
- 1 : 2025/02/25(火) 07:40:16.38 ID:VrGpKnem0
- CoDみたいに、2チーム交代で各4年開発して2年おきにリリースとかでよさそうなのに
絶対利益出る商売だから安心して増やせるはずなのに、なぜ増やさないのか - 2 : 2025/02/25(火) 07:41:41.35 ID:VrGpKnem0
- なんでかマジでわからないから有識者考えてみてくれ
- 3 : 2025/02/25(火) 07:41:45.77 ID:xB2robawa
- 濫造して自滅したFFとか悪い見本がそこらにあるからでは?
- 4 : 2025/02/25(火) 07:42:45.02 ID:lqq2povH0
- 市場を制圧してるからこれ以上投資する必要ないだろ
- 5 : 2025/02/25(火) 07:44:51.96 ID:mThTyx8w0
- 人数多くしすぎてなんかよくわからない方向に行っちゃってるAAAとかたまにいるしこれくらいの規模がベストっていうならそれでいいんじゃね
- 6 : 2025/02/25(火) 07:44:55.02 ID:xvx7/5lT0
- 手を入れなくても売れるんだわ
- 7 : 2025/02/25(火) 07:46:09.08 ID:Kf12HUwt0
- 企業は利益を最大化するのが目的だからな
手抜きでも売れるなら手抜きしない理由がない - 8 : 2025/02/25(火) 07:46:50.62 ID:IsqI1VpW0
- 開発規模大きくしてライン増やしたせいで謎の派閥作り出してボロボロになってる有名タイトルが少なくとも国内で2つ思い浮かぶんでダメっすね
- 14 : 2025/02/25(火) 07:52:24.64 ID:LsGvw1Ot0
- >>8
会社単位でも派閥争いがエグいやろ - 9 : 2025/02/25(火) 07:48:01.30 ID:ojCOo4UC0
- キャラゲーなのにクオリティー上げる必要ないやん
いつも言ってるやん、グラは必要ないって - 10 : 2025/02/25(火) 07:48:22.77 ID:ApnL0dk/a
- 相応にデカくしてるから今のスパンを保ててると思うんだけど…
- 11 : 2025/02/25(火) 07:49:06.12 ID:t6ekNTlT0
- 金はあれども迷走して賛否両論になったシリーズをいくつも見てると悩ましい
- 12 : 2025/02/25(火) 07:49:42.67 ID:O3ott35F0
- 規模はかなり大きくなってるよ
だからリリースペース維持してるわけで - 13 : 2025/02/25(火) 07:50:59.99 ID:MaPVNUEr0
- 規模を大きくするとリークがね
- 15 : 2025/02/25(火) 07:53:08.51 ID:Q4lHcgj2a
- 子供向けゲームだからだろ。
洋ゲーみたいにしたら子供が買わなくなる。 - 16 : 2025/02/25(火) 07:55:09.77 ID:zrue+iavd
- 普通にゲーフリ人増えてるだろ
意味不明 - 17 : 2025/02/25(火) 07:56:12.71 ID:XeeU4rri0
- 悲しいことにゲーフリ自体の年収はあまり良くないからね
だからなかなか人も集まらない - 29 : 2025/02/25(火) 08:11:18.13 ID:0NaWiFR80
- >>17
今のゲーフリは確か任天堂以上の年収になってたはず
おかげで入社ハードルが株ポケ共々クソ高い
人気に少し陰りがあったSM時代に入社した人は見る目があるわ - 36 : 2025/02/25(火) 08:15:04.98 ID:UBlHiv8V0
- >>29
今給料そんなことになってんのか偉いな。なら確かに気軽に高級取り増やすとこけた時まずいからゆっくり増やすってのもわかるかも - 19 : 2025/02/25(火) 08:00:34.13 ID:zHXffAPi0
- ゲーフリって普通に従業員200名超えてるだろ
- 28 : 2025/02/25(火) 08:11:10.22 ID:lnWnyK2Z0
- >>19
人数の問題ではない
リリースのペースを上げろと言っている
去年は何も出なかったし
ZAなんかいつになるやらだし - 20 : 2025/02/25(火) 08:01:54.95 ID:bxQhkT1v0
- ポケモンやあつ森くらいのペースが正解なんだろうね
ユーザー層を考えず急加速するとライト勢が脱落させられる - 21 : 2025/02/25(火) 08:02:27.72 ID:AmGB5uipM
- すでに本編とレジェンズの2本体制になってるじゃん
- 22 : 2025/02/25(火) 08:07:37.73 ID:tqfBYNIy0
- 世界一売れてるタイトルがこれだからな
不思議でしょうがない
上で売上をごっそり搾取してんのか? - 23 : 2025/02/25(火) 08:08:22.31 ID:IrecX4870
- リリース期間長くしたら客離れるからって大分前から結論出てるじゃん
- 24 : 2025/02/25(火) 08:08:38.84 ID:XIFI0HLU0
- モンスターボールのグラを80人で4時間かけてオンライン会議するような事になったら株ポケ終了だろうな
- 27 : 2025/02/25(火) 08:10:26.47 ID:GSKLIzqd0
- >>24
