ハードの性能を限界まで使った重いゲームってそろそろ限界じゃね?

1 : 2024/11/09(土) 10:35:14.90 ID:w9Q0Tstwd
ハードの価格は値上がりして手に取りにくくなっていってるのに
現行機では60fps出ないようなゲームが増えていく
2 : 2024/11/09(土) 10:37:57.07 ID:+/EoqR0F0
中国向けならまだ市場伸びそうだしそっち向けに高グラゲームを作っていくんだろ。中国以外の市場狙いのゲームはクソグラになるんじゃね?採算取れそうにないし。
3 : 2024/11/09(土) 10:39:37.01 ID:7oIpXb610
ここで限界だと思ったところは落ちぶれて
それを出来るところが栄える
古来から繰り返してきた業界の代謝が発生するだけだよ
22 : 2024/11/09(土) 11:26:02.36 ID:zUxzMmll0
>>3
次世代機ゲーム機って常に新しい機能や新技術のために発売されてたけど
今はAI分野でパソコンやスマホが先行してて全く歯が立たない状況なんだよな
CS機がすぐになくなるとは思わないが目新しさがないなら次世代機を出していく必要性はなくなっていくだろう
25 : 2024/11/09(土) 11:28:47.01 ID:7oIpXb610
>>22
一昔前は一周遅れと煽られた任天堂
今は一周半に差は開いてるし
この差は広がることあっても狭まることはないから
次が任天堂の最後のハードになるだろうな
二周遅れになったらもう無理だわ
28 : 2024/11/09(土) 11:36:33.05 ID:Eb8yfNY50
>>25
性能的に周回遅れのハードといえば
セガ1000、PS1、DC、PS2、Wii、WiiU、Switch
GB、DS
大成功大失敗が両極端になりやすいけど
このハードだからこそってソフトが現れるかどうかが勝負の分かれ目だな
4 : 2024/11/09(土) 10:39:56.30 ID:FZ59NL2M0
中国?
今経済ボロボロだって聞いたけど
5 : 2024/11/09(土) 10:43:40.37 ID:978R1SH5M
まあ工数に対してリターンが追いつかないという意味では数年前から限界ではある
投資金額がそのまま宣伝文句になった時代は終わってる
6 : 2024/11/09(土) 10:44:35.07 ID:0I+obG4y0
少なくともモンハンやりたいとかはもう無い
7 : 2024/11/09(土) 10:44:40.91 ID:w9Q0Tstwd
家庭用ゲーム機が今の価格を維持したまま世代交代することは可能なのか??
8 : 2024/11/09(土) 10:46:28.27 ID:upbPKpan0
>>7
無理でしょ
Switch2も6万円でPS5も8万円だし
完全にゲーム機のビジネスモデルが限界に来てしまった

やっぱりPCとスマホが正しかったんだよ

9 : 2024/11/09(土) 10:49:27.21 ID:978R1SH5M
>>7
やり方次第かな
性能はそこそこに抑えて
苦戦してるインテルとかサムスンのラインを安く買い叩くとかすればね
台湾セミコン利用のままだと高くなる一方
11 : 2024/11/09(土) 10:52:52.55 ID:Uh/jPJfi0
どうでもいい部分に力入れて重くしてるのはユーザーイジメなんだよね
12 : 2024/11/09(土) 10:53:56.53 ID:rjh7ZQw/0
ストーリーメインソロゲーがオワコンやな
13 : 2024/11/09(土) 10:55:03.85 ID:8VhnNQZM0
モンハンどうすんのよアレ
14 : 2024/11/09(土) 10:57:35.03 ID:Rlh0fDYE0
サイバーパンクが限界突破してCS版はのっぺりしたテクスチャに張り替えたじゃん
15 : 2024/11/09(土) 10:59:59.13 ID:w9Q0Tstwd
PS5やXbox Seriesが発売された当初に開発が始まったゲームが今出てきてるはずだが

ハードの値下げが難しい時代になった事を認識して今後は作り方を改めてくれると良いけど

ゲーム会社の開発者がゲーム機の半導体事情をどれぐらい認識してるのか気になる

16 : 2024/11/09(土) 11:03:09.29 ID:w9Q0Tstwd
もし現行機の発売日時点でハードの値下げが難しいと分かっていて、それでも重いゲームを作る方向に進んでるとしたらそれは勝算が有るんだろうか?
17 : 2024/11/09(土) 11:05:04.82 ID:rX72zbfF0
ゲーム作る人の能力が限界
見るのもしんどいレベルでクオリティが低いゲームとか普通にあるからな
20 : 2024/11/09(土) 11:20:34.44 ID:VJp9YkB+0
パフォーマンスモードとか付けてるしすでに限界に達してる
23 : 2024/11/09(土) 11:26:15.05 ID:o+f7Y7Ru0
60fps出ない理由は
出るように作ってないからってだけでしょ
30 : 2024/11/09(土) 11:39:38.45 ID:4KwjbEyl0
>>23
30fpsでも十分なのに更にそこから30fps増しを強いられる陣営には制作側としてはモヤモヤするだろうな
制作側の叫びはあの陣営には聞こえないので辛いと思うわ
35 : 2024/11/09(土) 11:58:29.75 ID:aKOV/LteM
>>30
30fpsで十分なんてゲームはゲームスビードが遅いやつくらいだな
フレーム回避が必要なゲームには最低60必要
24 : 2024/11/09(土) 11:28:21.06 ID:9vZ7RhPh0
スイッチはマルチはいつも限界まで使ってますけどw
26 : 2024/11/09(土) 11:30:27.55 ID:EnO4rQc50
60fps出るように作るとグラしょぼくね?と言われる

グラにこだわるとフレームレートガタガタじゃね?と言われる

ゲーム自体が面白ければそれでも売れるけどな

27 : 2024/11/09(土) 11:32:55.28 ID:XXlznYJX0
カプコンみたく技術力ないところは幾らでもハード性能限界に達する重いゲーム作れるのでは?🙄
29 : 2024/11/09(土) 11:37:45.87 ID:3S5q2H9X0
ゴミステ君さあ
重いだけで性能に意味をまったく感じないんだがなんなの?
33 : 2024/11/09(土) 11:57:00.54 ID:eoK5PdLBd
ゲーム進化が国民を驚かせた時代はフレーム数を犠牲にしたのであり
凄い、この性能でよく動いてる頑張ってるとちゃんと評価されてきた
60fps人権でSwitchをネガろうとしてもだからという印象
フレーム数を犠牲にしてまでの凄い作品がもう出てこない表れに感じるだけ
34 : 2024/11/09(土) 11:58:15.68 ID:57M1YQdR0
グラに拘っても前作より重くなるだけでショボくなるのが最近のゲーム
36 : 2024/11/09(土) 12:00:48.88 ID:3S5q2H9X0
PS4から1世代上げてさあ
FSR3使ったら実際の世代は大きく変わるわけじゃん?
なんでいつまでもPS4proproやってんのよ

コメント