STALKER2開発者、ゲームのXbox Series Sへの最適化について語る

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1 : 2024/12/24(火) 21:08:25.02 ID:frtyBovn0EVE
tech4gamers.com/stalker-2-interview/

Q.最近のパフォーマンスに関する懸念を踏まえ、
特にXbox Series S向けに、さまざまなプラットフォームでゲームを最適化する方法を教えてください。

ievgen grygorovych: まず、Xbox はPCに比べて大きな利点があります。すべてのプレーヤーで一貫したハードウェア構成です。
ハードウェアを徹底的に理解することで、これを活用します。簡単な調整でも、パフォーマンスが大幅に向上する可能性があります。

Microsoft は、Xbox Series X|S でのS.T.A.L.K.E.R. 2 の最適化だけでなく、
ベスト プラクティスや知識の共有など、他の分野でも広範なサポートを提供してくれました。
アドバンスト テクノロジー グループは私たちと緊密に連携し、
まるで私たちのチームの一員であるかのようにリアルタイムでサポートしてくれました。
最も生産的なコラボレーションは、彼らが私たちのオフィスを訪れ、
ゲームのプレイテスト、プロファイル作成、トラブルシューティングを行い、解決策の検討を手伝ってくれたときでした。
また、別のプロセス、スレッド、ゲーム内統合など、クラッシュ レポートの最適なアプローチを選択する際にもアドバイスをくれました。

幸いなことに、開発の最終段階ではXbox Series S をパフォーマンス測定の主なターゲットとして、最適化に集中することができました。
私たちの指針は単純明快で、Series S で何かが上手く機能しなかった場合は、解決策を再検討しました。

また、同時マルチスレッド (SMT) を活用し、
ゲーム、レンダリング、バックグラウンド タスクのスレッド アフィニティを微調整して、CPU 使用率を最適化しました。

Q.以前、すべてのゲームは Xbox Series S のメモリ制限に合わせて最適化できるとおっしゃっていました。
開発者が現代のグラフィック技術の限界を押し広げる数年後に、このハードウェアはどの程度の性能を発揮すると思いますか?

ievgen grygorovych: 正直に言うと、それは何とも言えません。プラットフォーム所有者の計画はわかりませんし、将来どうなるかもわかりません。
私たちが扱えるのは、今あるハードウェアとゲームだけです。

2 : 2024/12/24(火) 21:09:51.50 ID:dRiuTT1D0EVE
UnrealEngine5じゃなかった?
3 : 2024/12/24(火) 21:11:10.07 ID:TSnYdtyO0EVE
つまりどういうこと?
6 : 2024/12/24(火) 21:30:11.35 ID:gSi4OM7X0EVE
>>3
MSが開発協力してくれた
4 : 2024/12/24(火) 21:19:57.37 ID:ArlhXnzQ0EVE
おいカプコン聞いとるか?
お前言われとるぞ
7 : 2024/12/24(火) 21:30:33.71 ID:nSSvfrl20EVE
バグまみれで発売してドヤ顔で語るの笑うわ
8 : 2024/12/24(火) 21:32:23.75 ID:57TmahbidEVE
PCに最適化する事に比べればパフォーマンスを出すのは簡単だって事だな
9 : 2024/12/24(火) 21:34:38.88 ID:MGOvEwZz0EVE
一緒に悩んでくれるだけのサポートと違ってちゃんとサポートしてて偉い
10 : 2024/12/24(火) 21:38:50.52 ID:xX7LM1Ao0EVE
PCの最適化より楽って事か
まぁMSが協力してくれたってのもあるだろうけど
11 : 2024/12/24(火) 21:40:49.06 ID:9KEA8QhA0EVE
箱版はしょぼグラでかくかくなうえにmodも使えないの気の毒やね
12 : 2024/12/24(火) 21:50:08.86 ID:A3pTyXRp0EVE
>>11
Mod対応予定だけど
14 : 2024/12/24(火) 21:55:00.03 ID:PwSlHNz70EVE
>>12
CSのmodなんてオマケレベルなんだが
15 : 2024/12/24(火) 22:00:36.06 ID:A3pTyXRp0EVE
>>14
対応するしないの話なのに、おまけレベルとかどうとか論点ずらすなやバカ(´・ω・`)
16 : 2024/12/24(火) 22:12:42.28 ID:aLOeC3tA0EVE
>>11
modどころか発売予定すらない機種よりはいいんじゃない?
13 : 2024/12/24(火) 21:52:19.99 ID:CV5qWrzh0EVE
普通のインディーなら連絡を無視するMSがここまでするんだからよほど高額な裏契約を結んだんだな
28 : 2024/12/24(火) 23:37:02.01 ID:9aaAtZZK0EVE
>>13
あれ連絡を無視してるんじゃなくてそこの担当部署が無能だって話よ
開発費出してるからMSと協力的ってだけでしょ
17 : 2024/12/24(火) 22:16:49.71 ID:ziyOiStnMEVE
こんなのスタジオにやる気があるかどうかだけだろ
18 : 2024/12/24(火) 22:25:34.73 ID:krL8BYkn0EVE
糞箱対応だけでも罰ゲームなのに低性能Xに加えてさらに低性能Sにまで対応させなきゃならない開発者の苦悩。。
しかもインタビューなんかではマイクソに忖度して思ってもないこと言わなきゃならない心労。。。
20 : 2024/12/24(火) 22:36:05.44 ID:0HvCShL00EVE
>>18
記事くらいは読めるようになろうね
19 : 2024/12/24(火) 22:27:49.50 ID:S3+DNefp0EVE
これ以上苦労掛けたくないね
PS5版は要らないよね…
21 : 2024/12/24(火) 22:37:04.26 ID:Vx/pqyVJHEVE
PCとxboxはAPIがDirectXだからな
独自APIにあわせるとPCまで劣化するからな
22 : 2024/12/24(火) 22:39:09.61 ID:qmxnYd640EVE
ゴミステゴ粉飾しすぎてゴミステ4切れないフロムの心労も考えろよ
23 : 2024/12/24(火) 22:44:43.81 ID:LhFfFpEC0EVE
>>22
XBOXOneも切れてないじゃんw
XBOXシリーズXSは大爆死だからなw
24 : 2024/12/24(火) 23:02:31.07 ID:9ArqQK5A0EVE
>>23
どんだけ矛盾したこと言えるかチャレンジしとんか
25 : 2024/12/24(火) 23:06:31.32 ID:LhFfFpEC0EVE
>>24
>>22が言いたい事ってようするにPS5が売れてないから
フロムはエルデンをPS4マルチにしてるって事だろ?
それならエルデンは旧世代機XBOXONEにも出てるよって事が言いたい訳
26 : 2024/12/24(火) 23:17:28.78 ID:yubTXFqzaEVE
切らない事情が近いすぎて草
27 : 2024/12/24(火) 23:24:07.77 ID:cnGC5QIq0EVE
テクスチャ小さくすればそのまま動くってペテンサーにまた騙された
29 : 2024/12/24(火) 23:59:08.26 ID:08A7M5Dk0EVE
なんかSeriesSが足引っ張ってる云々なんて言ってたら
いつの間にか開発者からそもそもCS機自体が邪魔とか言われ始めてる

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