今作のモンハンマジで面白くない?

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1 : 25/03/19(水) 16:49:08 ID:BMt2
アクションがめちゃくちゃおもれーわ
同じモンスターばっかり狩ってんのに飽きん
2 : 25/03/19(水) 16:50:14 ID:yCzs
さすがに飽きたけどアクションはガチでおもろい
6 : 25/03/19(水) 16:53:51 ID:BMt2
>>2
アクションほんまおもろいよな
武器ころころ変えとるからまだまだ味するわ
3 : 25/03/19(水) 16:52:05 ID:EbTI
モンスターの数あと10種類くらい増やしてリリースしてたら文句なしだった
7 : 25/03/19(水) 16:54:49 ID:72gJ
>>3
マスターランク解放で新モンス+過去作からの復活モンス祭りや腰抜かして待っとけ
8 : 25/03/19(水) 16:54:52 ID:BMt2
>>3
まあワールドもライズもこんなんやったし
遊べるのなんか早ければ早いほどええから今の形に不満は無い、とは思っとるけどにしても少ないよな
4 : 25/03/19(水) 16:52:12 ID:r8np
飽きたら次の武器種や
5 : 25/03/19(水) 16:53:41 ID:r8np
装備揃えたらラスボスでもソロで誰でも余裕で10分以内で終わっちゃうよな
9 : 25/03/19(水) 16:55:17 ID:R3Fg
ストーリーダラダラしてる癖に終わったら狩るやついなくなるの糞
早々にオープンマップに放り出されて探索しながらまだ見ぬモンスターと出会いたかった?
10 : 25/03/19(水) 16:56:12 ID:72gJ
>>9
言うてワールドもライズも新モンスの導入クエストは必ず用意されてると思うよ
例外はあるかもしれんけどよほどやろ
15 : 25/03/19(水) 16:58:07 ID:R3Fg
>>10
流石に新モンスに出会うまでの道のりすら操作不能でカリブの海賊させられたのは今作くらいやろ?
20 : 25/03/19(水) 17:00:15 ID:72gJ
>>15
まぁ従来の新モンス狩猟せよ→探しに行く→なんかいる!みたいな展開はストーリーに落とし込まれたから、今回ほぼ自動だったわね
11 : 25/03/19(水) 16:56:30 ID:BMt2
全武器5分切り目標でやっとるけど双剣がホンマにムズい
ジャスト回避シビアすぎや
12 : 25/03/19(水) 16:57:04 ID:VBZt
双剣のジャストは狙うとでないけど狙わないとなんか出来る罠
16 : 25/03/19(水) 16:58:07 ID:BMt2
>>12
位置よけのつもりが何かに引っかかってジャスト扱いでそのままどっか行ったりするよな
18 : 25/03/19(水) 16:59:35 ID:VBZt
>>16
あるある
坂とか段差あるとモーション変わるんよ。意味不明な大ジャンプしとる
そのたんびにてこてこ戻らなきゃいけないからちょい不便?
13 : 25/03/19(水) 16:57:39 ID:SrOM
ゲームとしては順当に面白くなってるな
友達と集まってやってた頃のモンハンは超えられんが
14 : 25/03/19(水) 16:57:58 ID:VBZt
>>13
それはしゃーない
変わったのはワイらや
22 : 25/03/19(水) 17:00:42 ID:BMt2
>>13
不便の共有とかいう共通の敵に盛り上がってただけや、それが楽しくはあるんやが
あと緩衝スキル実装したんやからガンスや大剣の吹っ飛ばし消さんでいいと思うんやけどな、それも楽しい部分のひとつやったのに
17 : 25/03/19(水) 16:58:52 ID:tFQR
逆張りでワールドやってるけど普通におもろいわ
ただしバゼルは汚点
19 : 25/03/19(水) 17:00:10 ID:R3Fg
ゲームなのに操作不能にして延々とカリブの海賊見せてくるやつゲーム嫌いやろ
人はキャラクター操作したくてゲームやってるという前提を忘れてそう
それ作りたいならUSJにでも就職しろ?
29 : 25/03/19(水) 17:03:00 ID:BMt2
>>19
あれはいらんな
ストーリー要らんとかまでは思わんけど、アクションの手を止めてまではいらない
34 : 25/03/19(水) 17:04:34 ID:72gJ
>>29
ナタくんがそのあとハンター信者になってしまうのもなんとも
君の覚悟それでええんか?と
37 : 25/03/19(水) 17:05:23 ID:BMt2
>>34
いやそこでまた一悶着あるとやりすぎやからな
そこまで凝らんでええわ、今がちょうどいい
44 : 25/03/19(水) 17:06:16 ID:72gJ
>>35
狩り以外の場面が長すぎるというのが正直なところかな、話は嫌いじゃないけど

>>37
まぁ確かにあれはあれでスッキリ終わったからええか、ええか?

