ゲームの個人開発、難し過ぎるwww

1 : 2025/03/17(月) 18:32:44.810 ID:xV.6.qM2z
アイデア捻り出す
アセット用意
アセット配置
プログラム

これだけの事が難しすぎる模様

2 : 2025/03/17(月) 18:33:11.652 ID:ca8H9vz/Q
絵と曲作れや無能
3 : 2025/03/17(月) 18:33:12.720 ID:wK0wDRnj/
一人で作るのはだいぶ無謀よ
121 : 2025/03/17(月) 18:54:58.798 ID:cPDYXPowm
>>3
名前忘れたけどプレステのソフトで社長1人で作ったゲームがあったな
4 : 2025/03/17(月) 18:33:36.321 ID:OIxDa2LKH
RPGツクールでなんJの冒険作ってた奴がおったな
5 : 2025/03/17(月) 18:33:57.644 ID:F2QdghzST
ぼくがかんがえたさいきょうのゲームのアイデアはめちゃくちゃ浮かぶけど形にするのがAI使っても難しい
14 : 2025/03/17(月) 18:36:02.669 ID:ca8H9vz/Q
>>5
ちなこれの9割はクソつまんなくて破滅するんや
アイデア機能させるまでがかなり難しいからな
6 : 2025/03/17(月) 18:34:15.032 ID:lurT/ZjGW
一回つくっちゃえば使い回しできるからラクなんだよ
7 : 2025/03/17(月) 18:34:16.768 ID:VsXB5ll2x
任天堂「あ、その技術や表現ウチらの特許ねwww」
8 : 2025/03/17(月) 18:34:22.837 ID:H9TIPIhWV
UEとイラストとDTMとBlenderで作れる?
というかUEとunityどっち使えばいいか分からん
12 : 2025/03/17(月) 18:35:38.961 ID:xV.6.qM2z
>>8
まあUnityやろ
ワイはUE使ってるけど
9 : 2025/03/17(月) 18:34:55.755 ID:M0r7aVAiU
アイデアを捻り出す←これが一番きつい
10 : 2025/03/17(月) 18:34:57.708 ID:ZNUeD1.oo
プログラミングはできるやろ
絵と音楽はできる奴に頼まないと無理
21 : 2025/03/17(月) 18:36:52.238 ID:xV.6.qM2z
>>10
BPだるすぎてC++に切り替えたわ
なおビルドが遅すぎる模様
11 : 2025/03/17(月) 18:35:12.797 ID:H9TIPIhWV
まあ作るのエ口ゲなんやけど
13 : 2025/03/17(月) 18:35:48.258 ID:wK0wDRnj/
スマホ黎明期ならまだしもいまは個人では天才しか戦えないすわ
15 : 2025/03/17(月) 18:36:07.981 ID:H9TIPIhWV
ペルソナのコンポーザーの目黒がゲーム作ってたけどイラストは外注やったな
16 : 2025/03/17(月) 18:36:10.850 ID:yZ2Ng6K9A
任天堂コナミSEGA諸々「ほーいw」ウッタエー
42 : 2025/03/17(月) 18:40:43.436 ID:RpLK1JZlE
>>16
ゲーム企業が個人開発のゲーム訴えた事ってあるんか?
17 : 2025/03/17(月) 18:36:15.530 ID:s/.WI4q4C
ツクール製でめっちゃ売れたやつとか無いのん?
そういう夢のある話が聞きたい
23 : 2025/03/17(月) 18:37:20.613 ID:H9TIPIhWV
>>17
エ口ゲしか知らんけど夏色のコワレモノ
26 : 2025/03/17(月) 18:37:36.114 ID:xV.6.qM2z
>>17
今は同人エ口ゲがツクール製だらけちゃうんかな
40 : 2025/03/17(月) 18:40:18.851 ID:SwxrK5377
>>17
Felvidekてのがツクールらしい
めちゃくちゃ高評価
107 : 2025/03/17(月) 18:53:18.510 ID:UxORJlx4y
>>17
Fear & Hungerってゲームはツクールやぞ
検索の際はグロ、スプラッター描写注意な
18 : 2025/03/17(月) 18:36:18.497 ID:lurT/ZjGW
任天堂みたいに他社で流行ったゲームに自社キャラ載せただけみたいなお手軽ゲーつくればええやん
19 : 2025/03/17(月) 18:36:35.565 ID:DBGZmFvzG
1番目は自力でどうにかするとして今はアセット販売とAIのお陰で何とかなる部分増えたやろ
20 : 2025/03/17(月) 18:36:48.598 ID:qpwiI7Wlg
ADVならいけるやろの精神
パズルゲームならいけるやろの精神
1マップだけのネタRPGならいけるやろの精神
22 : 2025/03/17(月) 18:36:57.774 ID:iriw4Dl4j
シングルトンとかなんとかが全くわからんくて投げたわ
24 : 2025/03/17(月) 18:37:28.196 ID:4tmwc4pJ.
