 ID:8kPYMabt0
- ライズの時の反省を活かせなかったのは良くなかったね
- 39 : 2025/03/26(水) 20:43:09.41 ID:p66ci2J70
- >>35
会社内でチーム毎にバチバチでやり合ってるのは良いと思うけど
相手のいいところは貪欲にパクって悪いところを改善するとかの競争はできんのかと思う
UIをより改悪するのは余計なプライド以外のナニモンでもない - 36 : 2025/03/26(水) 20:39:45.91 ID:HmZ6+E/M0
- どっかみたいに1000円上げ売りなんかせずに2150万本売れているティアキンを散々失敗扱いしたゴミがなんかほざいているわ
- 38 : 2025/03/26(水) 20:40:41.89 ID:e4/Fs50R0
- 大失敗かどうかは正直良くわからんが
PS初週60万とかいう数字がなければ大失敗感はなかったと思う - 40 : 2025/03/26(水) 20:52:12.28 ID:HZEu1Khk0
- 失敗だと思っている奴はワイルズできるPCもPS5も持ってないガキと貧乏人とニートだけ
自分ができないから悔しくて失敗扱いしているだけの雑魚 - 41 : 2025/03/26(水) 20:54:25.64 ID:ttsRyo6t0
- >>40
いや配信でいいやって人ばかりだぞ
買った人は単に人柱になっただけ - 42 : 2025/03/26(水) 20:55:18.79 ID:MFxhw0Vc0
- 失敗かはわからないけど個人的には戦闘以外面白い部分が無かった
- 43 : 2025/03/26(水) 20:55:22.04 ID:Br5AaYZF0
- 賛否両論40%のクソゲー判定で
今は買わなくていいって言われちゃうワイルズどう見ても大失敗です公式ライブ配信にも人来ないしどんどん減ってる
- 45 : 2025/03/26(水) 21:01:26.91 ID:Hicrxy/40
- なぜって、プレステユーザーはしっかりしたストーリーをムービーで見せるゲームもどきを好むという話を鵜呑みにしてそれに合わせて作ったから
コメント
間抜けな開発が『ソフトを買わないプレステ信者』の言葉を真摯に受け止め、無駄なことに金と時間を注ぎ込んだ。
そうやって出来上がったチーズをチー牛なプレステ信者が持て囃した。
間抜けと無能の共同作業の賜物だよ。
そしてその成果たる800万と言う数字だけを取り上げてる。