コマンドrpgってゲームが下手な人のためのものだよね

1 : 2025/03/21(金) 06:05:54.82 ID:JNAJca970
フロムゲーみたいなアクションrpgだとまず使う武器とか立ち回りなどの戦略を考えてそれを実行するためのプレイヤースキルが必要だけどコマンドrpgは戦略考えたら後はコマンド選択するだけで勝手に攻撃当ててくれたり避けてくれるからプレイヤースキルいらないもんね
2 : 2025/03/21(金) 06:10:58.34 ID:PWvYsBBE0
Fear&Hungerすらやったことなさそう
3 : 2025/03/21(金) 06:11:17.64 ID:dzXD+t3/d
戦略性はどう足掻いてもコマンドバトルが上
4 : 2025/03/21(金) 06:15:24.00 ID:yAYuyAwz0
そりゃ当時のゲキムズアクションばかりだった時代に誰でもクリアできるようにってそうしたのがドラクエなんやしな
10 : 2025/03/21(金) 06:21:51.57 ID:+KcV2gj00
>>4
コマンドバトル自体はドラクエより前にあるがな
5 : 2025/03/21(金) 06:16:05.95 ID:GNEPBvKx0
シヴィライゼーション派とAoE派の喧嘩スレ
6 : 2025/03/21(金) 06:17:27.57 ID:6yrVMnmo0
>>1
クリア率ってどれくらいあるの?
7 : 2025/03/21(金) 06:18:08.36 ID:gViCPt9k0
でもほとんどのアクション糞ツマンネーアクションじゃん
8 : 2025/03/21(金) 06:18:11.74 ID:bb+S5rKt0
よくできたターン制はパズルみたいなもん
よくできたアクションゲーもリアルタイムパズルみたいなもんかって書いてて思ったが
9 : 2025/03/21(金) 06:19:26.94 ID:kkTpRmFqM
将棋崩しが上手い人は将棋が上手い人より偉いのか?
11 : 2025/03/21(金) 06:23:46.39 ID:w+gKeiuj0
RTAを見てるとアクションよりコマンドRPGの方が実際は難しい
12 : 2025/03/21(金) 06:26:05.92 ID:dzXD+t3/d
アクションは敵の攻撃を全て避けて自分の攻撃を全て当てれば勝てる
使う武器や立ち回りは好みで変わるだけ
13 : 2025/03/21(金) 06:34:33.67 ID:9o27rTpV0
コマンドRPGはゆっくりお茶でもすすりながら雰囲気を愉しむ雰囲気ゲーだからな
15 : 2025/03/21(金) 06:36:02.76 ID:RDJQgVxb0
下手な人にも門戸を開いてるのは確か
だからこそ国内ミリオン連発できた
16 : 2025/03/21(金) 06:38:33.37 ID:EznHs86Q0
バルゲでもやれ
17 : 2025/03/21(金) 06:41:06.07 ID:Gz16YLWv0
下手でもクリア出来るようなアクションゲームもあんだろ
成長要素とか入れてりゃ下手でもクリア出来るしな
18 : 2025/03/21(金) 06:44:22.28 ID:fW7zEsXd0
ゲームが上手な事が俺のアイデンティティってかw
子供はいいねえ
19 : 2025/03/21(金) 06:48:14.35 ID:8p0l4xMS0
世の中
無双の序盤がクリアできない奴もいるしな
20 : 2025/03/21(金) 06:48:35.31 ID:xyyr/8lw0
実際問題、マジで下手くそなやつってアクションにしたら全くクリアできなくなるからな
勘が悪いってか頭が悪いと何回も同じミス繰り返すだけだし
21 : 2025/03/21(金) 06:50:31.57 ID:JNAJca970
強敵を倒すために自分自身が上達しなきゃいけないアクションrpgと
レベル上げてステータスで戦うだけのコマンドrpg
前者にはフロムゲーのような大人向けの作品が多く後者にはポケモンみたいな子供向けゲームが多い
30 : 2025/03/21(金) 07:16:31.32 ID:gycIfRZA0
現代だと逆だな
今はもうオート戦闘必須なぐらい考えるのが苦手な人ばっかなのもあって
アクションみたいに脳死で出来るのがゲーム下手な人向け

