- 1 : 2024/10/17(木) 10:06:49.20 ID:ePEkUaMe0
- リメイク版『サイレントヒル2』全世界累計出荷本数が100万本突破!発売からわずか3日でミリオンセラーに
10月8日にPS5/Steam向けに発売され、10月11日の時点でパッケージ版出荷数とダウンロード版販売数が合わせて100万本を突破したと発表されました。
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s://www.gamespark.jp/article/2024/10/17/146071.html - 2 : 2024/10/17(木) 10:09:32.88 ID:DF4HAYp+0
- すげえな日本じゃ全然売れてる気配ないけど
- 3 : 2024/10/17(木) 10:11:50.21 ID:VYc9+cQI0
- steamのパワーは本物だな…
任天堂次世代機のライバルは間違いなくsteamだわ - 7 : 2024/10/17(木) 10:13:17.64 ID:73jjudCpd
- >>3
はいヒボチュウ
日本人が悪い
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imgur.com/RqVtLcF.jpeg - 4 : 2024/10/17(木) 10:11:50.23 ID:5gKiuxME0
- あーーもうまた任豚イライライライライライライライライライライライラするじゃんか
- 5 : 2024/10/17(木) 10:12:46.86 ID:c4HW/oHy0
- 結構どこのサードも好調だねえ
- 9 : 2024/10/17(木) 10:14:24.98 ID:73jjudCpd
- >>5
好調じゃないのは大体PS5独占だし… - 24 : 2024/10/17(木) 10:20:54.25 ID:QbyrGVC60
- >>5
ブルプロや弥助は死んどるけえの - 6 : 2024/10/17(木) 10:12:53.66 ID:QbyrGVC60
- バイオやアランウェイクからして損益ラインは300万とかだろうから大赤字だな
普通にスイッチでちょっと改良したリマスター出してれば利益出たのにアホだな - 12 : 2024/10/17(木) 10:14:42.65 ID:5gKiuxME0
- >>6
ニート豚の解説w - 21 : 2024/10/17(木) 10:18:50.97 ID:8fXShoLmd
- >>6
開発にも携わってないエアプいっちょ前に損益語るとか爆笑もんやろwww - 8 : 2024/10/17(木) 10:13:29.39 ID:p9oF8NFi0
- 最近は3日間の数字を発表するのがトレンドなのか
- 10 : 2024/10/17(木) 10:14:38.51 ID:e7R3q3VD0
- steamをマルチに含むソフトは初動で100万が当たり前みたいになってるな
一方PS5独占ソフトに目を向けると… - 11 : 2024/10/17(木) 10:14:40.62 ID:GANUDZwd0
- PS5で100万本とか
スイッチだと1000万本クラスの売り上げだろw - 13 : 2024/10/17(木) 10:14:49.56 ID:RsN/E3Ozr
- パッケは出荷数かよ
- 14 : 2024/10/17(木) 10:15:32.23 ID:MWCT6mxL0
- 静岡やるやん
- 15 : 2024/10/17(木) 10:15:33.59 ID:Un1j3L5n0
- Amazonとstoreみる限り全然売れてないからほぼSteamだな
- 16 : 2024/10/17(木) 10:16:23.52 ID:VYc9+cQI0
- 国内タイトルもsteamに出せば何とかなる時代になってしまった
CS機の未来は本当に任天堂タイトルの踏ん張り次第だな - 36 : 2024/10/17(木) 10:26:17.73 ID:c4HW/oHy0
- >>16
聖剣伝説なんかは売れてないから
ああいう系はsteamに出してもダメだね - 17 : 2024/10/17(木) 10:17:05.89 ID:s4vB1+MP0
- steam込みか….
- 18 : 2024/10/17(木) 10:17:15.67 ID:UnyuZCrB0
- メタファーと同じくらいっていう大体予想通りの結果だな
- 19 : 2024/10/17(木) 10:17:32.35 ID:0h5SQfg+0
- デッドライジングリマスターは?
