モンハンの同接数スゲーけどさ

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1 : 25/03/04(火) 15:24:24 ID:yAiP
コレ危険信号だぞ
2 : 25/03/04(火) 15:26:15 ID:yAiP
大事なのは顧客満足度や
シリーズは前作の顧客満足度が次回作の売り上げに直結する
今作の悪い所が広く知れ渡ると次回作が売れなくなる
3 : 25/03/04(火) 15:28:28 ID:yAiP
例えばFF
シリーズの売り上げが右肩上がりな内は気付けない衰退のサイン
FFの戦犯は?ってよくある議論だろ?
モンハンは今作かもしれん
4 : 25/03/04(火) 15:28:55 ID:YKHJ
うるせぇバーカ
5 : 25/03/04(火) 15:29:35 ID:bCUF
それどうしようもないよね
6 : 25/03/04(火) 15:30:10 ID:fDfk
新規の獲得が大事
9 : 25/03/04(火) 15:32:09 ID:yAiP
>>6
それよ
それがプラスとは限らない
新規が満足しないと次回作が売れない
11 : 25/03/04(火) 15:33:24 ID:vnJS
>>9
でもサンブレイククソゲーだけどワイルズバカ売れしたよね
はい論破
7 : 25/03/04(火) 15:30:46 ID:tISu
そもそも今の時代ちょっとしたミスでも
8 : 25/03/04(火) 15:31:06 ID:yAiP
今作は評価対象外な程酷いんやぞ
集会所がなく友達と一緒に攻略出来ずムービーゲーでありデータ読み込みの暗転を避ける演出ばかり
10 : 25/03/04(火) 15:32:41 ID:Wl2t
最近のゲームムービー多すぎて萎える
12 : 25/03/04(火) 15:33:29 ID:Wl2t
しかも視点も違うから入り込めない
現実で生きろってか?
13 : 25/03/04(火) 15:34:44 ID:yAiP
せっかく日本で築いた名声が海外に浸透し認知度を得たタイミングでコレ
コレはアカン
IPが死ぬ
14 : 25/03/04(火) 15:34:57 ID:vnJS
イッチはワイルズがクソゲーだと次回作売れないって危惧してるけど
サンブレイクがクソゲーだったけどワイルズバカ売れしてるから全くもって関係ないんだよね
良かった良かった
15 : 25/03/04(火) 15:36:49 ID:yAiP
>>14
ワイが言ってるのは常連客になり得る一見客を満足させられないのはデメリット以外の何者でもないって事や
16 : 25/03/04(火) 15:39:32 ID:yAiP
AAA路線ってマジでアカンわ
AAA路線じゃなければこんな作品にならなかった
17 : 25/03/04(火) 15:41:53 ID:yAiP
ゲームが重い
コレってえげつない程の短所や
18 : 25/03/04(火) 15:45:24 ID:yAiP
同時接続数が多い
それはモンハンがクソゲーという評価を広めてしまい
今作の売り上げは立派かもしれん
でも後に振り返れば今作が戦犯かもしれんぞ
19 : 25/03/04(火) 15:45:32 ID:Scm0
そんなら場末の掲示板じゃなくてカプコンに言えよ
カプコンのためを思うなら
20 : 25/03/04(火) 15:45:51 ID:HLzM
イッチはどこ目線で心配してるんや
22 : 25/03/04(火) 15:47:07 ID:k2Pt
>>20
作り手を鑑みなさすぎる馬鹿もあれやが作り手側になりきりすぎるオタクも馬鹿よな
経営者ぶってるやつとか
23 : 25/03/04(火) 15:47:27 ID:yAiP
>>20
ワイはゲームを愛する一個人
面白いゲームが増えて欲しいと願い優秀なゲーム成功を願う一個人や
24 : 25/03/04(火) 15:47:57 ID:HLzM
>>23
その結果ゲームを楽しめなくなってる感じか
25 : 25/03/04(火) 15:48:54 ID:yAiP
>>24
ワイはモンハンがもっと成功して欲しいねん
でも今作でそれが断たれたと感じてる
27 : 25/03/04(火) 15:50:28 ID:HLzM
>>25
勝手に不幸になってるわけやな
21 : 25/03/04(火) 15:47:06 ID:DIaN
アーティア武器って結局何を盛るのが正解なん?
26 : 25/03/04(火) 15:49:39 ID:Scm0
>>21
属性なら会心、状態異常なら攻撃値で組むんでええと思う
28 : 25/03/04(火) 15:50:54 ID:yAiP
ちなみにワイはフロムも愛してる
エルデンはエエがDLCがアカンとも感じてる
29 : 25/03/04(火) 15:58:39 ID:k2Pt
こういう知能の低いゲーマーニチャアタイプはほんま作り手からもゲーム消費者からも煙たがられるわな
31 : 25/03/04(火) 16:00:54 ID:yAiP
作り手のエゴでプレイヤーを不快にさせて良い訳がない
AAA路線じゃなければ軽いゲームになり最適化問題も損益分岐点の遠さもリリース間隔の遅さも発生しなかったハズや
32 : 25/03/04(火) 16:01:21 ID:t5eh
なにいってだこいつ

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