36 : 25/03/19(水) 17:04:53 ID:R3Fg
>>29
ワールドはムービースキップ不可
ライズはムービースキップ可になって反省したかと思ったらもっとクソなカリブの海賊
本質的にカプコンの内部にプレイヤー向けに不可避のオ●ニー仕掛けようとしてるやつおるやろ?
根本的な部分で客を舐めてる
42 : 25/03/19(水) 17:06:02 ID:BMt2
>>36
ちなみにカリブの海賊はワールドから続投やぞ
21 : 25/03/19(水) 17:00:25 ID:GL8s
どうせハンターが全部シバいて終わりなのに無駄にストーリー凝る必要ある?
調和とか調査とか言ってガンガン殺してたワールドの方がまだ良かったよ
24 : 25/03/19(水) 17:01:01 ID:72gJ
>>21
リアル路線は今後そういう方向性に倒すんやろなぁ
昔の路線はライズ路線で進むんじゃないか?
26 : 25/03/19(水) 17:01:38 ID:GL8s
>>24
いやもうええて
ラスボスどうするのかってみんなが揉めてた時
どうせハンターが殺して解決やろなって冷めたし
28 : 25/03/19(水) 17:02:27 ID:72gJ
>>26
確かに、「他の道もあるで!w」とかいってハンターさんが力isパワーで解決したのはちょっと草だった
31 : 25/03/19(水) 17:03:40 ID:GL8s
>>28
あそこでハンターが倒せばいいじゃんって案が出なかったの謎
33 : 25/03/19(水) 17:04:24 ID:2VS6
>>26
今作冷めるポイントは均一に散りばめられてたの評価できる
27 : 25/03/19(水) 17:01:38 ID:BMt2
>>21
別にちょうどいいラインやったと思うで
23 : 25/03/19(水) 17:00:49 ID:I3og
ええっ!キャラクリで3時間潰すて!?
25 : 25/03/19(水) 17:01:10 ID:72gJ
>>23
できらぁ!
30 : 25/03/19(水) 17:03:16 ID:I3og
ストーリー重視してんのおるんか
32 : 25/03/19(水) 17:03:59 ID:72gJ
>>30
正直億劫だった、モンハンはぼくのかんがえたさいきょうのモンスターとぼくのかんがえたさいきょうのハンターのぶつかりあいで十分な気がする
35 : 25/03/19(水) 17:04:42 ID:VBZt
ワイはストーリーも面白く感じてたけどなー
否定的な意見があるのはまぁ理解はできる
38 : 25/03/19(水) 17:05:38 ID:2gQB
タジンおじが「我が護竜(ガーディアン)に命ずる、野蛮人(ワイルズ)を狩猟せよ!」って副題回収からのまさかのまるで敵側からのクエスト開始演出が一番熱かった
39 : 25/03/19(水) 17:05:39 ID:tFQR
モンハンのストーリーなんて大陸のモンスター全部56すでええねん
変にメタ視点入れたり生態系ガーとか言い出したりしても冷めるだけや
40 : 25/03/19(水) 17:05:42 ID:fmZL
久々やったけどいつのまにダメージ数とか出るようになったんや?
46 : 25/03/19(水) 17:06:32 ID:BMt2
>>40
ワールドからや
ワイはあってくれてうれしい、XXからの新参やけどちゃんとダメージ入ってんのか不安やったんや
59 : 25/03/19(水) 17:09:27 ID:fmZL
>>46
はえー
ワイは2爺やけどダメージ数あった方が練習というか捗るから面白いわ
41 : 25/03/19(水) 17:05:42 ID:I3og
ムービースキップは1回通しで見たらスキップできるようにしてくれ
43 : 25/03/19(水) 17:06:13 ID:R3Fg
ストーリーはどんなにゴミでも許す
誰も期待してないし好きになってくれ
でもスキップ不可にしてオ●ニー見せつけてくるのはマジで頭おかしい
45 : 25/03/19(水) 17:06:31 ID:2VS6
終わり良ければ総て良しでナタの成長物語っぽく見せてんのは最高に上手いやり方や
あれで信者は実際ナタの成長物語やと思い込んどるし
47 : 25/03/19(水) 17:06:59 ID:72gJ
>>45
ナタくんただついてきて喋ってただけだよね…
56 : 25/03/19(水) 17:08:49 ID:PazA
>>47
最後に選択肢があるんだとか言うてたけど選んだの主人公だよねって思った
何自分で選んだ感出しとんねん
58 : 25/03/19(水) 17:08:55 ID:2VS6
>>47
行動起こしたり考えもしなかった方法でハンターを助けたりとか無かったんだわ
自分にしかできないこと…みたいに呟いたとこで「おっ?なにかするんか?」って思ったら何もしないやんけ
MH4の筆頭オトモくらい色々やれや
65 : 25/03/19(水) 17:10:57 ID:72gJ
>>56
やったんですよ必死に!!その結果がこれなんですよ!!(CV.内山 昂輝)

