ドラクエ3の仲間は自分で作るシステムって手抜きじゃね?

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1 : 2024/09/13(金) 16:09:58.17 ID:64eXAs3L0
仲間とのストーリーや会話はどうすんのよ
2 : 2024/09/13(金) 16:12:30.32 ID:aw9Lewjq0
言うてWizardryで一番楽しかったのそこだろ
3 : 2024/09/13(金) 16:14:57.67 ID:bCCAGdDO0
仲間を自分で作る仕組みをゲームに入れるほうがとっても大変
4 : 2024/09/13(金) 16:15:24.50 ID:KTeLwItY0
いまならAIとかできそう
正直、DQ3はもうちょっとキャラクリが出来てもいい気がするけどね
まぁドット絵だから意味が無いか

3D版のDQ3は欲しかったりする

5 : 2024/09/13(金) 16:24:01.00 ID:t77i+QML0
今のJRPGスタイルになったのはFF4、もっというならテイルズオブデスティニーからだから
それ以前のは加わった仲間が常々ストーリーに関わり続けなくても多少は大目に見ろ
30 : 2024/09/13(金) 19:49:18.25 ID:veoE0pd+d
>>5
流石にもっと前があるだろう
パソコンだとエメラルドドラゴンと英雄伝説1が1989年だ
6 : 2024/09/13(金) 16:24:46.66 ID:nVb7Lid30
固定キャラ数体作るより大変だと思うけど…
7 : 2024/09/13(金) 16:35:05.35 ID:JiCP0XwX0
世界樹はそうじゃないほうが嫌われたのなんでやろな
13 : 2024/09/13(金) 16:59:06.55 ID:wYK5BAe4M
>>7
あからさまな優遇措置が・・・
29 : 2024/09/13(金) 19:03:35.29 ID:ThfFFvlDa
>>7
自分で組み合わせ考えるのが面白いのに固定にしたのは意味わからん
8 : 2024/09/13(金) 16:48:47.11 ID:dnPsmLUeH
当時は自分で何かをいじれることすら少なかったのにこれだよ
9 : 2024/09/13(金) 16:51:02.60 ID:H17Wa0//H
RPGで真っ先にストーリーかたるやつ皆殺しにした方がいい
JRPGはRPG音痴を量産しすぎた
10 : 2024/09/13(金) 16:51:55.57 ID:Po5qxhQdd
>>9
やりすぎで草
20 : 2024/09/13(金) 17:30:04.10 ID:UKYGbjg20
>>9
老害思考で草
11 : 2024/09/13(金) 16:55:21.24 ID:JiCP0XwX0
種泥棒や途中離脱、ストーリー死亡の心配がないというメリットもある
12 : 2024/09/13(金) 16:55:28.13 ID:64eXAs3L0
RPGといえばまずストーリーだろ
ドラクエやFFといえば泣けるストーリーが肝なのに
17 : 2024/09/13(金) 17:16:46.21 ID:PNtJcWcj0
>>12
JRPGがそっちに特化する形で進化してるだけで、原型であるD&Dはダンジョン攻略ゲーで
ストーリーはフレーバー程度だぞ

と言うか、自分でキャラを作って、そのキャラクター性は自分なりの解釈していくのも
キャラクターメイキング出来るゲームの楽しみ方だから、君が単にそういう遊び方が出来ないだけだよ

31 : 2024/09/13(金) 20:00:50.27 ID:5rqowQS5d
>>17
ウォーゲームのシステムで指輪物語ごっこしよう、がD&Dの初期コンセプトみたいな所あるしな
14 : 2024/09/13(金) 17:08:48.53 ID:BfCs3bfnd
ポケモンやキャラメイクやジョブチェンジ
選択肢の幅があるRPGは任天堂向けだと見なされてDSで量産された
DRPGやSRPGにも欠かせないし二画面との親和性は抜群
やがては携帯機でしか体がRPGを受け付けないとも聞かれ始めた
PSがここからJRPG需要の主導権を奪われていったわけで憎いだろうなあ
ストーリーこそが重要なら映像も重要だものな
15 : 2024/09/13(金) 17:12:00.00 ID:lEJgzPG10
想像力皆無な人間がRPG語ってて草
16 : 2024/09/13(金) 17:13:57.97 ID:jplIzbOU0
真のマニアはWizardryで泣く
18 : 2024/09/13(金) 17:17:40.32 ID:0gNoSgbm0
自分でキャラ設定作るから面白いんだろうが
19 : 2024/09/13(金) 17:22:05.40 ID:cFXazkCvd
世界やNPCのストーリーはあってもいいが、PCのストーリーなんてないほうがいいだろ
21 : 2024/09/13(金) 17:33:37.09 ID:UmHWEhIu0
見た目もキャラメイクしたかった
22 : 2024/09/13(金) 17:34:42.93 ID:t77i+QML0
ナラティブ性も程度次第だろ
仲間も自分で物語を想像していけって感じだとターン制のスローテンポ感と相まって
現代では非常に玄人向けのジャンルになる
バルダーズゲート3ですらNPCは基本的に固有キャラだしな
23 : 2024/09/13(金) 17:41:05.04 ID:DLpdwudg0
プレステキッズが思い描くRPGってRPGじゃなくてアニメだよね
ゲームなんてやらないでアニメみて家畜みたいに唸ってればいいじゃん
24 : 2024/09/13(金) 17:42:32.10
ドラクエ9は主人公1人でストーリーが成り立つように上手く出来てたよね
25 : 2024/09/13(金) 17:44:42.56 ID:JiCP0XwX0
9のほうが傭兵と割り切れる
26 : 2024/09/13(金) 17:50:09.16 ID:DO3rHRh00
ストーリーというか、会話シーンはだるいだけなので少ないほうがありがたい。
27 : 2024/09/13(金) 18:06:19.93 ID:7MFYrsevM
前作(ドラクエ2)で仲間の加入までのストーリーあったけど
言うほど必要だったか?
28 : 2024/09/13(金) 18:14:31.44 ID:FB5GWIXU0
>>27
揃うまではチュートリアルだから

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