ゲーム会社に入るために学生の頃にゲーム作ったわ
directXとか使ってたな
25 : 2025/03/17(月) 18:37:30.087 ID:SwxrK5377
いっときバズったオンリーアップはアンリアルエンジンで一切プログラムできなくても作れるらしいね
39 : 2025/03/17(月) 18:40:07.383 ID:wK0wDRnj/
>>25
たしかにあれは典型的なアセット並べただけゲーやな
今頃類似品溢れてそう
47 : 2025/03/17(月) 18:41:12.808 ID:xV.6.qM2z
>>25
演出とかデフォにない動作とかあったから0とは言わんが
ほとんどの時間はアセットのモデル並べてただけやろな
27 : 2025/03/17(月) 18:37:37.571 ID:29/YClRJf
でも趣味ないおっさんとかにはいいと思うわ
28 : 2025/03/17(月) 18:37:48.743 ID:y2sOWtpjF
絵しか描けないのにツクールでエ口ゲ作ってる人らほんま凄いわ
35 : 2025/03/17(月) 18:39:37.421 ID:ZNUeD1.oo
>>28
むしろ絵描ければ十分やろ
ツクールな誰でもできるし音楽はフリー素材で十分
29 : 2025/03/17(月) 18:38:19.968 ID:i9Iuvmh6z
適当なノベルゲームは作ったことるけどテキストさえありゃどうとでもなるこだわらなきゃ イメージ似合うbgm探すのが1番むずい
30 : 2025/03/17(月) 18:38:28.241 ID:CEkQ8An.R
同人エ口ゲならツクールとフリーBGMでええ
31 : 2025/03/17(月) 18:38:32.273 ID:3mX.YLA7Q
たまに絵かけますプログラミング出来ますみたいなスーパーマンおるよな
32 : 2025/03/17(月) 18:39:03.981 ID:Yy2XlOOwm
AIにプログラミング部分全部任せられんの?
33 : 2025/03/17(月) 18:39:05.518 ID:mWtBaHOwQ
そりゃ全然異なる分野の芸術の集合体やろ
62 : 2025/03/17(月) 18:45:26.979 ID:hlVaL/2Jl
>>33
芸術要素音楽ぐらいやろ、言うなら技術や
34 : 2025/03/17(月) 18:39:32.606 ID:TrXhvNjo/
正直ツクールでも完成させられない人が大半なのに0から作るのって相当厳しいやろ
36 : 2025/03/17(月) 18:39:53.215 ID:QVJ0OEmid
エ口絵描いてテキトーにシナリオ描けば簡単定期
37 : 2025/03/17(月) 18:40:00.059 ID:NzLkFBS.e
餅は餅屋って言葉が身に沁みるよ
38 : 2025/03/17(月) 18:40:02.402 ID:cD6RCZdY3
エ口ゲでUEて
41 : 2025/03/17(月) 18:40:23.652 ID:6IK1Jdiuh
おかしくね?
アイデア無いやつがなんでゲーム開発するんや
43 : 2025/03/17(月) 18:40:47.360 ID:QVJ0OEmid
インディーなんてエ口絵で釣ってナンボの世界やろ
面白さで勝負したらアカンわ
44 : 2025/03/17(月) 18:40:59.040 ID:ca8H9vz/Q
一番難しいのはプログラミングとシナリオの両立やと思うわ
同じ文字列扱ってるのに前者は感情を排する必要あって後者は逆やからな
45 : 2025/03/17(月) 18:41:01.599 ID:lO8lEmi7n
地罰とかマジでクオリティ終わってたな
46 : 2025/03/17(月) 18:41:08.955 ID:iriw4Dl4j
プログラムって何処で学んでんのあれ
独学でやってる奴頭おかしくね?AIに聞いても何もわからんわ
51 : 2025/03/17(月) 18:42:23.627 ID:4tmwc4pJ.
