- 1 : 2024/12/05(木) 12:31:26.09 ID:97m7yjh1d
- 「PS3はまるでイカロスの翼のよう」…幸運にも生き延びた困難な時代
インタビューではPS3の時代に触れている場面も。レイデン氏は「PS3はまるでイカロスの翼のような瞬間だった」と語っており、初代PS、PS2と続いたなかでより多彩で高機能なものを作ろうとし、結果として「太陽の近くを飛びすぎてしまった」ようです。
さらに当時を「幸運にも生き延びることができた」と振り返っているほか、コスト管理やベンダーとの対話の重要性、「ゲーム機の中心はゲームであること」など、さまざまなことに気付かされ、初心に立ち返らせてくれたと語っています。
「PS3世代はまるでイカロスの翼のような瞬間」―元SIEワールドワイド・スタジオ会長ショーン・レイデン氏がPlayStationの歴史を振り返る(Game Spark) - Yahoo!ニュース海外メディアEuroGamerにて、PlayStation発売30周年を記念した特別企画のインタビューが公開されています。news.yahoo.co.jp - 2 : 2024/12/05(木) 12:36:15.60 ID:rGUFfITS0
- >>1
いやPS3のマルチメディア機能は今でも最強だよ
NASに保存した映像を今でもテレビでPS3を使用して見ているよ
あのレスポンスと操作性にかなうものは無い - 10 : 2024/12/05(木) 13:14:47.11 ID:zWX04Ed50
- >>2
PSXと言う物がその昔にあったそうな・・・大変すばらしかったとそれはもう評判しきりだったんだが時代が早すぎたようだ - 11 : 2024/12/05(木) 13:24:00.85 ID:N35s04CG0
- >>2
そういう部分が必要なユーザーはごくわずかだったということ - 29 : 2024/12/05(木) 17:28:08.64 ID:R3Ad6CTdM
- >>2
PlexやKodi使えるXbox Series Xのほうがさすがに便利だろ - 3 : 2024/12/05(木) 12:36:51.36 ID:nczUuezM0
- PS3の平井時代はソニー信者だった
今はゴミくそ - 4 : 2024/12/05(木) 12:38:48.64 ID:nEFbpcLV0
- SCEの野望はマイクロソフトのPCの家電の中心端末ポジションをPS2、PS3で奪うっていう野心があったからな
それでキレたマイクロソフトがXbox出して今に至る - 6 : 2024/12/05(木) 12:43:10.23 ID:khFKADOc0
- >>4
いやこれ「PC目指したけど如何せんPSじゃ絶対届かない領域で自滅した」って自虐じゃないの? - 5 : 2024/12/05(木) 12:40:01.93 ID:BnB68Fhj0
- つい最近世代最下位になったハードか
- 7 : 2024/12/05(木) 12:47:30.82 ID:242OFfWX0
- この辺でアレ?と思ってPS寄りはやめたな
もっと問題なのは洋ゲスペック推しだけのPS4だと思うわ - 8 : 2024/12/05(木) 12:57:43.69 ID:TlSOSwfP0
- PS3はメモリが少なかったのがよくないな
cellキャッシュ3倍 VRAM2GB RAM2GB HDD1TB
これなら8万でも飛ぶように売れたよ - 9 : 2024/12/05(木) 13:04:02.43 ID:nEFbpcLV0
- >>8
PS3のスペック自体はPS4に迫れるくらいなのにPS3のメモリは少なすぎた
PS3は256MB+256MBでPS4は8GBくらいあるからなそこだけ世代が全然違う
PS4が今でも新作遊べるのは大量メモリのおかげ - 14 : 2024/12/05(木) 13:38:34.91 ID:ZvM8GaVjM
- >>9
んなわけないw
CPUのピークパワーだけ比較したらJaguarと遜色ないレベルではあるよね、ってくらい
GPUは10倍差以上ついてる - 15 : 2024/12/05(木) 13:41:41.84 ID:nEFbpcLV0
- >>14
でもメタルギア5とかGTA5遊べるぞPS3の性能で
ペルソナ5はPS3向けで作ってたやつだし - 16 : 2024/12/05(木) 13:43:53.97 ID:ZvM8GaVjM
- >>15
そらそうだろw PS3のパフォーマンスを視野に入れて作ったんだからよw
ついでに360でも遊べるよw - 12 : 2024/12/05(木) 13:31:19.04 ID:svdZwDTs0
- >>8
2006年にそんな大容量積める訳がないんだけど…
メモリー、VRAM、HDD全部が異次元の数字になってる - 13 : 2024/12/05(木) 13:37:44.79 ID:mybZX3hT0
- >>8
当時は円高だったけどそんなの8万じゃ無理 - 17 : 2024/12/05(木) 14:07:39.31 ID:To03Nf0D0
- ☓幸運にも生き延びた
○アルツハイマーの親の温情で蘇生してもらった - 19 : 2024/12/05(木) 14:10:47.63 ID:tkbSxCFy0
- ゲーム機としてはロンチ価格は高すぎたが
マルチメディアプレーヤーとしては破格の性能と値段だった
けどやっぱりゲーム機はゲームの性能と価格が重要という結果が出た - 20 : 2024/12/05(木) 14:13:29.42 ID:DEe9tA4+d
- cellのコスト削減の為に大量生産で家電全般に積もうという本末転倒な構想がイカれてた
- 21 : 2024/12/05(木) 15:15:53.08 ID:ygZxi3tG0
- ソニーミュージックのメンバーたちはスクウェアの開発陣と連日の飲みを通じて営業を重ねており
- 22 : 2024/12/05(木) 15:45:16.34 ID:nqOUCOLY0
- >>1
>「ゲーム機の中心はゲームであること」
それがわかっていてどうして今こんなことになってんの? - 23 : 2024/12/05(木) 15:46:48.45 ID:CXx7XnLD0
- スーパープログラマーに任せとくんだろ?
- 24 : 2024/12/05(木) 16:36:48.24 ID:Ug3WAk99d
- PS3で崩壊したのは確か
- 25 : 2024/12/05(木) 16:50:19.18 ID:pjJpBJcZd
- PS3は周波数至上主義的なPen4からCoreに移行した頃に発売だったね
- 27 : 2024/12/05(木) 16:53:40.78 ID:nEFbpcLV0
- >>25
IBMのPowerを高クロック&メニーコアでぶん回すっていう今のCPUみたいな事はやってた
クロックあたりの処理能力は低かったけどハッタリだよね - 28 : 2024/12/05(木) 17:06:10.25 ID:6f/HHG43M
- >>27
Power G5はハッタリが効くアーキテクチャなんよ
インオーダーと多段パイプラインで高クロックが実現可能! ただしパフォーマンスはお察し! 予測分岐も搭載してない!
ゲーム向けに徹底的にチューニングすりゃ高クロックな分伸びしろはあるけど、扱いやすさから見たらアウトオブオーダーなWiiのCPU以下だったりする - 26 : 2024/12/05(木) 16:51:31.70 ID:N35s04CG0
- まあ、DVDプレイヤーの部分でAIRのDVDをBD並みの画質になるように頑張ったと聞いて、あーこいつら馬鹿なんだなと思った
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