【来月】モンハンワイルズが売れた場合→PS5とFF14吉田のおかげ 売れなかった場合→ライズのせい

1 : 2025/02/10(月) 11:57:55.64 ID:S+tztqma0
今回ゴキブリが「ソニーのモンハンワイルズ」て言わないのは何かを察してるから?
2 : 2025/02/10(月) 11:58:24.64 ID:S+tztqma0
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230721-256534/

Bloombergの記事ではそうした情報を踏まえて、『FF16』が『FF15』と比べて売上のペースがかなり遅いとの見解が示されている。また国内のパッケージ版の発売2週目の売上本数の下落が大きいとも指摘。さらに記事では、スクウェア・エニックスの株価が『FF16』発売日から下落していることにも言及されていた。

そして今回、スクウェア・エニックスは米IGNを通じて『FF16』の売上に関して声明を出している。同社は声明において、2020年4月発売の『ファイナルファンタジーVII リメイク』の売上を比較例に挙げ、PS5本体とPS4本体の普及率の違いに言及している。

人気を博した『FF7リメイク』の初動売上としては、発売後3日間でパッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計が350万本を突破したことが伝えられていた(ファミ通.com)。『FF16』よりも早いペースの売上といえる。一方でスクウェア・エニックスは当時のPS4の普及率が高かったことを指摘。ソニー・インタラクティブエンタテインメントの過去の発表によると、2019年9月30日時点でPS4の全世界累計販売台数は1億280万台。『FF7リメイク』発売時には、それ以上のPS4が普及していたと見られるわけだ。一方PS5の普及率については、ソニーグループの「事業説明会 2023」にて、PS5の全世界累計出荷台数は3月31日時点で約3800万台であったと発表されている。

スクウェア・エニックスは声明において、『FF7リメイク』発売当時のPS4普及率を踏まえたうえで、PS5の普及率を考えると『FF16』はなかなか(considerably high)の売上を見せているとの見解を示している。また同社はより多くのユーザーにプレイしてもらえるように、今後もさまざまな取り組みをおこなっていくとしている。

レス2番のリンク先のサムネイル画像
3 : 2025/02/10(月) 11:58:42.66 ID:S+tztqma0
『モンスターハンターワイルズ』がFF14や「ウィッチャー3」から受けた影響とは?「ワールド」コラボ時のエピソードが明らかに
吉田直樹氏からのアドバイスも

https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/78190/news/ff143

4 : 2025/02/10(月) 11:59:15.24 ID:ShXnG95o0
売れたらワールドのお陰だし売れなかったらワールドのせいだろ
5 : 2025/02/10(月) 11:59:18.16 ID:S+tztqma0
やばい
6 : 2025/02/10(月) 11:59:33.22 ID:S+tztqma0
どうすんのこれ
7 : 2025/02/10(月) 12:00:16.24 ID:/lshsRkD0
ソニーのモンハン映画は鳴かず飛ばずだったから黙りこくってたな
23 : 2025/02/10(月) 12:21:18.63 ID:xPvxnOAa0
>>7
ソニーのグランツーリスモもマリオに完敗したな
9 : 2025/02/10(月) 12:01:18.52 ID:eYYirWEj0
デバフステーションの絶望
10 : 2025/02/10(月) 12:02:12.66 ID:qFWHSoF+0
なおライズが売れなかったのはワールド、アイスボーンのせいという理論を使うと発狂する模様
12 : 2025/02/10(月) 12:05:52.24 ID:wqLMOa7O0
>>10
半ライスが糞すぎてワールドの同接が激増する現象が起きたからそれはないね
原因があるとすれば低性能スイッチマルチというデバフだろうね
あまりにもグラフィックがショボすぎた
15 : 2025/02/10(月) 12:09:50.16 ID:brsxuSdG0
>>12
ということはライズのせいでワイルズは売れなかったということは起きないわけか
21 : 2025/02/10(月) 12:19:39.07 ID:r9eFDYhE0
>>12
自ら逃げ道焼き払ってんのは草
20 : 2025/02/10(月) 12:18:43.41 ID:BdIPOqgP0
>>10
グラと完成度高すぎたせいだよな
本当に申し訳ないと思ってる
11 : 2025/02/10(月) 12:05:47.91 ID:o0yMwj7o0
藤岡と吉田の悪魔合体
13 : 2025/02/10(月) 12:09:02.37 ID:7Gx34t4U0
ワールドの系譜と発表した以上はワールドの責任
14 : 2025/02/10(月) 12:09:14.76 ID:eYYirWEj0
ゴミステの絶望的な現実に発狂するしかないの草
16 : 2025/02/10(月) 12:09:53.04 ID:fuKmuetI0
ワールドを被せられたモンハンXXのスイッチ版をディスりまくってた人達
17 : 2025/02/10(月) 12:10:16.14 ID:fPdIxCmb0
矛盾しまくりで草
18 : 2025/02/10(月) 12:15:01.35 ID:be8kEct60
体験版あるんだしダメならそれそのもののせいだろw
19 : 2025/02/10(月) 12:16:09.16 ID:teyvFXn30
ライズよりグラしょぼいワイルズw
24 : 2025/02/10(月) 12:22:13.81 ID:ALSw3vvM0
ソニーの聖闘士星矢もな
25 : 2025/02/10(月) 12:37:41.32 ID:oABJ98ja0
パッケがあるのはPS5だけ。比較対象はSwitch版モンハンライズ。発売週比較にするから完全にフェア。

今更みっともない言い訳なんてしないよね☺

26 : 2025/02/10(月) 12:43:41.65 ID:qT2Hofjz0
売れなかった場合、なんて考えづらいだろうに…
27 : 2025/02/10(月) 12:43:56.64 ID:4S6UklsgM
>>1
ニンテンドー以外のワイルズだろぅ?
28 : 2025/02/10(月) 13:43:45.26 ID:LE18kcvN0
そりゃSwitch版モンハンライズとPS5版モンハンワイルズのパッケ売上数比較をするだけでしょ
ダウンロードユーザーが多いからとかの言い訳がましいことはしないよね?
29 : 2025/02/10(月) 23:27:06.16 ID:N4biznom0
FF14てまだサ終してないんか

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