>>46
Cの絵本っていうめっちゃ初心者向けの本から、入門書って感じで段階を踏んだな

文系だけど基本情報技術者取れたし、3Dアクションゲームも作れたよ(Unityとか使わずに)

85 : 2025/03/17(月) 18:49:22.528 ID:iriw4Dl4j
>>51
こういう奴な天才やろ
54 : 2025/03/17(月) 18:42:50.251 ID:w8zjjolLp
>>46
聞く必要ないやん
全部書かせたら
59 : 2025/03/17(月) 18:44:42.571 ID:D1F0553f5
>>46
paizaとかProgateで基本だけやって後はAIにコード書いて貰うだけやぞ
読めさえすればなんとかなる
最悪読めなくてもAIにどのコードが何やってるか聞けば良い
深くまで座学してるとまじで進まん
75 : 2025/03/17(月) 18:48:25.212 ID:iriw4Dl4j
>>54
>>59
書かせてもファイル間の呼び出しのとこでバグり続けるんやが
ファイル跨いだ設計とかAIに頼めないから詰んでね?なんかプログラム用のAIならいけるんか?
160 : 2025/03/17(月) 19:00:02.462 ID:D1F0553f5
>>75
ファイル跨ぐこと伝えて全コード貼ったら結構行けるで
GPTのo3-mini-highやけど
92 : 2025/03/17(月) 18:50:15.830 ID:tY1Su8H8k
>>46
それ向いてないだけやろ
ソフト開発この前携わったけどあんなんChatGPTに書いてもらうだけやん
96 : 2025/03/17(月) 18:51:15.244 ID:1F5ciyJA3
>>92
マジやん
ワイと同じやん…
毎晩帰りの電車内でビッグマックとマックフライポテト爆食してストゼロで流し込んでるわ
地元じゃ有名になりすぎて「爆食のジョン」って呼ばれてる
ガチやで
109 : 2025/03/17(月) 18:53:40.790 ID:iriw4Dl4j
>>92
いやワイもAIに書かせたらそれなりには行けるんやで?
でも途中からどれどれをシングルトンにしろとかするなとかクラス呼び出す時には〜依存性注入が〜って言われて詰むんや
138 : 2025/03/17(月) 18:56:32.112 ID:xEDClmIlt
>>109
シングルトンがよくわからなかったら
静的クラスにするようにAIに頼んでみたらどうや
不都合もあるけど理解はしやすいと思うで
48 : 2025/03/17(月) 18:42:17.411 ID:UwNR1IBl8
ゲーム作ってくれるAIとかないんか?
49 : 2025/03/17(月) 18:42:21.096 ID:QGHSUDsVk
ダビスタの1作目はほぼ1人で作ったって聞いたことある
50 : 2025/03/17(月) 18:42:23.052 ID:ZoG1LGbmT
絵はAIでなんとかなるとして変数管理とか無理や無理無理
53 : 2025/03/17(月) 18:42:31.125 ID:D1F0553f5
AIのおかげスマホアプリは簡単に作れるけど
ゲームは完成させれる気がしない
56 : 2025/03/17(月) 18:43:33.501 ID:iVdzsh9oC
アンテが一人で開発されたとかいう噂はほんまなんか
57 : 2025/03/17(月) 18:44:15.137 ID:jx.yjBNj5
とにかく最初はめちゃくちゃ小さく作り上げることや
小さく作っておもんなかったらその後ボリューム増やそうがガワ良くしようがおもんないもんはおもんない
まあ作ったことないけど
58 : 2025/03/17(月) 18:44:16.973 ID:ca8H9vz/Q
で、AIコピペゲーパズルが量産されるわけやね
生産性の欠片もないわ
60 : 2025/03/17(月) 18:45:13.159 ID:wK0wDRnj/
パズル数独脱出は初心者の星やからな
そこそこDLもされるしな
61 : 2025/03/17(月) 18:45:20.121 ID:uSJaSEHlc
アイデアが一番簡単定期
それを完成させるために途方もない時間がいるから挫折するんだよな
63 : 2025/03/17(月) 18:46:01.176 ID:M.pwoNO3K
スタバレとかアンダーテールとかもこ人やし甘えるな
64 : 2025/03/17(月) 18:46:07.415 ID:D1F0553f5
結局最初の一歩が大変なんだよな
65 : 2025/03/17(月) 18:46:29.293 ID:xEDClmIlt
アイディアが出ない
形にできない
形にしてもつまらない

大抵はここで死ぬ

