ソニーゲーム部門過去最高益←これにどうやって反論するの???

1 : 2024/12/16(月) 11:52:11.93 ID:CPUr3jZ0d
これ出されたらオワコンとか任天堂がーとか言ってる奴完封じゃん
今までで1番絶好調ってことだぞ

むしろ興味あるからこれで任天堂の方が凄いと納得できるように論破してくれ

世界でやり合ってる企業なのに国内はーとかいうのはいらんぞ
ガチャもソニーには大した収益入ってないから論外な

まともな反論できたら普通に凄いと思うからしてくれ

3 : 2024/12/16(月) 11:53:10.88 ID:D5mXSh6u0
ファーストタイトルは?
9 : 2024/12/16(月) 11:55:16.07 ID:MSp05sO30
>>3
アストロGOTY、ヘルダイバー2オンライン部門賞1500万本

今年これに勝ち目あるファーストある?

16 : 2024/12/16(月) 11:57:00.72 ID:D5mXSh6u0
>>9
つまり頑張っても1500万しか行けないってこと?
4 : 2024/12/16(月) 11:54:04.38 ID:0xC58yQ30
糞箱可哀想すぎるw
6 : 2024/12/16(月) 11:54:43.70 ID:nokEyTQMM
そりゃ十時が言うようにハードのピークだからな
これから落ちていくだけ
7 : 2024/12/16(月) 11:54:45.66 ID:wF4bjXMMa
12万円小売に押し込んだ時点で(笑)
8 : 2024/12/16(月) 11:54:51.95 ID:5IsqZewX0
ゴミジャップ企業によくある為替の影響
実態がないから一瞬で倒産する
10 : 2024/12/16(月) 11:55:29.42 ID:fUXWdd0v0
特にないから心置きなくホルホルしててくれ
11 : 2024/12/16(月) 11:55:40.08 ID:FKmadStO0
>>1
コンコード、はい論破
13 : 2024/12/16(月) 11:55:54.31 ID:Ko6ckDb40
よかったね。続くといいね

おわり

14 : 2024/12/16(月) 11:56:05.20 ID:Thkh7Tkh0
NURO事業ってゲーム部門に入ってる?
47 : 2024/12/16(月) 12:13:24.88 ID:Xhv/SgHA0
>>14
入ってる
何年も前にゲーム事業とネットワーク事業を統合してゲーム事業単体での決算を分からなくしてるって事は
ゲーム事業単体での利益はお察してこと
66 : 2024/12/16(月) 12:18:23.10 ID:M1EiaCnT0
>>47
入ってないよ いい加減都合の悪いことから目を逸らすのはやめよう>>26(´・ω・`)

i.imgur.com/qxyR7h7

70 : 2024/12/16(月) 12:19:14.56 ID:OXDXhzNs0
>>47
嘘言うな
15 : 2024/12/16(月) 11:56:57.55 ID:H8MmSkso0
よかったね
満足できた?
17 : 2024/12/16(月) 11:57:04.36 ID:jvTJ7qR30
そんな訳ないだろ
と思ったら 旧SCE解散以前は含めない話か