>>58
見方によっちゃハンターがでしゃばって強引に解決したなぁとも取れるのがなぁ
例えばトドメをナタくんが刺すだけでも大分印象違ったのに

67 : 25/03/19(水) 17:12:46 ID:BMt2
>>65
ナタくんがトドメさしたらお笑いすぎやろ
69 : 25/03/19(水) 17:13:07 ID:72gJ
>>67
なんかペンダントあったやんけ、あれ投げるだけでもええやん
もしくは弱体イベントでもいい
48 : 25/03/19(水) 17:07:15 ID:VBZt
嫌いすぎやろ…
49 : 25/03/19(水) 17:07:41 ID:08Vb
いつも通り後出しするためにモンスターと難易度絞りました感が凄い
まあそうしないと集金できないからしゃーないけど
50 : 25/03/19(水) 17:07:51 ID:PazA
ジェマちゃん誘ってるよね
52 : 25/03/19(水) 17:08:14 ID:72gJ
>>50
あの子は4Gの加工屋の娘と考えるとどちらかというと親目線で見てるわ
64 : 25/03/19(水) 17:10:16 ID:PazA
>>52
DSモンハンは一切やってないんよね
53 : 25/03/19(水) 17:08:24 ID:I3og
アイルー喋んな勢がおることに笑った
57 : 25/03/19(水) 17:08:55 ID:R3Fg
>>53
アイルー語切替機能はマジで有能すぎた
60 : 25/03/19(水) 17:09:34 ID:72gJ
>>53
ワイは新しい変化として受け入れてる
正直言語機能に言及するなら人間が日本語喋ってる時点でおかしい
54 : 25/03/19(水) 17:08:30 ID:BQbr
火力が低いのとは別に、ハンマー一個一個の動きがメインで火力出すアクションにつながらなくて気持ち悪るさを感じる
ガンランスは逆にそこら辺すごくいい
66 : 25/03/19(水) 17:11:39 ID:BMt2
>>54
立ち回り技(△)と火力技(〇)で完全に分けられてるからな、派生もできないからガードと火力の無いチャアクみたいなもんや
火力ないし技の後隙デカいし相殺ムズいし決めてもリターンほぼないし回避アクションないし技少ないしこの武器だけ酷すぎるんだよな
85 : 25/03/19(水) 17:17:33 ID:BQbr
>>66
Riseのインパクトクレーター一辺倒でおもしろくないなって時代の時もインパクトクレーターに繋がるループコンボみたいなんはあってその立ち回りに気持ちよさみたいなのはあったんやけどなぁ
やっぱ力貯めがオミットされて溜め3がうんちになっちゃったのが一番きついのかもしれん
55 : 25/03/19(水) 17:08:42 ID:BMt2
操虫棍でアルベド相手にする時ってどうすんのが正解なんや
相殺ムズいから位置よけしたいんやけど上判定デカい攻撃多すぎて避けれん
61 : 25/03/19(水) 17:09:42 ID:VBZt
タシンおじさんが黒幕の方が良かった?
62 : 25/03/19(水) 17:10:10 ID:I3og
ボイス付くのRPGとかでも嫌がる人おるよな気にしたことないわ
63 : 25/03/19(水) 17:10:10 ID:AOYc
相棒を返せ???
68 : 25/03/19(水) 17:13:01 ID:2gQB
命繋いでた!→じゃけん、狩りましょうねーはサイコパスみあって笑った
70 : 25/03/19(水) 17:13:29 ID:VBZt
>>68
狩ってるのは先生だから…
73 : 25/03/19(水) 17:14:02 ID:72gJ
>>70
周りがごちゃごちゃ理屈こねてても結局
「お、じゃあ狩ってええか?」
やしな
76 : 25/03/19(水) 17:15:03 ID:VBZt
>>73
モブ「へんなの見た」

