- 1 : 2024/10/06(日) 06:56:36.98 ID:TAiNPKiwd
- multiplayer.it/articoli/monster-hunter-wilds-intervistata-tgs-2024.html
新武器種については絶えず話し合っており、何年にも渡って蓄積された多くのアイデアが有る。既存の武器種とあまり重複せず、新武器種によってどのようなゲームプレイを追加できるかを考えている。
ワイルズでは既存の14武器種に多くの新しい動きや機能を盛り込む事に焦点を当てている。
既存の14武器種は長年に渡って開発してきたことにより、非常に奥深く、エキサイティングなものになっていて、複雑化している。
最後に追加された操虫棍やチャージアックスですら10年間の進化を経ているため、
それらと同等の奥深いデザインを考えるのは困難になっている。開発リソースの問題もある。
15番目の武器種を追加したくない訳ではないが、本当に投資する価値が有るかを自問する必要が有る。
最近のシリーズでは他に優先される要素が有った。 - 2 : 2024/10/06(日) 06:59:22.08 ID:1FB/rT6g0
- カブり気味の種類消せや
ガンランス操虫棍ボーガン一種
ハンマー消せや - 17 : 2024/10/06(日) 07:21:44.94 ID:hGF9HKzW0
- >>2
高起動空中戦を行うガンランスが何の武器と被ってるって? - 3 : 2024/10/06(日) 07:01:01.96 ID:qXAFlNUmM
- 意味不明な変形アックスを2つも追加したせいで無駄に開発労力が増えた
- 4 : 2024/10/06(日) 07:03:17.02 ID:Jz649Que0
- トライのボウガン組み立ては不評だったのか?後のシリーズじゃ元通りだったけどさ。
- 35 : 2024/10/06(日) 08:20:17.09 ID:0l4aa06mM
- >>4
あれは好評だったけど調整がめちゃ大変だから辞めたってP3出す時言ってたよ
面白かったけどちょっとした間違いで壊れが生まれそうなのは確かだわ - 5 : 2024/10/06(日) 07:03:37.20 ID:FiZr6IXy0
- そもそも原型とどめてない
名前には発狂するほど拘るが武器の見た目も性質も理解してない変なおじさん相手だから名前だけは減らさない方が良い
同じようなの増やし過ぎたからそこいじるだけで済む - 6 : 2024/10/06(日) 07:03:52.72 ID:y+kJOIP80
- 開発労力をグラフィックに割くぐらいなら新武器考えろよ
ゲームやる方にとっては後者の方が重要なんだよ - 12 : 2024/10/06(日) 07:13:49.23 ID:o9DWNEnr0
- >>6
新武器作ったらグラもいるよな - 13 : 2024/10/06(日) 07:18:21.76 ID:y+kJOIP80
- >>12
アスペみたいなレスすんな - 18 : 2024/10/06(日) 07:22:41.09 ID:o9DWNEnr0
- >>13
困るとそういう変な言葉使うクセやめないとアホのままだぞ - 7 : 2024/10/06(日) 07:06:41.66 ID:8lnM+m2Xd
- 穿龍棍復活しかないな
- 8 : 2024/10/06(日) 07:07:36.58 ID:zOjBVlgH0
- 操虫棍は面白そうと思ったけど
スラアクチャアクはもういいよって感じだった - 9 : 2024/10/06(日) 07:07:55.42 ID:FiZr6IXy0
- スラアクを10本持ってぶん投げてもこれが伝統的なスラアクと思うようなのしかいないから
- 10 : 2024/10/06(日) 07:12:03.09 ID:zjB+kjdA0
- 大型モンスターが群れをなす→こやし玉で即解散
小型モンスターの群れが大型を襲う→ゴミダメージどうでもいい生態系()擦るくらいなら15番目があってもいい
- 11 : 2024/10/06(日) 07:12:40.59 ID:79fIsdsI0
- むしろ減らしてもええわ…。
武器種以外にキャラロール作るほうあるやろ…。 - 14 : 2024/10/06(日) 07:21:06.72 ID:WaJ/GZUs0
- スラアク、チャアク好きだが無くせって意見わかるわ
- 15 : 2024/10/06(日) 07:21:31.64 ID:k9bbJUHi0
- むしろ武器種減らした方がいい
- 16 : 2024/10/06(日) 07:21:42.68 ID:UjwYCTSF0
- ランスとガンランスを合体して一つにしなさい
- 19 : 2024/10/06(日) 07:22:49.18 ID:2szplTZX0
- 大剣(抜刀溜め3型)
大剣(儀式真溜め型)もう武器分けろや
- 20 : 2024/10/06(日) 07:24:15.07 ID:o9DWNEnr0
- 元になってる某国のネトゲも廃止していい過去武器沢山だからな脳死で真似してるだけかも
- 21 : 2024/10/06(日) 07:24:41.98 ID:FiZr6IXy0
- 大剣はエリアルのジャンプ斬りが至高
- 23 : 2024/10/06(日) 07:33:38.04 ID:0g4ZecGn0
- >>21
分かる
わざわざ蟲系投げないでピョンピョン飛ぶのが楽しい
敵の攻撃を踏み台にしてから、上から攻撃したり - 22 : 2024/10/06(日) 07:31:53.51 ID:epmEPuC+0
- ださい武器を強くするのはやめた方がいい
