三上「Hi-Fi Rushのゲームを作り続ける限りスタジオは安全だと思って辞めたのに閉鎖されて驚いた」

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1 : 2024/09/07(土) 09:07:38.77 ID:qCeOPULxd
ps://www.gamesradar.com/games/action/resident-evil-creator-thought-the-studio-he-helped-form-would-be-safe-as-long-as-they-continued-to-make-hi-fi-rush-games-but-microsoft-shut-it-down-anyway/

『バイオハザード』のクリエイターであり、タンゴゲームワークスの創設者でもある三上真司氏は、自身が創設したスタジオの閉鎖と復活についてさらに語った。同氏は、自身の退社後もHi-Fi Rushのゲームを作り続ける限り、スタジオは「安全だ」と考えていたという。

Hi-Fi Rush、The Evil Within、Ghostwire: TokyoのスタジオTango Gameworksは2010年に三上氏によって設立されたが、当初の希望から8年後の2023年に彼は退社した。しかし、今年5月、 MicrosoftがRedfallのスタジオArkane Austinと共にTango Gameworksを閉鎖すると発表され、創設者はこの決定を「悲しい」と呼んだ。IGNとの新しいインタビューで、No More HeroesやKiller7のディレクターである須田剛一氏とともに三上氏は、Hi-Fi Rushのシリーズを続ければスタジオは安全であり続けると信じていたことが、そもそも退社した理由の1つであることを明らかにした。

「Hi-Fi Rush のゲームを作り続ける限り、スタジオは安全だと思っていました。それが Tango Gameworks を辞めた理由の 1 つです」と彼は説明します。「ですから、スタジオが閉鎖されたときは驚きました。」