主人公「見てきたわ。モンスターだったから狩った」

モブ「ありがとナス!」

72 : 25/03/19(水) 17:14:00 ID:PazA
>>68
そらもう根絶やしよ
79 : 25/03/19(水) 17:15:54 ID:2VS6
>>68
これ嫌いだけどこの後待ってるのアルベド虐殺周回やからな
71 : 25/03/19(水) 17:13:55 ID:2VS6
Steamトップレビューで草
”制御しきれていない開発陣の”思想”はまさに狂竜化という形容がふさわしい”
74 : 25/03/19(水) 17:14:34 ID:iBYB
傷口切りまくって怯むのがいいね
75 : 25/03/19(水) 17:15:00 ID:WtYw
ガンスのサンブレからのこの路線の調整嫌いだわ
高難易度じゃない限りゴリ押しで勝てる高火力バカデカ隙技付与は
80 : 25/03/19(水) 17:16:02 ID:BMt2
>>75
昔を知らんのやけどういうのが古来の戦い方やったんや
ちくボンか?
84 : 25/03/19(水) 17:17:05 ID:WtYw
>>80
フルバチクボンあとバグ技戦法
77 : 25/03/19(水) 17:15:12 ID:BMt2
あと集中モードがええわ
技スカりなくなるだけでこんな爽快感あるとは
78 : 25/03/19(水) 17:15:21 ID:n646
チャアクの集中攻撃が楽しい
何がどうなってんのかよくわからんけど
81 : 25/03/19(水) 17:16:12 ID:72gJ
>>78
最初は超出が使いにくくなって絶望してたけどチェンソーマンプレイ楽しいわ
83 : 25/03/19(水) 17:17:01 ID:BMt2
>>78
ダメージ表記がたくさん書いてあるだけでうれしい気持ちになれるよな
82 : 25/03/19(水) 17:16:34 ID:8cE8
めっちゃオモロイ
ソロ専やがお前らとやってみたい
86 : 25/03/19(水) 17:17:38 ID:FA5J
ワイがモンハンで一番やってて飽きなかったのは炭鉱ブラキやったわ
87 : 25/03/19(水) 17:17:40 ID:WtYw
カプコンは連続技でダメージエフェクト出ることが気持ちいいことを知っている
パチ●コ作らせろ
89 : 25/03/19(水) 17:18:51 ID:BMt2
>>87
ワールドもライズもパチスロあるぞ
90 : 25/03/19(水) 17:19:00 ID:WtYw
>>89
カプコンは作ってないやろ
94 : 25/03/19(水) 17:20:02 ID:BMt2
>>90
確かに
アイボーにあった蒸気機関スロットみたいなやつもおもろかったからいざ作らせたらちゃんと脳汁出させてくれると思うで
88 : 25/03/19(水) 17:18:24 ID:I3og
カプコンなんやからコラボでデビルハンター出せよ
91 : 25/03/19(水) 17:19:07 ID:08Vb
でも血が出ないゆとり仕様なんでしょ?
92 : 25/03/19(水) 17:19:07 ID:2VS6
Steamレビュー結構面白いことになってんぞ
93 : 25/03/19(水) 17:19:40 ID:WtYw
なんか最近の和ゲーの大作って出るたびマイナス面を強調したレビューされてるよな
97 : 25/03/19(水) 17:21:32 ID:BMt2
>>93
レビューで叩かれてる部分もわからんでもないし理解できるけど、その前にアクション要素見ようやと思うわ、そこの評価ほとんどされてないからな
ストーリーなんかモンハンに要らない!って叩く前に一番いる部分レビューせんでどうすんねん
100 : 25/03/19(水) 17:23:38 ID:2VS6
>>97
アクションは評価されてるで
ただそれでも帳消しにするレベルで他システムに酷い点があるしハンマーや虫棒は粗が目立つがな
95 : 25/03/19(水) 17:20:04 ID:tkvP
昔のモンハンは技の数が少ないし必殺技とかも無かったからな、そういう現実的な狩りもいいがやっぱりカッコよく狩りたいよな
98 : 25/03/19(水) 17:22:10 ID:BMt2
>>95
モンハンが好きなやつはあんまりなんかな
ワイはアクションゲームが好きやから今作最高やで
96 : 25/03/19(水) 17:20:13 ID:PPDt
フロンティアの方が面白かった。
アイスボーンの方が面白かった。