しかも円ベース

19 : 2024/12/16(月) 11:57:50.38 ID:Ko6ckDb40
nuroは別で計上されとる

そのへんがぱっと見わからんのが、セグメント()の悪いとこかな

20 : 2024/12/16(月) 11:57:54.64 ID:CPUr3jZ0d
うーん頭悪いのばっかで納得できんのないな…
多少はゲハにも頭良さそうな奴いないのか
24 : 2024/12/16(月) 12:00:03.29 ID:C9ApdTca0
>>20
お前が
頭悪いの
ばっかでー
なんだよ
21 : 2024/12/16(月) 11:58:40.09 ID:lITf8AnmM
逆ざやハードの売上減で利益伸びてるから、これで喜んでたらPS6は無くなるか15万コースになると思うよ
22 : 2024/12/16(月) 11:59:42.05 ID:bAgcdM+X0
ガチャの上前撥ねるのが一番儲かるて事だろな
appleやgoogleのゲーム由来の収益も膨大だし
23 : 2024/12/16(月) 11:59:55.76 ID:5IsqZewX0
十時に虐待され続けても納得できないのはすげーよな
ジャップランド完全撤退でもしたら理解できるかな
25 : 2024/12/16(月) 12:00:09.69 ID:aM1PhnfAd
コンコードの損益ってどこに被せてるの?
27 : 2024/12/16(月) 12:00:57.98 ID:CPUr3jZ0d
まぁ要するに頭の悪いソニーアンチは過去最高益だけど?の1言で勝ち目ないってことか
31 : 2024/12/16(月) 12:03:22.61 ID:gFjFurLrd
日本以外で弱いしな任天堂
32 : 2024/12/16(月) 12:03:25.69 ID:5IsqZewX0
ゲームに限ってもジャップ大手は過去最高言い続けてたけど
リリースペース落ちて壊滅しかけてるよな
欧米豚君も息絶え絶えや
33 : 2024/12/16(月) 12:04:16.74 ID:1ohlOwTj0
率で教えてくれ
36 : 2024/12/16(月) 12:06:41.50 ID:Ko6ckDb40
利益率何%なんやろね

ちょっと選択ミスったら利益吹き飛ぶとか、やべーんだけど

39 : 2024/12/16(月) 12:07:53.27 ID:zM7gdjMq0
利益は違うんでしょ?
40 : 2024/12/16(月) 12:08:02.35 ID:dTu5uBx5d
ゴキちゃんは任天堂が最高益のときにも叩いてたよね?
44 : 2024/12/16(月) 12:10:22.21 ID:gFjFurLrd
新ハードでまた同じゲームのループ始まるんかね任天堂
45 : 2024/12/16(月) 12:12:13.51 ID:wp45madm0
ソニーは1000円で作って1001円になりました
任天堂は500円て作って800円になりました
48 : 2024/12/16(月) 12:13:44.15 ID:1TDaabY30
よくゲーム業界わからずに任天堂が好調でソニーが不調!
とか言ってる奴にこの事実言うと黙って最高に楽しいぞwww
52 : 2024/12/16(月) 12:15:02.88 ID:mW1GJ0zn0
好調な割に利益が低いもんな実際(´・ω・`)
55 : 2024/12/16(月) 12:15:48.63 ID:3VOTnk3L0
任天堂vsSONYの一部門
またやってんのか
56 : 2024/12/16(月) 12:16:15.66 ID:wp45madm0
大きい数字で勝ち誇るソニー
潤沢な利益率で実力を伸ばす任天堂

もういいんじゃねこれで

57 : 2024/12/16(月) 12:16:17.66 ID:hutD08OZM
>>1
サード「数字を聞くほど良くないんですけど……ねぇ?」
58 : 2024/12/16(月) 12:16:25.88 ID:SbLEy5sQ0
レイオフとスタジオ解散でようやくまともな利益出せるようななったけどそれでも任天堂以下
61 : 2024/12/16(月) 12:17:07.13 ID:fMD1BKXT0
そもそも任天堂タイトルなんて最近ぜんぜん売れて無くて終わってるじゃん
63 : 2024/12/16(月) 12:17:33.52 ID:CUF8vMPn0
>>1
クソステはうれまちぇーんwww😂
64 : 2024/12/16(月) 12:17:57.05 ID:gFjFurLrd
そりゃ任天堂は本体やら人形でボッタくってソフトは開発費が無い古いゲームが収入源なんだし利益は出るやろ
71 : 2024/12/16(月) 12:19:50.08 ID:Ko6ckDb40
>>64
少ないコストで利益を最大化するのは、企業として優秀だと思うけどね