- 20 : 2024/10/17(木) 10:18:35.83 ID:p9oF8NFi0
- 昔は500万本とかで発表してたのにPS5になってからしょぼくなったな
- 22 : 2024/10/17(木) 10:19:39.07 ID:V7wUnuZ90
- こんなクソゲーがこれだけ売れるのか、、、
- 25 : 2024/10/17(木) 10:20:56.40 ID:73jjudCpd
- >>22
吉田直樹のレス - 23 : 2024/10/17(木) 10:19:58.50 ID:QCPQj54l0
- Switchにソフト集中させない理由知りたい
開発費意外と高いのか、任天堂に払う金高いのか - 27 : 2024/10/17(木) 10:21:33.79 ID:5gKiuxME0
- >>23
携帯機にソフト出したいサードなんかいない - 33 : 2024/10/17(木) 10:24:04.10 ID:QCPQj54l0
- >>27
クオリティ落としてSwitchで出せば3倍売れてた可能性あるだろ?
それでも出さない理由が知りたいわ - 32 : 2024/10/17(木) 10:23:59.32 ID:QbyrGVC60
- >>23
スイッチの方が赤字タイトルは減るけど規模が小さいから雇用が生まれない
でもあまりにAAAが売れないから追い出し部屋とかレイオフとかやってる。もうPS5でゲーム作るのは無理 - 26 : 2024/10/17(木) 10:21:21.57 ID:AXE+9Vr2d
- コナミよ解ったろう?無料の新作ライフイズストレンジみたいな奴
あれ駄目よ
原点回帰昔の路線なら売れるんだ - 28 : 2024/10/17(木) 10:21:53.30 ID:yD8MWEvFr
- 古いホラー系のソフトは新しいハードと相性良さそう
- 29 : 2024/10/17(木) 10:21:58.96 ID:ekOBnH2K0
- steamは売上の5分の1ぐらいかな同接みるに
- 30 : 2024/10/17(木) 10:22:05.76 ID:AXE+9Vr2d
- シリーズを大切にしろ
- 31 : 2024/10/17(木) 10:22:32.14 ID:GANUDZwd0
- 世界で100万本とか
国内の桃鉄以下だもんな - 34 : 2024/10/17(木) 10:25:32.81 ID:/eTLYlP80
- 歴代最高が初代の150万本らしいし余裕で超えるな
- 35 : 2024/10/17(木) 10:25:41.67 ID:j4ntdQSF0
- 出荷ベースねぇ
- 37 : 2024/10/17(木) 10:26:29.50 ID:nKklp2gk0
- 俺的には重さに目を瞑ればGOTY
- 38 : 2024/10/17(木) 10:26:31.89 ID:VYc9+cQI0
- steamに出しとけばとりあえず売れるし
任天堂ハードは性能追いついたら移植して上乗せ出来たら良いなって感じなんだろ - 39 : 2024/10/17(木) 10:27:06.97 ID:oGF//aim0
- >>1
配信者が案件で毎日やってたもんな
あれだけゴリ押しすればそれなりに売れるわな
それでも100万か - 40 : 2024/10/17(木) 10:27:15.47 ID:clK/+k0M0
- ランブルローズなら1000万狙えるのに
- 41 : 2024/10/17(木) 10:28:13.51 ID:AXE+9Vr2d
- >>40
これには同意せざるを得ない - 43 : 2024/10/17(木) 10:29:39.94 ID:aFk2JcI7r
- Switchってパッケージソフト制作が他より高いだろうしサードは売れるか分からん物は出したくないのかもな
- 44 : 2024/10/17(木) 10:29:52.15 ID:3Z0QauEK0
- 思ったより少なかった
- 45 : 2024/10/17(木) 10:30:25.12 ID:GANUDZwd0
- 地獄の軍団の元岡さんにしては
良い売り上げだろ
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