【画像】エルデンリングってグラフィックそうでもないのにめっちゃ綺麗だよな

1 : 2025/03/21(金) 22:03:24.549 ID:w5tJFjL7W
レス1番の画像1
レス1番の画像2

んほ〜❤️

2 : 2025/03/21(金) 22:03:34.684 ID:w5tJFjL7W
たまんねえ
3 : 2025/03/21(金) 22:03:55.165 ID:w5tJFjL7W
レス3番の画像1

ワクワクが止まらねえ♡

4 : 2025/03/21(金) 22:04:01.724 ID:itMh3/NB4
ブレワイもやけど画作りが上手いよな
37 : 2025/03/21(金) 22:12:29.217 ID:I9IbvSSTG
>>4
単純なグラフィックと絵作りはまた別軸であることを思わされるな
5 : 2025/03/21(金) 22:04:09.187 ID:w5tJFjL7W
レス5番の画像1

美しすぎでしょ…

17 : 2025/03/21(金) 22:06:36.094 ID:tXAAc.ST0
>>5
っぱシーフラ河すこ
エレベーター降りて行った地下にこれやから
息を呑んだわ
6 : 2025/03/21(金) 22:04:30.185 ID:w5tJFjL7W
レス6番の画像1

この何が待ってるんや…って感じのワクワク感よ

12 : 2025/03/21(金) 22:05:20.614 ID:/1CCCjdxB
>>6
ここ好きやった
DLCのマップ楽しかった 好き
本編のマップは割とすぐ飽きた
18 : 2025/03/21(金) 22:06:37.679 ID:itMh3/NB4
>>12
本編マップも普通に良いだろクソエアプ
23 : 2025/03/21(金) 22:07:44.903 ID:/1CCCjdxB
>>18
本編のマップは割とすぐ飽きた
DLCのがなんか密度高くて好き
本編のマップは割とすぐ飽きた
26 : 2025/03/21(金) 22:08:54.226 ID:XI7aBH1Lf
>>23
DLCのマップはかなり複雑だよな
ねじくれた構造でクッソ迷ったわ
ワイは好きだけの好み分かれそう
31 : 2025/03/21(金) 22:10:01.787 ID:4jLY.SaDf
>>26
細い道ずーっと進んでてって青い花畑が広がってたところとその先の地下の大穴はインパクトすごかった
32 : 2025/03/21(金) 22:10:41.750 ID:XI7aBH1Lf
>>31
青海岸は綺麗やったな
39 : 2025/03/21(金) 22:13:07.479 ID:/1CCCjdxB
>>26
高低差とかあって楽しかった
ヤーナム市街味して楽しかった
57 : 2025/03/21(金) 22:18:14.562 ID:WaY1t8RXw
>>12
ワイ逆やったなぁ 全体的に薄暗くて嫌やったわ 遺跡周りとエニルイリムはすこ
7 : 2025/03/21(金) 22:04:39.868 ID:okI57naFZ
RRマーチンの功績ってやっぱデカいんかな
ダクソとはワクワク感が違うわ
8 : 2025/03/21(金) 22:04:42.126 ID:oY4pBDboN
王都ローデイルさんすき😳
きれいだから😳
9 : 2025/03/21(金) 22:05:00.317 ID:QKdI0cU4f
絵作りのうまさよな
10 : 2025/03/21(金) 22:05:16.405 ID:QKdI0cU4f
グラフィックはそうでもないのに抜群にカッコよく見える
13 : 2025/03/21(金) 22:05:38.258 ID:QKdI0cU4f
ローデイル初めてついた時は感動したなあ
14 : 2025/03/21(金) 22:05:58.107 ID:9C4I1J/yt
マレニアいるとこの堀の水みたいなとこほんま酷い
15 : 2025/03/21(金) 22:06:18.693 ID:mPVaSg9Qe
滅茶苦茶センス良いよな
ダクソだけど灰の湖とか震えた
16 : 2025/03/21(金) 22:06:20.208 ID:bRU0hPpAe
DLCで塔登ってステージ全体を一望できたのは感動した🥹
19 : 2025/03/21(金) 22:07:03.673 ID:ihNBHJTXj
女主人公にしろよ つっかえ
22 : 2025/03/21(金) 22:07:44.663 ID:Yd16eTScc
>>19
オタクくんきっしょ😰
20 : 2025/03/21(金) 22:07:10.006 ID:yMJUebw7X
雪山からイベント少なくてガッカリした
21 : 2025/03/21(金) 22:07:20.047 ID:tXAAc.ST0
