ゲーム開発者「業界がAAAとインディに二極化するなら逆に中小にチャンスあるのでは?」

1 : 2024/12/28(土) 19:02:04.81 ID:hbL/GaZk0
たしかに🤔

コンソール市場で新入りが一席を奪うことはなかなか難しいと思われがちですが,当時の僕は,このトレンド(=AAAへの傾倒)が続くようであれば,隙間に市場の空白が生まれて,僕たちのようなデベロッパーが足を付いて立てる場所が出来るんじゃないかなぁと思ってました。
https://www.4gamer.net/games/613/G061307/20241223023/

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2 : 2024/12/28(土) 19:04:30.14 ID:L5oP9SJAH
大手よりは瞬発力あってインディーよりは開発力ある
これをどう活かせるかね
3 : 2024/12/28(土) 19:05:14.28 ID:mGJAnO+h0
マーベラス「無いぞ」
日本一「無いぞ」
コンパ「無いぞ」
4 : 2024/12/28(土) 19:06:29.20 ID:cEOc7ISC0
>>3
そいつらはインディー以下じゃん
5 : 2024/12/28(土) 19:09:33.35 ID:wth+lqTH0
>>3
Steamで爆死してるのばっかw
9 : 2024/12/28(土) 19:20:53.99 ID:Gych5iHq0
>>3
そいつらはインディークラスの中身でソフト7000円台だったりするからな
2000円以下くらいで売ってたらまあまあ悪くない評価の場合もあると思う
11 : 2024/12/28(土) 19:44:16.64 ID:SLiroIKl0
>>3
お前らの足元に転がってるけど一方向に傾倒していて気付いてないだけ
6 : 2024/12/28(土) 19:09:59.40 ID:ZSVjSUz00
パクリゲーが非難されない業界になったんだから
インディーのちょっとしたアイデアなんか神速で大手がパクリ出すよ
7 : 2024/12/28(土) 19:12:15.33 ID:xv75QIl30
中韓の中小てジャップの感覚でAAAクラスのもの作ってるからな
逆にジャップはほぼインディに近い
差がありすぎ
15 : 2024/12/28(土) 20:07:08.76 ID:nNdKbQpg0
>>7
AAAってなランク付け
ハリウッド準拠ならゲームの質も売上もなんも関係なく
純粋に開発費だけだよ
開発費イコールほぼ人件費だから要は開発にかかった時間ランキングでしかない
8 : 2024/12/28(土) 19:15:28.50 ID:Gy684Zvi0
サードがフルプライスなのに
インディーゲーの方が安くて面白いのあるとなると
そりゃインディーゲームが売れるわね
10 : 2024/12/28(土) 19:26:38.39 ID:y0jlYKnvd
まともに作れたらの話だなぁ
それが無理だからこんなんになっちゃってるし
12 : 2024/12/28(土) 19:46:51.67 ID:qfMBRPZ10
AAAと同じような価格帯でそれより劣るもの売ってるんだからチャンスなんて無いんだよな
値段も中間層ってのならまだわかるけど
13 : 2024/12/28(土) 19:47:57.83 ID:6RVvWwJc0
能力あるなら同人やろ…
14 : 2024/12/28(土) 19:56:27.36 ID:hehrJthZ0
というか、もともと和ゲーの大手はそこそこの規模で作るゲームだしとるしな
それこそスクエニすら失敗したけど2千円3千円の連発してた時期あったし
16 : 2024/12/28(土) 20:19:32.98 ID:ykSoKLVW0
それこそカプコンやコエテクなんてコンスタントにAAくらいの規模のタイトル出しとるやん
17 : 2024/12/28(土) 20:22:00.16 ID:TVoGHXMj0
中小にチャンスがないから二極化しているのでは…
18 : 2024/12/28(土) 20:25:09.50 ID:nNdKbQpg0
ブスザワキンタマ
WiiU向けに作ってハードが死ぬのに間に合わず次に持ち越してたけど
あれ豚待望のAAAだよ
19 : 2024/12/28(土) 20:27:46.72 ID:WgS6fvr20
採算分岐の都合で低予算5万本ペイでも高予算数百万本ペイでも価格が同じになるから予算かかってる方に流れるってだけで、低予算の分値段低ければワンチャンある、みたいな話
結局インディーズが買われてるのもそれが理由だし
初回出荷本数が値段変えても小売からの発注数が変わらないから値段上げるみたいなことやってるサードはそりゃ売れんわな
20 : 2024/12/28(土) 20:28:38.03 ID:tZfCWssF0
大手フルプライスAAAにはマジで手を出さなくなったなぁ
長い長い導入パートを細切れにしてその隙間を数歩だけキャラを動かす時間で埋めるやり方にはもうアレルギー出る
21 : 2024/12/28(土) 20:31:11.34 ID:cmecDTeua
なくはないと思うけどこういうのって誰もが考えるネタだからな
22 : 2024/12/28(土) 20:37:18.42 ID:Q23+wxVa0
と言うか極論を言えばゲームの面白さ=アイデアで、インディはこのアイデアを疎外する枷がほとんど無い
中小はそれができるかどうか次第
23 : 2024/12/28(土) 20:38:01.23 ID:TuOzoWQZ0
なんか下手くそな記事だな、ただの雑談はもう動画にしてながらで視聴できるようにしておけよ
読むのが苦痛になる長い対談記事とか編集者を何年やってんだよ
24 : 2024/12/28(土) 20:41:34.19 ID:qfMBRPZ10
インディーより開発力有る中堅ゲームメーカーって何処よ?w
海外のインディーより開発力有りそうな日本の中堅ゲームーメーカーとか直ぐ思いつかんぞ
25 : 2024/12/28(土) 20:52:38.62 ID:rSqVqutq0
むしろインディが中小の需要を奪ってる気もする
26 : 2024/12/28(土) 21:07:35.04 ID:WuUgNNWd0
面白いモノを作ることが出来ればチャンスはあるだろう
27 : 2024/12/28(土) 21:21:51.61 ID:C0I6QUtR0
アイデア勝負に
28 : 2024/12/28(土) 21:36:03.37 ID:qt7Uk/cv0
今って誰もが知ってる大ブランドか、突発的にバズる暇潰しみたいな手軽さのゲームしか需要無いよ
もうゲーム業界は偏りに偏った
29 : 2024/12/28(土) 21:38:55.51 ID:hCuz/VpT0
中小が予算組みも含めてフットワーク軽ければチャンスはあるだろうな
30 : 2024/12/29(日) 07:10:37.45 ID:/9R06FMga
パルワドリーム再び?!

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