ゲムスパ「ワイルズが簡単と言われているが、現代のモンハンはこれでよい」

1 : 2025/02/26(水) 12:46:48.39 ID:Zp/dkf8/d
「もし本当に先行レビュアー全員が”難易度が低い”と不満を言っているのなら、それはむしろ喜ぶべきことでは?」と発想の転換を促す海外ゲーマーもいました。「カプコンはユーザーからのフィードバックを反映するのが上手な会社なので、DLCや拡張パックが我々の望むスパイスにきっとなるはず。」

その他、「みんな簡単簡単と言うが、ベータテストのアルシュベルドはとても強かった」「いやそれはベータテストだから……」「たとえ簡単でも、面白ければそれでいい」といったさまざまな意見が、活発に交わされていました。
筆者個人としては、ろくに説明もないまま森丘に放り出されイャンクックに通常のアクションゲームの感覚で挑んで突き飛ばされ、当時の掲示板の初心者向けスレを読みこんで作った「ポイズンタバルジン」で何回もリオレウスに挑みようやく撃破できた初代『モンスターハンターポータブル』の時代から比べると、今のモンハンは本当に至れり尽くせりだ……とは思います。ですが、現代に当時の難易度およびクエスト構成を再現しても「無茶な難易度のゲーム」と一蹴されるだけなので、現代のモンハンはこれでよいのだ、と感じています。

