日本人ってぶっちゃけオープンワールドゲームの開発に向いてないよね

1 : 2025/03/10(月) 21:38:34.53 ID:EuoOIJmB0
どれも微妙ゲーばかり
2 : 2025/03/10(月) 21:39:05.58 ID:EuoOIJmB0
もっと箱庭ゲーに回帰するべき
3 : 2025/03/10(月) 21:41:57.44 ID:Yw+4eR+y0
日本人が作りたがるのは本能的にアドベンチャー

オープンワールド向けの開発ツールの作法は、日本の企業や製作チームに典型的に向いてない

4 : 2025/03/10(月) 21:48:47.04 ID:xdHjP1iO0
elonaやelin作ったのも日本人だけどね
5 : 2025/03/10(月) 21:49:16.00 ID:+Xy1EqgG0
FF12レベルに出来るんならエリア制でもいいな
6 : 2025/03/10(月) 21:57:27.65 ID:2GBqt2Qd0
遊び心が足りてないよ
世界が広がると面白いがなくて、開発者が辛いと感じて作ってそうなんだよね
7 : 2025/03/10(月) 21:59:40.24 ID:1aynrXr30
ブレワイ、ティアキンが奇跡だったのか
12 : 2025/03/10(月) 22:04:54.02 ID:QyHz0ZiO0
>>7
アレはなんかもうデバッグでいくらかけたのかってレベルだし
13 : 2025/03/10(月) 22:06:29.27 ID:Eri1BTPi0
>>7
大手はゼルダやスカイリムをお手本にしようとして、こりゃ無理だわ完成させらんねーって諦めた開発者が多いんだと思うわ
アサクリをお手本にしたのはそこそこ出てると思うけどそういうのは日本じゃあんまり人気ないし海外では飽和状態だしな

いろいろ割り切ったインディーとか中堅以下の方がOWジャンルに挑戦してるイメージ

27 : 2025/03/11(火) 00:43:00.97 ID:PdNTdyms0
>>7
ティアキンは糞ゲー
8 : 2025/03/10(月) 22:01:26.75 ID:ktFiCl8m0
OPW開発は基本的に金が無いと無理だからな
9 : 2025/03/10(月) 22:02:46.41 ID:QQgyBDLzM
ポケモンですらオープンワールド化したのにサードは何やってたんですかね
10 : 2025/03/10(月) 22:04:03.70 ID:RJNMxVFk0
太陽のしっぽ
11 : 2025/03/10(月) 22:04:45.09 ID:/3bO/yS40
シェンムーがいわゆる3Dオープンワールドの原点じゃないのか?
14 : 2025/03/10(月) 22:16:03.77 ID:VHF7m4Wf0
オープンワールド的なゲームならロマサガとかルナティックドーンとか昔からあるが
16 : 2025/03/10(月) 22:25:42.36 ID:Eri1BTPi0
>>14
PSハードについて行って技術の梯子を登ってたら2D時代に出来てた事が3D時代にできなくなってしまったって事か
15 : 2025/03/10(月) 22:21:06.10 ID:ePhtONBu0
>>1
IT後進国だから無理

せいぜいゼルダレベル

17 : 2025/03/10(月) 22:58:46.14 ID:mLqxEJeGd
ローニンはマジで酷かった
UBIクローンって何年遅れだよ
19 : 2025/03/10(月) 23:42:47.68 ID:VJ7CchwX0
ストーリー偏重の日本メーカーはオープンワールド一番相性が悪い
ただの一本糞か無い方がマシなうっすいストーリーになる
精々ウィッチャー3レベルしか無理
20 : 2025/03/10(月) 23:54:19.42 ID:jcl3i6EVd
シェンムーとか時のオカリナとかクレイジータクシーとかジェットセットラジオとか作ったのは日本なのになあ
DMAデザインおよびロックスターやアサクリのUBIなどもそれらの日本のゲームから影響受けてオープンワールドゲーム作ったのにな

ちなみにベゼスダとかは西洋のPCのRPGからの流れだから日本のゲームの影響受けてない方のオープンワールドゲームだな

28 : 2025/03/11(火) 00:46:55.97 ID:UPzS2G820
>>20

嘘。

ショボい日本のゲームの影響のわけがない

21 : 2025/03/11(火) 00:02:18.38 ID:4nnqZFMhH
ファミコン時代は俺の知る限り
ドラクエ1、ワルキューレの冒険、ゼルダ、ケルナグール、鬼太郎2
がオープンワールドだった
スーファミでは思い浮かばない
22 : 2025/03/11(火) 00:06:22.47 ID:VFyKnN4u0
まぁ日本のゲームクリエーター()はストーリー見せたがるからね
自由度高くしたオープンワールドと相性が悪い
24 : 2025/03/11(火) 00:12:22.37 ID:F2es7aou0
プレイヤーからしたらシナリオなんてワンダくらいで充分なんだけどな
25 : 2025/03/11(火) 00:13:09.38 ID:VFyKnN4u0
もしDQ1で自由度高くして、目の前の竜王の城にいつでもいけてレベル1でもドラゴン倒せますとかだった文句いうだろ?
日本人は結果が決まってても道中過程が大事なんだよ!
26 : 2025/03/11(火) 00:27:25.19 ID:S+YYgVcB0
まるで海外は上手いみたいな言い方だな
大半はしょうもない出来だぞ
29 : 2025/03/11(火) 00:48:06.65 ID:BB3+x6h+0
そもそもオープンワールドって何だよってレベル、普通の選択幅が多いRPGやらせて欲しい
30 : 2025/03/11(火) 01:19:28.24 ID:TzQulxuP0
ゼルダがあるだろ
韓国人は生きるのに向いてないからはよ消えてくれ

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