コストかけて沢山売るのは馬鹿でも出来るから

65 : 2024/12/16(月) 12:18:16.85 ID:wp45madm0
最近って先週の週販をもうお忘れですか
67 : 2024/12/16(月) 12:19:11.50 ID:SbLEy5sQ0
全然任天堂タイトル売れてない年なのにそれでもSIEより利益上の予想、もう対等な勝負は無理なんやろな…
74 : 2024/12/16(月) 12:21:36.22 ID:fMD1BKXT0
>>67
だ か ら
SwitchとSwitch2は状況が違う
68 : 2024/12/16(月) 12:19:11.83 ID:7uK9p0kj0
レイオフとスタジオ潰して整理しただけやがなw
69 : 2024/12/16(月) 12:19:12.25 ID:m0jghMRB0
ソニーの規模を考えると任天堂と競るレベルでいいのかね?
76 : 2024/12/16(月) 12:22:52.94 ID:vysoxEijd
別にいんじゃね?、どうでも
77 : 2024/12/16(月) 12:23:41.39 ID:fMD1BKXT0
サードは任天堂的なタイトル作れるけど任天堂はサード的なタイトル作れない
実は任天堂ハードほどサードのタイトルが重要なんだよ
それを分かってないから任豚=任天堂社員は執拗にサードのタイトル叩きを展開してる
79 : 2024/12/16(月) 12:24:27.05 ID:3VOTnk3L0
子供向けのSwitchなのにSwitch2はただの性能アップ版だと買い替え需要無くて在庫余りまくるんじゃね
80 : 2024/12/16(月) 12:25:05.28 ID:EMOK1EYQa
これだけ素人目にみても悲報続きの大失敗ハードなのに
最高益とか言い出すソニーの錬金術にもビビるし
PS5持ってないエセ信者がヒャッホイしてるのもビビる
88 : 2024/12/16(月) 12:28:46.50 ID:MSp05sO30
>>80
素人目(豚目線)
だから豚の認識と現実の差にビビるのは当然だわな

認識改めないとこれからビビりまくる羽目になるぞ

101 : 2024/12/16(月) 12:36:22.30 ID:EMOK1EYQa
>>80
>>60
現実はこれなんだがどうやったら
景気のいいはずの部門でこんな悲報が続くの?
ハード値上げやレイオフというカードはそんなに何回も切れないよ
104 : 2024/12/16(月) 12:37:39.69 ID:X/MtbQni0
>>101
利益出ないところ切るのは普通だけど
81 : 2024/12/16(月) 12:25:46.04 ID:jGimfdLB0
ID:fMD1BKXT0

アンチ任天堂のネームドキチゲェ英米レントか
和サードが日本を向いたゲームを作るようになるには任天堂機を避けることはできないんだ
現実見なよ日本人にゲームを売るには任天堂機は避けられない

94 : 2024/12/16(月) 12:32:06.27 ID:fMD1BKXT0
>>81
日本だけの売上でやっていけるファルコムとか日本一とかそういう小さくて技術力のないメーカーはSwitch2になっても
任天堂ハードを捨てられないだろうね