エルデンは巨大な黄金樹が常に見える構成になってるのが素晴らしい
この地に聳え立つ絶対的シンボルなんやっていやでもわからせてくる
70 : 2025/03/21(金) 22:23:18.915 ID:0iD20A63e
>>21
黄金樹描写しなくするMOD入れたらFPS上がるってのが面白い
ゲームパフォーマンス的には無駄な処理を常にやってるって事だしな
24 : 2025/03/21(金) 22:07:54.430 ID:Ve0euXGnd
>>1
2枚目デモンズっぽいな
25 : 2025/03/21(金) 22:08:17.006 ID:XI7aBH1Lf
エルデンリングが走り回るだけでも楽しい神ゲーなのは景色のおかげや
27 : 2025/03/21(金) 22:09:08.602 ID:4jLY.SaDf
地名とともにドューーーンって1枚絵みたいな風景が出るから記憶に残る
35 : 2025/03/21(金) 22:11:19.362 ID:XI7aBH1Lf
>>27
あのドォーン…って音すこ
28 : 2025/03/21(金) 22:09:40.421 ID:oY4pBDboN
せっかく景色良いのに後半は雑魚が強すぎて探索だるかったわ
29 : 2025/03/21(金) 22:09:44.610 ID:I9IbvSSTG
洋ゲーって画面が無駄に暗いからな
フロムは意外と画面自体はそこまで暗くない
30 : 2025/03/21(金) 22:09:55.540 ID:0AMo/9SUf
アンリアルエンジンの無駄にグラの精度だけ良いゲーム見る度にエルデンすげえってなる
33 : 2025/03/21(金) 22:10:50.400 ID:RTHm3oVLi
これがカラグレや
34 : 2025/03/21(金) 22:11:04.262 ID:2fLJBOpJj
見せ方が上手いわ
36 : 2025/03/21(金) 22:12:24.822 ID:2QC84/.IC
ぶっちゃけグラだけ見ればブラボやダクソ3から対して進化してないのに
最新AAAタイトルより感動するのは不思議や
38 : 2025/03/21(金) 22:13:05.859 ID:Vlo8PCz0Z
これも全て宮崎の仕事ってことはないやろうし
めちゃくちゃ有能なグラフィックデザイナーがおるんやろな
40 : 2025/03/21(金) 22:13:22.924 ID:Ret.tCmuP
フロムのアートディレクションは凄い
ここが駄目になったらフロムは終わりや
41 : 2025/03/21(金) 22:13:23.473 ID:0Jq/Jk2Qn
雨が降ると何も見えない模様
43 : 2025/03/21(金) 22:14:15.811 ID:YRT0pSZE/
風景が良いだけで
ゲームのやる気上がる
44 : 2025/03/21(金) 22:14:29.669 ID:eppgZvQb6
フロムゲーやったことないんやけどエルデンリング楽しめるかな
昔からゲーム苦手なほうではないけど死にゲーとか高難度ゲーとされてるものはやったことない
58 : 2025/03/21(金) 22:18:31.784 ID:DZwKYvYp.
>>44
それでクリアして楽しいかはともかく、「ズル」は無限にあるからクリアは絶対できるで
66 : 2025/03/21(金) 22:21:28.650 ID:4jLY.SaDf
>>44
最初に選ぶ素性のうち「騎士」が持ってる武器の戦技がめちゃくちゃ強いからそれを擦りまくるのがオススメや
相手の攻撃避けて一発入れるのを繰り返す
DLCまで使える最強技やで!
74 : 2025/03/21(金) 22:23:58.131 ID:1rf2blkZy
>>44
できる
死にゲーは高難易度ではなく覚えゲーや
87 : 2025/03/21(金) 22:26:50.805 ID:WaY1t8RXw
>>44
ちゃんとやり方ってもんを知ればどうにでもなるからそこは怖がらんでええ 何も知らずに死にまくるのも一つの醍醐味ではある 耐性によるが
91 : 2025/03/21(金) 22:27:40.366 ID:igvSciDtt
>>44
エルデンリングこの手の難しいゲームの中では滅茶苦茶クリアしやすいよう作られてる
どんな強い相手も倒しやすい倒し方用意してるんや
45 : 2025/03/21(金) 22:14:34.032 ID:bRU0hPpAe
高原でローデイルの外壁見えたときはマジで感動したわ🥺
46 : 2025/03/21(金) 22:14:58.516 ID:.xK9LzL4M
でもフロムってブランドのおかげで手放しで褒められてるけどやっぱ死にゲー×オープンワールドって相性最悪だと思う
