FF16「ベッドひとつだけに80人でオンライン会議で4時間も話し合った♥」

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1 : 2025/03/04(火) 11:47:22.65 ID:iyvA26ep0
FF16「ベッドひとつだけに80人ほどオンライン会議で4時間ぐらい話し合いましたw」

ワイルズ「パンにチーズを乗せて食べるシーンを作るのに2~3年かかった」

どっちが格上ですか?

2 : 2025/03/04(火) 11:47:47.13 ID:nOrb2Vpa0
ギリギリ互角
3 : 2025/03/04(火) 11:47:55.90 ID:Z/ic/3AO0
何かするかい?
4 : 2025/03/04(火) 11:48:07.87 ID:7rOeEa6F0
何故変な方向にいきたがるのか?
5 : 2025/03/04(火) 11:48:35.44 ID:Vn4XZPaq0
3年も使ってるしモンハンのほうがキツイわ
7 : 2025/03/04(火) 11:50:47.05 ID:IC7yjleR0
ニシくんヘイトレース2025はカプコンかスクエニか
マジで互角やな…
9 : 2025/03/04(火) 11:50:57.52 ID:vwxEHA1E0
どこを目指しているんですかね…
11 : 2025/03/04(火) 11:51:49.06 ID:tvcfRy850
ティースプーン工事で開発に10年掛かった
FF15の方が遥かにクソゴミ
12 : 2025/03/04(火) 11:53:01.48 ID:O1yBySAY0
しかもコレ「一生の思い出」だからな
13 : 2025/03/04(火) 11:55:49.12 ID:ViVdJwDX0
映像作品作りたいなら業種まちがっとるな
14 : 2025/03/04(火) 11:58:22.16 ID:081QVxa70
どちらにも言えることなんだけど
これ言ったら逆に馬鹿にされるとか思わんのかな
20 : 2025/03/04(火) 12:05:56.56 ID:raZFpNIl0
>>14
それがわからないから
面白いゲームを作れないんだよなあ
という
15 : 2025/03/04(火) 11:59:45.46 ID:Q9CuOtyT0
せめてキャラかモンスターにその時間を使ってたらここまで言われなかったのにね
16 : 2025/03/04(火) 12:00:30.78 ID:coP+i0DH0
これって結局ゲームを面白くするアイディアが無いからの逃げだよな
18 : 2025/03/04(火) 12:01:51.84 ID:IC7yjleR0
>>16
ゲームを面白くするとは?
いつものふんわり討論?
29 : 2025/03/04(火) 12:14:16.16 ID:QKXy+EBX0
>>18
少なくともベッドとチーズにこだわってもゲームは面白くならないな
あ、髪がそよぐだけで面白いと思う人は別だ
30 : 2025/03/04(火) 12:16:57.39 ID:IC7yjleR0
>>29
俺は『何が面白いのか』を聞いたんだ、面白くない、の答えなんざ聞いてねぇよハッタショ
本当に馬鹿ってつまんないね
32 : 2025/03/04(火) 12:18:31.77 ID:DzLasOrXM
>>30
そうだねチーズ眺めてるとめちゃくちゃ面白いよね
35 : 2025/03/04(火) 12:22:47.22 ID:vPnLVFVq0
>>30
スレタイのようなFFとモンハンがこだわった所に面白さはないという価値観は共通してるようで何よりだよ
40 : 2025/03/04(火) 12:26:38.44 ID:IC7yjleR0
>>35
勝手に共通化してんなよ知的障がい者
はよ『面白いこと』を明記しろ
17 : 2025/03/04(火) 12:00:38.65 ID:cXoNHp440
やっぱ暇って悪だわ
19 : 2025/03/04(火) 12:04:05.90 ID:vycF5IMF0
グラにこだわってんだぞという思いは伝わる
21 : 2025/03/04(火) 12:06:08.13 ID:iWFddGnyH
飯作るとこなんて殆どのハンタースキップしてんべ?
チーズナンのシーンだってワンシーンだべ?
しかもゲームプレイに関係無い部分だべ?
もっと別のとこに労力割けよって批判は全部豚か?
大した言論統制だこって
22 : 2025/03/04(火) 12:06:57.54 ID:Pm+Hro3n0
まともなディレクターならそうすることでどれだけ売上に差が出るのか?をまず考える
なんの影響もないならさっさと切り上げてゲームバランスやUIを洗練させることを優先して時間と金をそこに割くだろう
23 : 2025/03/04(火) 12:09:53.25 ID:cXoNHp440
作る側の楽しさを優先させた結果
24 : 2025/03/04(火) 12:12:14.16 ID:pjfHqWg90
80人×4時間×時給=どん判金ドブ
25 : 2025/03/04(火) 12:12:14.41 ID:aLWpwcFU0
会議に参加してた女にセクハラ質問とかしまくったのが楽しかったんだろうな
26 : 2025/03/04(火) 12:12:30.30 ID:7MQ73V/E0
事前に計算しない人は馬鹿げているらしいぞ?
27 : 2025/03/04(火) 12:13:25.07 ID:tvcfRy850
集まった社員同士でゲーム大会すれば盛り上がったのに
エアガイツとかで
31 : 2025/03/04(火) 12:17:13.12 ID:97PL2Jlm0
ベッドだけの確認じゃなくて複数シーンの確認の中の議題にベッドも入ってただけじゃないの?
34 : 2025/03/04(火) 12:20:05.75 ID:rQe3AvWX0
ここに時間をかけるよりも解決すべきことがあっただろという話であれば同意だけど
多分これ以外思いつかなかったんじゃないかな
36 : 2025/03/04(火) 12:23:10.75 ID:+sCT33V70
これだけ金掛けて製作したアセットなんだから他作品でもガンガン使い回せよ
一作だけでおしまいなんてもったいない
37 : 2025/03/04(火) 12:24:22.27 ID:7g+rrdQ+0
新モンスター1匹のモーションやバランス調整等に2~3年かかった←神
38 : 2025/03/04(火) 12:25:50.92 ID:QVhefVgK0
よーくわかった
ゲームを作ろう
39 : 2025/03/04(火) 12:26:26.44 ID:pdV4NpHS0
FF15の反省まったくいかせていない
42 : 2025/03/04(火) 12:27:16.06 ID:YtPjd1BDM
吉田のアドバイスが効いたな
46 : 2025/03/04(火) 12:31:03.70 ID:IC7yjleR0
星のカービィと発達障がいの親和性

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