でも技術力のある大きなメーカーはもう低性能任天堂ハードに出す必要がない

85 : 2024/12/16(月) 12:28:08.78 ID:x6mcFCSL0
英米レントは映画板でハリウッド叩きでもして馬鹿にされてろよ、お前にお似合いだから
87 : 2024/12/16(月) 12:28:41.27 ID:zQPs+kz30
値上げして過去最高益は増税で税収4年連続最高と同じにしか見えんのよな
結局一般庶民やユーザーに還元されず、国や企業、株主とか上級しか得してない
92 : 2024/12/16(月) 12:31:40.91 ID:pJaDvkdQ0
>>87
値上げして最高益だしてるなら会社としては成功だからな
89 : 2024/12/16(月) 12:29:41.05 ID:VV0TtCF90
大規模なレイオフをしたんだからそりゃそうだろとしか思わないな
90 : 2024/12/16(月) 12:30:07.21 ID:KWXC9Dh10
ソフト販売なんて時代遅れなものでホルホルしてるのって日本人だけだから恥ずかしい
100 : 2024/12/16(月) 12:34:58.02 ID:VV0TtCF90
>>90
これからはハードで利益を出す時代だもんな
PS5:5.5万 → 8万
PS5DE:4.4万 → 7.3万
PS5pro:12万
93 : 2024/12/16(月) 12:32:03.81 ID:bzxT/DK+M
過去最高益でも22年以来の13%に改善な利益率
依然としてショボいし過去最高益でそれだと以降それ下回ると利益率もまた下がっていく
それは持続可能なビジネスか?と疑問視も
正念場だろうなぁ
95 : 2024/12/16(月) 12:33:07.92 ID:U9xxHxVz0
技術力があったらsteamで戦う方が利益出るんやろなあ
96 : 2024/12/16(月) 12:33:56.92 ID:IkMD4e6f0
値上げされても売れるPS5
3万台じゃ無いと売れないSwitch
5万のSwitch2は絶望だろうなぁ
97 : 2024/12/16(月) 12:33:59.28 ID:SbLEy5sQ0
任天堂がとっくに越えた3500億の壁に初めて辿り着き、過去最高益だと騒ぎ立ててるのはダサいと思わんか?
98 : 2024/12/16(月) 12:34:02.59 ID:pShwXyIM0
いんじゃね?
それで満足出来るなら
99 : 2024/12/16(月) 12:34:41.52 ID:KAKSJq500
比較対象が過去じゃたかが知れてる
102 : 2024/12/16(月) 12:37:11.42 ID:x6mcFCSL0
コストカットした甲斐があったね、あとクソの役にも立たない和ゴキの切り捨てもか
103 : 2024/12/16(月) 12:37:19.41 ID:fMD1BKXT0
俺そのレントって奴じゃないんだけど
レントって人はソニーオタなんだよな?
俺は別にソニーオタじゃないんで
あえて言うなら和サードオタ
105 : 2024/12/16(月) 12:37:45.55 ID:+JrKYVgkr
Switch2ってps4レベルなんだっけ?
ノートPCの内蔵GPUレベルかよ
115 : 2024/12/16(月) 13:01:11.49 ID:fMD1BKXT0
>>105
Switch2はps4より性能下だよ
PS4相当の性能の携帯機を女子供に違和感ない重さに作るのは現在の技術だとまだ無理
宮本発言見ても相当にSwitch2は性能低いよ
106 : 2024/12/16(月) 12:38:07.90 ID:k2Ci7Sbn0
費用ってのは将来への投資だし
それを減らして利益上げてるのは未来を切り売りしてるだけ
107 : 2024/12/16(月) 12:44:12.69 ID:SbLEy5sQ0
将来への投資で買ったスタジオをレイオフ&スタジオ閉鎖しまくってるのはどういうことなんだろう…?
110 : 2024/12/16(月) 12:45:24.12 ID:fMD1BKXT0
>>107
洋ゲーは完全にビシネスモデル破綻してるから閉鎖するのは当然じゃん
和ゲー関係はKADOKAWA買ったり投資増やしてる
111 : 2024/12/16(月) 12:46:10.78 ID:Ko6ckDb40
>>110
ビシネスモデル破綻してるスタジオ買って何がしたいのって話でしょ
108 : 2024/12/16(月) 12:45:10.72 ID:x6mcFCSL0
PSの未来とまで言わしめたコンコードが即オチしたからしゃーない
109 : 2024/12/16(月) 12:45:12.03 ID:shtNKTld0
投資をしないと投資した結果ダメだったから切りますって全然違う話でしょ
そんなんも考えられんのか
112 : 2024/12/16(月) 12:50:23.28 ID:JuQe1GQN0
単純な金額だけじゃ意味なくて利益率とかも考えてないとダメな事は働いてたらわかると思うんだけどコイツは大丈夫か?
113 : 2024/12/16(月) 12:53:53.45 ID:jGimfdLB0
PS5本体値上げも売上高アップ狙いだからな
海外含めるならしょっちゅうやってる期間限定値下げも
値下げ費用を経費にすることで売上高アップに直結するとか

そういう細かいことの積み重ねで虚勢張ってカチホコするための数字を作ってる

114 : 2024/12/16(月) 12:54:14.71 ID:SbLEy5sQ0
22年と23年に買ったばっかのスタジオだから、洋ゲビジネス崩壊前と言うのも無理があるしなw
116 : 2024/12/16(月) 13:01:20.07 ID:MSp05sO30
不採算部門を切ることと最高益になることに何の疑問や矛盾があるのか

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