47 : 2025/03/21(金) 22:15:18.413 ID:4s7Lp2l8y
スカイリムやったときの感覚に近いわ
49 : 2025/03/21(金) 22:16:00.927 ID:cri5VgNen
ダクソ3の冷たい谷のイルシールド好き
50 : 2025/03/21(金) 22:16:33.814 ID:OiIQvYVBY
グラは必要ないよな
ダクソ3ぐらいあればどうとでもなる
51 : 2025/03/21(金) 22:16:39.582 ID:nUDMYQfGU
お前らこういうの好きなら公式のアートブック買った方がええで
画集としてめちゃくちゃいい
53 : 2025/03/21(金) 22:17:14.342 ID:WaY1t8RXw
ステージデザイン素晴らしいよな
55 : 2025/03/21(金) 22:17:56.456 ID:nUDMYQfGU
フロムはいわゆる超リアルグラフィックにする気はない(できない?)からなのか
画作りにひたすら力入れてるのは好感持てるわ
こういう方面のゲーム会社あんまないから
56 : 2025/03/21(金) 22:17:59.223 ID:V/hK9QTmL
初めて地下に行った時の衝撃よ
59 : 2025/03/21(金) 22:19:04.399 ID:1sbRHh3Qa
これマッピングほんま凄いよな
あんだけ複雑でよく破綻してないわ
62 : 2025/03/21(金) 22:19:47.538 ID:cri5VgNen
アーマードコア6も風景いいよね
メガストラクチャーいっぱいあって
63 : 2025/03/21(金) 22:20:07.094 ID:89She/8eM
絵作りが上手い
64 : 2025/03/21(金) 22:20:41.111 ID:bRU0hPpAe
ブラボって絶景あったっけ🙄
67 : 2025/03/21(金) 22:21:35.897 ID:V5xwBkkuB
>>64
ヤーナムは綺麗だけど暗さがね…
65 : 2025/03/21(金) 22:21:16.981 ID:V5xwBkkuB
影の地に狭間の中心塔クソ凄いで
これから冒険する場所全部見えるように計算されてる
粋すぎて半端ねえ
69 : 2025/03/21(金) 22:22:38.233 ID:V5xwBkkuB
フロムって一見ユーザー突き放してる死にゲーマンのイメージやけど
雰囲気とか大事にしてるロマンチストな部分あるからすこ
71 : 2025/03/21(金) 22:23:23.221 ID:TvX9rDtsq
あの舞台でちゃんとストーリーゲームやりたかったわ
もったいない
72 : 2025/03/21(金) 22:23:37.707 ID:K5AWeQbfv
1周目のワクワク感凄い
でも周回するならソウル系の方が楽しいわ
73 : 2025/03/21(金) 22:23:41.493 ID:yMJUebw7X
ダクソ3は無名の王がいたところが好きだったな、あんな世界で明るいところもあるんだなぁと
76 : 2025/03/21(金) 22:24:19.251 ID:V5xwBkkuB
>>73
無名の王倒した後の青空よな
82 : 2025/03/21(金) 22:25:26.663 ID:OiIQvYVBY
>>76
この青空見た後にオンスタの鎧を見つけた瞬間がやばい
75 : 2025/03/21(金) 22:24:00.211 ID:7WSczX.es
ケイリッド見て察するあの感じ
77 : 2025/03/21(金) 22:24:30.260 ID:cri5VgNen
エルデンリングだと聖樹の支え エブレフェールでおーってなった
78 : 2025/03/21(金) 22:24:47.370 ID:djxXzcKtT
初見ケイリッドの衝撃が凄かったわ
やべーとこ来ちゃった感が半端ない
83 : 2025/03/21(金) 22:25:34.993 ID:K5AWeQbfv
>>78
ワープ罠で飛ばされて必死に脱出したらこの世の地獄みたいなエリアで度肝抜かれたわ
79 : 2025/03/21(金) 22:24:55.464 ID:V5xwBkkuB
ケイリッド最初入った時はここ絶対あかんやん…ってなるよなw
カラス怖すぎんねん
80 : 2025/03/21(金) 22:24:58.237 ID:v16sL/kjc
マップデザインはええけどシステム面がね
楽しいのって結局城とか遺跡の内部で歩いてる時やし
奇麗やけど感動するほどかと言えばうーん…って感じ
81 : 2025/03/21(金) 22:25:19.585 ID:7I9mwotcg
そのステージに入る時にプレイヤーからどう見えるかに拘ってるよな
84 : 2025/03/21(金) 22:25:53.227 ID:V5xwBkkuB