svでも草むら半年かけて作ったって自慢してたんだよな - 40 : 2025/02/25(火) 08:17:12.42 ID:mqU6PL8L0
- >>27
それであのクオリティは酷いな - 25 : 2025/02/25(火) 08:08:58.95 ID:br0BJVay0
- 頑張ると次も頑張らなくてはならなくなる
技術力高い下請けは発注費が高くなる
適当に作っても売れるこんなところだな
いわゆるぬるま湯なんですよ - 39 : 2025/02/25(火) 08:16:47.96 ID:ozNQmm0q0
- >>25
他社と張り合うために我先と熱湯に飛び込んで
帰らぬ人になったやつも多数いるからな - 26 : 2025/02/25(火) 08:10:22.29 ID:JPQeKxD20
- ゲーフリ今会社の開発オフィスがハル研と1UPスタジオとニンテンドーピクチャーズと同じなんだよな
割と協力とかしてんじゃないかと思ってる - 30 : 2025/02/25(火) 08:11:43.35 ID:nT+MbbX60
- アサクリみたいになったら終わり
- 33 : 2025/02/25(火) 08:13:37.52 ID:JPQeKxD20
- >>30
あそこはDEIで勝手に死んだだけだから - 31 : 2025/02/25(火) 08:13:01.10 ID:W8l3hrS10
- いまの作風を変えるのなら、まずはアニメをフォトリアルにしないといけない
無理だろ客層的に - 32 : 2025/02/25(火) 08:13:25.44 ID:UBlHiv8V0
- 普通に増やしてるだろって意見あるけど、それはスペックに合わせて増員してリリースペースを維持してるだけであって、本質的に売上に見合った大規模な開発を目指してる感じではないじゃん
給料も安いし - 52 : 2025/02/25(火) 08:31:52.17 ID:O3ott35F0
- >>32
海外AAAなんかリリースペース伸びて来てる上にバグだらけが珍しく無くなってきてるのに、それを目指す必要ある? - 34 : 2025/02/25(火) 08:13:41.17 ID:tpqP7wBc0
- 成功してるのにそれ必要?
- 35 : 2025/02/25(火) 08:14:35.38 ID:NOm04F370
- テコ入れする段階でもないし
- 37 : 2025/02/25(火) 08:16:16.71 ID:esvqAX0/0
- もはやキャラクターグッズをいかに売るかのコンテンツ
- 38 : 2025/02/25(火) 08:16:24.42 ID:gsVLGIQI0
- してるけど
~終了~ - 41 : 2025/02/25(火) 08:17:27.81 ID:DvQI8t/o0
- 大きくして巨大なうんこひねり出してるところばっかだからな
- 42 : 2025/02/25(火) 08:17:54.31 ID:lQAABpuk0
- ドラクエを見るとめちゃくちゃ開発規模大きくしてるとしか
- 43 : 2025/02/25(火) 08:18:13.06 ID:avgr4b+Od
- 開発遅延で完成しなくなった競合IPが心底馬鹿にされてるから
- 44 : 2025/02/25(火) 08:19:46.69 ID:zHXffAPi0
- ゲーフリ・・・200名←本編制作
クリーチャーズ・・・240名←ポケモンのあらゆるモデリングを制作
株ポケ・・・500名←プロモーション、石原が本編のチェック
任天堂・・・2941名 連結8109名←販売、プロモーション - 47 : 2025/02/25(火) 08:24:45.03 ID:r0ydUpsA0
- >>44
良い体制を組まれている様ですね - 45 : 2025/02/25(火) 08:20:08.26 ID:JPQeKxD20
- まぁ急速に規模拡大しても社員育つか?ってのはある
問題はSV自体がちょいあの程度のフィールドグラで起こるとは思えない不具合だしまくってたことだが
ドラクエモンスターズレベル - 46 : 2025/02/25(火) 08:21:04.12 ID:wvA8RS8F0
- そもそも複数チームで動いてるだろ
- 48 : 2025/02/25(火) 08:24:59.88 ID:2oKMK/R3H
- 任天堂も手を入れないんよな
あくまでファミコン時代当初のインディーズ体制を尊重してる
その辺理解してない外人とかが「大手なのにショボい!」とよく
いちゃもんをつけてるが - 49 : 2025/02/25(火) 08:28:23.26 ID:IRgMTKOA0
- 3DSまでは必要なかったろ
スイッチで規模を大きくしてる最中だったんじゃね - 50 : 2025/02/25(火) 08:30:14.08 ID:tqfBYNIy0
- もう後は既得権益で美味しい思いする政治家と一緒
最初のスタッフは優秀だったけどそれはいなくなって、それにしがみつきたい後発の人間がまったり高級目指すだけ
これから良いものは生まれないよ - 51 : 2025/02/25(火) 08:31:10.50 ID:8LTM0uu6d
- アホで無能なスクエニすら30年近く掛けてもまともに作れなかったオープンワールドに200体のポケモン乗っけてるのに開発規模を大きくとは一体…
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