スクエニ松田前社長、FF15の結果が出る前から吉田にFF16を作るよう依頼していた

1 : 2024/11/28(木) 18:42:07.43 ID:m2w/vBE40
これじゃ田畑があんまりじゃね?

参考 FF15の発売日 2016年11月29日

「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す
 スクウェア・エニックスが2023年夏にリリースを予定する,PS5向けアクションRPG「FINAL FANTASY XVI」。2ndトレイラーでは,主人公・クライヴが召喚獣の力を駆使して戦う姿や,召喚獣同士のバトルを確認することができる。公開後に,プロデューサーを務める吉田直樹氏にインタビューする機会を得たので,どのよ...

吉田直樹氏(以下,吉田氏):
もう記憶が曖昧になりつつありますが,2014年か2015年に,松田社長(スクウェア・エニックス 代表取締役社長 松田洋祐氏)から,第三開発事業本部で次のFFナンバリングを作れないかと打診されたのが最初です。当時の第一開発事業本部は「FINAL FANTASY VII REMAKE」を全力で開発中でもあり,並行してもう1本作るのは,いくらなんでも無理だろうと。

レス1番のリンク先のサムネイル画像
2 : 2024/11/28(木) 18:44:18.90 ID:Znj2L9cN0
はい誹謗中傷
3 : 2024/11/28(木) 18:47:01.54 ID:ri/oaLUj0
15が世紀のクソゲーってことはこの時からわかってたんだろうな
4 : 2024/11/28(木) 18:47:25.57 ID:a6gy4adT0
FF7Rに全力してたのか…

その時点でおかしい

6 : 2024/11/28(木) 18:51:38.13 ID:0/IJIUv10
「あのFF14を作った吉田のFF16」として売り込んだせいで
「あのFF16を作った吉田のFF14」と見られるようになったのは何とも
7 : 2024/11/28(木) 18:52:44.10 ID:4u7TU4i90
FF7が原因だったんだなやっぱり
どう考えてもリソースの注ぎ込み方おかしいわ
8 : 2024/11/28(木) 18:54:37.21 ID:jA9wlQQX0
全力出して三部作にするとか見事なドン半金ドブ
9 : 2024/11/28(木) 18:54:51.62 ID:a6gy4adT0
FF15!FF7R1!フォースポークン!(バビロンズフォール)FF16!FF7R2!FF14拡張!DQ3R!(ダイ冒険)

天下のスクエニやで!どやぁ( ´∀`)

10 : 2024/11/28(木) 18:55:16.10 ID:5bzVB48h0
つまり現在はFF18をまた吉田が作ってるって事だな
26 : 2024/11/28(木) 19:23:50.80 ID:Kq3gTLmm0
>>10
15年後とかに出されてもさーもう孫がいたりしてさー
そんな暗くて怖いやつよりスプラやろうよーとか言われちゃうんじゃないかなあ
11 : 2024/11/28(木) 18:55:38.93 ID:yXauE/Ed0
和田が建て直したスクエニは
コイツが全て台無しにした

まぁ、在任中は株主には好評だったろうが

12 : 2024/11/28(木) 18:55:46.83 ID:0/IJIUv10
17はどこなんだ
13 : 2024/11/28(木) 18:58:14.41 ID:i7oEwCqEd
それで負けハード独占で大方の予想通り大コケで特損出してるの、もはや背任行為だろう
14 : 2024/11/28(木) 18:59:32.30 ID:yF1Jcq5c0
もう許してやれよ
15 : 2024/11/28(木) 19:03:37.73 ID:yXauE/Ed0
>>14
誰が何した事に対して何をもって赦すという話?
16 : 2024/11/28(木) 19:06:14.53 ID:uZ11ib3ya
FFをぶっ壊した男として未来永劫語り継がれるだろう
19 : 2024/11/28(木) 19:07:46.59 ID:yXauE/Ed0
>>16
なんなら今回のDQ3リメもコイツやで
30 : 2024/11/28(木) 19:27:53.31 ID:GrHQ8ICE0
>>19
浅野とアートディンクでしょ
吉田ゲーはファンタジアン
27 : 2024/11/28(木) 19:24:31.03 ID:V5WEPKW1M
>>16
スクエニゲーム部門そのものをじゃない?
31 : 2024/11/28(木) 19:30:00.94 ID:Kq3gTLmm0
>>27
牧物みたいなやつスクエニって聞いて買わなかったなあ
独自性やアイデアは期待出来ないしネタパクる技術も中華の方が上だし
この先どうする気なんだろう
17 : 2024/11/28(木) 19:07:12.57 ID:X1gxJYas0
スクエニ 6138円

またもゲハが負けるw

18 : 2024/11/28(木) 19:07:44.96 ID:83h2rWbC0
当たり前じゃね
このペースなら3ラインは欲しいだろうに
24 : 2024/11/28(木) 19:14:20.93 ID:KvXz15Qad
>>18
定期的に出すつもりなら4ラインくらいないとキツくね?
3ラインだと1ラインつまづいたらそれだけで4〜5年の空白期間が出来るし
20 : 2024/11/28(木) 19:09:27.61 ID:gaFnQ8jf0
日本最大のクソゲークリエイター爆誕
21 : 2024/11/28(木) 19:10:16.06 ID:a6gy4adT0
いままで見るといくら開発ラインがあっても無駄な…
22 : 2024/11/28(木) 19:11:40.98 ID:L2zt4iFh0
田畑の作ったFF15のがRPGしてた
28 : 2024/11/28(木) 19:25:50.60 ID:OAGB+its0
ん?11とかの時でさえ11、12、13と並行して作ってなかったっけ?
29 : 2024/11/28(木) 19:27:23.49 ID:0gAI7gRz0
>>28
FF8、FF9、FF10あたりは並行して同時開発してる部分があったはず
32 : 2024/11/28(木) 19:31:05.61 ID:shVmMvINr
複数ラインで作るのは正解
ただ今のペースなら3ライン必要だな

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