なんでゲームのキャラって思いっきり吹っ飛ばされても複雑骨折して戦闘不能にならないの?

1 : 2025/01/09(木) 22:02:10.13 ID:hJlOodOD0
岩盤にぶっつけられたりコンクリートの上を勢いよくぶっ飛ばされても小指の骨折すらしないのはリアリティがなさすぎる
なんなら首とか折れてそうな攻撃くらってもダメージくらう程度だし
2 : 2025/01/09(木) 22:04:19.02 ID:/ZXa5Jcg0
スペランカーやった事ないんか?
3 : 2025/01/09(木) 22:08:35.50 ID:O85DxbK/0
モンハンなんかやってられんやろな
4 : 2025/01/09(木) 22:10:09.11 ID:MrU+tljy0
リアルに表現するともれなくR18G直行だぞ
一度カオシックルーンを読んでみるがいい・・・
5 : 2025/01/09(木) 22:11:42.90 ID:OHqJVxOp0
なんで仮面ライダーは敵の必殺技喰らっても変身解除だけで済むの?て聞くようなもんだな
6 : 2025/01/09(木) 22:12:27.58 ID:hJlOodOD0
>>5
必ず56す技なのに殺せてない時点で必殺じゃないってだけだろ
7 : 2025/01/09(木) 22:18:43.85 ID:OPzNq/An0
メーカーにとっても客にとっても損の方がクソ多いから

違うと思うなら「ゲーム内の自機が死んだら現実の自分も●ぬ縛り」でもやってみ

8 : 2025/01/09(木) 22:18:53.86 ID:dkSYYuQ/0
ゲームのキャラだから
9 : 2025/01/09(木) 22:22:33.96 ID:Aj+0Ijcm0
>>1
それがゲーム的に面白くなるならいくらでも複雑骨折して戦闘不能になるよ
10 : 2025/01/09(木) 22:23:56.39 ID:0VgoOpX90
明らかに背骨折られてる描写とかもあるけど
主人公が脊椎損傷で動けなくなって敵に嬲り殺しにされてるの眺めてて面白いと思う?
11 : 2025/01/09(木) 22:24:31.98 ID:vg5dVP5Ha
TRPGだけどケイオシアムのシステムなせいでルンクエはまともに戦闘したら命がいくつあっても持たなかったな
12 : 2025/01/09(木) 22:27:50.92 ID:3QECsU9u0
炎系の攻撃がシャレにならんのだが
13 : 2025/01/09(木) 22:38:02.66 ID:puCyL7jC0
鉄拳のキングの投げ技とかやばかったな
14 : 2025/01/09(木) 22:40:51.21 ID:uqW9MdN80
フォトリアルにしすぎて不気味の谷というか現実の方が先に出てきてしまうんだろう
カートゥーン調はそこらへん簡単に納得できるから便利なのに
15 : 2025/01/09(木) 22:54:33.60 ID:X55uS5430
そういう超人の世界なんやろ
現実世界の一般人シムでそれやってたら現実的じゃないと思うけど
16 : 2025/01/09(木) 22:57:21.91 ID:e8eaQUlM0
skateは怪我の結果が表示されておもろいぞ
17 : 2025/01/09(木) 22:59:36.81 ID:Ic/XjK4M0
たけしの挑戦状はリアルに葬式までやってたろ
18 : 2025/01/09(木) 23:22:36.53 ID:ofxot2LhM
ロボコップやってるけどザコでも硬い
もっと無双出来るかと思ってた
19 : 2025/01/09(木) 23:26:42.26 ID:+docslha0
キャラがコントローラーで動かされてる時点でリアリティもクソも無いだろう
コントローラーで動かされるような人間がリアルな世界のどこにいるんだよ
20 : 2025/01/09(木) 23:27:25.94 ID:x5ga61Jb0
見た目をリアルにしとけばリアルなゲームと信じちゃう人向けのゲームなんだよ
21 : 2025/01/09(木) 23:41:51.80 ID:q178dtZ40
スペランカーでもやってろ
22 : 2025/01/10(金) 00:07:56.70 ID:WinQnXp20
あまりにも当たり前の話なんだけど、「ゲームだから」だよ。
ゲームはシミュレータじゃないんだよ。
現実を忠実に再現する必要はないんだよ。
グラフィックにしろ、物理法則にしろ。
表現や処理の技術が上がってるからって、なんで現実に近づけるのが偉い、複雑で高度なことをするのが偉い、
ハード性能が高いなら高いだけそうしなければならないという考えに陥るんだろうね。
25 : 2025/01/10(金) 00:33:07.46 ID:p6w3MpTY0
>>22
進化をやめた人間は堕落していくからだよ
参加したくない必要がないと思うならファミコンとかゲームボーイのゲームを死ぬまでやってればいい
23 : 2025/01/10(金) 00:15:10.89 ID:e0tEulJT0
受身とってるから
24 : 2025/01/10(金) 00:32:03.04 ID:f/vbzeHL0
最近kenshiやってたけど刀で切られたらちゃんと手足切断したり出血で死んだりしてて良かった
やりすぎるとゲームになんないかもしれないけど取り入れて面白くなることもありそう
26 : 2025/01/10(金) 00:36:02.19 ID:yw0Gz+pz0
吹っ飛ばすような勢いで殴ると殴った側も無事じゃ済まないぞ
戦闘のたびに手足がボロボロになったりガッツリ刃こぼれするようなゲームがしたいのか?
27 : 2025/01/10(金) 00:37:24.53 ID:EfH/I8W50
ダメージの程度を細分化する案って事だと思うけど、運ゲーすぎてたぶん楽しくないと思うよ
28 : 2025/01/10(金) 00:54:25.04 ID:iA2Vye/S0
なんでゲームの世界が地球の重力と同じだと思ってんの?
ははーん、さてはお前宇宙行ったこと無いな
無重力なら電車にぶち当たる衝撃だろうがビル100階から落下する高さだろうが大丈夫じゃん
モータルコンバットの投げ技?•••あれなんで戦闘不能にならないんだろうな?
29 : 2025/01/10(金) 00:54:57.23 ID:1qz6wEH20
フォトリアルのゲームでも数秒待てば瀕死から全回復するゲームだらけだし
そんなの誰も気にしてない
30 : 2025/01/10(金) 01:01:15.27 ID:Vt4fcOyM0
死を待つだけの重症者を操作した所で
指先をピクピクさせるとか唸り声上げるとかしか出来ん
31 : 2025/01/10(金) 01:01:41.35 ID:XFXNGw3pa
俺も毎日親に吹っ飛ばされてるけど骨折なんてしたことないよ

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