ワイルズ、まだ慣れてないからかまだそんなに
99 : 25/03/19(水) 17:22:43 ID:72gJ
欲を言えば翔蟲に相当するアクションが欲しかった、アレ凄い便利だからなぁ
空中移動はさすがにそぐわないかもしれんが、ふっとばされたときのアクションを迅速にしてほしかった
103 : 25/03/19(水) 17:24:15 ID:BMt2
>>99
受け身インチキすぎてタイム狙いとかでも無ければまず乙らないし、セクレト受け身(もぶっちゃけいらんけど)ぐらいの危うさのほうが緊張感がええわ
101 : 25/03/19(水) 17:23:59 ID:72gJ
セクレトくんがいるって?
君ほっとくと被弾してるよね?
102 : 25/03/19(水) 17:24:14 ID:FA5J
なんか最近のモンハンって4〜XXの集会所ほど楽しくないのはなんでなんやろか
104 : 25/03/19(水) 17:24:34 ID:AOYc
>>102
ゆうたがおらんからかね
106 : 25/03/19(水) 17:25:07 ID:FA5J
>>104
確かにみんなギスギスしてないしお行儀ええよな
XXの時ずっとゆうた出荷に励んでたわ
113 : 25/03/19(水) 17:26:42 ID:AOYc
>>106
ワイもフレ申請してお守りしまくってたことあったな
その代わり常に2人でしか行かなかったが
105 : 25/03/19(水) 17:24:54 ID:P1hW
Switch2発売後に買っても遅くないかな?
109 : 25/03/19(水) 17:25:55 ID:72gJ
>>105
今でもワールドが遊ばれてるらしいしいつでもええんやで
112 : 25/03/19(水) 17:26:31 ID:P1hW
>>109
サンガツ ワールド楽しかったわ
107 : 25/03/19(水) 17:25:09 ID:tFQR
ワールドくらいのゆるいマルチ要素あるん?
111 : 25/03/19(水) 17:25:59 ID:3Xsi
>>107
救難信号あるで
マルチ周りはワールドと基本全部一緒
110 : 25/03/19(水) 17:25:58 ID:BQbr
ストーリーはようやってると思う
ただ無理やりゲームシステムに組み込もうとして強制移動させるのはすこれなかった
114 : 25/03/19(水) 17:26:57 ID:AOYc
ワールドやと一回だけ熱唱ゲェジおったな
115 : 25/03/19(水) 17:27:34 ID:2gQB
虫棒は集中のせいでエキス回収がガラッと変わって指もう一本必須になったのが一番の不便ポイント
116 : 25/03/19(水) 17:27:47 ID:3Xsi
ハンマーの冷遇は多分ハンマー以外もスタン取れるようになったのが諸悪の根源だと思うわ
片手剣の盾殴りまではギリ許せる
虫と徹甲弾でスタンは許せん、意味わからんわ
117 : 25/03/19(水) 17:29:09 ID:BQbr
水面打ちか力溜めかえして?
118 : 25/03/19(水) 17:29:42 ID:AOYc
徹甲スタンってずっと前からじゃね
120 : 25/03/19(水) 17:30:25 ID:WtYw
>>118
2gからしかやってないけどその時にはあったと思う
121 : 25/03/19(水) 17:31:18 ID:AOYc
>>120
せやんな
119 : 25/03/19(水) 17:29:44 ID:WtYw
ハンマーはマジでソーみたいに投げろ
122 : 25/03/19(水) 17:31:59 ID:0azR
2gの大会で笛コンビが優勝してたのをふと思い出した
123 : 25/03/19(水) 17:32:32 ID:08Vb
日本語って難しいな
スレタイに「?」なかったら意味180℃変わるとか
124 : 25/03/19(水) 17:32:38 ID:WtYw
今作のコンテンツ充実した後も強い武器って大剣、太刀、片手剣、双剣、ランス、弓か?
チャアクスラアクガンスは今だけやろあれ
残りは正直楽しくない武器
125 : 25/03/19(水) 17:32:54 ID:tFQR
ハンマーって頭殴るしかやることないのにマルチだともっと派手でDPS出る武器持ちが頭殴るから暇よな
126 : 25/03/19(水) 17:33:13 ID:KYqz
モンハンのアクションってなんや…

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