- 1 : 2025/03/12(水) 02:40:44.78 ID:1YYBDBn30
- https://www.famitsu.com/article/202409/18892
任天堂の過去の資産を全部残して、それを通じて任天堂が何なのかを理解してもらうというのであれば、それなら社員だけではなく、いま親子3世代まで任天堂のことを知っている人たちが出てきてくれたので、その皆さんに見てもらって任天堂がわかってもらえたらいいなと。
そうやってわかってもらって、ハイスペックとか、ゲーム機の性能をどうするかみたいな“ゲーム戦争”と言われたりする競争に任天堂を巻き込まないでほしいと(笑)。
任天堂はいまの世の中のいろいろな技術を使って任天堂らしいもの作りをずっと続けていくし、ゲームに限らず映像もやっていきますし、いろいろなエンターテインメントのコンテンツを作っていく会社なんです、っていうことを理解してもらうのにいいきっかけかなというので作ってみました。一気にしゃべりました(笑)。 - 2 : 2025/03/12(水) 02:41:49.12 ID:AFb9IwwO0
- 当然よ
スペックなんて無くても圧勝
ゲームハードにスペックは要らないと証明した - 7 : 2025/03/12(水) 03:11:55.67 ID:vX8LHoYC0
- >>2
違う、いらないわけではない
スペック至上主義でないだけ - 3 : 2025/03/12(水) 02:42:08.34 ID:Se9UnANr0
- この人が任天堂でよかった
- 4 : 2025/03/12(水) 02:44:25.53 ID:MQ04iEJY0
- PS3が債務超過で会社潰し、同スペックのSwitchが大成功したの見るとな
- 5 : 2025/03/12(水) 02:57:14.33 ID:sjz90zmG0
- でも宮本茂が足跡を残したのって高性能機だよな
ファミコンは当時としては性能高かったし3Dで革命を起こした64もスペックは高かった - 6 : 2025/03/12(水) 03:11:54.24 ID:Pqt1t2LT0
- >>5
とはいえ、別に競合他社の製品より数倍高い訳じゃなかったしなぁ - 26 : 2025/03/12(水) 07:12:31.30 ID:0AETqjAJ0
- >>5
64の性能でどんな楽しい事ができるかをファースト自ら示したのが任天堂
性能だけ上げてベンチマークみたいに解像度とFPS上げてすごいでしょうでもそれがプレイステーションなんだよねがソニー実際は性能すら大したことないんだけど
- 8 : 2025/03/12(水) 03:15:59.55 ID:t3u3AlVia
- スペックだけ上げたハードは失敗してるしな
- 9 : 2025/03/12(水) 03:27:10.38 ID:APOrPCoB0
- 任天堂社員がこんなゲーム作りたいんです!そのためにはスペック必要です!って言えば出すよ
- 10 : 2025/03/12(水) 03:28:47.97 ID:f6UKAMNb0
- こいつのせいでSwitch2の性能が低くなると思うと腹立たしくなるわ
- 11 : 2025/03/12(水) 03:31:26.48 ID:5Rqf914i0
- マリオの成功体験だけで一生暮らせるのは正直羨ましいけどそれだけ
- 12 : 2025/03/12(水) 03:32:18.97 ID:1DT8shHF0
- 携帯出来るハードを一般層に届けようと思えばハイスペックに出来ないのは火を見るより明らかだろ
それで事足りるならする必要もない - 13 : 2025/03/12(水) 03:36:09.87 ID:+Ol7gZPW0
- スイッチ2が低性能だといってるに等しいwwww
- 15 : 2025/03/12(水) 03:38:41.13 ID:iOGX2D6C0
- スイッチ2の詳細発表で任天堂株暴落だなw
まだ世間ではスイッチ2が高性能だと勘違いしてる馬鹿も結構いるみたいだし - 16 : 2025/03/12(水) 03:42:41.16 ID:dVO0omy/0
- 64もゲームキューブもROMが終わってるから
本物の意味で高性能機は出したことはない - 17 : 2025/03/12(水) 03:44:36.19 ID:+Ol7gZPW0
- >>16
ROMだと高性能にするのやっぱり難しいの?
スイッチ2も低性能確定だし - 18 : 2025/03/12(水) 03:46:27.26 ID:b67ss6I30
- そりゃSwitch2もPS5やPCに比べたらかなり低性能だろうしな
それでもSwitchより大幅に性能は上がるわけでその性能で任天堂が何を作ってくるのかが重要なんだよ - 19 : 2025/03/12(水) 03:56:29.63 ID:Muo/m91g0
- ././←この記号はマルポス回避用だから取って読んでね〜w
- 21 : 2025/03/12(水) 05:12:24.62 ID:eHp2n5QY0
- 高精細なグラフィックを見えなく成るまで黒で汚すのが定番だよな 見えねぇよカス(笑)
遊べ無いしな見え無いんだから 頭がおかしいだろ - 23 : 2025/03/12(水) 06:45:18.80 ID:4qqRRtCUr
- 俺はpsが高性能でよかったと思ってるぞ
そのまま高性能ハードを作って赤字を重ね続けてくれ
低性能ハードになったら信者ががっかりしてソニーかも低性能ハードを迂闊に作れず身動きが取れなくなるまで高性能ハードを出し続けてくれww - 24 : 2025/03/12(水) 07:00:13.93 ID:taAUqT9A0
- ミヤホンって近年は性能なんかよりギミックで驚きや新しい遊びを提供しようっていう
ゲハでよく言われるギミックなんていいから性能上げてサードのゲーム移植しやすくしろって路線ではないと思うんだが - 25 : 2025/03/12(水) 07:04:49.49 ID:w2nB0LBD0
- すげー気合の入った長文書いてる人がいてわろた
ザ・信者って感じ - 28 : 2025/03/12(水) 07:18:11.85 ID:+lFfWeN20
- チョニーとゴキブリはホモとブスのおしつけやめろ
- 30 : 2025/03/12(水) 07:46:23.19 ID:3GvFwdiz0
- 性能さえ有れば!って凝り固まってた64時代に関しては岩田さんも宮本さんも反省してたからなぁ…
ついでにゲーム難易度に関しては宮本さんマリオ2でNOAの営業にコテンパンにされてるし - 31 : 2025/03/12(水) 07:52:10.26 ID:poAXdIJH0
- んで出てきたのが笑男やらマリオRPGやらだもんなあ
これが任天堂らしいという答えだ - 32 : 2025/03/12(水) 07:57:45.65 ID:FiryKd4O0
- >>31
その答えで圧倒的シェアとってますけどね - 33 : 2025/03/12(水) 07:59:26.80 ID:OK7VVRGA0
- >>32
国内は圧倒的だけど海外は違くね - 34 : 2025/03/12(水) 07:59:59.06 ID:0AETqjAJ0
- >>31
正しいね
そうやってチャレンジを続けてるからいろんなIPが昔からずっと展開できてるのが任天堂
ちょっと失敗したらIP捨てて、もう今やなーんにも残ってないのがソニー
実に正しい - 35 : 2025/03/12(水) 08:01:52.39 ID:6ZeqJmI0d
- ハイスペ路線なんかとったらPSやPCの他のハードと潰しあいの消耗戦になるのは目に見えてるから任天堂ハードをそういう路線にしちゃいけないってのは理にかなってんじゃないの
【正論】レジェンド宮本茂「任天堂をハード戦争に巻き込まないでほしい。ハイスペックは眼中にない

コメント
そもそも任天堂はユーザーを第一に考えてハードもソフトも作ってる。
ソニーのように「高性能のだの何だのと謳い文句付けて出せば買うだろう」という消費者を見下した商売はしてない。