
- 1 : 2025/03/01(土) 23:53:33.24 ID:bS3w3aIt0
- リアルやダークな雰囲気にこだわりすぎなかったのがかえって良かったのかもしれんな
- 2 : 2025/03/01(土) 23:54:13.70 ID:apZDWMQH0
- 一番アカンのはムジュラとかスカウォみたいなうんこゲー
- 3 : 2025/03/01(土) 23:57:40.42 ID:gbDhb6X00
- 暗いし謎解きだのギミックだのミニゲーだの
ゲロ吐きながらやったゼルダ
あの路線ならもうゼルダやらなかったわ - 4 : 2025/03/02(日) 00:04:15.21 ID:YbpzXUOp0
- 暗くリアルにすればするほどトンチキな格好がおかしくなる
- 5 : 2025/03/02(日) 00:08:55.36 ID:MjGBdd640
- でもリンクもミドナも凄い印象に残ってるよな
- 6 : 2025/03/02(日) 00:10:06.98 ID:RTxVy97O0
- じゃあ任豚は夢幻の砂時計買ったのかよ
- 7 : 2025/03/02(日) 00:10:59.52 ID:xpzV+f2+0
- ゼルダは昔から謎解きの解法については自由度低かったけどグラフィックがよくなり操作性が上がるにつれてなんでこれじゃダメなの?みたいな齟齬が生まれてたそれが極まったのがトワプリ
ここから逆に自由度全開にしてくるとは思わなかった - 8 : 2025/03/02(日) 00:11:41.22 ID:mvI+q1t00
- トワプリはミドナで飛び移るかなんかの動作がAボタン押すだけってのがなんか不満だったわ
単調に感じて - 9 : 2025/03/02(日) 00:12:22.99 ID:JSTYD18P0
- にわかは知らんやろうが
トワプリはブレワイが出るまでは一番売れたゼルダだった - 10 : 2025/03/02(日) 00:13:29.71 ID:ugY0xh2e0
- 出尽くし感あったしな
ハードの性能の問題もあって色々限界だったんだろう。 - 11 : 2025/03/02(日) 00:17:01.14 ID:mzOm76/f0
- ミドナはゼルダより可愛い
- 12 : 2025/03/02(日) 00:21:01.02 ID:slQNIHx20
- アレはアレで面白かったけどあのままじゃ先細りしてたのは間違いないな
トゥーン路線行って正解だわ - 13 : 2025/03/02(日) 00:21:48.30 ID:WRc27a7t0
- いやスカウォが正解だろ
(操作性以外は)世界観も萌えもファンタジーも全てが入ったモリモリだった
ブレワイにあれ足したらめちゃくちゃウケのいいものできると思う - 14 : 2025/03/02(日) 00:23:16.24 ID:mzOm76/f0
- スカウォのゲーム要素はほぼブレワイに受け継がれてるでしょ
ギミック関連はほぼスカウォの正当進化 - 21 : 2025/03/02(日) 00:37:15.18 ID:WRc27a7t0
- >>14
ギラヒムや封印されしものとかスカウォの敵の存在感すごくない?と書いて分かった
なるほどデザインの方かな受け継ぐのは - 15 : 2025/03/02(日) 00:26:00.06 ID:BYtak0BS0
- つまらんかったわ
ボス攻略のする事が決まりすぎていてアクションとは言えんかった - 16 : 2025/03/02(日) 00:26:08.58 ID:7QxtFp7E0
- スカウォはブレワイのプロトみたいな面もあるか
スカウォ自体は最糞や - 17 : 2025/03/02(日) 00:31:22.05 ID:AYSn1c7k0
- 沈む前のハイラル含め完全オープンワールド型の令和最新版風のタクトはよ
- 18 : 2025/03/02(日) 00:33:11.25 ID:vGkumaS20
- トワプリが一番のクソゲーって聞くよ
- 19 : 2025/03/02(日) 00:35:33.24 ID:AYSn1c7k0
- ゼルダにクソなんて言葉似つかわしくないからやめろ
クソはお前らだぞ - 20 : 2025/03/02(日) 00:36:28.76 ID:mWWLE8Em0
- スカウォはうんこだよ
- 22 : 2025/03/02(日) 00:37:45.29 ID:5mpKZHuA0
- シリーズほぼやったけど一番合わなかったのがトワプリだった
カチカチのゼルダ脳になってたせいで簡単で単調で楽しくなかった - 23 : 2025/03/02(日) 00:37:56.13 ID:Jhixcpzua
- タクトの反応に焦って置きに行ったよね
任天堂「おまえらこういうのが好きなんだろ?」って考えが透けて見える - 24 : 2025/03/02(日) 00:38:15.83 ID:rxZikOnad
- 釣り竿が弱点のガノンドロフ
- 25 : 2025/03/02(日) 00:40:24.48 ID:vGkumaS20
- 有識者は風タクを評価してる
- 26 : 2025/03/02(日) 00:43:52.84 ID:AYSn1c7k0
- トワプリが単調だと?
逆さまになるブーツとかめちゃくちゃ面白かったやんけ
ダブルのフックショットも - 27 : 2025/03/02(日) 00:47:37.23 ID:3Lh6KEX30
- なんやかんや言われてるけど3Dゼルダ全部好きだよ
トワプリは蟲集めはうんちやったけどダンジョンのクオリティは結構よかった - 28 : 2025/03/02(日) 00:51:36.53 ID:YYn/WWaO0
- 夢を見る島推すのは俺だけ説
ティアキンまでほぼ全てのゼルダ(無双含む)やったけど、夢を見る島が一番だった - 29 : 2025/03/02(日) 00:52:33.08 ID:mWWLE8Em0
- >>28
夢をみる島警察です止まってください - 30 : 2025/03/02(日) 00:53:47.86 ID:jcTai46J0
- トワプリはミドナや敵キャラは良かったけど
NPCはゼルダのキチゲェキャラはキモくすれば良いんだろ感が在って安直で嫌いだった記憶 - 31 : 2025/03/02(日) 00:57:32.12 ID:I2d6/mM+d
- トワプリは犬での戦闘が苦痛だった
犬モードがなーんも面白くない
そしてオカリナ比で広すぎるダンジョンに疲弊した
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