- 1 : 2025/03/10(月) 22:24:19.61 ID:zVgyxCIa0
- モンハン新作800万本ヒット 開発・辻本氏「声で没入感」
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF05BK60V00C25A3000000/シリーズのプロデューサーを兼ねるカプコンの辻本良三専務執行役員は日本経済新聞の取材に「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」
- 2 : 2025/03/10(月) 22:25:30.65 ID:gvvUfJR70
- 任豚のネガキャン失敗!
- 3 : 2025/03/10(月) 22:26:06.13 ID:j8RQwLYS0
- >>2
ワイルズ買ったのか見せてよ - 4 : 2025/03/10(月) 22:26:28.95 ID:cov5380T0
- 吉田を継ぐ者
キンタマウシガエルシワシワ肌から岩石肌へ - 5 : 2025/03/10(月) 22:27:10.43 ID:1aynrXr30
- 不評でも売り逃げが成功
まあそうなんだろうな
- 6 : 2025/03/10(月) 22:27:40.73 ID:Vcp4SWJx0
- 次のワールド系列もダメそうですね…
- 7 : 2025/03/10(月) 22:27:42.02 ID:rOsYPwpX0
- あんなゴミカスのストーリーより3年かけた飯のが良かったわ
- 8 : 2025/03/10(月) 22:27:58.54 ID:xRIwEu890
- 成功か否かはとりあえずおいといて
>シリーズのプロデューサーを兼ねるカプコンの辻本良三専務執行役員は日本経済新聞の取材に「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」
カプンコも冬の時代になりそうやな…
- 9 : 2025/03/10(月) 22:29:36.88 ID:5XRTTRkF0
- お?在庫捌けそうなん?
- 10 : 2025/03/10(月) 22:29:57.18 ID:uUMhF5g70
- 動画配信時代でストーリー特化はまずいんじゃねえの
- 11 : 2025/03/10(月) 22:30:39.08 ID:yM7G4lQy0
- いや、アイスボーンとサンブレイクの貯金だろアホか
- 12 : 2025/03/10(月) 22:32:19.66 ID:tvV5QHct0
- これが次回作に影響するですか
- 14 : 2025/03/10(月) 22:32:23.17 ID:+Rqgewhu0
- 舞台装置扱いの置物で何が面白いんだ?
- 15 : 2025/03/10(月) 22:32:29.27 ID:5IwK3DBk0
- また有能な人材抜けそう
昔からカプコンはそれの繰り返し - 16 : 2025/03/10(月) 22:33:30.16 ID:CE4xgLfi0
- ストーリー重視はあきらかに失敗だろ
- 17 : 2025/03/10(月) 22:34:18.38 ID:6sg0jTXM0
- 3日間800万ってほぼ予約と初日の売上げだと思うんだけど?
ストーリーの良し悪しまで分からなくない?
それともワールドライズのこと? - 33 : 2025/03/10(月) 22:41:52.43 ID:krEbRxUt0
- >>17
おっと🖐🖐 - 18 : 2025/03/10(月) 22:34:20.04 ID:pE7sVzh/0
- チュートリアル扱いされてますよ
- 19 : 2025/03/10(月) 22:34:44.71 ID:Vcp4SWJx0
- いやこれマジで今後ヤバそうだな
次のモンハンはストーリーはシングルプレイ専用になってフルボイス化のために声パターンは無くなって要求スペックは更に高くなってそれらのために一瀬モンハンのリソース削減する
みたいな可能性も十分あるってことだろ - 34 : 2025/03/10(月) 22:42:05.81 ID:7ByVNB210
- >>19
ソウルシリーズみたいにデカいマップを進んでいっていろんなボスと一回ずつ戦うゲームにするか今でもボスの数少ないのにそんなに増やせるのかは知らんけど
- 20 : 2025/03/10(月) 22:34:55.16 ID:5/83KnHK0
- あかんヤツだ
その前にお前ハンマー捨てろ - 21 : 2025/03/10(月) 22:35:47.86 ID:9LAt2XbT0
- まあ実際ワイルズはみんなストーリーに夢中になってるからな
- 22 : 2025/03/10(月) 22:36:02.32 ID:5IwK3DBk0
- 何のためのモンハンストーリーズだよ・・・
そっちで好きなだけオ●ニーストーリーやればいいだろ - 23 : 2025/03/10(月) 22:36:46.39 ID:uaRif78a0
- 中華モンハンはそういう系統で行くのはいいんじゃないの?
一ノ瀬モンハンには口出ししないでくれよ - 29 : 2025/03/10(月) 22:39:49.54 ID:6vf15jzr0
- これはマジでダメだな
>>23
一瀬モンハンが最後の望み - 24 : 2025/03/10(月) 22:36:47.83 ID:Jv53VyJvd
- ゲーム性は関係ないってこと?
