- 1 : 2024/11/20(水) 14:43:13.418 ID:Ax1oRZQMB
- ゲーム「あと獲得できる経験値と入手できるお金が減ります」
これは少し違くないかね - 2 : 2024/11/20(水) 14:43:39.979 ID:cpiGNHTPz
- むしろ増えるくらいがいい
- 4 : 2024/11/20(水) 14:44:12.020 ID:Ax1oRZQMB
- >>2
いいね - 3 : 2024/11/20(水) 14:43:59.059 ID:Ax1oRZQMB
- 単純にめんどいだけになってるやん
- 5 : 2024/11/20(水) 14:44:12.720 ID:ZJoJFsJxu
- ドラクエ定期
- 7 : 2024/11/20(水) 14:45:03.994 ID:Ax1oRZQMB
- >>5
ノーマルやと簡単すぎるからハードにしたかったけどこれが怠くてやめたわ こんなことするならレベルアップでHPMP回復なくしてよ - 6 : 2024/11/20(水) 14:44:34.100 ID:pzq95FOXn
- 人生ハードモードの再現じゃん
- 9 : 2024/11/20(水) 14:45:43.173 ID:Ax1oRZQMB
- >>6
ワイの人生か? - 8 : 2024/11/20(水) 14:45:05.198 ID:AZm3G9Db/
- ハード専用ドロップあります
- 11 : 2024/11/20(水) 14:45:52.418 ID:Ax1oRZQMB
- >>8
これはいじわるだからやめよう - 10 : 2024/11/20(水) 14:45:50.559 ID:Hw8WakQUv
- ドラクエは金には困らんかったけど経験値はモヤったな…難易度変えたくない人だから
- 12 : 2024/11/20(水) 14:46:24.593 ID:yyBYS9J7G
- 1人でバラモス討伐のご褒美がバスタードソードとかやるメーカーにそういうの求めたらアカン
- 13 : 2024/11/20(水) 14:46:33.774 ID:bscF155C1
- ブシドーブレードみたいな緊張感欲しいよな
- 14 : 2024/11/20(水) 14:46:53.383 ID:Hw8WakQUv
- 今の時代に合わんのはわかるが難易度は途中で変えられないようにしてほしい
- 15 : 2024/11/20(水) 14:47:04.762 ID:L55M/WwNm
- 強化ボスみたいなのならええけど雑魚までハードにしたくないわ
- 16 : 2024/11/20(水) 14:47:06.677 ID:usCOmbk9D
- デバフ入れるのと同じだし一番やさしい以外は選ばないよな
- 17 : 2024/11/20(水) 14:47:15.370 ID:3rWIb0EME
- 敵の耐久力が上がります
- 18 : 2024/11/20(水) 14:47:23.044 ID:j2TbfIh6A
- ヴァルキリープロファイル「ハードの方が簡単です」←これなに?
- 19 : 2024/11/20(水) 14:47:25.619 ID:9Jof4X0O2
- 獲得経験値は減るけど敵が有限というわけではありません
やさしい
- 20 : 2024/11/20(水) 14:47:25.763 ID:hR1T.3NXN
- エ口同人でもたまにある
- 21 : 2024/11/20(水) 14:47:50.678 ID:DYiyv2sVQ
- ハードを4時間以内でクリアすると脱ぎます←これ極悪
- 22 : 2024/11/20(水) 14:48:08.254 ID:iLTPpfExm
- 逆だよな
リスクへのリターンとして増えるべきだろ - 23 : 2024/11/20(水) 14:48:29.627 ID:mXCk1Tlz6
- レベルに上限が設けられます←これは?
- 24 : 2024/11/20(水) 14:48:33.187 ID:TL76uJGJd
- 雑魚敵倒し続けるとどんどん強くなります←これやだ
- 25 : 2024/11/20(水) 14:48:37.014 ID:FRxoDFBBF
- めんどいだけ
- 26 : 2024/11/20(水) 14:48:41.567 ID:C44Y/73sj
- ロマサガは難易度で裏ボスの報酬変わるけどそういうのは流石にあるんやろ?
