ゲーム企業ランキング「任天堂の生産性はファルコム以下」

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1 : 2025/03/01(土) 22:36:45.67 ID:rGFdpdOl0
newspicks.com/news/11257615

総合ランキング(1100点満点)
1. 任天堂 837.1
2. SANKYO 505.1
3. 日本ファルコム 468.9

成長性ランキング(300点満点)
1. ケイブ 220.2
2. バンク・オブ・イノベーション 212.8
3. クルーズ 207.0

企業規模ランキング(300点満点)
1. 任天堂 300.0
2. バンダイナムコHD 92.6
3. ネクソン 62.1

生産性ランキング(300点満点)
1. SANKYO 210.8
2. 日本ファルコム 210.6
3. 任天堂 189.5

安全性ランキング(200点満点)
1. 任天堂 185.6
2. カプコン 101.7
3. 日本ファルコム 100.0

2 : 2025/03/01(土) 22:37:51.52 ID:rGFdpdOl0
このスレで優越感を補充しよう!
3 : 2025/03/01(土) 22:39:05.75 ID:0lShHxZS0
ソニーはどこ?
4 : 2025/03/01(土) 22:42:48.75 ID:rGFdpdOl0
>>3
ゲーム中心の企業じゃないから除外されてる
5 : 2025/03/01(土) 22:42:54.58 ID:ROBE7N3M0
スクエニの居場所なくて草
6 : 2025/03/01(土) 22:47:18.95 ID:P+ZbAm1/0
そもそも稼いでる規模がチゲーだろ
それで言ったら世界のトヨタよりフォルコムすげ~になるじゃん馬鹿すぎだろw
27 : 2025/03/02(日) 14:13:49.04 ID:pcD0sIzn0
>>6
比較対象が同業他社でない書き方もおかしいし、
間違えたら話にならないファルコムの名称を間違えるなよ……
せめて「トヨタより光岡自動車すげ~」とすべき
7 : 2025/03/01(土) 22:49:40.23 ID:rGFdpdOl0
ゲーマー目線だとSANKYOは違うだろとか成長1位ケイブはほんまかよとか言いたくなるけど
経済畑がシビアに数字だけで測ったらまあこんなもんなのかもしれない
8 : 2025/03/01(土) 22:51:09.30 ID:1ffRxeG80
妙に推されてんなファルコム
13 : 2025/03/01(土) 23:06:51.25 ID:rGFdpdOl0
>>8
あんまピンとこないけどまあ投資家からすれば利益は正義だしね
変なことやらず利益率50%超えは金入れる側からすれば安心できそうではある
9 : 2025/03/01(土) 22:51:30.45 ID:geCCbYEE0
営業利益率53.7%なので200点満点!!とか言われても…
10 : 2025/03/01(土) 22:52:25.50 ID:6VNnrLO00
ダイアモンド数字で遊んでるようにしか見えねぇなw
11 : 2025/03/01(土) 22:52:27.14 ID:D29qG2Ig0
結局は2位以下を突き放して任天堂が最強でしたってだけ
12 : 2025/03/01(土) 22:53:47.74 ID:Qp+8a40V0
SANKYOなんてウリ先は機歴縛りのホールってオチだろこれ?
14 : 2025/03/01(土) 23:11:44.31 ID:zknF+9R60
総合ランキングで雑魚扱いで草
15 : 2025/03/01(土) 23:17:08.30 ID:mRl6O/6y0
成長性ランキングはケイブ以外知らんな
まあケイブが最近何出したかもいまいちわからんが
まあ恐らくシューティングだろうけど
19 : 2025/03/02(日) 09:27:32.19 ID:3olxqxSD0
>>15
死にかけてたところで東方のソシャゲだしただけ
しょうもないランキングだわ
16 : 2025/03/02(日) 01:31:52.46 ID:8WVBkSYL0
生産性を「従業員一人当たりの売上高(100点満点)」と「売上高営業利益率(200点満点)」で算出しているようだがこれは経営評価では一般的なのか?それともダイヤモンド編集部の独自指標か?

いずれにせよファルコムの「従業員一人当たりの売上高」が100点満点中10.6点でだいぶ低い
売上高営業利益率の方は満点、というか、そもそもこの点数がいずれもジャンルごとのトップを満点とした相対評価で、この売上高営業利益率ではファルコムが集計対象の中でトップだったという事だけど

17 : 2025/03/02(日) 04:46:53.91 ID:SVpArkUv0
そもそも年商20億ぽっちで上場してんじゃねえよって話だよ、こういうちっぽけで変な会社は証券取引所にとって邪魔でしかない
しかしIPホルダーファルコム自身にとって、加藤さんにとってタテマエとか体裁とかが重要である事はわからんでもない
18 : 2025/03/02(日) 09:12:42.00 ID:BAR/caBx0
ファルコム話題にした時点でああこいつジジイなんだなってなる
21 : 2025/03/02(日) 09:57:18.60 ID:3cIeLxN80
生産性で言ったら任天堂はアホだろ
社員7000人に増やしても末期は手抜きリマスター地獄で売上半減してるし
豚は定番の🐷スイッチツーニソナエテルカラーの啼き声を大合唱してるけど

12年前のゲーム機の性能程度のもんに何年かけてんだよ
次の3Dマリオの新作は10年位作ってるのか?🤣

22 : 2025/03/02(日) 10:00:38.29 ID:bZGwkR9d0
>>21
アホはおまえだww
任天堂はトヨタより少ない社員数で1人あたりの稼ぎがでかいと散々話題になったこともある企業だっつーのw どこまでアホ晒すんだよゴキぶーちゃんはw
24 : 2025/03/02(日) 10:05:03.11 ID:bZGwkR9d0
>>21
つーかおまえ生産性の意味すらわかってないじゃん
これが低学歴のゴキ豚脳か
23 : 2025/03/02(日) 10:01:29.47 ID:VD5zS2KG0
>>1
ソニーはファーストスタジオもライブゲームもほぼ全廃したから生産性ゼロだもんねw
26 : 2025/03/02(日) 13:50:30.10 ID:SVpArkUv0
Wii(DS)期間とSwitch期間の合計利益・平均利益を比較したらSwitchのほう4倍は稼いでない? ピークだけ見ても無意味
ここ4年くらいずっと純利4000億円台後半、ロンチ直後で1000億円復帰、半分株主還元しても純資産の積み上げスピードがハンパない
28 : 2025/03/02(日) 14:39:12.68 ID:SVpArkUv0
> 成長性、企業規模、生産性、安全性の4指標の合計である総合ランキング
なーんか難しいよなあ、ゲーム業界はこんな普通の指標で投資判断できるシロモンじゃねえんだよな、誰がポケポケの予測できんだっつうのw
とにかくコンテンツの中身自体はロンチされるまで徹底的に秘密主義だから蓋開けるまで全然わかんねーんだわ、稼ぎが
29 : 2025/03/02(日) 14:44:05.14 ID:Xchaku0NM
企業規模で任天堂が300点満点で2位に3倍差つけてぶっちぎってるしこれだけ差があると一律の基準で比較するの難しいよ
30 : 2025/03/02(日) 14:49:31.78 ID:SVpArkUv0
ていうか>>1の記事の画像の表のPBR列の数値おかしくない? なんじゃこりゃどういう数字引っ張ってきてんのこれメチャクチャじゃん

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