ゲームの評価って内政事情や開発の努力もも加味するべきだよな

1 : 2025/01/05(日) 14:57:47.45 ID:jzH89/2O0
働けばわかるけど結果なんてほとんど意味ない。
結果出せたのは運かもしれないし、たまたま努力が結実したタイミングの場合もある。
だから評価すべきは努力。
努力して結果が出なくても、それを続けて結実するタイミングが来れば必ず結果になる。
この場合の結果は、必ずその次の結果を出すタイミングをはやめる。
結局運で成功した場合よりも、高い期待値に収束する。

努力を評価しないと、結実の芽を摘むことになる。
また、結果を評価すると、長期的な成功を避けるようになり、巨大な損失も生む。

この辺のことがわかってるから大人は努力を評価するし、自分の持つお金を努力する企業へ使う。

2 : 2025/01/05(日) 15:01:29.92 ID:q8pY20mp0
甘えんなカス
3 : 2025/01/05(日) 15:02:19.89 ID:zOVOLQjF0
>>1
なんでその年齢まで働かなかったの?
4 : 2025/01/05(日) 15:03:09.01 ID:KAui5IxfM
書いてある内容が結局結果を求めてて草
5 : 2025/01/05(日) 15:03:21.14 ID:q8pY20mp0
コンスタントに結果出してるところが努力してないとでも?
努力を評価しろとか噴飯物なんだわ
6 : 2025/01/05(日) 15:06:41.14 ID:w5uPBppDM
開発がどれだけ苦労してようがつまんねーゲームはつまんねーんだわ
7 : 2025/01/05(日) 15:07:14.09 ID:w5uPBppDM
面白くする努力した?
8 : 2025/01/05(日) 15:07:54.66 ID:QdDgnFwv0
構想◯◯年の地雷率
9 : 2025/01/05(日) 15:08:04.73 ID:9IcwJLfFM
結果は意味ないなら評価も意味ないって事になる
10 : 2025/01/05(日) 15:12:28.23 ID:T0ZWUkbt0
FF15を褒めるスレの亜種か?
どんぐり無くなると急にしゃしゃり出る様になって来たな
11 : 2025/01/05(日) 15:14:02.56 ID:gor9AmDz0
最終的に結果論に収束してて草
12 : 2025/01/05(日) 15:22:05.59 ID:BJsc1gFm0
また無職こどおじがクソスレ建てたのか
13 : 2025/01/05(日) 15:24:01.42 ID:rdgkyUvn0
リサーチ、企画から開発の中途まではそうすべきだが
ロンチ前後のもう成績出す段階でそれやってたら駄目だぞ

なぜならダラダラと金と年数かけたモノの方が評価されるようになるからな

14 : 2025/01/05(日) 15:26:46.04 ID:HMDXXgWA0
がんばったで賞は就学前で終わりだ
15 : 2025/01/05(日) 15:26:56.58 ID:gor9AmDz0
それは受け手の問題じゃなくて開発側の評価軸の問題な
素人だからこそ見える視点もあるのにそれを制作の都合や身勝手によって潰れた作品が今までどれだけあると思ってるんだ
16 : 2025/01/05(日) 15:36:35.94 ID:56P8LXlO0
第三者の客に制作サイドの内情加味しろってのはただの忖度でしかない

多少なりとも贔屓への同情は混じろうとも、純粋な感性で集団的に評価されるのだから結果も重要なわけでね

17 : 2025/01/05(日) 15:41:22.01 ID:P1zscUB60
社会では結果が全てなんす
18 : 2025/01/05(日) 15:42:58.49 ID:wAn2LF3c0
凄く極端な話
手取り15万ボーナス無し法定労働時間超えのサービス残業は当たり前の超絶ブラック環境で働かされる社員が牛馬となって作ってボロクソに叩かれたクソゲーが正義になるわけなかろう
19 : 2025/01/05(日) 15:43:54.72 ID:uzZSAGPQ0
>>1
バカなこと言ってねぇで働け
20 : 2025/01/05(日) 15:46:42.04 ID:CsRmpQc40
人生には、高速道路走行中に卒業が遠のいた
26 : 2025/01/05(日) 15:59:05.76 ID:qH3e1GBE0
>>20
軽自動車の良いとこは上がるとか
バルサの切り出し貼り合わせからやんの?
暇なお盆休みにアイスタは優しく注意喚起したろ
一回やめるならあそこだって
21 : 2025/01/05(日) 15:46:56.38 ID:wAn2LF3c0
そりゃ後学の為に残すべき所はノウハウに組み込むべきだが、間違った企業努力を評価しては駄目でしょうよ
毒の混じった工業排水川に垂れ流しながら年中無休で工場稼働させてる会社が許されるか?
22 : 2025/01/05(日) 15:51:56.80 ID:TbhyShI50
常に結果を伴わないなら結局は努力が足りないか方向性を間違えてる
一回二回程度の失敗で会社畳むならそもそも企業力が足りてない
23 : 2025/01/05(日) 15:53:14.83 ID:TbhyShI50
ゲームの評価はあくまでゲーム自体の評価でいい
制作会社の評価は結果だけでなく内情や開発力、努力も加味する
25 : 2025/01/05(日) 15:58:34.21 ID:wAn2LF3c0
>>23
これが無難だよね
人もしくは組織に対してか作品に対してかで基準を分けるだけで十分なんだよ
24 : 2025/01/05(日) 15:55:26.56 ID:sEGnExmaH
なんで今更貼るの?
なんでな
あーらら
お巡りさーん
27 : 2025/01/05(日) 16:02:28.25 ID:dwLHQyq80
マズイ飯を作るのに手間がかかったから金払って評価しろと言って納得する客がこの世に存在するか?
28 : 2025/01/05(日) 16:07:54.06 ID:/kp8a1Gb0
内部事情加味したらFF15、16の評価は更に下がるだろ
29 : 2025/01/05(日) 16:10:45.93 ID:Yo66tgbe0
まあだからインディはその点も加味されて評価されることも
30 : 2025/01/05(日) 16:12:17.18 ID:dwLHQyq80
エンタメ飽食の時代に可処分時間の取り合いだとかクチには出すが
まずい飯でも腹を空かせれば旨く感じるようになるみたいな
時間を余してた大昔の認知ままな老害企業がオワコンなわけだよ
そこら中に代替先があるんだから、手放したら戻ってこなくなるだけよ
売れてるハードで売らなくなる馬鹿采配で将来世代ごと失った結果
31 : 2025/01/05(日) 16:21:22.36 ID:zonpi6wl0
ゴキブリはやっぱり無職なんだなぁ
32 : 2025/01/05(日) 16:30:14.51 ID:jGAY1Az6d
>>1
お前が働いた事ないのはわかった

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