66 : 2025/03/17(月) 18:46:31.988 ID:uOoQCLiOK
キツいわ
ゲーム作るより漫画や小説のが楽
67 : 2025/03/17(月) 18:46:32.552 ID:TytRQjVXR
小さいアイコンとか含めて絵用意するのがあまりにも面倒すぎる
76 : 2025/03/17(月) 18:48:29.301 ID:xEDClmIlt
>>67
昔は手描きしてたけど
こまごましたイラストはAIに任せるようになったわ
68 : 2025/03/17(月) 18:46:34.520 ID:HDbQQtSYJ
ゲームプログラミング難しいのにプログラマは安月給なイメージ
やり搾か
70 : 2025/03/17(月) 18:47:32.804 ID:SwxrK5377
ヴァンパイアサバイバーは凄いよなあ
あれ一人でつくってんでしょ?
72 : 2025/03/17(月) 18:48:04.704 ID:xV.6.qM2z
アイデアは過去にやったゲームからつなぎ合わせとるわ
パワプロのアメフト版作って遊びたい
実現するのは難しすぎる模様
74 : 2025/03/17(月) 18:48:24.162 ID:H9TIPIhWV
プログラミング、イラスト、音楽、モデリング、アイデア全部1人でやった人凄すぎるわ
78 : 2025/03/17(月) 18:48:41.489 ID:tY1Su8H8k
生成AIに作らせればいいだけやん
79 : 2025/03/17(月) 18:48:43.749 ID:UOEWTZuX3
東方ってツクールみたいなツールが無い中で一人でやってるって考えると凄いな
80 : 2025/03/17(月) 18:48:45.505 ID:SFqqbTwZ1
ワイ君は去年作ってリリースしたぞ🥴
82 : 2025/03/17(月) 18:49:06.032 ID:wK0wDRnj/
>>80
えらい
83 : 2025/03/17(月) 18:49:12.584 ID:mVY5dleEf
昔ツクールで作ってみたことあったけどゲーム作りで何が障害ってモチベというか熱意の保ち方だったな
最初に考えたストーリー設定システムは我ながらおもすれーwと思いながら作り始めるけど
時間が経てば経つほど冷静に考えると全然面白くねえな…って萎えたわ
84 : 2025/03/17(月) 18:49:19.109 ID:U7tqQRFeN
インディーは余計にBGM期待されるからなぁ…
86 : 2025/03/17(月) 18:49:37.600 ID:ca8H9vz/Q
一番インディーゲー界隈でキモいのは
起業家崩れでAIとくりえーた使いこなしましたとか言ってクソゲー完成させて
創作論・仕事論とかでイキってるやつな

業界の癌やわ

87 : 2025/03/17(月) 18:50:05.892 ID:9HImOYGlN
インディーゲーでも大抵複数人で作ってて更に他サークルの協力受けてるパターンも多いしな
マンパワーは全てを解決するんや
88 : 2025/03/17(月) 18:50:06.430 ID:T4ZDPAQTa
絵描けないけどアセットに頼るのは嫌だ
89 : 2025/03/17(月) 18:50:11.675 ID:HDbQQtSYJ
ツクールレベルのしょぼいゲームや紙芝居ゲーならともかく、凝ったゲーム作ろうとすると一人で完結させられる気がしない
90 : 2025/03/17(月) 18:50:13.536 ID:EMFq/J60x
アイデアある奴はわざわざ苦労して身入りもよくないゲーム作るより小説や漫画でええやんってなるやろ
91 : 2025/03/17(月) 18:50:15.340 ID:uOoQCLiOK
曲の依頼って意外と安いんよね
でも前頼んでたプロの人が値段二倍ぐらいに釣りあがってて悲しくなった
93 : 2025/03/17(月) 18:50:17.746 ID:ve.CIL8d/
仮に完成しても任天堂辺りの大手が特許がどうたらで難癖つけてくるからな
97 : 2025/03/17(月) 18:51:22.254 ID:xEDClmIlt
>>93
こないぞ
妄想で不安を煽るんじゃありません
105 : 2025/03/17(月) 18:52:50.291 ID:ve.CIL8d/
>>97
パルワ騒動を知らない世間知らずおって草
お前はゲーム作る前に知識を付けろや無知野郎😂
111 : 2025/03/17(月) 18:53:51.086 ID:uOoQCLiOK
>>105
パルワはインディーやけど個人開発やなくて法人やろ
113 : 2025/03/17(月) 18:53:58.335 ID:Yy2XlOOwm
>>105
そもそもパルワって個人開発じゃなくね
