IGN「Xbox は撤退しているのではなく、すでに降伏しているのです。」(記事そのままの見出し)

1 : 2025/03/09(日) 08:22:27.61 ID:aryu/WAzd
https://www.ign.com/articles/is-the-console-war-finally-over

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/03/09(日) 08:23:58.14 ID:aryu/WAzd
コンソール戦争はついに終わったのか?

playStation か Xbox か? これは、現代のビデオゲーム界で長年続いている問題です。人生のどこかの時点で、あなたはほぼ間違いなくこの議論に参加したことがあるでしょう。Reddit スレッドを開始したり、TikTok ビデオを作成したり、友人とこの件について白熱したチャットを始めたりしたことがあるかもしれません。PCの福音を説くゲーマーや、任天堂が神であると熱狂する熱狂的なファンがいる一方で、過去 20 年間のビデオゲームの歴史の多くは、ソニーとマイクロソフトの継続的な対立の結果として作られました。しかし、この「コンソール戦争」は本当にまだ繰り広げられているのでしょうか? ビデオゲーム業界は、過去 20 年間は言うまでもなく、昨年でも大きな変化を遂げました。ゲーマーの習慣、好み、選択肢はすべて、携帯型ゲームの台頭と、若い世代が独自のゲーム機を構築する専門知識のおかげで、飛躍的に増加しました。戦場は、部族のような起源と比較すると、今ではほとんど認識できないほどになっていますが、勝者はついに塹壕から現れたのでしょうか?可能性はあります。しかし、その答えはあなたを驚かせるかもしれません

3 : 2025/03/09(日) 08:24:57.15 ID:aryu/WAzd
近年、ビデオゲーム業界は急速に発展し、巨大な経済大国となりました。19年の全世界の収益は2,850億ドルでした。昨年は4,750億ドルでした。この数字は、23年にビデオゲームが全世界の映画業界と音楽業界(それぞれ3,080億ドルと286億ドル)よりも多くを稼ぐことを意味します。この成長が止まる気配もありません。29年までに、この業界はほぼ7,000億ドルを生み出すと推定されています。ポンのささやかな起源を考えると悪くない数字です。

これらすべてを考慮すると、現在も将来も非常に有望なこの分野にハリウッド俳優が殺到しているのも不思議ではない。マッツ・ミケルセン、キアヌ・リーブス、ジョン・バーンサル、ウィレム・デフォーなど、数え上げればきりがないほど、過去 5 年間にリリースされたゲームに出演している。彼らの関与は、ビデオゲームに対する認識の大きな変化を反映している。ディズニーのような業界の大物でさえ、ゲーム業界に大きく進出しており、ボブ・アイガーの 2 期目の課題の一環として、エピック ゲームズに 15 億ドルを投資し、同社のゲーム業界での存在感を強固なものにしようとしている。潮が満ちれば、すべての船が浮かぶはずだ。ただし、どうやら水漏れを起こしたと思われる USS マイクロソフトに乗っている場合は別だ。

4 : 2025/03/09(日) 08:25:25.63 ID:NoCxNyou0
ソフトメーカー買収した結果、ハードよりソフトで利益が必要になってんだろうな
5 : 2025/03/09(日) 08:25:45.82 ID:aryu/WAzd
Xbox Series XとSのコンソールは、あらゆる点でXbox Oneからのアップグレードとなることを目指している。しかし、その進化はまだ本当に魅力的であることが証明されていない。Oneは現在、Series X/Sのほぼ2倍の売上で上位にランクされている。この事実と、分析会社Circanaのゲーム業界専門家であるMat Piscatella氏のコメントを組み合わせると、現在のコンソール世代は販売のピークを過ぎたと示唆しており、Xboxチームにとって憂慮すべき状況が浮かび上がる。24年のコンソール販売数を見ると、状況はさらに悪く見える。Statistaによると、Xbox Series X/Sの年間販売台数は250万台未満で、PlayStation 5は24年の第1四半期だけで同じ数を販売した。また、Xboxがゲームの製造と実店舗への配送を担当する部門を閉鎖するという噂もあるが、これは、 EMEA地域でのコンソール販売から撤退する予定であるという報道に対する同社の曖昧な対応と不吉なつながりがあるように感じられる。 Xbox が本当に「コンソール戦争」に巻き込まれていたとしたら、これらすべては撤退の合図を示している。
32 : 2025/03/09(日) 08:45:13.21 ID:yG2HhBrjd
>>5
Statistaによると、Xbox Series X/Sの年間販売台数は250万台未満で、PlayStation 5は24年の第1四半期だけで同じ数を販売した。また、Xboxがゲームの製造と実店舗への配送を担当する部門を閉鎖するという噂もあるが、これは、 EMEA地域でのコンソール販売から撤退する予定であるという報道に対する同社の曖昧な対応と不吉なつながりがあるように感じられる。


