新規IPに挑戦するソニー、既存IPに甘える任天堂

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1 : 2024/09/07(土) 14:40:47.87 ID:KhnxkV160
なぜこうなったのか?
3 : 2024/09/07(土) 14:42:20.21 ID:1L7BrFxQ0
勇なま4待ってます
4 : 2024/09/07(土) 14:42:39.14 ID:PoJZfhSg0
新規ってどれの事?コンコードならもう捨てただろ?
6 : 2024/09/07(土) 14:43:10.52 ID:ThN7UVg40
ソニーの新規IP?なんかあったっけ?
7 : 2024/09/07(土) 14:43:25.68 ID:gwNEYnHv0
フォトリアルオープンワールドばかり作るソニー
色んなジャンルに挑戦する任天堂
8 : 2024/09/07(土) 14:43:38.79 ID:Q4Ir2QjBr
新規IPに挑戦するソニー、既存IPに甘える任天堂→間違い
自社IPを自ら潰しまくってきたソニー・既存IPを大切に育成してきた任天堂→正解
いやまじでワイルドアームズ作る気がないんだったら権利手放して?
9 : 2024/09/07(土) 14:43:39.74 ID:8J/iyOEw0
コンコードに挑戦して偉い!
10 : 2024/09/07(土) 14:43:41.55 ID:9nZhTd9k0
2週間で捨てたIPは?
11 : 2024/09/07(土) 14:43:59.98 ID:ru6L/0so0
既存IPに甘えようにも、全部殺して何も残ってないのがソニー
12 : 2024/09/07(土) 14:44:32.15 ID:ubHzIBF50
任豚はファミコン探偵倶楽部もかわないしな
13 : 2024/09/07(土) 14:45:07.30 ID:SCl/xwF+0
既存のプラットフォーム参考にしで丁寧に仕立て開けたけど
目新しい要素はないとか、
既存のヒーローシューター参考にして丁寧に仕立て上げたけど
目新しい要素はないとか
SIEはそんなのが多いよな
14 : 2024/09/07(土) 14:46:14.47 ID:l7dLtZYp0
ラスアスも惨めに死んだしシッパイダーマンも世界でも微妙、国内に至っては人生ゲームにすらボロ負けw

新規IPにチャレンジというか単にまともにブランド築けないだけなんだよな、無能だからw

15 : 2024/09/07(土) 14:46:15.97 ID:gm1EuyC00
まさかロボが新規IPと勘違いしてらっしやる?
16 : 2024/09/07(土) 14:46:22.25 ID:cAO4xTw20
既存のIPが強くて任天堂が新規だしてもファンボーイですら反応イマイチなんよな
17 : 2024/09/07(土) 14:48:42.99 ID:xS7QFS720
アストロボットにブラボ衣装だのクレイトスだの持ってきてるのに呆れたよ
ゴースト汚物島にもそいつら出してたやんSIEのゲームですよこれ!って数少ないIP誇示したいの?
見ててうんざりだわ
18 : 2024/09/07(土) 14:48:51.40 ID:PoJZfhSg0
>>1
結局何の話なのか答えず逃げんのかよ

OWパクって2週間で逃走するのは挑戦とは言わねえぞ

19 : 2024/09/07(土) 14:49:19.84 ID:5IyWp/4F0
保持IPの日本の開発および開発者を根こそぎ棄てたソニー
20 : 2024/09/07(土) 14:52:50.73 ID:07R8EohP0
十時も言ってるけど碌なIP持ってないだけだぞ
新規IPに挑戦してるんじゃなくて新規IPで自転車操業やってるのが正しい
22 : 2024/09/07(土) 14:58:23.69 ID:zxNU8Isy0
コンコードを見ると新規もなあ…
23 : 2024/09/07(土) 14:59:49.54 ID:QJTuiGMB0
物は言いようやけどpsの新規ipも上手く言ってるわけじゃないやろ…
24 : 2024/09/07(土) 15:01:31.72 ID:ju7juccz0
アストロを新規と思って書いてそう
28 : 2024/09/07(土) 15:05:32.16 ID:43qMqeTU0
>>24
まさかとは思うがゲーム知らないゴキちゃんならもしかして…w
25 : 2024/09/07(土) 15:02:06.94 ID:yBrz2kKE0
ソニーは確固たるIPがないから新規を出し続けなければいけない
任天堂は確固たるIPが多数あるから新規に分散しなくてもいい、または新規を絞ってる

単純にソニーがソフト開発で成功してないというだけ

26 : 2024/09/07(土) 15:02:54.88 ID:fGvfQEZJ0
IPを衰退させず維持、繁栄させる難しさは出来ていないソニーが痛いほど理解してるのに、バカなゴキブリはこういう論調を展開していくんだなw
27 : 2024/09/07(土) 15:03:26.15 ID:/Wsh11kj0
コンコードは挑戦して失敗したってことでいいの?
29 : 2024/09/07(土) 15:05:33.21 ID:7M16lC88a
ソニーは失敗ばかりだから新規になるなw
継続しているのはGTぐらいか
31 : 2024/09/07(土) 15:07:08.67 ID:d2hcVON0d
ソニーの場合続かないから結果的に
新しいものを作るしかなくなってるだけ
32 : 2024/09/07(土) 15:08:01.64 ID:m3RSX04S0
コンコード(挑戦)
33 : 2024/09/07(土) 15:09:21.83 ID:wdnkirxs0
1回しくったらすぐに捨てられるのがソニーのIP
35 : 2024/09/07(土) 15:20:13.51 ID:Cw9y2/Ci0
>>1
既存IP ぜーんぶ 死んだ だけw
36 : 2024/09/07(土) 15:22:51.11 ID:4sGgUmDN0
ソニーの既存IPは?って聞かれると逆ギレするやつ
37 : 2024/09/07(土) 15:25:33.15 ID:rrliGrax0
ソニーの人気IPってなんだ?
3000万超えたのある?
38 : 2024/09/07(土) 15:25:57.20 ID:KIWtnoiF0
ソニーはIPが育たないから新規に作るしかないだけだぞ
任天堂は人気IPを一通り作るだけでも5∼6年はかかる

しかもスイッチでは既存のIPで大量の新規層を獲得している
ゼルダはブレワイ以前は900万本未達のシリーズだったがブレワイは3000万本以上売れている
新規層だけで2000万人以上獲得していることになる

39 : 2024/09/07(土) 15:27:23.38 ID:9ZdvQnnT0
単に既存IPが死ぬから新規やるしか無いだけだろ

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