steam版メタファーの国別プレイヤー比率、中国27.4%、アメリカ24.9%、日本14.8%

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1 : 2024/10/12(土) 21:16:08.55 ID:puLCnovp0
imgur.com/pf52JMC.jpeg
2 : 2024/10/12(土) 21:16:30.68 ID:puLCnovp0
ソース

gamalytic.com/game/2679460

3 : 2024/10/12(土) 21:18:57.84 ID:ghrc2Erj0
Steamだけで1日で171000本売れたのかすごいな
4 : 2024/10/12(土) 21:23:28.16 ID:6lkjXOZt0
売れ過ぎだろ
5 : 2024/10/12(土) 21:23:47.39 ID:W4Q8z/RT0
1日目の100万本で計算すると
・steam 55万本
・PS4,5 35万本(仮定)
・Xbox 10万本(仮定)
日本のPSの売上は、35万×日本14.8%=5.2万本(出荷+DL)くらいってこと?
8 : 2024/10/12(土) 21:24:24.22 ID:uYGtvL+H0
>>5
なにいってんだこいつ
7 : 2024/10/12(土) 21:24:23.37 ID:Tx9kIami0
やっぱり時代はPCってことなの
9 : 2024/10/12(土) 21:25:30.61 ID:8+AlQLuW0
中華がろくに食いついてないのは赤信号やね
10 : 2024/10/12(土) 21:25:36.24 ID:vIOvBxmo0
ごめん見方がよくわかってないんだけど
販売部数は171000でプレイヤー総数は548900なのはなんで?
差の38万はどこから生まれた?
11 : 2024/10/12(土) 21:26:11.46 ID:uYGtvL+H0
>>10
体験版じゃね?
14 : 2024/10/12(土) 21:27:01.63 ID:vIOvBxmo0
>>11
体験版のプレイヤー数も含まれてるのか
16 : 2024/10/12(土) 21:28:28.33 ID:W4Q8z/RT0
所有者(=プレイヤー総数)548.9kが実際に売れた本数じゃないのか?
18 : 2024/10/12(土) 21:30:19.45 ID:vIOvBxmo0
>>16
まあ売れた数ではないとは思う
548.9kだとすると総収益が少なすぎるし
体験版なのかどうかはよくわからんけど
23 : 2024/10/12(土) 21:35:14.08 ID:gb5DheBy0
>>18
同じサイトでペルソナ3rみると729kが所有者だし合ってるんじゃね?
17 : 2024/10/12(土) 21:28:58.73 ID:T7K8YoWnd
やっぱりPSが一番売れてるな
19 : 2024/10/12(土) 21:31:30.38 ID:voK+7XunH
このソースは信頼できる感じなん?
22 : 2024/10/12(土) 21:34:12.14 ID:vIOvBxmo0
>>19
少なくともレビュー数、レビュースコア、同接46000は合ってるな
20 : 2024/10/12(土) 21:32:30.06 ID:h3NbxVIc0
これ中国で発売できるんだな
21 : 2024/10/12(土) 21:32:48.39 ID:peki5kTG0
あれFF16は?w 売れたの?w
24 : 2024/10/12(土) 21:37:17.99 ID:S0PUZlez0
人口比で見ると日本高いな
33 : 2024/10/12(土) 21:51:50.77 ID:qUuWqsDc0
>>24
日本人の殆どはCSで買うし
38 : 2024/10/12(土) 21:58:37.75 ID:DXUpa4c40
>>33
パルワが中国30%アメリカ30%日本2.5%くらいだったから
それと比べたら日本人買ってるなと思った
25 : 2024/10/12(土) 21:38:57.98 ID:6lkjXOZt0
PC移行本当に進んでるわ
26 : 2024/10/12(土) 21:39:23.14 ID:Hg91QDdZ0
JRPGの頂点だと思う
ドラクエとかこれ超えられないだろ
27 : 2024/10/12(土) 21:42:20.26 ID:vIOvBxmo0
steamの体験版ないFF7リメイクが販売部数110万プレイヤー総数110万で一致してるからやっぱ体験版含んでる数か
28 : 2024/10/12(土) 21:44:48.68 ID:phbn2T1y0
売上幅があって結構ガバガバだな
29 : 2024/10/12(土) 21:45:27.54 ID:W4Q8z/RT0
P3Rは販売部数66万プレイヤー総数73万なんだけど体験版でてたっけ?
34 : 2024/10/12(土) 21:52:19.68 ID:r9LssxLDM
>>29
調べたら販売部数の方はSteamで直接購入された数で
キーや無料配布で手に入れた分は含まないんだと
36 : 2024/10/12(土) 21:57:04.72 ID:W4Q8z/RT0
>>34
ありがとう
steamで売れたのが17.1万で、体験版+鍵屋込みで55万か
だとPS4,5で75万とかになるのか
PS多いな
30 : 2024/10/12(土) 21:45:53.02 ID:8Sh2die90
100万ってなんの数字かも言わなかったしな・・:
31 : 2024/10/12(土) 21:49:52.81 ID:tlQ9uNuF0
日本が割と高いいつも5~6%しか比率ないのに

あとここにロシアが居ないの意外と思ったけど為替的にロシア垢を休眠する人が増えてきたんだなってしみじみする

32 : 2024/10/12(土) 21:50:40.14 ID:V5HgtdJf0
そもそも数字がガバガバなんじゃなかった?体験版とか以前に
35 : 2024/10/12(土) 21:55:24.06 ID:+3lTW9x+a
完璧かよこのゲーム

素晴らしいバランス

37 : 2024/10/12(土) 21:57:09.96 ID:blhS4rNB0
人それぞれだろうが個人的にはまじで良作に感じる
39 : 2024/10/12(土) 21:58:50.04 ID:6lU0UIaPH
日本の割合こんな高いのか
国内Steamユーザー増えてるんだなあ
40 : 2024/10/12(土) 21:58:56.87 ID:0B52q+M5a
日本人むちゃくちゃ多いじゃん
プレステほんまに終わり屋根

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