- 1 : 2024/11/14(木) 09:51:18.04 ID:ppFJ1R9l0
- 僕「じゃあ任天堂の次世代機要らないよね?」
任豚「ぐぬぬ…」
僕「はい論破w」
- 2 : 2024/11/14(木) 09:54:38.77 ID:BMUC5XBS0
- ゲハの人形劇作家が軒並み頭悪いステ豚なのは一体何なの?
- 3 : 2024/11/14(木) 09:55:28.81 ID:Mr9wUc3K0
- その「僕」とやらが0か100かしか理解できないバカって事しか伝わらないのだが
- 4 : 2024/11/14(木) 09:58:00.45 ID:Kdbf8qN5d
- 何事も自分の弱みのなすりつけなんだろ
この極論は会心のネタではなく
PS4縦マルチがPS5に延々ついて回った羞恥に根差したものでしかない - 5 : 2024/11/14(木) 10:01:57.91 ID:FyUMUwjy0
- グラフィックじゃなくて処理能力が重要なんだよ
Switchのマイクラなんてエリトラや馬で移動したら何も見えなくなるんだぞ
グラフィックなんかより処理能力でマウント取れ - 6 : 2024/11/14(木) 10:04:10.77 ID:do5pE8Fe0
- グラフィックが30〜40点くらいのものからでも内容が面白ければ良いって話をどう曲解すればグラフィックが30〜40点以上のものを求めてないってなるんだろ
- 9 : 2024/11/14(木) 10:08:00.35 ID:vzlHkHP+d
- >>6
ゲームの面白さが同じだったらグラフィックは綺麗な方が良いでしょ? - 10 : 2024/11/14(木) 10:08:56.01 ID:DjflSE7m0
- >>9
それを現実的にどうやって作るんだ? - 11 : 2024/11/14(木) 10:09:56.88 ID:vzlHkHP+d
- >>10
どうやってって?
いくらでもあるだろそんなゲーム - 12 : 2024/11/14(木) 10:10:43.80 ID:do5pE8Fe0
- >>9
どっちも良い方が良いなんて当たり前でしょ
その上でどちらかしかとれないなら面白さを取る
だからグラフィックより面白さの方が重要って話でしょ? - 13 : 2024/11/14(木) 10:10:57.23 ID:Kdbf8qN5d
- >>9
ゲーム性が高いものほど駆け引きを一望させるためにリアルさを否定して
視認性のいい機能的なグラフィックを持っていることが多いので - 19 : 2024/11/14(木) 10:20:54.50 ID:DDd+6zdb0
- >>9
4090見せてみ
見せられなかったらその理論破綻な - 28 : 2024/11/14(木) 10:31:44.50 ID:Kdbf8qN5d
- 必要なグラフィックなんてジャンル次第でしかないので>>9の論理が真っ先に死ぬの
スマホゲームが任天堂倒してくれるなんて馬鹿な夢見ても
あれこそが指でポインティングする都合で2Dゲームに偏重してて
グラ要らない論が蔓延してる - 7 : 2024/11/14(木) 10:05:59.81 ID:BqVoRx7na
- 半導体屋がモデルチェンジするんだから仕方ないでしょ
任天堂だけの都合じゃねぇんだわ - 8 : 2024/11/14(木) 10:07:19.78 ID:DjflSE7m0
- 実際グラフィックはいらないよね
必要なのはゲームを処理する能力であって - 14 : 2024/11/14(木) 10:12:43.40 ID:BMUC5XBS0
- ステ豚がこれを理解できないのはやはりゲームを実際に遊ばないからだと思う
- 15 : 2024/11/14(木) 10:13:07.38 ID:DjflSE7m0
- グラフィックは金も人もかけずに勝手に綺麗になんかならんよ
- 18 : 2024/11/14(木) 10:19:15.28 ID:vzlHkHP+d
- >>15
ある程度はマシンスペックでどうにかなるだろ
AAAタイトルに比べたら開発費かかってなさそうなロマサガ2リメイクでもPC版に比べてSwitch版のグラフィック汚かったじゃん - 20 : 2024/11/14(木) 10:21:00.97 ID:DjflSE7m0
- >>18
そんな程度の差でいいなら
重要じゃないってのが事実では?w - 23 : 2024/11/14(木) 10:23:34.38 ID:vzlHkHP+d
- >>20
結構な差じゃん
steam版とSwitch版の両方でロマサガ2リメイクの体験版落としたけど明らかにSwitch版はグラフィック汚かったぞ - 16 : 2024/11/14(木) 10:14:06.82 ID:tflBDARMM
- >>1
重要じゃないからPS4くらいの性能(という噂)になるんだぞ
重要なら他所と同じくらいのスペックにしてるよね - 17 : 2024/11/14(木) 10:17:51.40 ID:jhwGtDfr0
- ブサイクとかポリコレゲイとかゲームにいらなくね?
- 21 : 2024/11/14(木) 10:21:56.07 ID:ZP3Qm3RX0
- 重要かどうかの基準が都合よく変わるんだよ
- 22 : 2024/11/14(木) 10:23:27.34 ID:VQJtAS150
- >>1
重要じゃない=必要ないじゃないけど
はい論破 - 24 : 2024/11/14(木) 10:24:20.40 ID:3dMtfPqX0
- グラフィックは重要(Switchのゲームを解像度上げればOK)
それホントに重要だと思ってる?w
- 25 : 2024/11/14(木) 10:28:27.62 ID:iBv05cCh0
- グラフィックとか求めすぎた結果がPS5proもついて行けないワイルズだろ?
- 26 : 2024/11/14(木) 10:30:12.88 ID:3dMtfPqX0
- グラフィック向上などというオ●ニーで
ゲーム機で動かすことすら放棄してどーすんだマジ
ユーザーは普通にモンハンやりたいだけたえお - 27 : 2024/11/14(木) 10:31:06.69 ID:BMUC5XBS0
- 唯一Switchに勝てる部分だから最重要だと思ってるけどそう思ってるのはステ豚だけで
ステ豚以外誰も最重要視していない事は数字を見れば明らか
現実を直視する事から逃げないで欲しい - 29 : 2024/11/14(木) 10:31:47.90 ID:t05U+Fcd0
- 幻想的で壮麗なフィールドグラフィックがゼノブレの特長の一つだけど
もしグラフィックがショボかったら探索の楽しみが大きく損なわれると思う - 30 : 2024/11/14(木) 10:32:00.74 ID:0UWNlLfs0
- >>1
イトイ新聞の
糸井重里、岩田聡、宮本茂の対談読んでこい
次世代機が必要な理由
任天堂が高性能路線に走らない理由
全部書いてるから
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