- 1 : 2024/10/04(金) 11:25:04.308 ID:dihg/Bqzv
- 虫のいい話なんだよね…
- 3 : 2024/10/04(金) 11:26:06.489 ID:mwiKDTqWX
- 声だけはデカいんよ
- 5 : 2024/10/04(金) 11:27:31.386 ID:dihg/Bqzv
- みんな初期で辞めてるんだよね
- 6 : 2024/10/04(金) 11:27:34.863 ID:9Q4LOIJmX
- 英雄カードさえなければ😢
- 43 : 2024/10/04(金) 11:51:15.733 ID:N2iRZ/MRX
- >>6
旧3期の頃には経営が厳しかったから英雄が生まれたんやぞ
玉音放送で言っとった - 8 : 2024/10/04(金) 11:28:40.778 ID:oPbNLI6BT
- やろじゃなくて
だけや…です - 9 : 2024/10/04(金) 11:29:33.204 ID:dihg/Bqzv
- バランスや英雄に言及多いけど、そもそも初動からしてだいぶ失速してたよな
初期のゲームのクオリティが単純に悪かった - 24 : 2024/10/04(金) 11:41:45.663 ID:icEeIrUbn
- >>9
初弾の間にどんだけ人減らしたんやろなって
ほぼハースで新鮮感とか一切なかったからな
シャドバは初期でも冥府とか超越とか進化権のやり取りとかハースになかった要素楽しめたが - 28 : 2024/10/04(金) 11:44:00.476 ID:dihg/Bqzv
- >>24
既存のカードゲームにドラクエの皮被せてクオリティ下げました、じゃあね
ドラクエファン以外も遊んでたイメージやけどドラクエファンじゃなきゃ離れるわね
もっとチャレンジングなシステムや効果あったらよかったね - 11 : 2024/10/04(金) 11:30:56.930 ID:86NNvedH5
- 観るのは楽しい🥺
- 12 : 2024/10/04(金) 11:32:08.393 ID:1rgkvPHoA
- ライバルズ計6万くらい入れて最後看取ったけどそれ以降スクエニのソシャゲ触るの止めたわ
- 13 : 2024/10/04(金) 11:32:12.523 ID:8Vi9AYXMp
- エースだけやってた😳
- 16 : 2024/10/04(金) 11:35:14.691 ID:lpMnIQZec
- スクエニはいまごろサ終後悔してるやろか
後発のドラクエソシャゲ全部爆死してるし - 17 : 2024/10/04(金) 11:35:50.717 ID:S0whUqIkr
- 英雄カード来るまではやってたぞ
- 18 : 2024/10/04(金) 11:36:07.636 ID:Spb4hXDps
- 課金してたしサ終発表までやってた定期
- 21 : 2024/10/04(金) 11:39:40.452 ID:dihg/Bqzv
- >>18
お前は真の戦士や - 19 : 2024/10/04(金) 11:36:18.983 ID:zJiEtggt9
- DCGってひっそり終わったよな
- 22 : 2024/10/04(金) 11:40:29.735 ID:ulzWKPvqf
- 味わわせてあげる
- 23 : 2024/10/04(金) 11:41:24.075 ID:j1ewLMeSB
- ちゃんと課金したよ
天雷の勇者アンルシアの凸分だけは返してほしい - 25 : 2024/10/04(金) 11:42:01.401 ID:dihg/Bqzv
- セルランうんこだったのに根強いファン多いよね
- 26 : 2024/10/04(金) 11:42:37.286 ID:p3g0uv38v
- DCGブームって結局ハースストーンとMTGA以外ゴミだったイメージ
- 27 : 2024/10/04(金) 11:43:37.861 ID:3IOdbuUQG
- けしけしはウォーク内で復活した模様
- 29 : 2024/10/04(金) 11:44:02.735 ID:SxHP1gEIq
- メラミメラミメラゾーマ紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる!