- 25 : 2025/03/10(月) 22:38:02.22 ID:QxlSg+8zr
- セリフなんか「目指せ英雄」ぐらいで良いのに
- 26 : 2025/03/10(月) 22:39:00.42 ID:sanEAfJh0
- 重視してこのストーリーならない方がいいだろ
- 27 : 2025/03/10(月) 22:39:17.58 ID:2NTovLn30
- ストーリーほぼ飛ばしてるけど自キャラ最終的に先生って呼ばれてるよね?
テント入る前ガキから先生とか言ってきて本当嫌なんだけど - 31 : 2025/03/10(月) 22:40:16.51 ID:QxlSg+8zr
- >>27
後のウツシである - 28 : 2025/03/10(月) 22:39:44.19 ID:Nw8tOfMr0
- ハンターのセリフが多いと、声のDLCが大変そう
- 30 : 2025/03/10(月) 22:39:57.05 ID:ctqa3ivL0
- ムービィ邪魔って言われてんのに思考がスクエニ化してきてんのか
- 32 : 2025/03/10(月) 22:41:47.91 ID:yNhrT/kX0
- つまり半ライスはヒット扱いじゃないと
- 35 : 2025/03/10(月) 22:42:31.59 ID:/RCsz/Cw0
- ユーザー「何かしたかい?ぼくら」
- 36 : 2025/03/10(月) 22:44:22.17 ID:2GBqt2Qd0
- 成功にしちゃったのか
これゃアカンね - 37 : 2025/03/10(月) 22:44:27.34 ID:Rs8Z5BRs0
- カプコンがこんな中身のないこと言うようになるとはなぁ・・・
- 38 : 2025/03/10(月) 22:44:46.61 ID:xDagqYr70
- ストーリーに力を入れたのは事実なんだろう
飛ぶように売れたのも事実だ
つまりストーリーに力を入れたから売れたのだ!!はちょっと主観が強すぎる
- 39 : 2025/03/10(月) 22:44:49.90 ID:Vcp4SWJx0
- つーかsteam評価賛否両論についてはなにか言うことはないのか
「批判はアンチのネガキャン」思考が役員レベルまで浸透してる可能性があるな - 40 : 2025/03/10(月) 22:45:39.41 ID:ONck9vfI0
- カプコンの主力タイトル「モンスターハンター」の最新作は、世界販売本数が発売後3日間で800万本を超えるヒットとなった。シリーズのプロデューサーを兼ねるカプコンの辻本良三専務執行役員は日本経済新聞の取材に「ストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めた」「異なるゲーム機同士で連係プレーを可能にした」と要因を分析した。
スレタイだけだとストーリーだけっぽいよな
- 50 : 2025/03/10(月) 22:48:58.95 ID:RoFrzvwKd
- >>40
初動の売り上げは発売前の期待感の問題であってボリューム捨ててストーリーを重視した事がウケたかどうかは別問題だよなはっきり言って発売後の世間の急速な熱の冷め方を誤魔化してるとしか思えん
- 52 : 2025/03/10(月) 22:49:39.44 ID:P+jgo4cF0
- >>40
集会所も間に合わず下位のストーリクリアまで
まともにマルチもできないような状態で
クロスプレイが好影響をもたらしたってのもなぁ・・・ - 41 : 2025/03/10(月) 22:46:04.90 ID:oRlLWAWk0
- ストーリー重視したせいで大半のユーザーが1週間足らずで辞めちゃったみたいなんだけど単に売り逃げしただけでしょ
- 42 : 2025/03/10(月) 22:46:27.23 ID:9EZx3E4p0
- Steamレビュー 14万
日本は4000
割合 3%以下 - 43 : 2025/03/10(月) 22:46:51.33 ID:261arBky0
- ああ…MH7は映画のように重厚なものを作るんだな…
- 44 : 2025/03/10(月) 22:46:54.40 ID:VS71koL90
- そんな認識で大丈夫か?
- 45 : 2025/03/10(月) 22:47:11.13 ID:P+jgo4cF0
- 初動は過去最高だが評価は過去最低とかいう状態で
ストーリーが良かったからだなんて結論にたどり着くか? - 46 : 2025/03/10(月) 22:47:15.53 ID:WFeXEvfNa
- 週明けに1000万本突破のアナウンスあるかと思ったけど、なかったな
- 47 : 2025/03/10(月) 22:48:25.08 ID:kSwVj1K00
- あ、これはFFコース入ったな…
- 48 : 2025/03/10(月) 22:48:46.33 ID:q+CpUk3zd
- Yルズ化は正解だったということか…
- 49 : 2025/03/10(月) 22:48:54.01 ID:mFvOF5mz0
- 従来と違ってストーリーに力を入れたのならそれを理由に初めから爆売れする訳がないだろ
そーゆーのはジワ売れした時に言うセリフだよ
初動からの爆売れは前作の影響と捉えるのが妥当勘違いしたまま続編を作るのは危険だよ
- 51 : 2025/03/10(月) 22:49:26.45 ID:HceG4cvz0
- …意味が良く分からないのだが
初動にストーリーの出来って関係あるのか?
