- 1 : 2024/12/08(日) 10:12:40.98 ID:hKsTzZVv0
- 任天堂や日本のメーカーじゃグラの違いが分からない
PS4並のゲームできますって言われても
SwitchでもPS4のゲーム出てるしな - 2 : 2024/12/08(日) 10:13:59.44 ID:wF1fg0Ap0
- ps5からps5pro位だと予想
- 4 : 2024/12/08(日) 10:22:42.79 ID:c0E1hy4G0
- ユーザーがわかるかどうかを基準にするなら8インチ画面は一目瞭然だろ
- 5 : 2024/12/08(日) 10:24:44.71 ID:hKsTzZVv0
- 性能使うメーカーなんてカプコン位だが
あそこはPCにお熱だしな - 6 : 2024/12/08(日) 10:27:08.28 ID:yN57KL7eH
- 最初から周りのCS機に比べて型落ちスペックなの理解しながら買わされる気持ちってどんなもんなんやろ
- 8 : 2024/12/08(日) 10:34:44.47 ID:nPln/g+R0
- >>6
「魅力的な任天堂のゲームが遊べる」という唯一無二のアドバンテージがあるのでPCの型落ち性能しかないくせにバカ高く、しかも専用ゲームすらないPS5proを買わされるやつよりはわかりやすいだろ - 10 : 2024/12/08(日) 10:44:52.43 ID:c0E1hy4G0
- >>6
携帯機は一世代遅れが当たり前だからなんとも思わないのでは?
ソニーのPSPやvitaですら性能は低かった
噂のPS携帯機だって一世代遅れだろうしね - 21 : 2024/12/08(日) 13:02:20.93 ID:eqfTIY740
- >>6
ずっと携帯機の方が売れてるんだから一般人は誰もそんな事意識してないんじゃない? - 7 : 2024/12/08(日) 10:31:42.59 ID:qCOjkbRxx
- すれちがい通信などPS5ではできない魅力がある。
- 9 : 2024/12/08(日) 10:36:06.34 ID:Z2+wDmXB0
- 正直性能は大きく変わらんような気がするな
バッテリーや価格、容量の制限もあるし
何より携帯で使うというのが足かせになる
だからやっぱりギミックで勝負なんだろうな - 11 : 2024/12/08(日) 10:48:53.38 ID:tqaKHDlC0
- 3DSからSwitchは60倍くらいFLOPS増えてたけど
今回どうだろ - 12 : 2024/12/08(日) 10:52:23.28 ID:qbqRegX60
- ユーザーから求められてるのはクソつまらん
単純なスペックアップなんだけど
任天堂がそれでよしとするかは分からん - 13 : 2024/12/08(日) 10:53:30.87 ID:Q/+vWT9/0
- 任天堂は任天堂のゲームを発表出来ればそれで良いからな
- 14 : 2024/12/08(日) 10:55:54.82 ID:0ybxGfqd0
- スペックアップしても作るやつが下手だから結局ロードロードになる
スペックが・・・なんて客に気付かせないゲーム作れよ - 15 : 2024/12/08(日) 10:59:45.13 ID:o0KSwyVN0
- バッテリー持ちはむしろ退化するだろうなあ
スマホと違って大小色々な処理する訳じゃなく常にバッテリーを大量に食うゲーム処理だからな - 17 : 2024/12/08(日) 11:20:25.91 ID:c0E1hy4G0
- 8インチ画面なら本体は大型化する
それによりバッテリー容量が増えるなら稼働時間は大差ないかもしれないよ - 18 : 2024/12/08(日) 11:47:38.16 ID:bbCY9JGE0
- 任天堂ハードは新しい体験が無いと基本出さなかったけど、今回は特例でしょ。
史上最高に売れてるハードなわけだし - 19 : 2024/12/08(日) 12:34:32.33 ID:acluYn/G0
- どんなハードなのかも殆ど発表されてないから
進化もクソも議論できねーよ - 20 : 2024/12/08(日) 12:53:19.15 ID:g6WHd7Ms0
- Nvidiaのグラボの技術をCSでも体験できるよってハード
- 22 : 2024/12/08(日) 17:10:29.58 ID:qlxfxDvb0
- 新しいギミックを入れることを進化というか微妙だよね
- 23 : 2024/12/09(月) 00:05:18.56 ID:kb5Jb7RJ0
- コンピューティングのメインはパソコンやデータセンターなんかのサーバー。そこで圧倒的なシェアを持つNvidia。そのテクノロジーの中核たるtensorコア。それを持つのがSwitch後継機。多次元行列を爆速で処理するNvidiaの中核技術と地続きなのだ。
パソコンではNvidiaのGPUでないグラボも出回っているため本来の力を発揮できないが、Switch後継機は初(かな?)のNvidia全台搭載機なのである。その力は計り知れない。 - 24 : 2024/12/09(月) 05:20:11.03 ID:3hVsKLG70
- やっぱ進化の鍵はDLSSなのだろうか
- 25 : 2024/12/09(月) 07:57:30.91 ID:Br4WK+3a0
- DLSSはtensorコアの使い方のひとつに過ぎないと思う。下手にメインで使ってしまうと少いとはいえ存在する非Nvidiaグラボユーザーから「動かん」と文句言われそうなのでソフトメーカーとしては深く入りづらいのではなかろうか。はてさて。
- 26 : 2024/12/09(月) 08:42:25.96 ID:Br4WK+3a0
- >>25
まぁ「グラボ」なんだからグラが良くなればそれでいいという考え方もあるけど、Nvidiaのtensorコアの解説なんか読むと漠然としか理解できないもののアップスケールやフレーム補完だけに使うのもったいないと思ってしまう。本来は機械学習に特化したものらしい。考え方次第で無限に応用が効きそうに思う。 - 29 : 2024/12/09(月) 12:28:05.02 ID:syphEzJE0
- >>26
てか何時からアップコンバートをアップスケールて言うようになったんだ?
すげー違和感有るわw
今って本来のアップスケールの事なんて言ってんだ?w - 27 : 2024/12/09(月) 10:22:05.29 ID:3mISy4hU0
- ニシ君いつもPS3もPS5も大差ないって言ってるくらいだし
頑張ってPS4レベルじゃなんも変わって見えないだろうね
まあそもそもグラなんていらないらしいしそれならSwitchのままでよくね? - 28 : 2024/12/09(月) 12:25:23.41 ID:ZUTcRWUH0
- 性能じゃなくて出るソフトで選んでるから
そうっちゃそう - 30 : 2024/12/09(月) 12:30:07.13 ID:UWjnn5a40
- TensorCoreを将棋の推論に使ってた人がいたけどそういう処理には向いてないねって感じに結論づけてたな
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