- 1 : 2025/01/02(木) 12:45:08.63 ID:zzPMo7zy0
- 著名なリーカーであるCentroLEAKSの分析によって、Nintendo Switch 2の性能面における深刻な懸念が浮上している。最も注目すべき点は、システムの中核となるSoCの製造プロセスだ。リークされた画像の分析から、Samsungの8nmプロセスが採用される可能性が指摘されており、これは当初期待されていた4nmプロセスと比較して大きく見劣りする選択となる。8nmプロセスは2018年に商用化された比較的古い製造技術であり、電力効率とパフォーマンスの両面で現代の標準からは大きく遅れをとっている。
パフォーマンス面では、ドック接続時の出力が4K解像度・30フレーム/秒に制限される可能性が指摘されている。これはXbox Series Sと比較しても明確に低い性能水準であり、現代のゲーム機に期待される標準的な性能からは距離がある。特に問題となるのは、この性能制約がゲーム開発者の表現の幅を狭める可能性だ。最新のゲームエンジンやグラフィックス技術を活用する際に、大幅な最適化や機能制限が必要となる可能性が高い。
さらに深刻な問題として、電力効率の懸念がある。8nmプロセスの採用は、バッテリー駆動時の動作時間に直接的な影響を与える可能性が高い。モバイルゲーミングデバイスにとって、バッテリー持続時間は製品の価値を左右する重要な要素だ。特に、レイトレーシングやDLSS 超解像といった高度なグラフィックス機能を活用する場合、電力消費は更に増加することが予想される。
://xenospectrum.com/leaked-motherboard-image-of-nintendo-switch-2/
- 2 : 2025/01/02(木) 12:46:05.90 ID:eEMhdFdrM
- 4Kなんて誰も求めてない
- 3 : 2025/01/02(木) 12:46:34.78 ID:34LMdDcV0
- 4Kなんていらない
携帯モードでやるだけだからな - 4 : 2025/01/02(木) 12:48:14.34 ID:3k9UxV6W0
- 4Kより120fpsの方にしてくれ
- 5 : 2025/01/02(木) 12:48:32.80 ID:QdrdyTMG0
- 1080なら60fps余裕って事じゃん
- 6 : 2025/01/02(木) 12:49:49.90 ID:6YiYwX740
- 携帯モード1080p60fpsで動けばいいよ
それが最低条件
それ以上は無意味 - 14 : 2025/01/02(木) 13:04:59.92 ID:hBommdEv0
- >>6
それで動くUMPCが10万位するんだが
5万で押さえられるのか… - 7 : 2025/01/02(木) 12:52:55.19 ID:Iz8wfS2J0
- >>1
レイトレーシングで草 - 8 : 2025/01/02(木) 12:53:01.62 ID:4IcNaebJ0
- 4Kモードでプレイするユーザーなんてほとんどいないから問題ない
- 9 : 2025/01/02(木) 12:53:19.56 ID:Iz8wfS2J0
- 携帯モードで1080はいらんなあ
- 10 : 2025/01/02(木) 12:58:16.44 ID:X/YXoL130
- 30fpsとか目が死んじゃうよ
- 11 : 2025/01/02(木) 13:00:02.06 ID:MzzPJCQz0NEWYEAR
- 携帯モードでレイトレ使う前提の話してるの凄いな色々と
- 12 : 2025/01/02(木) 13:00:05.09 ID:2gHC3VFvdNEWYEAR
- サムスンは懸念材料だな
- 13 : 2025/01/02(木) 13:01:54.92 ID:r2CDBfuR0
- お店で4Kテレビ見たけど、文字の周りに圧縮ノイズみたいなのが見える時は映像が4Kじゃない?