119 : 2025/03/17(月) 18:54:37.209 ID:xEDClmIlt
>>105
あんな例外中の例外挙げてクソデカ主語で語るなよ
99.99999%の開発者には関係ねーよ
123 : 2025/03/17(月) 18:55:11.091 ID:JZxspqQ0y
>>105
ガガガw
136 : 2025/03/17(月) 18:56:17.177 ID:tZpYfVorU
>>105
パルワって個人やったんか?!
143 : 2025/03/17(月) 18:56:55.987 ID:Vyf51yX7P
>>105
ハッタショで草
IQ60くらいしかなさそう
124 : 2025/03/17(月) 18:55:16.797 ID:zSGDpqPhT
>>97
パルワは妄想のゲームだった…?
94 : 2025/03/17(月) 18:51:01.518 ID:nCzvHc4Hj
東方はまじですごいわまあプログラムより作曲の才能の方がやべーんやが
95 : 2025/03/17(月) 18:51:12.535 ID:Z5wlmCbU9
ツクールも触ったことなさそうなやつばっかりやな
あれプログラムもグラフィックも音楽も開発環境も全部用意されてるのにほとんどのやつは完成させられないんや
そこがスタートでコンテンツ作成が死ぬほど時間かかるんや
100 : 2025/03/17(月) 18:52:09.587 ID:uOoQCLiOK
>>95
あれ難しいもん
任天堂で出たゲームプログラムみたいなわかりやすさない
122 : 2025/03/17(月) 18:55:02.385 ID:Z5wlmCbU9
>>100
マリオメーカーでガチで面白いステージ作ってみろって例でもええが
何時間もかけて作ったのが2分くらいでクリアされて終わりや
137 : 2025/03/17(月) 18:56:17.747 ID:uOoQCLiOK
>>122
苦労して開発したからプレイヤーにも苦痛を味わって欲しい
みたいな事を考えるゲームクリエイターおるけどワイは反対やわ
短時間でクリアしてもその短い間での面白さを作るためにすげー手間がかかるんやぞ
144 : 2025/03/17(月) 18:57:22.388 ID:T4ZDPAQTa
>>122
あれ沢山プレイされると脳汁出る
ただ滅茶苦茶難度高いのを作ると評価が上がらないから報われない
110 : 2025/03/17(月) 18:53:44.476 ID:T4ZDPAQTa
>>95
ワイ小学生のときにウディタ使って色々してたわ
中学のときは絵なしで作れそうなゲームをCとかで適当に作ってた
98 : 2025/03/17(月) 18:51:22.990 ID:PYeUEx84x
趣味でゲーム作ってて無料配布を目標に頑張ってるけど既にゲームの資産だけで50万以上消し飛んでる・・・😨
103 : 2025/03/17(月) 18:52:27.213 ID:0YzxgIK0j
>>98
アセットってそんなするんか
128 : 2025/03/17(月) 18:55:27.722 ID:PYeUEx84x
>>103
ワイは品質重視で金に糸目つけなさすぎてるだけだからコストカットすれば普通ここまではいかんでしょう
グラフィックは捨てたくなくてシェーダだけで30万使ったけどハイクオリティすぎて後悔してない
99 : 2025/03/17(月) 18:51:32.272 ID:FuDh.Swbl
昔フリゲRPG作ろうとしたけど5年くらいかかりそうやから断念したわ
101 : 2025/03/17(月) 18:52:16.506 ID:D1F0553f5
youtubeでUEの勉強始めました〜!って奴が数カ月後にDirectXでゲームエンジン作りに移行してたの笑ったわ
ああいうのが天才肌なんやろな
106 : 2025/03/17(月) 18:53:08.618 ID:F2QdghzST
>>101
いうて完成させてないならウンチやん
エンジニアとして働けそうやけど
112 : 2025/03/17(月) 18:53:53.521 ID:ca8H9vz/Q
>>101
いやそれ完成せん地雷パターンやで
微妙にゲーム関連の技術知ってるだけのプログラマーになるんや
102 : 2025/03/17(月) 18:52:26.742 ID:goQddncCZ
インディーゲームも結局はチーム作りよ
104 : 2025/03/17(月) 18:52:32.197 ID:Yy2XlOOwm
にゅう工房がポケモン風のエ口ゲだしてたけどあれって何人くらいで作ったんかな
108 : 2025/03/17(月) 18:53:26.889 ID:R0PVQ0ruD
balatroって個人やっけ?
