モンハンにリアリティ求めてる馬鹿共

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1 : 2025/03/14(金) 19:16:44.86 ID:tPRZFzXZ0Pi
モンハンの世界そのものがファンタジーなのに何をもってリアルリアルと喚いてるんだ?主にワールドワイルズ信者共だけど
2 : 2025/03/14(金) 19:18:13.79 ID:MPFHA71l0Pi
ファンタジーでもリアル求めていいんだが
3 : 2025/03/14(金) 19:19:48.61 ID:+ouaqstZ0Pi
生き物に整合性持たせるのは好きだよ
そこに工数クソかけてるわりにゲームに落とし込めてないのがクソなだけ
4 : 2025/03/14(金) 19:20:55.80 ID:E2hQhyWG0Pi
ハードの変遷を見れば何を重視してるゲームなのかは容易にわかるね
5 : 2025/03/14(金) 19:22:02.98 ID:Q0whgBnsMPi
その馬鹿知ってる
カプコンって言うんだよな
6 : 2025/03/14(金) 19:22:04.62 ID:YSCw7R6i0Pi
リアリティ、没入感、多様性、この辺りのワードってゲバでとにかく言葉狩りされるよね
11 : 2025/03/14(金) 19:25:10.71 ID:+ouaqstZ0Pi
>>6
言葉狩りじゃなく、それが面白さにつながってんの?って話だよ
無駄な要素に工数かけて、本来のゲームがつまんなかったら、そりゃゲーム遊ぶ人間にはクソ扱いされるだろ
ファンボーイはゲーム遊ばないからその辺の言葉を無駄に有り難がるけど
15 : 2025/03/14(金) 19:29:33.08 ID:LoCsNCt+0Pi
>>11
マリオですらリアリティにはこだわってる
26 : 2025/03/14(金) 19:36:57.30 ID:+ouaqstZ0Pi
>>15
任天堂は設定をゲーム性に落とし込めててスゲーと思う
17 : 2025/03/14(金) 19:32:26.77 ID:YSCw7R6i0Pi
>>11
リアリティ→表現の説得力みたいなもんだから当然面白さに繋がる
没入感→臨場感とほぼ同義。臨場感があってマイナスになる面白さなんてない
多様性→バラエティ豊かみたいな意味だから勿論面白さに繋がる
28 : 2025/03/14(金) 19:39:36.16 ID:+ouaqstZ0Pi
>>17
だからそれが出来てないくせに、そこだけアピールしてるデベロッパがバカにされてんだよ
29 : 2025/03/14(金) 19:39:59.66 ID:LoCsNCt+0Pi
>>17
わかりやすい
34 : 2025/03/14(金) 19:46:37.29 ID:wHwFF/Vx0Pi
>>17
言葉狩られてるのは大抵間違った意味で使われてるときだけじゃない?
リアリティ 本来は「ゲームの振る舞いが現実世界の経験に基づく予測と乖離しない」という意味なのにテクスチャ解像度が高いだけで使われがち
没入感 上記とほぼ同じだけどs/n比を考慮せず情報量を増やしただけでも使われがち
多様性 マイノリティ以外を排除しただけなのに使われがち
7 : 2025/03/14(金) 19:23:01.77 ID:F9UDPWKT0Pi
バルファルクとか戦闘機だけど
8 : 2025/03/14(金) 19:23:11.94 ID:k6TjzdIn0Pi
リアルとリアリティの違いについて
9 : 2025/03/14(金) 19:23:14.10 ID:hv5IFnkE0Pi
世界観とチーズにこだわってクソだからだろ
12 : 2025/03/14(金) 19:26:23.10 ID:AiI3nFye0Pi
運営が勝手にやってるだけ
13 : 2025/03/14(金) 19:27:42.89 ID:pIKDhKrP0Pi
大剣を振り回せるリアリティw
14 : 2025/03/14(金) 19:28:57.09 ID:OmGSvtAA0Pi
月齢ランダムがリアリティてwwwwwwwwwwww
23 : 2025/03/14(金) 19:34:13.26 ID:ElZ18D500Pi
>>14
一度公言した設定を反故にするなよという話だわ
16 : 2025/03/14(金) 19:30:54.80 ID:wBmVzOZg0Pi
作ってる側が求めてんのがほんと救いようがない
18 : 2025/03/14(金) 19:32:32.57 ID:wHwFF/Vx0Pi
自分だってやれると周りに認めさせるために必死に生態系とか飯のリアルさに拘ってるのに
当たり前のようにバルファルクにランキング1位を掻っ攫われて
そのうえモンスターの設定の作り込みや面白さを語るときにも
代表例として真っ先にバルファルクのラムジェットモチーフが挙げられてしまうくらいに全方面で負けてるの
尊厳破壊すぎておもろいよね
19 : 2025/03/14(金) 19:32:37.64 ID:8KhYHmcW0Pi
ブレワイティアキンもファンタジー世界だけど、偽物の科学や物理でそれっぽくして、リアリティ追求してるだろ
20 : 2025/03/14(金) 19:32:44.10 ID:TuFD51060Pi
モンハンやったことないけど弓もあると思うんだけど
矢なんて持てる数にも限界あるだろうし二桁も攻撃したら獲物が矢まみれになると思うんだが
そういうリアリティが無理ならその手の武器はなくして近接だけにすればいいと思うんだけど
弓なんてどのゲームでもファンタジー武器にしかならんだろ
21 : 2025/03/14(金) 19:33:16.55 ID:KvJujJRL0Pi
作ってる側が求めてんだからしょうがないね
30 : 2025/03/14(金) 19:41:06.30 ID:nOAcL9qK0Pi
>>21
そこは遊ぶ側だろFFじゃあるまいしw
32 : 2025/03/14(金) 19:41:47.05 ID:EFGGjxrd0Pi
>>30
ヒント 吉田のアドバイス
43 : 2025/03/14(金) 19:50:42.18 ID:KvJujJRL0Pi
>>30
少なくとも最近のカプコンとかもそうだぞ
22 : 2025/03/14(金) 19:34:10.22 ID:2Wq0z1gt0Pi
ファンタジーをリアル追求した結果が返り血浴びても風呂にも入らず臭そうなオッさん主人公が剣振り回す洋ゲーだろ
24 : 2025/03/14(金) 19:34:32.07 ID:w5TIz4kG0Pi
それ開発やろw
ちゃんとカプコンに伝えてこい
25 : 2025/03/14(金) 19:35:52.32 ID:S/EnIaq9dPi
カスハラかな?