それともサンブレイクの出来が次回作に響いたって事? - 53 : 2025/03/10(月) 22:50:21.80 ID:0F8A6cA/0
- 声優とストーリー
FFみたいだな
- 54 : 2025/03/10(月) 22:50:28.21 ID:jcl3i6EVd
- RPGやノベルゲーやキャラゲーなどはともかく、アクションジャンルでストーリーとかキャラクターとかマジでどうでもいいどころか邪魔としか思えんな
ゲームでムービーなんて流れたらつまみや飲み物持ってきたりスマホいじる時間に使うよ
なんかストーリーとか言い出したしカプコンはモノリスソフトとかアトラスとかスクエニとかのかったるいストーリーゲームメーカーになろうとしてるのかな
カプコンはムービーとかキャラ推しとかじゃなくてゲームとして面白いものつくってくれる任天堂とかフロムソフトとかチームニンジャとかの派閥のイメージだったけどそういう方向にいくのね
もう格ゲーと鬼武者新作くらいしか期待できないな - 55 : 2025/03/10(月) 22:51:06.88 ID:uVs8adIY0
- FF16で吉田が言ってた事と全く同じで草
- 56 : 2025/03/10(月) 22:51:38.84 ID:kSwVj1K00
- ストーリー重視はほんと綱渡りなんよ毎回ハードル高くなるしシナリオのセンス無くなったら終わりだから
- 57 : 2025/03/10(月) 22:52:02.10 ID:3VJj7hPH0
- ここ昔は「あえて声優を使いません(キリッ」してたのにな
- 59 : 2025/03/10(月) 22:52:24.54 ID:XL/FA5Sn0
- ウッソだろお前wwwwwww
- 60 : 2025/03/10(月) 22:53:02.51 ID:2cJCQTF40
- んなこたーない タモリ
- 62 : 2025/03/10(月) 22:54:21.76 ID:50DKLf510
- 賛否両論を受け入れて反省しないとFFみたいに売れなくなっていくぞ
- 63 : 2025/03/10(月) 22:54:39.02 ID:QFib1njf0
- ストーリーがやっぱりカプコンも力入ってるポイントだったのか
- 64 : 2025/03/10(月) 22:54:43.28 ID:CR3qPVPO0
- アイルーの演技も違和感凄いしストーリーの内容も伝え方もスッキリしなかったけど?
カメラアングルとかゲーム部分との相性とか気になる所多いと思うけど?
プレイヤーのハンターを喋らせたり選択肢を与えた意味ってあるの? - 65 : 2025/03/10(月) 22:55:04.34 ID:N10jgGUb0
- 勘違いしてるボンクラ
- 67 : 2025/03/10(月) 22:55:37.25 ID:0sk0l0qk0
- ハンターは何で武器を持つの?僕も武器が欲しいとか
めちゃ演技良かったな - 68 : 2025/03/10(月) 22:55:56.71 ID:+PDsfGSU0
- MHP6はこんな勘違いしてない事を祈る
- 69 : 2025/03/10(月) 22:56:58.48 ID:CR3qPVPO0
- キャラクターの心情とかセリフなども違和感凄かったけど力入れる部分そこなのか?
ナタ辺りの件はそこまで必要だったか?油湧きの谷のイベントも納得してないわ - 71 : 2025/03/10(月) 22:57:31.97 ID:Vcp4SWJx0
- 絶対調査なんかしてなくて開発チームの主張を鵜呑みにしているか、そういうことにするために結論ありきで話してるだけだろうな
発売直後からTwitterでのタイムライン上の情報の変化を辿るだけでも絶対違うってわかるはずなんだから
ストーリーの大筋を体感してそれを共有するのに少なくとも1日以上はかかるからそれが切っ掛けで初動売れするわけがないし
そもそもストーリーの共有はモロネタバレになるから口コミ効果は低い
それなのにこんなこと言っちゃうのは流石に絶望感やばいわ - 72 : 2025/03/10(月) 22:58:47.10 ID:jcl3i6EVd
- カプコンはアーケード上がりの企業なのにこういう路線になるってことは社内にアクション派よりもRPGとか好む派閥が増えたのかな?
だとしたらガッカリだ - 73 : 2025/03/10(月) 22:59:59.82 ID:WBh8bVoc0
- まさかモンハンがFFになっちゃうとは
- 74 : 2025/03/10(月) 23:00:00.05 ID:8Pp/swAM0
- 声なんててーい☆とかピャウゥで十分なんだが
- 75 : 2025/03/10(月) 23:00:04.58 ID:MtOX2Zh9d
- こんな早く結論出るのか?
- 76 : 2025/03/10(月) 23:02:55.70 ID:EV05L6s10
- 売上一番多いの中国だろうけどちゃんと中国語音声入ってるの?
カプコン辻本良三P「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」

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