2 : 2024/09/07(土) 09:09:58.93 ID:OsFggVZd0
ゴキブリがhifi買ってれば違ったんだろうな
マジでゲーム業界の破壊者だろクソムシって
3 : 2024/09/07(土) 09:09:59.11 ID:vEPikiYP0
むしろどうして作り続けられると思ったのか…
25 : 2024/09/07(土) 09:38:32.26 ID:NwNlIpgP0
>>3
そりゃMSの奴が大成功のように絶賛してたからだよ
結局裏切られたけどな
4 : 2024/09/07(土) 09:10:40.08 ID:qma79v6v0
ハイファイに全部かけ過ぎ
んなことあるわけ無いだろ
5 : 2024/09/07(土) 09:12:38.55 ID:h6z+5liw0
三上って奴まじでクソだな
6 : 2024/09/07(土) 09:12:43.93 ID:m4pVpSRC0
退社の23年頃ってとっくにAAA志向のゲーム売れてないやろ
7 : 2024/09/07(土) 09:13:51.55 ID:WCpA5iMs0
ベセスダグループ内評価もユーザー評価も高くてMSの人間も成功扱いしてたけど
三上辞めたんでスタジオ閉鎖しますーだからな
三上が辞めたくても耐えてた6年間はなんだったんだよ
8 : 2024/09/07(土) 09:16:52.94 ID:8bPBZmcX0
お前のためにあるようなスタジオなのに
なんでお前が抜けて平気だと思ったんだ
9 : 2024/09/07(土) 09:17:49.94 ID:FfhTuBV80
どう見ても三上が辞めるの待ってたよな
IPだけ取って会社は潰す
10 : 2024/09/07(土) 09:19:08.24 ID:qCeOPULxd
>>9
ハイファイも捨てちゃったじゃん
15 : 2024/09/07(土) 09:21:57.36 ID:p10gsXpf0
>>9
そんな取るほどのIPタンゴで残せてないだろ
1作目のサイコブレイクの時点で期待はずれだったみたいだし
11 : 2024/09/07(土) 09:19:51.63 ID:SQSVwZJO0
ソニーにタンゴ売ればよかったのに
12 : 2024/09/07(土) 09:20:09.95 ID:aa4ydxmx0
三上スタジオなのに辞めたらスタジオ無くなるの当たり前じゃね
13 : 2024/09/07(土) 09:21:33.84 ID:Mp0Gb3VqH
だってマイクロソフトだし
14 : 2024/09/07(土) 09:21:53.39 ID:BEdv1E9z0
HIFIで会社支えられるわけねーだろ
16 : 2024/09/07(土) 09:24:58.66 ID:7OV71EYm0
ベセスダ買うのにゼニマ買ったら
付いてきた付録だしな…
17 : 2024/09/07(土) 09:25:05.60 ID:tkehTc0R0
自分が関わらないゲームが評価貰って
還暦見えたオッサンのきれいな会社の抜け方ムーブに見えたんだけどな
23 : 2024/09/07(土) 09:33:42.05 ID:QIURCTGT0
>>17
そもそも三上は現場で仕事がやりたいのに名ばかり管理職にさせられたのが退社の理由だし
本人の意向を無視して勝手に周りが美談風に仕立て上げてただけ
18 : 2024/09/07(土) 09:25:19.74 ID:836ftOqZ0
ゴーストワイヤーをPS5独占にして核爆死しただんかいでベセスダは閉鎖決めてたから仕方ない
19 : 2024/09/07(土) 09:25:49.41 ID:qPuhIj6B0
ゴスワイの方が面白かった
20 : 2024/09/07(土) 09:28:00.35 ID:Adi1/1K20
なに言ってんだこいつと思った
21 : 2024/09/07(土) 09:32:53.50 ID:Ih4JmKW8r
三上が辞めた当時Xboxユーザーは
Hi-Fiは三上抜きで作れたサイコブレイクはクソゲーだったから消えても構わないと言ってたのに
22 : 2024/09/07(土) 09:33:05.83 ID:s6BpPw/30
コジプロから小島秀夫辞めたらどうなるかみたいなもんでしょ
24 : 2024/09/07(土) 09:37:50.65 ID:Eqw0b3Ks0
てか今何やってんの?
26 : 2024/09/07(土) 09:40:01.88 ID:jY9NoEla0
hifiのクオリティでサブスクプレイもできて300万プレイヤーってのは相当少なく感じるけど、オフ専ゲーだとそんなもんなのかな
エルデンとかが特殊なだけで
27 : 2024/09/07(土) 09:41:34.06 ID:jY9NoEla0
すまん考えたらエルデンってオフ専じゃなかったな
肝心なこと忘れてた
28 : 2024/09/07(土) 09:42:55.01 ID:2zTqspkJ0
昨今は開発期間が長大化してるから、めぼしい開発が終了してて閉鎖しやすいタイミングだったってのはありそうだけどね
29 : 2024/09/07(土) 09:45:46.22 ID:T9Bd9u650
いなくなったら即スタジオ畳むくらいの重要人物を
なぜ引き留めようとしなかったんだ…
なんか色々おかしいよな
30 : 2024/09/07(土) 09:46:39.85 ID:7z2Nuwo0r
MSはIPを育てられないから買収を繰り返してるんだよ
三上は見誤ったな
31 : 2024/09/07(土) 09:49:11.12 ID:7fA90/6W0
買収前の契約とはいえ、PS独占の契約結んで爆死して、
そんなにも関わらずHi-FiもPSに出させろやって爆死したから切られたんだろ
暗に「箱だから売れなかった」つって失敗したんだから
32 : 2024/09/07(土) 09:52:02.35 ID:Qga0juRi0
>>1
その甘さがまんま利益を出せず閉鎖された原因じゃね?w
ゲーム業界ってビジネスとしての一般的規範がなさすぎ
33 : 2024/09/07(土) 09:53:28.71 ID:NWRdticd0
誰かも書いてるけど、そもそも三上の会社で、その三上が辞めたらそりゃ価値なんてなくなるから潰すだろ
こいつらほんとにあほだな
34 : 2024/09/07(土) 09:54:52.20 ID:Qga0juRi0
そもそもMSが言ってたHifIの大成功はどう考えても「思ってたよりは」って前提の付く文脈だろ
ビジネス的な問題だけじゃなく賞を獲れたこともここには当然含まれるから
35 : 2024/09/07(土) 09:56:43.24 ID:7eTuwGdR0
あの出来のゲームを作れるならそりゃ安心するよ
36 : 2024/09/07(土) 09:57:55.11 ID:EpOZC/fh0
海外企業はシビアだな
日本企業はぬるま湯で競争力無い
37 : 2024/09/07(土) 10:01:46.28 ID:F6vVjYy60
マイクソの買収ってソニーに嫌がらせするためでしょ?
目的達成したからハイ閉鎖って感じなんだろう

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