- 1 : 2024/12/04(水) 23:16:34.89 ID:wvYM+97m0
- https://www.nintendo.com/jp/interview/a8e6a/index.html
―「マリオ&ルイージRPG」シリーズは、前作の発売から少し時間があきましたよね。
大谷
はい。
もちろん、『マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX』の次に関しては、
社内で長く議論を重ねていました。
従来の「マリオ&ルイージRPG」の良さを残しつつ
ハードの進化にともなって、新しいものを目指す必要があったんです。この両立が難しく・・・
さまざまな試行錯誤を重ねる中で、
「もしかしたら、もうシリーズ作はつくれないかもな」と
諦めようと思っていた時期もありました。 - 2 : 2024/12/04(水) 23:17:50.69 ID:AqAWjO030
- 新作が出ない任天堂IPも長い議論の末死蔵されたんやろなあ・・・
- 3 : 2024/12/04(水) 23:18:26.97 ID:ZXDMAl+/0
- アクワイアがソニーに吸収されそうだけど次回作どうすんの
- 4 : 2024/12/04(水) 23:18:58.98 ID:OIEWSeP70
- マリルイって任天堂のお気に入りなのかな
マリオRPGファンはペパマリRPGを求めてると思うんだが
ネットでマリルイが語られることはほぼない - 6 : 2024/12/04(水) 23:19:53.28 ID:AqAWjO030
- >>4
ペパマリは新作出たやん
RPGじゃないけど - 5 : 2024/12/04(水) 23:19:42.99 ID:SMTguk9z0
- 消化率緑茶だから次はなさそう
- 8 : 2024/12/04(水) 23:22:49.55 ID:rgNhHWS10
- >>5
年末商戦残してるうえ海外の売上無視してそれはちょっと - 9 : 2024/12/04(水) 23:24:31.69 ID:AqAWjO030
- >>8
スーパーマリオRPGが国内86万、世界331万
オリガミキングが国内48万、世界347万これ以下なら失敗でよろしいか?
- 11 : 2024/12/04(水) 23:27:12.22 ID:rgNhHWS10
- >>9
何で?違うシリーズじゃん - 12 : 2024/12/04(水) 23:28:35.36 ID:AqAWjO030
- >>11
マリルイはマリオRPGにかなり近いぞ
アクションコマンド採用してるし - 16 : 2024/12/04(水) 23:38:38.01 ID:2NwKhA5c0
- >>12
でも違うシリーズだよな - 18 : 2024/12/04(水) 23:39:30.99 ID:AqAWjO030
- >>16
じゃあ何本売れれば良いのか
ちゃんと根拠を述べてください - 10 : 2024/12/04(水) 23:24:52.19 ID:hjhOFroz0
- マリルイシリーズで最高傑作だったがもうシリーズ終わらせてやれよと思ったタイトルでもあったな
色が付きすぎて扱い辛いだろう次はマリオファミリーを使った完全新規のマリオのRPGに挑戦してくれ
- 13 : 2024/12/04(水) 23:28:43.93 ID:EBAv3Xf10
- あの売上見ると買わなくてよかったわ…
- 25 : 2024/12/05(木) 00:10:23.12 ID:kySrx1g4a
- >>13
ドラクエ3買ってそう
キョロ充かな? - 14 : 2024/12/04(水) 23:37:53.05 ID:3ZzdaAkg0
- 任天堂の場合マリルイに限らず新しいアイディアがないと中々新作出してくれないのが困りものだな
- 17 : 2024/12/04(水) 23:39:27.77 ID:xpWmIM7yd
- 本当に出来は凄いんだよな
敵全員が攻撃するマリオルイージを目で追うとかどんだけ手間かけてんだと思ったわ
ドラクエの前週発売だったのがアホすぎた - 19 : 2024/12/04(水) 23:40:29.90 ID:v4D2Osqj0
- アホなのはドラクエ云々より1番つまらないマリオRPGをトップバッターにしたことだわ
- 20 : 2024/12/04(水) 23:42:08.71 ID:tWR+RB/P0
- ナンバリング外して実質的にシリーズ終了したよね
- 21 : 2024/12/04(水) 23:43:21.10 ID:qK96weYN0
- その熱意の10分の1でもエフゼロに割けばいいのに
- 23 : 2024/12/04(水) 23:54:55.43 ID:jV59pUsI0
- >>21
ほんとそれ - 22 : 2024/12/04(水) 23:43:32.38 ID:PhnoTsm5a
- マリルイ、今作は日本だと苦戦?みたいだけど、世界売上はどんな感じだろうか
- 24 : 2024/12/05(木) 00:10:16.24 ID:hCRdMI/q0
- >>22
累計200〜250万くらいじゃね?300万は厳しそう
そこらのJRPGよりは上くらい操作キャラ2人で長いムービーもフルボイスもないからこれくらいでも十分続けられるだろうけど、問題はアクワイアがソニーに取られそうな事だよなあ
次はモノリスに作らせてオープンワールド風にでもしてほしい - 27 : 2024/12/05(木) 00:24:56.31 ID:a+K2Dqvq0
- >>22
ペーパーマリオMIXが世界108万本なのでそれ以上なら成功とします - 26 : 2024/12/05(木) 00:15:01.04 ID:ygZxi3tG0
- 大谷
まず、高い3Dの技術があること、『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』※5というRPGを作られていて、RPGの開発経験があったこと。
それから『天誅』※6などの、アクションゲームの開発実績もある。アクションとRPGの両方をつくることができる会社だと思いました。ちゃんとチェックしてるんだな任天堂も
- 28 : 2024/12/05(木) 00:39:10.63 ID:AxrI3eGX0
- パルワも任天堂のマリオRPGとスクエニのFFコラボの様に素直になれば良かったな
- 29 : 2024/12/05(木) 00:42:14.62 ID:SffbF58h0
- 戦闘はあれでいいけど移動は普通にしてほしいわ
ギミックギミックでだるい
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