- 15 : 2025/01/02(木) 13:13:16.98 ID:WTyBcTtk0
- >>13
4K放送や4KUHBDでも動画圧縮してる以上はブロックノイズや文字周りのモスキートノイズは発生する
ただ地デジに比べてビットレートが高いのとコーデックがMPEG2→HEVCに進化しているのでノイズはかなり少なくなってる
ノイズが気になったってことはそれは地デジ放送を見てたんじゃね? - 16 : 2025/01/02(木) 13:17:12.49 ID:i/arxDpd0
- >CentroLEAKS
また聞いたこともねぇリーカー
アラーモをリークできてないやつは何も内部情報持ってねぇよ - 23 : 2025/01/02(木) 13:21:52.47 ID:IHEuk3cc0
- >>16
豚涙の現実逃避w - 17 : 2025/01/02(木) 13:17:30.91 ID:QwDS77Bo0
- 結局PS4proレベルって事か
- 18 : 2025/01/02(木) 13:18:05.13 ID:jwZ0Rj0S0
- 深刻な問題は筆者の頭では?ってくらいゲーム業界に興味が全く無いんだろうなって文章だな
- 20 : 2025/01/02(木) 13:19:38.20 ID:3jWb7ddh0
- 普通にPSPortalの方が良くね
- 21 : 2025/01/02(木) 13:19:58.64 ID:Wo+gXmhH0
- いつも通りの低性能でワロタ
- 24 : 2025/01/02(木) 13:23:05.33 ID:uulrR72Or
- 魔法のDLSSで余裕の4K→4Kなんて要らない
こうやってゴールポスト動かすのは大事だよね - 25 : 2025/01/02(木) 13:29:16.31 ID:2pQv+YGp0
- ヤバない?
リークされた SoC の画像に基づくと、これは Samsung によって製造されているようです。つまり、8nm ノードである可能性が高いということです。これは 2018 年のテクノロジーです。多くの人が 4nm を予想していました。
これは流出した写真に基づく単なる推測だが、もしこれが真実であれば、Switch 2にとってひどいことになるだろう。パフォーマンスもバッテリー寿命も悪いです。
これが本当ならゲーム機にとって大きな打撃となるので、任天堂がこれに対する何らかの策を用意していることを祈ります。 - 26 : 2025/01/02(木) 13:37:53.35 ID:xAQnWgUR0
- 8nmでこの高性能はnvidia最強としか言いようがない
- 27 : 2025/01/02(木) 13:40:07.35 ID:lXD4fq1K0
- 一体いつXSSのターゲットが4Kになったんだ?この記事書いた奴はロクに調べてないな
- 28 : 2025/01/02(木) 13:40:21.73 ID:q3FZFn5K0
- 価格とのバランスだろ
知らんけど - 36 : 2025/01/02(木) 14:02:32.40 ID:doF7Vd5t0
- >>28
熟れた製造プロセスなら高コストにもなりづらいし、歩留まりの高さも最初から期待できるので初期PS5みたいな生産性の低さも起きにくくなるのでその辺のバランス感覚だわな - 29 : 2025/01/02(木) 13:40:39.17 ID:3k9UxV6W0
- 市場たいして拡大してないのに開発費3億ドルみたいなゲーム
量産してる方がヤバいぞ - 30 : 2025/01/02(木) 13:41:51.60 ID:jwZ0Rj0S0
- 毎回枯れた技術でこれまでやってきた任天堂製品に4nmを予想してしまう自称関係者
クロック低いから8nmでも電力消費低いのも知らない自称関係者 - 31 : 2025/01/02(木) 13:48:48.98 ID:VD3mQ3ml0
- 4Kはまだ無駄が多い
4Kモニター導入できてるご家庭が今どれだけあるかって考えるとな
高級高性能ろ性が比較的多いPCですらまだ4Kでゲーミングしてる層は全体の3分の1以下だったはずだ - 34 : 2025/01/02(木) 13:51:27.65 ID:X1MsoDbj0
- >>31
グラボは良いの使っててもモニターはフルHDなんて俺でもやるしな
4kモニター買うモチベがない - 32 : 2025/01/02(木) 13:49:52.17 ID:xt0khC3v0
- 任天堂は支えたいけど韓国はなあ・・・
まあ今の時代しかたないのかもしれんけど微妙スペックになりそうだけど宮本さんがスペック競争牽制してたのはそのせいか
ハードはまあいいや、ソフトのほうに期待しとくか - 33 : 2025/01/02(木) 13:49:53.47 ID:ZRiD0E6t0
- 2K120fpsでいいよ
ファミコンエミュとかなら4Kでにじみやガタガタも軽減できるだろ - 37 : 2025/01/02(木) 14:02:34.62 ID:oi+vFtcSM
- 4nm使うと期待してた奴らって何者だよw
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