あと遠距離武器は弱くしろ - 25 : 2024/10/06(日) 07:34:58.55 ID:0g4ZecGn0
- >>22
見た目がカッコいいと弱くても使う人多いから
これはモンハンに限らずゲーム開発者がたまに言っていること - 24 : 2024/10/06(日) 07:34:05.70 ID:rGIVmm5W0
- もうガンランスなくても良くない
- 26 : 2024/10/06(日) 07:35:53.56 ID:0g4ZecGn0
- >>24
ガンランスとハンマーをガンハンマーにしよう(提案) - 28 : 2024/10/06(日) 07:46:15.24 ID:hGF9HKzW0
- >>24
無くすならランスの方でしょ
ガンランスは空飛んで高速移動出来るけどランスには出来ない
武器形状的にランスに出来てガンランス出来ないことは無いがガンランスに出来てランスに出来ないことはある - 27 : 2024/10/06(日) 07:37:53.47 ID:aoCUTkMX0
- 逆に武器種多すぎ、減らした方がいいわ
武器は使い回して戦闘スタイルを増やせばいい - 29 : 2024/10/06(日) 08:01:13.78 ID:WMKKiQ9d0
- 「逆に減らした方がいい」とレスしようと思ってきたら、もう既にそういう流れなのね。
- 30 : 2024/10/06(日) 08:05:32.95 ID:2ExnO3it0
- ぶっちゃけ双剣とか太刀はダサいモーションのまま何十年も変化に乏しくてどこが奥深いんだって感じするけどね
基本はそのままに後付ばっかしてただ複雑化させてるだけでしょ - 31 : 2024/10/06(日) 08:08:04.43 ID:3alyhUff0
- どの武器も操作が複雑化しすぎてるってのはわかる
初心者のために大剣の抜刀コロリンぐらいは残しとくべきだった - 43 : 2024/10/06(日) 08:26:37.00 ID:Jz649Que0
- >>31
今って抜刀コロリン無くなったのかよ。大剣の基本戦術だったじゃん。今はその場でブンブン振り回す害悪スタイルが主流なの? - 46 : 2024/10/06(日) 08:31:04.16 ID:0g4ZecGn0
- >>43
最近は溜め斬り推しになってる
すぐに使える抜刀がイマイチになって、
溜め斬りを使うタイミングを測る立ち回りを要求されて万人向けじゃないように見える - 32 : 2024/10/06(日) 08:10:37.07 ID:vpUatiZH0
- モンスターハンターORAGEに出てきた狩猟鞭とかいいなとずっと思ってる
中距離で殴れる武器とかまだ新鮮な気持ちで遊べそうだし - 33 : 2024/10/06(日) 08:15:05.04 ID:UXgp7ZX/0
- いやもう充分やろ
14種あるんやで?
プレイしてる奴らで14種全部使ってるのどんくらい居るよ? - 34 : 2024/10/06(日) 08:17:49.81 ID:9XnsNv0/0
- モンハンやったことないけど14種しかないの?
少なくね?よく飽きないな - 36 : 2024/10/06(日) 08:21:02.52 ID:0l4aa06mM
- >>34
やった事無いなら黙っとけよアホ - 37 : 2024/10/06(日) 08:21:39.79 ID:Cp8Ets4G0
- >>34
いや14種も武器種としては多い方だろ - 38 : 2024/10/06(日) 08:22:36.68 ID:8lnM+m2Xd
- 新しい操作覚えるのが面倒くさいからずっとハンマー
- 39 : 2024/10/06(日) 08:23:31.12 ID:XjelE11/0
- 素材を集めて作るのも大変だけど武器事の複雑な操作を覚えて使い分けるのも大変で
カジュアル層のほとんどがやり込むのは1種せいぜい2種ぐらいじゃない - 40 : 2024/10/06(日) 08:24:30.45 ID:xhRveSg20
- むしろ変形武器は無くしていいだろ
儀式多すぎんだよ最近 - 41 : 2024/10/06(日) 08:25:52.09 ID:nRRUxFqv0
- 当初のコンセプト行方不明みたいなのもあるし整理して10種類くらいにした方がいい
- 42 : 2024/10/06(日) 08:25:57.83 ID:hGF9HKzW0
- ガンランスは初心者というかアクションゲーム得意じゃない人にもオススメ
アクションは無双ぐらいしかやらない知人は最初モーションが軽い(1モーションが短い)と言う理由で双剣使ってガチャプレイゴリ押ししてたが被弾がヤバかった
ガンランスでずっとガードして隙見てチクボンすりゃ安全だよって教えて最初は足の遅さやモーションの遅さに文句言ってたがその内ガンランス以外使えないってなってた
危ない時はガードで様子見れるし一つ一つのモーションが短いチクボンと固定ダメの砲撃で最低限戦いのの形にはなる
あの遅さはブラストダッシュで誤魔化せるようになったし隙がない - 44 : 2024/10/06(日) 08:27:15.50 ID:UXgp7ZX/0
- 俺なんて新作出ても大体が片手剣、大剣、ハンマー、チャアク、ボウガン両種しか使えてねぇ
- 45 : 2024/10/06(日) 08:29:29.72 ID:m95ydE5n0
- 一度MH ZEROとかいう作品出して大剣、片手剣、ハンマー、ランス、ボウガンだけに戻すべき
初代モンハンをリメイクってかたちでもいいから
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