27 : 2025/03/14(金) 19:38:52.11 ID:3smLUREt0Pi
開発が一番求めてるだろw
31 : 2025/03/14(金) 19:41:14.39 ID:mQVZWtHf0Pi
月齢導入した上でそれをランダムにするのはなんなんだろうな
33 : 2025/03/14(金) 19:43:31.14 ID:KXImVeVx0Pi
リアリティより悔しさが勝った悲しき月齢事件草
35 : 2025/03/14(金) 19:47:06.33 ID:zqwHlLme0Pi
これじゃポリコレに屈した上にムービーゲーにしたカプンコがBAKAみたいじゃん
36 : 2025/03/14(金) 19:48:34.17 ID:Wgp4U/m10Pi
生態系重視してまさか水生生物のラギアを陸上げ専用モンスターにして出したりしないよな?
37 : 2025/03/14(金) 19:49:19.60 ID:dExmtnx00Pi
PSファンボーイやポニーは声が大きいだけで買わないから……
38 : 2025/03/14(金) 19:49:54.91 ID:tAbHS5L20Pi
リアリティ求めてるのが何故か製作者側という謎
元々突き詰めればバカゲーに近い世界観だろ
39 : 2025/03/14(金) 19:50:01.53 ID:ByhoJThXdPi
謎の砥石で切れ味が回復する世界でリアリティとか話すだけ無駄なのにな
回復ガッツポ消した結果悔しくなって飲み歩いてるしw
40 : 2025/03/14(金) 19:50:19.83 ID:ElZ18D500Pi
ゼノブレイド2だとパーティのブレイドがストーリーと整合が取れなくなる2週目以降には
多めに見てねとおことわりしてるし
プレイヤーが納得できるフォローがあれば月暦ランダムでもまあいいかとなる
41 : 2025/03/14(金) 19:50:20.22 ID:UO/p1tK70Pi
ゲームに必要なのはリアリティだけど開発がリアルに拘ってそうだから褒めてあげてるだけだよ
42 : 2025/03/14(金) 19:50:22.64 ID:/HKFPkkK0Pi
レウス一頭いたら森なんか火事でヤバイことににるよな。リアルな生態系とかファンタジーに求めてんじゃねーよ。
44 : 2025/03/14(金) 19:51:05.42 ID:xlwVeJB8dPi
>>1
カプコンに言ってきて
45 : 2025/03/14(金) 19:53:47.03 ID:wsjoOX410Pi
こういうのってリアリティの取捨選択とかの問題なのかな?
面白さと遊び易さを捨てたリアリティって何のためにあるの?
46 : 2025/03/14(金) 19:54:21.76 ID:wF8v7SLt0Pi
開発の自己満のため
47 : 2025/03/14(金) 19:55:27.53 ID:ElZ18D500Pi
>>46
それしかないな
48 : 2025/03/14(金) 19:56:17.10 ID:K+8idw0D0Pi
ユーザーじゃなくて藤岡と徳田だろ
49 : 2025/03/14(金) 19:56:38.90 ID:PR5/iYGx0Pi
月齢ランダムは擁護不可だろw
リアリティ重視なのにランダム化する馬鹿さも理由の1つだが
それより「は?調整するのそっち!?」って方が無能感ある
50 : 2025/03/14(金) 19:59:59.74 ID:TP5l71dg0Pi
初期のモンハンは自然界の野生の生き物に見立てたリアルな設定の敵をリアルな武器を使って(リアルなグラフィック・操作性・ゲームシステムで)ハンターが狩るっていう徹底したリアル路線だけど、今はリアル路線を捨てて洋ゲーかぶれのグラフィックとかファンタジー色強めの感じ
過去のネームブランドを利用して続編を作ってるだけで正直これだったらモンハンである必要があるのかは分からない
51 : 2025/03/14(金) 20:00:17.14 ID:6ds4gSG0dPi
取り敢えず不便にしたらリアリティ上がると思ってそうなモンハン開発陣

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