なんぼ稼いだんやろな
114 : 2025/03/17(月) 18:53:58.801 ID:rV3HelvI0
アイディア絞り出してちまちまゲーム作っとるけど面白さを作るって本当にムズい
地味に驚くのがSE入ってるのと入ってないのでゲームの体感がびっくりするぐらい違う事
頭の中のラーメンハゲに「ゲームロジックが良質なら面白いなどというナイーブな考えは捨てろ」って説教されてる気分になりながらSEというラードをドバドバ入れてる
115 : 2025/03/17(月) 18:54:17.715 ID:6ijxbTkxT
相談ええか?
ワイのトッモ(ニート)がゲーム作ろうとしてるんやけど止め方が分からん
まーた挫折して知らん間に興味失ってる未来しか見えんわ
友人としてそろそろまともになって欲しいんやが
126 : 2025/03/17(月) 18:55:24.292 ID:wK0wDRnj/
>>115
まともになったからゲーム作り始めたとも言えるんじゃないの?
159 : 2025/03/17(月) 18:59:29.131 ID:6ijxbTkxT
>>126
作り始めてないねん
構想練りながら他のゲームしてる段階
もしほんまに本気なら計画書のひとつでも書けやって言うたらLINEで10行くらい送られてきた
127 : 2025/03/17(月) 18:55:26.184 ID:WKT7z4PH8
>>115
むぅちゃんと一緒に福祉センターにいこーよって言うんや
116 : 2025/03/17(月) 18:54:28.927 ID:G6OJcFyDT
とりあえず任天堂のゲームパクッとけば売れるやろ
117 : 2025/03/17(月) 18:54:33.208 ID:Blv5ZRuL7
ツクールはまず素材探しの旅に出ないといけないから面倒くさい
118 : 2025/03/17(月) 18:54:33.336 ID:wK0wDRnj/
マジで10年くらいずっとリリースせずに作ってるやついるからな
もうそのクオリティじゃ戦えないよぉと思う人らもちらほら
120 : 2025/03/17(月) 18:54:57.033 ID:4vR0eKbMA
完成させる
v1.0としてリリースする
これが出来ないと意味ないからな
完成させてリリースできてるヤツらは全員えらい
125 : 2025/03/17(月) 18:55:22.739 ID:30x0b8sON
シナリオもしっかり練っとけよ
クソ捻り出したら許さねー
129 : 2025/03/17(月) 18:55:29.036 ID:Blv5ZRuL7
vxaceが前無料配布してたからもらったけど解像度がえらい低かったな
130 : 2025/03/17(月) 18:55:29.820 ID:IliU3xw6z
アイデアないのに個人でゲーム開発しようと思わないやろ
131 : 2025/03/17(月) 18:55:41.416 ID:8M8HKVv2J
桜井政博ってすごいんか?