『モンハンワイルズ』の難易度は多くのメディアが評するように「簡単」なのか!?発売前にもかかわらず活発な議論を交わす海外ゲーマーたち(Game Spark) - Yahoo!ニュース
海外掲示板Redditにて、『モンスターハンターワイルズ』の難易度についての議論がゲーマーの間で活発に交わされています。
レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2025/02/26(水) 12:47:44.64 ID:OYfc1BV00
半ライスは簡単な金玉周回しかなかったしな
3 : 2025/02/26(水) 12:48:41.78 ID:gCbJEkw70
難易度高かったら「簡単にクリアされたら悔しいw」とか言って叩くからな任豚は
4 : 2025/02/26(水) 12:48:59.76 ID:KX5JoIar0
アイスボーンは高難易度だからライズより人がいるんだがな
21 : 2025/02/26(水) 13:05:04.33 ID:UzOgMwHGM
>>4
そりゃ追加DLC買うような人にはそうなるやろ…
アホなん?
5 : 2025/02/26(水) 12:49:48.04 ID:YRmGtcVQ0
あーあ
ゲーマーさんハシゴ下ろされちゃった
6 : 2025/02/26(水) 12:50:32.62 ID:+XRjkR560
簡単過ぎるとゲーマーからは不評になるな
二ノ国やカービィみたいな明らかにキッズ狙いなら許されるかもしれんが
7 : 2025/02/26(水) 12:52:56.58 ID:SK8sO7WQd
欺瞞にまみれたコアゲーム志向が終わりましたとさ
8 : 2025/02/26(水) 12:54:37.40 ID:ljMTFGuYd
エルデンリングナイトレイン楽しみだな
9 : 2025/02/26(水) 12:54:59.44 ID:o23jCUID0
>カプコンはユーザーからのフィードバックを反映するのが上手な会社
ほんまか~?
10 : 2025/02/26(水) 12:55:33.25 ID:wpmlUH8D0
>>9
カナメと徳田みてると、全くそうは思えんww
11 : 2025/02/26(水) 12:55:36.56 ID:+XBSH1u70
エルデンリングは求めてたゲームじゃないからなあ
ローグライトゲーはもうお腹いっぱい
12 : 2025/02/26(水) 12:56:10.80 ID:17/NL5ODd
昔から初見討伐が当たり前なヌルゲーだったろ
13 : 2025/02/26(水) 12:57:06.80 ID:/oX6cbti0
あんま文句言うとビチビチみたいなの出されるぞ
14 : 2025/02/26(水) 12:58:54.52 ID:nIAlCy5v0
高難易度の死にゲーは今のトレンドじゃないからな。
低難易度化することによってモンハンを忌避していた新規ユーザーを取り込めるかもしれんし
これはいい経営判断だと思うよ
16 : 2025/02/26(水) 13:00:42.03 ID:wpmlUH8D0
>>14
ハードや要求スペックが新規向けじゃないんですが…
18 : 2025/02/26(水) 13:04:02.74 ID:eFSkS/yP0
>>14
そんなユーザーがプレイ出来る環境じゃないんだが
22 : 2025/02/26(水) 13:06:11.12 ID:ZFGP+fPX0
>>14
ご新規さん欲しいならもう少しスペック下げてSwitchや PS4にも出すべきだった
15 : 2025/02/26(水) 13:00:02.54 ID:qbK3SP6U0
発売前からこんなに言い訳重ねてるソフト初めて見たよ
17 : 2025/02/26(水) 13:01:29.19 ID:SK8sO7WQd
自分たちがゲーマー陣営だという筋を通す責務があるはずなのに平気で堕落して
今の時代っていうお約束の言い回しになるんだよね
任天堂ゲーが硬派なまま復刻してきたら時代にそぐわないと言い出す恥知らずよ
19 : 2025/02/26(水) 13:04:04.13 ID:yUUW6YDg0
ホットクーラー復活したりとかしてるのに簡単になってるのか
20 : 2025/02/26(水) 13:04:22.82 ID:b2Vh6HxJ0
ライズをヌルいと批判していた連中がアホみたいだな
23 : 2025/02/26(水) 13:06:42.37 ID:IRgMTKOA0
モンハンが簡単だと共闘する必要がなくなる
エルデンの新作に客を取られかねないよ
24 : 2025/02/26(水) 13:07:46.91 ID:SK8sO7WQd
原神登場でPS5の硬派な陣営思想が台無しになったねという嘲笑を
リアル寄りの高難度アクションにして国民的ゲームとまで言われたモンハンの完全新作で
跳ね返す好機だったでしょ
なのに出てきたのはヌルゲーでありスカスカ体験を加速させるわけだ
25 : 2025/02/26(水) 13:09:32.47 ID:zHXffAPi0
どこもこういう記事だすってことはマジでやばいくらい一瞬で終わるんだろうな
26 : 2025/02/26(水) 13:10:48.83 ID:z9UnR6Ue0
これで簡単とか凄いな
アルシュベルドくそ難しかったんだが
てあれは時間制限あったからか
28 : 2025/02/26(水) 13:13:17.81 ID:wpmlUH8D0
>>26
いつもの体験版と違って初期装備だったからじゃね?
27 : 2025/02/26(水) 13:12:06.84 ID:SK8sO7WQd
動作要件の高さでふるい落としたことで選ばれたゲーマーが集うはずなのに
時代がマイルドさを選ばせたとかみっともない言い訳よ
29 : 2025/02/26(水) 13:13:18.50 ID:Flb9ZQscM
よくわからんけどそんな短時間でコンプできるってことは以前のような卵運びみたいなしょーもない水増しクエはないってことだろ?
それならそれでいいんじゃね
30 : 2025/02/26(水) 13:13:21.78 ID:szNHFAbc0
Swithで出してたならそれでいいかもしれんが
31 : 2025/02/26(水) 13:14:06.69 ID:J4nBY7CZ0
膨大な開発期間と費用かけて作ったものが「タイパ重視!秒で消化!」じゃもうAAAとかやってらんないだろ
32 : 2025/02/26(水) 13:16:34.47 ID:othGrdTx0
モンハン4も散々ヌルゲー化で叩かれてたけど爆売れしたからなぁ
カプコンは老害と新規入れ替えの世代交代のさせ方が絶妙に上手い
ゲハで叩かれるほど売れるメーカーとはよく言ったものだ
33 : 2025/02/26(水) 13:18:29.95 ID:ljMTFGuYd
>>32
3DSとPS5のシェアが同じでええんか?
37 : 2025/02/26(水) 13:24:28.92 ID:HgQ4IPgea
>>32
4の焼き直しなら次は極限相当が出てくるけどいいのか?
大半のハンターがトラウマだろアレは
34 : 2025/02/26(水) 13:19:28.85 ID:qbK3SP6U0
今更初見ユーザー向けとか言うなら出すハード間違えてる事もセットで言わないとな
35 : 2025/02/26(水) 13:21:53.75 ID:/5uPs/Pj0
>>34
どこがハード間違えてるの?
モンハンユーザーがみんな豚みたいにハードも買えない負け組貧乏人だと勘違いするなよ
36 : 2025/02/26(水) 13:23:00.91 ID:23D9ZVuuM
で、アルシュベルドソロで倒したの?
38 : 2025/02/26(水) 13:26:23.48 ID:qwM+E2wx0
個人的には難易度調整なんてプレイヤーが縛ればいいって考えだけど
オンラインゲームはある程度ムズくないと共闘の意味無くなるから難しいな
39 : 2025/02/26(水) 13:26:28.14 ID:kL8G0XSE0
それでもコラボやイベントで新規逃げていくのがモンハンなんだよなあ
40 : 2025/02/26(水) 13:27:33.06 ID:6e4plcAYd
若年層への訴求力は大幅に弱まり今のモンハンは30代40代がメイン
反射神経とか衰えてくるし難易度簡単にしようというのはある意味正解かもな
41 : 2025/02/26(水) 13:29:45.85 ID:B38l0IbWd
簡単すぎるって言ってもそれはモンハンシリーズずっとやってきたガチ勢にはだろ?
モンハン買う客なんて大半がライトなんだからその層が楽しめる難易度にしないとダメでしょ
42 : 2025/02/26(水) 13:30:18.02 ID:nX1FX6REM
現代云々言うなら敵を柔らかくするんじゃなくて操作を簡単にしたらどうですかね…
44 : 2025/02/26(水) 13:33:32.56 ID:P2jjxxII0
>>42
ほんとそれ
45 : 2025/02/26(水) 13:34:45.28 ID:QE47tALa0
>>42
モダン操作実装しようぜw
46 : 2025/02/26(水) 13:36:52.21 ID:k4h/Zz9Hd
>>42
敵だけ楽しそうなのが最近の和サードの流行り
43 : 2025/02/26(水) 13:30:38.36 ID:71PWR4De0
それで面白ければいいだろうけど
つくりこみたくない言い訳につかわれるのなら虚無

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