>>21
フロムゲーとかは典型的なレベル上げして戦技ゴリ押しでいいしな

35 : 2025/03/21(金) 07:24:41.35 ID:XMLtVRHA0
>>30
これよく言う奴いるけどフロムゲーなんて下手ならレベル300でも勝てないし上手けりゃ初期レベルでも勝てるゲーム設計だぞ
22 : 2025/03/21(金) 06:57:38.33 ID:bb+S5rKt0
大人向けwww
ち●こ被ってるくせにな
23 : 2025/03/21(金) 07:00:21.87 ID:/+i17m4O0
ゼノクロもコマンドだが倒せない敵いたけどね
分かりにくくしたり難しくすれば優れてるって考えが稚拙なんよ
ゲームなら楽しませることに全力尽くせよ
24 : 2025/03/21(金) 07:00:58.97 ID:mAMlRw+50
最近のは選択するまでもなく
オートでいいんだよな
25 : 2025/03/21(金) 07:03:04.67 ID:FehRBfik0
戦略性のあるコマンドバトルはあるにはあるけどコマンドバトルに頭脳が必要って主張する奴に限って好きなゲームがFFだったりドラクエだったりするからな
26 : 2025/03/21(金) 07:04:08.70 ID:SStrvPU10
吉田「私が創ったFF16は好きですか?」
27 : 2025/03/21(金) 07:05:06.08 ID:X0x9c7UA0
比べてる時点であほ
28 : 2025/03/21(金) 07:05:22.20 ID:X94PKOHf0
世界樹の迷宮シリーズの戦闘はマジで面白すぎる
29 : 2025/03/21(金) 07:10:40.10 ID:tnTxvvty0
アクションが上手な人はアクションRPGをやる
アクションが下手な人はコマンドRPGをやる
それで何も問題は無い
31 : 2025/03/21(金) 07:18:15.78 ID:d12pb45G0
ゲーム作るのが下手な奴はRPGをアクションにしたりするよな
32 : 2025/03/21(金) 07:18:20.12 ID:f3+oZKRjd
>>1
違うよ
フロム系は難しめに作られてもオープンワールドは基本難易度低めでしょ
昔はハードのスペックが低いのとドット絵でモーションを作るのが大変だったからコマンドが最適だった
33 : 2025/03/21(金) 07:20:10.14 ID:H4gWk+Iw0
アクションばっかでも疲れるわ
モンハンですぐ「やることねー!」ってほざいてる連中は1日何時間ぶっ通しでやってんだよ?
やりすぎると肩こりや腱鞘炎、はたまた頭痛までしてくるがよく平気だわなぁ・・・
コマンドというか指先のテクニックを要求しないジャンルは絶対に必要
それなしになる(もしくはスマホで十分)と少なくとも日本のCS市場は絶対に衰退する
34 : 2025/03/21(金) 07:24:38.15 ID:JNAJca970
難しいコマンドrpgって何があるんだろう
ウィザードリィはレベル上げてHP増やして魔術師がティルトウェイト撃つだけだし世界樹の裏ボスはただの詰将棋だし
コマンドrpgはポケモンとかドラクエみたいなヌルゲーが大半だからなあ
36 : 2025/03/21(金) 07:25:24.47 ID:m3JPeKJ90
フロムゲーがゲームが上手い人じゃないと攻略できないゲームとは全然思わないけど
38 : 2025/03/21(金) 07:26:41.48 ID:D15YSROh0
今はコマンドが疲れるってんで人気ないんだよな
日常的に情報過多な世界になってるのもあるんだろうけど
昔みたいなリソース管理とか嫌がる人だらけになったし
ちょっとしたストレスすらも受け入れられなくなってるからな
39 : 2025/03/21(金) 07:28:37.94 ID:XMLtVRHA0
ゲームが上手いの基準がどこにあるのかでだいぶ変わると思うわ
オンラインの絡まないソロゲーなら間違いなく高難易度ゲームの部類だし逆にオンライン対戦とか対人やるような層からしたらそこまでガチでもないという
40 : 2025/03/21(金) 07:28:44.48 ID:ixGeH2AJ0
レベル制のゲームでレベル上げってそもそもが下手な人向けの救済措置なんだよな
普通のプレイにプラスしてレベル上げしなきゃならない時点で基本的に下手な人という
41 : 2025/03/21(金) 07:29:59.28 ID:tCNkeW6Y0
3手4手と先読みできない計画性のない奴とかコマンド系苦手だよな
その場の反射神経任せのアクション系ばかりやってる
42 : 2025/03/21(金) 07:31:49.62 ID:m3JPeKJ90
対人戦以外は全部時間をかければ大体の人がクリアできるように設計されてるからそういう意味ではぬるいよ
43 : 2025/03/21(金) 07:32:10.69 ID:9wFLIm7S0
俺はコマンド苦手だわ
毎ターンかってくらいの頻度でいてつく波動されるゲームのお陰でコマンドって見ただけで吐き気するようになった

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