150 : 2025/03/17(月) 18:58:08.043 ID:bG0xM6STl
>>131
アイデア出せて絵が描けてプログラム作れる超人やぞ
157 : 2025/03/17(月) 18:59:24.694 ID:uOoQCLiOK
>>150
ゲーム制作論が極端すぎて結構不評やったみたいね
132 : 2025/03/17(月) 18:55:50.777 ID:DSywC3wlQ
吉里吉里で同人シミュレーションゲーム作る変人もいるんだよなぁ
作品ごとに年単位で延期したりするけどようやっとる
133 : 2025/03/17(月) 18:55:55.847 ID:HDbQQtSYJ
ヒーヒーしながら完成して売りに出しても売れるかわからん
アイディアあるやつは同人誌とかそっち行くわな
134 : 2025/03/17(月) 18:56:01.203 ID:lO8lEmi7n
ファイナルソードのアセットの中に違法素材あってそれでアウトとかはあったな
あれは風評も飛んだりしてかわいそうだった
135 : 2025/03/17(月) 18:56:05.431 ID:yZ2Ng6K9A
大手ゲーム会社でゲーム作りたいから専門学校でプログラム学ぶぞ!←分かる

専門学校で企画学ぶぞ!←こいつの価値

139 : 2025/03/17(月) 18:56:32.893 ID:SFqqbTwZ1
UEやUnityはタダで使えるから皆もやろう💪☺�
140 : 2025/03/17(月) 18:56:35.848 ID:ssM7M3jHe
絵と音楽はAIでいい
141 : 2025/03/17(月) 18:56:37.802 ID:uSJaSEHlc
ローグライク作って飽きるまでやりたいわ
142 : 2025/03/17(月) 18:56:48.448 ID:zSGDpqPhT
大ヒットしたインディゲーって結構数人で作ってるの多いよな
たまに一人で作ってるやつもおるしどうなってるんや
145 : 2025/03/17(月) 18:57:24.957 ID:uZSbygcB/
ちゃんと完成させる人は立派よ
ろくに完成させず進捗状況をSNSで垂れ流してよしよしされてるだけのやつとかごまんといるし
146 : 2025/03/17(月) 18:57:42.887 ID:UYIrpJtRF
NHKへようこそ思い出した
147 : 2025/03/17(月) 18:57:47.291 ID:OIxDa2LKH
作り込むとキリないから不完全な状態で完成させる勇気も必要や
149 : 2025/03/17(月) 18:58:06.180 ID:uOoQCLiOK
スキップされるテキストを頭抱えて書くのがゲームクリエイターの仕事やろ
151 : 2025/03/17(月) 18:58:16.953 ID:WjcUQ95zJ
ワイもゲーム1人で作ってるわ
誰か一緒に作ろうや
158 : 2025/03/17(月) 18:59:25.363 ID:PYeUEx84x
>>151
ゲームを1人で作ってるって
思想が「俺の考えた最強の○○」の塊すぎるから他の人と組んでも合わない気がする
他人の思想に乗っかれる側なら話は別だが
153 : 2025/03/17(月) 18:58:45.793 ID:Ufze4vf7L
落ち物ゲーム作って自分でプレイしているうちになんでこんなゲームしてるんだろうってなって飽きて結局完成しないやつ
154 : 2025/03/17(月) 18:58:54.188 ID:tPZklrDWs
AIにぶん投げれば簡単なのはできる
RPGとかADVは知らん
155 : 2025/03/17(月) 18:59:01.184 ID:Yy2XlOOwm
パルワの開発費10億かかってるやんけ
そんじょそこらのCSソフトより金かかってそう
156 : 2025/03/17(月) 18:59:20.634 ID:G6OJcFyDT
スマホゲーは簡単にゲーム作れる
161 : 2025/03/17(月) 19:00:11.809 ID:uOoQCLiOK
前にエッヂ民が開発した落ちモノ系の安倍晋三ゲームをガチって高得点出したのに
他に誰もやってなくてなんか悲しかった
162 : 2025/03/17(月) 19:00:28.124 ID:uXH2YoppZ
よくゲーム開発者に文句言ってるやついるけど
どれだけ大変か分かってないよな
163 : 2025/03/17(月) 19:00:38.563 ID:uSJaSEHlc
エッヂゲーム制作部でも作ればええやん
164 : 2025/03/17(月) 19:00:43.933 ID:zSGDpqPhT
インディーゲームの発展は間違いなくsteamのおかげやな
任天堂とかソニーは大手サードに頼りすぎて革新性がない

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