IGNにここまで書かれてるw
これがXboxのアメリカですらヤバいと言われてる現状www

6 : 2025/03/09(日) 08:26:28.91 ID:aryu/WAzd
しかし、Xbox は撤退せず、すでに降参している。アクティビジョンとブリザードの長期にわたる買収プロセスで、事実認定で見つかったマイクロソフトの声明によると、同社は Xbox 部門がゲーム機戦争に負けたとは思っていないという。最初から勝ち目はなかったと考えているのだ。では、ビデオゲーム コンソールを軸に構築された企業は、最新モデルが前モデルの販売に追いつけず、親会社がその失敗を公然と発言した場合、どうするだろうか。コンソール事業から撤退するのだ。
7 : 2025/03/09(日) 08:27:38.22 ID:aryu/WAzd
Xbox は撤退しているのではなく、すでに降伏しているのです。
8 : 2025/03/09(日) 08:30:29.35 ID:LrO0VBEu0
植民地とか言って精神安定図ってる信者がいるけどさ、完全にPSの奴隷やんMSはwwwww養ってくれるPS領主様にAAAタイトルを献上しなきゃねw
9 : 2025/03/09(日) 08:31:08.87 ID:cKj95aNm0
XBOXはPCにもスマホタブレットにも、Fire スティックにも伝播している
みんなで広げようXBOXのワ!
10 : 2025/03/09(日) 08:31:36.40 ID:vmlG83BP0
ゲハでは大人気なのに
11 : 2025/03/09(日) 08:31:58.24 ID:fqJ5seSL0
>Netzooの2016年グローバルゲーム市場価値レポートでは、コンソールとPCの差は23億ドルとされていたが、2024年にはその差は90億ドルに拡大している。

>市場は上昇どころか下降傾向にある。この下降が続くと、Windows PCを第2の拠点にしているXboxにとっては良いニュースではない。

あれ?ゲハで「コンシューマはオワコン!PCに抜かれる!」ってスレ立ちまくってたのは何だったの?

12 : 2025/03/09(日) 08:32:33.01 ID:LrO0VBEu0
日本でも世界でもXboxはイーロンマスクのおもちゃか何かって認識だろうねw
13 : 2025/03/09(日) 08:33:50.85 ID:hRDgPxBc0
Xboxは概念になった
これがXboxなんだ、そう思ったらそれがXbox
14 : 2025/03/09(日) 08:35:12.12 ID:Xmix2+lN0
Xbox とは何かというこの再考は、同ブランドの公式ハードウェアがテレビの下の箱に限定されないことを意味しているようだ。Xbox ハンドヘルドは過去 1 年ほど開発中であると噂されており、Activision と Blizzard の取引に関する別のリークされた文書によって裏付けられており、次世代の「ハイブリッドクラウド ゲーミング プラットフォーム」にハンドヘルドに適したハードウェアを使用することを示唆している。しかし、Microsoft の戦略の転換は秘密ではない。Appleや Google に対抗するためにモバイル ゲーム ストアを作成する計画の発表から、Xbox の責任者である Phil Spencer 氏自身が、この分野におけるモバイル ゲームの優位性が同社の今後の方向性を形作っていることを認めていることまで、新しい MO はシンプルなようだ。Xbox は、いつでもどこでも好きなときにプレイできるビデオ ゲーム ブランドである。
16 : 2025/03/09(日) 08:36:11.58 ID:Bbtu664+0
Xboxは新ハード出すと言ってるから「撤退」は嘘なだけ
だからFUDは「降伏」と書くしかない
現実「壊滅」してるのはPSファーストなんだがな
25 : 2025/03/09(日) 08:40:15.52 ID:UytYP37i0
>>16
Wintel+nVidiaの最強ハード爆誕は楽しみ
17 : 2025/03/09(日) 08:36:51.35 ID:Xmix2+lN0
では、なぜマイクロソフトは方向転換しているのでしょうか。もちろん、Xbox は過去数世代にわたって苦戦してきましたが、ビデオゲームコンソール市場が最高の地位を占めているのではないでしょうか。驚かれることでしょう。24年には、推定33億人のビデオゲーマーのうち、19億3000万人以上がモバイルデバイスでプレイすることになります。もちろん、これにはキャンディークラッシュをプレイしているおばあちゃんや、いまだにクラッシュ・オブ・クランを何時間もプレイしている「非ゲーマー」のいとこも含まれます。しかし、モバイルゲームは今やこれらのカジュアルな視聴者をはるかに超えています。過去10年間で、あらゆる世代、特にジェネレーションZとジェネレーションアルファの間で、急速にビデオゲーム市場の主要な柱となっています。24年のビデオゲーム業界の総市場評価額は1,843億ドルで、そのうちモバイルゲームがちょうど半分の925億ドル(前年比2.8%増)を占めています。コンソールはどこに位置づけられるのでしょうか。わずか503億ドル、つまり27%で、23年から4%減少しています。Microsoftがあなたの携帯電話をXboxに変えたいと考えるのも不思議ではありません。

