- 1 : 2022/11/06(日) 16:23:18.802 ID:wUHeuVW80
- 3 : 2022/11/06(日) 16:24:45.323 ID:TZOElceo0
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ビー玉静止するまで待つのだるそう
机の傾きで破綻しそう - 4 : 2022/11/06(日) 16:24:56.142 ID:Dgus/Hgj0
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サイコロでいいじゃん(いいじゃん)
- 5 : 2022/11/06(日) 16:25:28.700 ID:7nRkfQhE0
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ビー玉はガラスで危ないので却下です
ビーダマンも消えたでしょ - 6 : 2022/11/06(日) 16:25:52.353 ID:roJ/CbAca
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くっそストレス溜まりそうなゲームだな
- 7 : 2022/11/06(日) 16:26:07.172 ID:wUHeuVW80
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サイコロは運なので弾く練習みたいなことが出来ないが
努力で弾く能力を養えるようにしたかった - 8 : 2022/11/06(日) 16:27:41.551 ID:PJYpr110a
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むしろ運要素跳ね上がってないか
欲しいカード引いた上にビー玉の転がり次第とか - 9 : 2022/11/06(日) 16:28:54.144 ID:fS4lAUVfK
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貧乏ゆすりマンつよそう
- 10 : 2022/11/06(日) 16:29:33.970 ID:GDzplWz70
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箱に、わずかに仕切りを作らないと止まらないな
- 11 : 2022/11/06(日) 16:29:47.452 ID:wUHeuVW80
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小球の動きには規則性があるので
試作の段階でそこを調整していくのさ
弾く台をビリヤードのような材質にするだとかラバーにするだとかいろいろ - 12 : 2022/11/06(日) 16:31:51.398 ID:Dgus/Hgj0
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変な台作るよりミニボウリングで良くない?
- 13 : 2022/11/06(日) 16:32:02.175 ID:KQ5TQ+Wfa
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隅のビー玉弾きづらいわ
- 14 : 2022/11/06(日) 16:33:29.584 ID:IU10Ha5Bp
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かなり昔のポケモンボードゲームの捕獲要素みたいやな、ええやん面白そう
- 15 : 2022/11/06(日) 16:33:35.729 ID:wUHeuVW80
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漫画を描いてる時になんか急に思いついただけの段階だから
手元にビー玉も箱もなくこれから詰めてくしかない
なるべく身近にあるものでどうにでもなりそうなもので作りたい - 17 : 2022/11/06(日) 16:39:20.943 ID:jFW3RvyP0
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マスとマスの間の線に止まりそう
ちょっとした揺れがあって結果が変わったときに喧嘩になりそう - 18 : 2022/11/06(日) 16:41:11.942 ID:FtGhLTsS0
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卓上ゲートボール?
- 19 : 2022/11/06(日) 16:44:39.355 ID:wUHeuVW80
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マスの中心に点を描きそれが隠れているかどうかで格子かどうか判定することは可能だな
ちなみにゲートはない - 20 : 2022/11/06(日) 16:46:34.705 ID:tB/PflIy0
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弾くならビー玉じゃなくておはじきでよくね?
- 21 : 2022/11/06(日) 16:49:25.597 ID:FTP0qYEf0
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サイコロの代わりにビー玉は面白い発想だけどビー玉うまい方が勝つゲームになるから難しそう
- 22 : 2022/11/06(日) 16:57:09.730 ID:9HpNO0JEM
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普通の感覚で行くとカードやりたいひとはビー玉転がしで決着付けたくないと思うし、逆もまた然りな気がする
- 23 : 2022/11/06(日) 17:01:28.903 ID:wUHeuVW80
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逆に普通の感覚向けの商品を俺が作っても意味がないのでな
俺しか作りそうもないものを細々と展開していくことに意味があるのさ
元スレ:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1667719398
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