- 30 : 2024/10/04(金) 11:44:36.334 ID:zz0qrqJ8a
- ポケカコケたらdcgっていうジャンルごと逝きそう
- 31 : 2024/10/04(金) 11:45:44.415 ID:icEeIrUbn
- >>30
ポケカは対戦重視じゃなくて収集メインだからな
判明してるカードリスト見る限りはほとんどプレイングいらんし - 32 : 2024/10/04(金) 11:46:40.835 ID:W8l.Se2fM
- なんか5000円くらいのプレミア確定パックみたいなの買ってたりしてたわ
懐かしいな ストレス溜まることもあったけどいいゲームだったよ - 33 : 2024/10/04(金) 11:47:26.676 ID:Spb4hXDps
- 別に赤字出すってわけでもないしプロジェクトとして明らかに失敗ではないがスクエニのリソースあれだけ注ぎ込んで出す利益としては失敗やからサ終は残念だが当然の結果
- 34 : 2024/10/04(金) 11:47:31.963 ID:/eSI0HIbW
- 課金しなくても楽しすぎた、だから滅んだ
- 35 : 2024/10/04(金) 11:48:32.523 ID:8KQzrm5N0
- 人の配信観てるほうが楽しいことに気付いてからプレイしなくなったわ
環境変わった頃にちょろっとプレイするだけでお腹いっぱい - 36 : 2024/10/04(金) 11:48:51.862 ID:h8EAzwE/M
- 横方向で対戦するのが何か合わなかったわ
独自要素じゃなく普通に縦でよかったのに - 37 : 2024/10/04(金) 11:49:07.316 ID:jCeORwOf2
- 配信初期のアグロゼシカを放置した期間が長過ぎたのが最大の失敗やろ
あんだけ人が居て爆速で離れたやん - 40 : 2024/10/04(金) 11:50:28.102 ID:Spb4hXDps
- >>37
テンポの問題でアグロいないとヤバいのとチンパン勢への配慮やなお実際は多数派のピサジをブチギレさせる結果になったもよう・・・
- 39 : 2024/10/04(金) 11:50:19.687 ID:oPbNLI6BT
- 感謝するわ〜
- 41 : 2024/10/04(金) 11:50:34.810 ID:JlfXCWGSW
- 床アリラーミア英雄の時期が地獄だった
- 44 : 2024/10/04(金) 11:51:22.397 ID:Spb4hXDps
- >>41
床アリはとびげりにも一々演出入ってたのがマジでヤバ杉田 - 45 : 2024/10/04(金) 11:52:14.450 ID:lpMnIQZec
- ライバルズの配信者に大物がおらんかったのもあかんな
攻略サイトもマトモなの無かったし - 47 : 2024/10/04(金) 11:52:46.262 ID:dihg/Bqzv
- >>45
それもすべて初期で人がつかなかったからや - 48 : 2024/10/04(金) 11:52:53.836 ID:vckWlokGu
- >>45
ミルダムの金に釣られてみんな拉致されちゃったからね - 51 : 2024/10/04(金) 11:54:31.790 ID:OvxTEoepr
- >>45
動画はオワコンハースよりよっぽど再生数稼げてたわ - 52 : 2024/10/04(金) 11:54:55.057 ID:h8EAzwE/M
- >>45
かものはしくらいじゃあかんか
あとは一時期加藤も結構やってた記憶あるけど - 46 : 2024/10/04(金) 11:52:23.713 ID:vckWlokGu
- 元気ミネアすこ
- 49 : 2024/10/04(金) 11:53:56.997 ID:N2iRZ/MRX
- 多分直接的なのは最初の最初の闘技場ループ仕様やろ
あれでオタクチー牛だけは無限に資産を揃え声のでかい無課金煽りゲェジしかいなくなった - 50 : 2024/10/04(金) 11:54:00.943 ID:Spb4hXDps
- 正直変に難しかったのがアカン、配置要素とかもいらんよ
ドラクエこそ初期シャドバみたいな感じで良かったのに
ミネアとかプロにも扱えないほど難しすぎてうんちやったやん - 53 : 2024/10/04(金) 11:56:24.557 ID:1rgkvPHoA
- ラーミア系とかミネア辺りは大会ですら演出間に合わず事故多かったな
- 54 : 2024/10/04(金) 11:58:13.360 ID:xzJwzxTvt
- 珍しくめちゃくちゃ作り細かかったよな
原作で因縁のあるキャラ同士は必ず専用セリフあったし - 55 : 2024/10/04(金) 11:59:13.977 ID:Spb4hXDps
- >>54
分かるか?リッカよ - 56 : 2024/10/04(金) 11:59:24.446 ID:N2iRZ/MRX
- あと演出はもちろんオタク用ゲームとは違うんだから星も最初から緩くしたりシャカパチまで非表示でも良かった
まあいろいろあるな - 57 : 2024/10/04(金) 12:00:03.191 ID:LQScgfNrm
- サ終までやったけど悪いとこめちゃくちゃあったな
まずゲームのテンポが終わってた
たまに動画見返すんやけど2倍速じゃないと見れたもんやない動作
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