しかし、これは新しい展開ではない。2013年までに、モバイルゲームのアジアの市場は、韓国で759%、中国で280%という高さで、すでに西欧諸国の市場を凌駕していた。GTA 5が2013年の最も収益の高いゲームだと思うかもしれないが、それは間違いだ。パズル&ドラゴンとキャンディークラッシュは、ロックスターの巨大企業をそれぞれ15億ドルと14億ドル上回った。2010年代全体のビデオゲームを広角レンズで見ると、最も収益の高いゲームのうち5つがモバイルゲームであることがわかる。クロスファイア、モンスターストライク、オナーオブキングス、パズル&ドラゴン、そしてクラッシュオブクランだ。この10年を振り返ってみて、これらのタイトルのどれもすぐに思い浮かばないだろうが、それでも、これを読んでいるほとんどの人はクラッシュオブクランの起動曲が脳に焼き付いているはずだ。

18 : 2025/03/09(日) 08:37:24.01 ID:LrO0VBEu0
MSが勝手にAAAをPSマルチにしてくれるんだからソニーは無駄なゲーム開発して金使わなくて良いじゃんw
20 : 2025/03/09(日) 08:38:14.70 ID:wfY1K6wg0
なげーよ馬鹿
21 : 2025/03/09(日) 08:38:23.26 ID:PQC7sJVn0
ハードを続けていくがゲームパスに重きを置くかもということかな
22 : 2025/03/09(日) 08:38:27.46 ID:Xmix2+lN0
コンソールから注目を奪っているプラ​​ットフォームは、スマートフォンだけではない。モバイルゲームの爆発的な増加ほどではないにせよ、プレイヤーの習慣が PC ゲームを好む方向にシフトしていることは明らかだ。14 年以降、新規 PC プレイヤーは前年比で 5,900 万人増加し、14 年の 13 億 1,000 万人から 24 年には 18 億6,000 万人に達する見込みだ。この増加は、COVID パンデミックにより 20 年に 2 億人という驚異的な数に達したことで相乗効果を生んでいることは注目に値する。
パンデミックの間、ストリーミングは多くの外出できないプレイヤーにとって非常に魅力的な娯楽となった。しかし、Twitch が彼らに呼びかけたかどうかに関係なく、ゲーマーはより技術的に知識が豊富であり、オンラインの仲間から PC パワーハウスの構築方法、最高の GPU とは何か、回路をオーバークロックする方法などを教わっている。その結果、24年のビデオゲーム市場におけるPCの世界シェアは415億ドルに達する。つまり、PCの戦線がコンソールプレイヤーの軍団を追い抜くのもそう遠くないということか。いや、
そうでもないかもしれない。Netzooの16年グローバルゲーム市場価値レポートでは、コンソールとPCの差は23億ドルとされていたが、
24年にはその差は90億ドルに拡大している。つまり、より高度なGPUや回路基板、そしてジェネレーションZとアルファの技術力の台頭にもかかわらず、
少なくとも今のところは、市場は上昇どころか下降傾向にある。この下降が続くと、Windows PCを第2の拠点にしているXboxにとっては良いニュースではない。
24 : 2025/03/09(日) 08:39:34.40 ID:Xmix2+lN0
しかし、Xboxが対処しなければならないのは、モバイルの優位性とPCの不確かな将来だけではありません。戦争には通常、2つの対立する側面があるため、PlayStationがこのコンソール戦争にどのように適合するかを検討する時期が来ています。ソニーにとって幸いなことに、物事はかなり順調に進んでいます。最新の四半期決算報告で、ソニーはこれまでに6,500万台のPS5が販売されたことを明らかにしました。これは、Xbox Series X/Sの合計販売台数2,970万台を大きく上回っています。