マレカスが腐敗ばら撒き散らかすまではケイリッドもリムグレイブみたいな自然豊かな雰囲気だったんかな
あの終わってる感悲惨すぎる
89 : 2025/03/21(金) 22:27:09.645 ID:5tvzVSohf
井戸みたいなエレベーターからシーフラ河見えた時は感動した
90 : 2025/03/21(金) 22:27:13.851 ID:1qQMkmu5j
エルデンに限らずソウル系は画作りが綺麗やわ
92 : 2025/03/21(金) 22:27:40.668 ID:upwlp9SjC
エルデンは最初にマップ名出るとこの絶景ポイントこだわってるよな
ゴドリック倒した後のリエーニエとかローデイルとか
101 : 2025/03/21(金) 22:29:21.586 ID:ePWyaj4WX
>>92
やっぱそれ言われるとリエーニエが印象深いな
ゴドリック倒してさらに広がってきた感じのワクワク感がすごい
104 : 2025/03/21(金) 22:30:22.064 ID:igvSciDtt
>>92
苦労した分ちゃんとおお〜新天地!みたいな楽しみ感ちゃんと味わわせてくれるの美味いよな
新マップのロケーションとテロップ出るタイミングもよく考えられてる
110 : 2025/03/21(金) 22:31:49.846 ID:OiIQvYVBY
>>92
ドゥゥゥン
から
静かなBGMが流れる時のなんとも言えん感動
93 : 2025/03/21(金) 22:27:58.400 ID:7WSczX.es
宇宙は地下にある───
94 : 2025/03/21(金) 22:28:07.677 ID:9YP0qzRji
フロムは大したことないグラを綺麗に見せる技術はすごいよな
96 : 2025/03/21(金) 22:28:29.490 ID:2fLJBOpJj
フロムの画作りへの執念はホンマ全メーカー見習って欲しい
97 : 2025/03/21(金) 22:29:01.181 ID:0iD20A63e
でも一番印象に残ってるマップの見せ方はブラボの時計塔からの漁村だな
マップ名が表示されるシステムが始めて凄いと思った
99 : 2025/03/21(金) 22:29:05.448 ID:igvSciDtt
美術スタッフはほんま優秀よね
世界観とアートワークしっかりくっつけて表現できてる
100 : 2025/03/21(金) 22:29:19.495 ID:OiIQvYVBY
火山館のレガシー見つけた時は感動したわ
館が最果てやと思ってたのに隠し扉の先にまだデカイダンジョンがあるとか世界が広すぎる
103 : 2025/03/21(金) 22:30:05.903 ID:3P1x3ZmGM
エルデンリングは初めて地下行った時とかマジでテンション上がったけど一番好きなロケーションはストームヴィル抜けた先のボックやハイータが一時的に滞在してる崖の上の祝福やわ
黄金樹もリエーニエも一望出来て絶景やしお気に入り
106 : 2025/03/21(金) 22:31:07.578 ID:DZwKYvYp.
こう言ってもほとんどの人は信じてくれませんが、ある種の洗練、優雅さ、そして品格は私にとってとても重要です。私は通常、デザイナーに、完全にグロテスクなデザインやスプラッタータイプのデザインは通さないと伝えます。これは私の個人的な感性と完全に関係しており、私が承認するすべてのデザインに適用しているものです。「では、品格とはどういう意味ですか?」と聞かれても、説明するのは少し難しいです。おそらく、私が提供できる最高の答えは、まさにこの本の中に、このページでご覧になるすべてのデザインの中にあると思います。私の考える品格は、Dark Souls だけでなく、私が取り組むすべてのプロジェクトで追求しているものです。

デモンズリメイクのデザインのなんか違う感はこれやろな

107 : 2025/03/21(金) 22:31:10.534 ID:Tn6Dxa2QM
近づいてよく観たら木とか草とかめっちゃペラペラやったり適当やったりするのに引きやとめっちゃ綺麗よなゲーム作るの上手そう
109 : 2025/03/21(金) 22:31:44.248 ID:xxXM9rBKM
なんで画質ガビガビなんや
綺麗なの貼れや
111 : 2025/03/21(金) 22:32:14.060 ID:cri5VgNen
永遠の都ノクローン
聖樹の支えエブレフェール
魔術街サリア
辺りが記憶に残ってる
112 : 2025/03/21(金) 22:32:22.341 ID:w5NFXmdzO
熊がいる森が怖すぎるしケイリッドは悪夢の世界で長居したくない

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