- 27 : 2024/11/20(水) 14:49:23.644 ID:GZ1mlnyEE
- 敵を賢くする→有能
敵のパラ上げる→まあわかる
面倒くさくする→?? - 28 : 2024/11/20(水) 14:49:26.511 ID:yDT2odQmF
- 道中楽ちんモードでボスだけいばらでええやん
- 29 : 2024/11/20(水) 14:50:54.082 ID:YLLfJEtEt
- 経験値倍率はアイテムで持たせとけばええやろ🥺
- 30 : 2024/11/20(水) 14:51:17.421 ID:Uvwa6vDL5
- メガテン3は凄かった
- 31 : 2024/11/20(水) 14:52:24.278 ID:lJykctQbC
- マガタマ必須なのに物価3倍はさすがにやり過ぎだったと思う
- 32 : 2024/11/20(水) 14:53:35.809 ID:QAp2LzPQL
- 経験値くれすぎてぶっ壊れたスパロボもあるからな
- 34 : 2024/11/20(水) 14:55:37.661 ID:PGUgWccLm
- >>32
スパロボ30高難度の意味ないのほんと草 - 33 : 2024/11/20(水) 14:55:01.612 ID:srzphkJJp
- 真女神転生4Fとかいう金策がほぼDLC前提のクソ
- 35 : 2024/11/20(水) 14:56:08.346 ID:GVW31EegT
- 敵硬くして時間がかかるようになるだけのやつはクソ
- 36 : 2024/11/20(水) 14:56:40.407 ID:0wZ.Ypf2Y
- 単に火力上がるとか固くなるみたいな難易度調整は雑に感じる
思考ルーチンの変化とか使ってくる技の変化とかそういうので差別化して欲しいわ - 48 : 2024/11/20(水) 15:00:43.104 ID:Pmaj9nB0H
- >>36
これカービィですら30年前にやってたことを今のゲームがやらないのはひどい - 37 : 2024/11/20(水) 14:56:47.599 ID:j2TbfIh6A
- いうて高難易度化すると店のアイテムいらん場合もあるから金は要らないケースもあるよな
- 38 : 2024/11/20(水) 14:56:50.895 ID:5/Y9SGOb9
- 経験値減るのはマジで意味がわからんよな
サクサクレベル上がってスキルさっさと覚えて全部駆使して強敵と戦う
こういうのがいいのんだよ - 39 : 2024/11/20(水) 14:57:02.139 ID:N8enNg.KG
- 難しくして有料DLCでステアップアイテム配布、ドロップ経験値倍モード売りますとかよりはええやろ
- 40 : 2024/11/20(水) 14:57:15.152 ID:.lsYgvB4B
- 日本の衰退を表現してる
- 41 : 2024/11/20(水) 14:58:59.060 ID:zS/kiPTOK
- ドラクエはどうせ経験値稼ぎメタスラ狩りやから意味なくね?とは思う
- 42 : 2024/11/20(水) 14:59:03.383 ID:fBPsbNvEI
- feはバランス調整狂ってることもあるけどいい
- 43 : 2024/11/20(水) 14:59:45.557 ID:iZcaoOvZ.
- ノーマルより上の難易度に対して自分が思い描いた仕様じゃないと文句言うのは違うなあとは思う
- 44 : 2024/11/20(水) 15:00:00.567 ID:Pmaj9nB0H
- HPが2倍になります←はーつまんね
- 46 : 2024/11/20(水) 15:00:26.089 ID:srzphkJJp
- KH2とかいう神
- 47 : 2024/11/20(水) 15:00:42.037 ID:27ewb/ZoL
- 最初に難易度聞かれてもプレイしてねえんだから分かんねってならん?
なんか指標になる一言書いてあれば良いけど - 49 : 2024/11/20(水) 15:01:24.626 ID:BoyvH7Ooc
- ハイリスクハイリターンにしてほしい
- 50 : 2024/11/20(水) 15:02:12.336 ID:FORNAbqIg
- 知らないところから増援出てきます
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