これを分解すると、Xbox Series X/Sが1台購入されるごとに、PlayStation 5コンソールが5台購入されます。ソニーのゲームおよびネットワークサービスも、2か月未満で150万本を販売したAstro Botや、Ghost of Tsushima Director’s Cutの生涯販売数が1,300万本を超えるなど、好調なファーストパーティ販売に支えられ、利益が12.3%増加しました。PS5の未来は非常に明るいようです。 Ampere Analysisのゲーム研究ディレクター、ピアーズ・ハーディング=ロールズ氏は、29年までにソニーが1億690万台のゲーム機を販売すると予測している。Xbox Series X/Sの将来はどうなるのだろうか?マイクロソフトの流出した文書によると、27年までに5,600万~5,900万台の販売を見込んでいるという。
直接比較できる予測ではないが、良い予測ではない。マイクロソフトが現在の市場で競争力を取り戻すには、プレイステーションとXboxの5:1の差を縮め、前年比で販売台数を大幅に増やし、独占タイトルの収益性を高める必要がある。
予測では、最初の2つの要件については肯定的な結果は得られず、フィル・スペンサー氏がプレイステーションとスイッチに登場するXboxタイトル(おそらく次のHaloタイトルも含む)に関する「レッドラインなし」のマントラを考えると、プレイステーションはすでにコンソールの王様だという議論も成り立つだろう。
28 : 2025/03/09(日) 08:41:35.91 ID:Ry1uGjfs0
すでに新ハードの予定がされているので「撤退」を使って記事が書けず、なんとか捻り出したのが「降伏」なんだろうなあと思いました
29 : 2025/03/09(日) 08:42:01.93 ID:fUnyVLZm0
XBOXの本体はコンソールじゃなくXBOX GANEってwebの方だろ…
30 : 2025/03/09(日) 08:42:48.84 ID:TmVGtDJ10
長文書いてるアホNGにしたらスッキリしたわ
読みたくなったら自分で読むっつうの
33 : 2025/03/09(日) 08:45:43.27 ID:6j6NhyCt0
PSファンボが喜んでMSゲー買い続けるからXbox撤退の可能性が消えた皮肉
PSファンボが喜んでMSゲー買い続けてPSゲー買わないからPSスタジオ縮小してIP死んでる皮肉
34 : 2025/03/09(日) 08:46:13.22 ID:CfPoOupp0
最終的にPS5もそんな売れてないて書いてて草
35 : 2025/03/09(日) 08:47:35.44 ID:RJXwUUeb0
一方殺人集団チョニーは倒産したとさ
36 : 2025/03/09(日) 08:48:53.57 ID:wfY1K6wg0
なんつーかモバイルにすわれてるからそっち強化しようって感じか
あといまだにPS4のプレイヤーが50%ってまじか
37 : 2025/03/09(日) 08:50:47.52 ID:CkcqA4hf0
日本のゲハでだけは好調だから!!
38 : 2025/03/09(日) 08:55:00.55 ID:BB5fTbjL0
MSつかフィルの言ってたこと
ぜんぶ嘘だっだけど

次の箱も作ってるよってのも信用できるの?

39 : 2025/03/09(日) 08:55:47.40 ID:knD3hyEK0
>>38
作っては居るんだろ
ただお前らが考えてるようなものじゃないだけ
40 : 2025/03/09(日) 08:57:38.83 ID:GWZV/kssd
てかPS次世代機のデータ取り放題なんだからどうにでもなるわな
41 : 2025/03/09(日) 08:57:41.52 ID:wfY1K6wg0
ps5専用のゲーム15本ってそんなにあるか?リマスターをのぞく
デモンズリメイク スパイダーマン2 デストラクション GT7 とVRのやつか?
42 : 2025/03/09(日) 09:00:20.34 ID:wfY1K6wg0
次世代機発言はサラボンドが言っててフィル言ってるか?

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