- 1 : 2024/12/17(火) 17:50:22.54 ID:jCypIiZM0
- @snapwith
やっぱサラリーマンでホワイトでゲームを作るという考え方自体が間違っているんだというのが、最近の自分の思想w@Awed_Urshy
アニメ業界っぽい・・・@snapwith
結局、時間を突っ込めば突っ込んだだけよく出来るからです@Awed_Urshy
それはそう・・・w - 3 : 2024/12/17(火) 17:56:53.42 ID:zm3DHSNw0
- 大多数がブラックな気はする
- 4 : 2024/12/17(火) 17:57:13.23 ID:f5wb40ey0
- それを肯定的な文脈で言っちゃダメだよ
- 5 : 2024/12/17(火) 17:59:59.23 ID:CgqMSeaV0
- 時間を突っ込むこととホワイトかどうかは別もんだろ
ちゃんと残業代払ってるならブラックとは言いづらいわけだし
低賃金でサビ残を強要するのがブラックだ - 8 : 2024/12/17(火) 18:08:18.09 ID:mEVK4deL0
- >>5
今はもう残業代払ってても月100時間くらい超える残業だとブラック扱いだよ
バレたら指導入るから会社も残業許可出さない - 6 : 2024/12/17(火) 18:02:44.13 ID:klsklcCDd
- 世界的愛され幸せ企業の任天堂くらいなもん
- 7 : 2024/12/17(火) 18:04:37.39 ID:mA/hdGlZ0
- >>1
それはそう
じゃないだろw
スクエニどんだけ時間かけてクソゲー乱発してんのよ - 9 : 2024/12/17(火) 18:09:21.59 ID:/3y8dhMy0
- まあこれはガチ
ゲーム制作って泥団子と一緒で、どこまで真円にできるかずっとやれちゃうのよ
最近は丸くないまま出すメーカーも多々あるが - 11 : 2024/12/17(火) 18:11:00.22 ID:mA/hdGlZ0
- >>9
何がガチだよ
お前はゲーム開発者かっつーのw - 21 : 2024/12/17(火) 18:37:30.55 ID:/3y8dhMy0
- >>11
はい、昔やってました。 - 26 : 2024/12/17(火) 18:41:21.32 ID:mA/hdGlZ0
- >>21
どこで?当然ホワイトに勤めてた上での感想だよな?? - 36 : 2024/12/17(火) 18:54:34.11 ID:/3y8dhMy0
- >>26
なぜホワイト?
自分は「ありえない」と言ってるからブラックなのが正しいのでは?
何か間違ってたら指摘して。 - 10 : 2024/12/17(火) 18:09:50.71 ID:ycFGO8WV0
- 時間かけてもどこに時間かかってるかわからんアトラスみたいな所もあるだろ
- 12 : 2024/12/17(火) 18:12:51.77 ID:b5ktVZO40
- オメーがゲーム作ってたの何十年前だって話
それで何したり顔で語っちゃってんの - 14 : 2024/12/17(火) 18:15:20.32 ID:yOXeAXU/0
- 企画やゲームデザインがちゃんとしてて
製作工程管理がきっちりできてればブラックでなくても成立するのでは?
つまり経営者・管理者が無能というだけのこと - 15 : 2024/12/17(火) 18:19:38.85 ID:WfQQxrs1d
- ビジョンと目的意識が共有しやすい同人インディの小規模ならともかく、今どきの工程が細分化された大規模開発で一人だけ突っ走って無駄に時間掛けた所で周りと足並み揃わず無駄な空回りになるだけだよPCエンジンのお爺ちゃん
- 16 : 2024/12/17(火) 18:20:59.92 ID:Z5Edy47N0
- 時間かけて良くなるなら(略
- 17 : 2024/12/17(火) 18:23:34.79 ID:JlYFBLoO0
- 給与が見合うかどうかくらいだろうね
- 18 : 2024/12/17(火) 18:23:50.40 ID:7UdGsGMf0
- 締め切り無視してこだわっても
ゲームは完成しないからな… - 19 : 2024/12/17(火) 18:27:37.20 ID:njRFYOvb0
- 別に残業だけがブラックの要因でもないからな…
自分の経験だとフロムは
残業過多で残業代無しに加えてパワハラもあったし
退職者も毎月数人いた - 20 : 2024/12/17(火) 18:28:20.72 ID:sGzl34tc0
- 創作はスクラップ&ビルドが名作を生み出す最適解だもの
- 22 : 2024/12/17(火) 18:38:52.10 ID:yEedj/e10
- ジョーク真に受けんな
- 23 : 2024/12/17(火) 18:39:09.96 ID:e0VH0Ktq0
- そんな手法は10人レベルの仕事だけ
今の体制じゃ期日切らんでやってたら数十億単位で食い潰す - 24 : 2024/12/17(火) 18:39:51.77 ID:UGvHgZwfM
- マネジメントとディレクトが崩壊した現場
- 25 : 2024/12/17(火) 18:40:08.98 ID:7cYuDZW00
- 会社に泊まり込んでゲーム開発するって逆に面白そうじゃん
- 27 : 2024/12/17(火) 18:42:24.66 ID:PmWmO1kG0
- 特損まみれだわ
- 28 : 2024/12/17(火) 18:45:12.92 ID:6YUHXqT70
- 任天堂の名前出してるマヌケってつい最近パワハラ認定されたこと知らなそうw
- 31 : 2024/12/17(火) 18:47:18.54 ID:mA/hdGlZ0
- >>28
ん?その情報持ってきてごらん?www - 39 : 2024/12/17(火) 19:00:06.34 ID:6YUHXqT70
- >>31
お前が今触ってる機械で調べることもできないのかこの知恵遅れ
まあ知恵遅れだから恥ずかしげもなくこんなレスできるんだろうが - 29 : 2024/12/17(火) 18:46:48.64 ID:jUhvYNZD0
- 80~90年代から開発している人にとってはそう思っても無理は無い
- 30 : 2024/12/17(火) 18:46:55.75 ID:hIpmDcRhM
- 残業代でてるならまだブラックじゃない
- 32 : 2024/12/17(火) 18:48:16.08 ID:fNBJ8a3u0
- この人の下で働くの大変だったんだろうな
- 33 : 2024/12/17(火) 18:48:25.44 ID:+zfiIXJq0
- 本当のブラックは辛うじて騙しクソゲー出す程度だよ
- 34 : 2024/12/17(火) 18:48:55.17 ID:m60hXCbs0
- 任天堂やモノリス
- 35 : 2024/12/17(火) 18:51:10.92 ID:bSKP04aH0
- 新人1人にスイッチ移植させる会社だからな
- 37 : 2024/12/17(火) 18:55:19.13 ID:/3y8dhMy0
- ごめん、言ってたのはありえないじゃなくて「ガチ」だった
- 38 : 2024/12/17(火) 18:56:57.53 ID:qS+ek9290
- そんなことよりPCエンジンとプレステに有利なコメントしてくださいよぉぉぉ
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