ゲーム中盤を過ぎてなんとなく物語の全容が掴めてくるとやる気が無くなる説

1 : 2025/01/01(水) 19:49:24.20 ID:6nOEQ9Hc0
どんでん返しも大体は想定内なんだよな
3 : 2025/01/01(水) 19:58:48.17 ID:5FBQh4GO0
中盤を過ぎたあたりならまだええやん
任天堂のゲームなんて中盤、序盤どころか買う前や発売前からオチわかってるんだからプレイする価値ないんだよな
24 : 2025/01/02(木) 02:16:31.40 ID:72Ea1rG30
>>3
元旦から何やってんだこいつ
4 : 2025/01/01(水) 20:00:22.30 ID:IK1vGqdzdNEWYEAR
ストーリーが全部分かっていても感情を揺さぶるシーンで感動するということはある
そういう展開を期待してプレイするのがゲーマーだろう
5 : 2025/01/01(水) 20:05:37.55 ID:5FBQh4GO0
>>4
でも、マリオにはそんな瞬間はないやん
だから売れないわけで
映画もただのマッチポンプだったしな
6 : 2025/01/01(水) 20:12:24.80 ID:BRiv9E7Y0
予想外の展開にならないと楽しめない人って浅いよね
20 : 2025/01/01(水) 21:44:44.20 ID:eKCYdqOe0
>>6
浅いかはともかく1周まわって王道展開好きになったな
展開や演出がキチンと練られている作品に限るが

むしろ奇をてらった挙句、話の見せ方が下手な方が萎える

7 : 2025/01/01(水) 20:17:39.06 ID:0EpfBHUb0
RPGはラスボス前に放置してしまう病に一時期罹患してた
8 : 2025/01/01(水) 20:18:55.29 ID:Otgp1XQG0
俺ラスボス倒す直前で萎える
9 : 2025/01/01(水) 20:18:57.68 ID:qkvyUSPZ0
自己犠牲エンドじゃなかったらなんでもいい
10 : 2025/01/01(水) 20:19:17.27 ID:LNekBNaI0
ゲームの場合は話そのものだけじゃなくプレーヤーとしてどう関わらせるかもあるから、話が見えただけではやめないな
17 : 2025/01/01(水) 21:31:05.91 ID:5FBQh4GO0
>>10
だから任天堂の場合はプレイする価値すらないんだよな
ティアキンのストーリーも酷いもんで、なぜガノンが女装してハイラルじゅうを徘徊していたのかとかほんと気持ち悪くて意味不明なシナリオになってるんだよな
11 : 2025/01/01(水) 20:21:15.67 ID:dISAohva0
なろうもそんな感じだなぁ、最初の世界感が不透明で手探りな感じでやってる時は面白いんだけど全容がわかってくるとせせこましい世界で底が見えてつまらなくなる
12 : 2025/01/01(水) 20:25:51.81 ID:rf+iVybT0
>>11
なろうなんて大体出落ちだろ
13 : 2025/01/01(水) 20:26:56.28 ID:POhvtKNJ0
ラスダン直前で何故か飽きるんだよな
ゲームのせいではないっぽいんだが
何故なのかは分からん
18 : 2025/01/01(水) 21:31:27.91 ID:y/uFm/1cM
>>13
きっしょ
ゲハで馴れ合い大好きそう
19 : 2025/01/01(水) 21:38:26.20 ID:POhvtKNJ0
>>18
いきなり発狂してどうした?
発作か?w
14 : 2025/01/01(水) 20:27:42.06 ID:YzPWibMY0
自己犠牲エンドと実は主人公が黒幕でしたエンドじゃなきゃいいよ
15 : 2025/01/01(水) 20:43:57.32 ID:ublrQxEL0
FF7からずっとそんな感じだわ
16 : 2025/01/01(水) 21:05:39.54 ID:BRiv9E7Y0
自己犠牲エンド別に悪くないと思うけど
ポケダン空好き
21 : 2025/01/01(水) 21:48:55.33 ID:5FBQh4GO0
問題は王道かそうでないかではなくそこまでの過程だろ
ティアキンみたいに、なぜガノンがそこらじゅうを女装して徘徊していたのか謎のままでゼルダも元に戻らないはずなのにスーパー黄色粉パワーブシャーで戻る幼稚園児向けストーリーじゃ誰も感動しないよ
むしろいままでの流れはなんだったんだよと怒りにしかならないだろう、あんな駄シナリオでは
22 : 2025/01/01(水) 21:56:33.36 ID:I/9tTl/S0
斜め上を狙って結果、斜め下にしてしまう展開がゲームでは多過ぎるな
23 : 2025/01/01(水) 22:44:43.72 ID:x0p6/Jie0
つまらなくなったら単純作業でレベル上げまくってラスボスを余裕で倒して終わりにする
そういうゲームはゲームバランスもゆるゆるに作られてるからそれが可能
ドラクエシリーズは7からずっとこれ
25 : 2025/01/02(木) 07:49:38.91 ID:LaJ2SfV80
1番笑えるのが4なのに誰も突っ込んでない時点でオワットル
アニメでも見とれよ
26 : 2025/01/02(木) 09:07:13.25 ID:DlqEb0g/0
グランディアは世界の果てまでがピークだったし
27 : 2025/01/02(木) 09:33:38.50 ID:l9714I880
俺はラストダンジョン前になると急にモチベーションが下がる
28 : 2025/01/02(木) 10:00:55.61 ID:xn7uRAeX0NEWYEAR
ロマサガ2は中盤で投げた
ストーリーは面白くないし
ひらめきシステムとか何覚えるかわからないから育成し辛いし
29 : 2025/01/02(木) 11:20:46.46 ID:Jlsx/x1+M
自分は図鑑系で最初から最大の項目数が分かってると
すげー萎える
30 : 2025/01/02(木) 14:20:14.80 ID:QShHw0H90
終わりが見えてくると次のゲームがやりたくなってきて急速に飽きる
残りはYouTubeで済ますか難易度イージーにして惰性でクリアすることが多くなった

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