スクエニ吉田氏 過去に任天堂にダイレクトに物申していた ゼルダブレワイ誕生は吉田のおかげと話題に

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1 : 2025/01/25(土) 12:55:52.70 ID:WojDiFEJ0
スクエニからFF関連タイトルの各プロデューサーなどが集まる中、「最近プレイしたゲームは?」というトークテーマに。

その中で『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』を上げた人が4~5人いた事で、その内の1人として『FF14』プロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏がコメント。

(以下放送より)

吉田P「神ゲーすぎます」

松嶋(MC)「それは吉田さんのどの目線で見てるんですか?1プレイヤーとしてなのか職業(ゲーム開発者として)なのか」

吉田P「両方ですね。一番凄いなと思ったのが、ゼルダシリーズが大好きで全部プレイしてるんですけど、大分パターン化してきたなって。正直なことを言うと。

任天堂の方にも直接言ってるんで大丈夫だと思うんですけど(笑)

ところが、じゃあ誰が”リンクは剣しか振れない”って決めたんだよとか、リンクがやってはいけないことなんて誰も決めてない、ダンジョンも順番に行くんじゃなくてそのアンチテーゼ、ありそうな暗黙の了解を全部壊したゲームにしようって作り始めたところが恐ろしくて…

今までプレイヤーのほうも暗黙の了解だったものを全部壊して作ってあれだけの完成度なので」

茸(MC)「1度作り上げたものを無しにして新しくって感じですよね」

吉田P「変化させることとか壊すことって物凄く怖いんですけど。

これ多分FFシリーズも同じで、プレイヤーの皆さんの期待が高ければ高いほど同じものを渡したほうがどうしても安心するし、”前回やった物のパワーアップ”の方がやっぱりストレートに感じていただきやすい。

ゼルダはその自分たちで勝手にタブーだと思っていたものを全部壊そうって言って作ってあれだったんで凄いですね。

2 : 2025/01/25(土) 12:59:18.05 ID:PZISuAow0
実際任豚はニンダイで紹介されたソフト買ってないしな
3 : 2025/01/25(土) 13:04:10.34 ID:Qt1ci3jl0
よく面と向かって言えたな
過去ゼルダより1つでも面白い作品作ってからほざけや
5 : 2025/01/25(土) 13:06:35.92 ID:ZwEW1Dqb0
万能感に溢れてたんやろなあw
黒歴史だらけ
6 : 2025/01/25(土) 13:09:09.89 ID:50v1Zhtt0
> 吉田P「変化させることとか壊すことって物凄く怖いんですけど。

こんな事言って属性無くしたお前の方が怖いよ

7 : 2025/01/25(土) 13:12:08.75 ID:Kt3Bbdo+0
>>6
怖い事になるという事を実践して見せた点では正しい
8 : 2025/01/25(土) 13:13:43.61 ID:ZwEW1Dqb0
ほんまにシリーズ全部やってんのかね?
ダンジョンの順番は神トラ2も自由だったけど
神トラもそうじゃなかった??
11 : 2025/01/25(土) 13:20:26.99 ID:OHbzHGRV0
>>8
RBOってジャンルがあるくらいにはフリーダムだな(正規ルートではないが)
9 : 2025/01/25(土) 13:15:50.06 ID:xzWmNi4y0
属性すら管理できないゲームクリエイターってただの雑魚やん
10 : 2025/01/25(土) 13:17:06.49 ID:Z0e1ih5R0
ザンギのトッププレイヤーだっけ?この人
カプコンは知らなかったらしいけど
12 : 2025/01/25(土) 13:20:30.92 ID:D6MjEn/Z0
switchのメニュー画面に幾度となく文句を吐き、ついに変えさせた毒ウズラのほうが貢献してる気が
13 : 2025/01/25(土) 13:26:16.48 ID:rZt5ltMg0
まず剣以外にも武器あるしダンジョンの順番の自由も初代からあっただろw
14 : 2025/01/25(土) 13:41:10.92 ID:t5QMWhVZ0
アタリマエを見直すって青沼が2013年頃から言ってた記憶があるけどな
神トラ2あたりからいろいろ試行錯誤していた
15 : 2025/01/25(土) 13:41:21.29 ID:ulOpExv00
アタリマエを見直すスレの俺以下の意見だわ
ザコ
16 : 2025/01/25(土) 13:52:07.80 ID:PLVWod6S0
アタリマエを見直すのなら
そのアタリマエがあったところにそれ以上に優れたものを置かないといけないからな。
ただただ除去するのは違うんだよ。なぁ?属性全除去しちゃったおばかさん?
17 : 2025/01/25(土) 13:55:21.98 ID:yzzD9pKR0
お前ホントにゼルダやってんの?
ってツッコむ奴誰もいなかったとか
よほど嫌われてるんだろうな
18 : 2025/01/25(土) 13:58:13.24 ID:32zlv3oPM
FF16は剣しか振れないゲームなんですが
19 : 2025/01/25(土) 14:11:36.65 ID:XH0Onq4e0
でも召喚獣を召喚しないで召喚獣に変身するってのは常識を破壊したよな
イフリートに変身してドタドタ走るとかファンタジー史上吉田しか考えつかなかったよ
21 : 2025/01/25(土) 14:20:49.85 ID:ZwEW1Dqb0
任天堂にゼルダの苦言を呈したったドヤァ
22 : 2025/01/25(土) 14:44:05.43 ID:6/3jm3ySH
お前はまずアタリマエのことを確実に実践しろ
見直すとか10年早いわ
23 : 2025/01/25(土) 14:51:52.57 ID:Qe/eu8LF0
ブレワイは神ゲーなのは同意
24 : 2025/01/25(土) 15:59:21.91 ID:Qst/XGK10
ドヤる前にff14のキャラ情報垂れ流しの不具合を何とかしろよ
25 : 2025/01/25(土) 16:00:49.43 ID:/0OwHFdQr
※14生放送中に
ティアキンめっちゃやってますよ~Switchチラッ
画面に映るチュートリアル画面
26 : 2025/01/25(土) 16:08:29.37 ID:xO9y01kdd
新生FF14って吉田さん1から作ったんすか?
27 : 2025/01/25(土) 16:26:05.90 ID:FxVAIEm10
属性なくすならそもそも召喚獣をなくすくらいやらんと駄目だろっていう
壊しかたが下手っていうか安牌狙いで誰も得してないんだよな吉田のゲーム
30 : 2025/01/25(土) 16:54:35.10 ID:hQVuNwAZ0
>>27
属性なんてどうせそれ連打するだけやから要らんわ
あと状態異常と耐性もな

ドラクエ3再来なんてまさにコレ、酷いもんやでバランスなんて有ったもんじゃないw

28 : 2025/01/25(土) 16:47:18.97 ID:IhiOZozM0
センスがないやつがミニマリストを気取ってゲームを作ったらゲー無になりましたとさ
29 : 2025/01/25(土) 16:49:44.16 ID:ZwEW1Dqb0
ミニマリストじゃなくて開発が複雑になる要素から逃げまくったただけかと

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