- 1 : 2024/09/05(木) 01:03:48.54 ID:7/mk2L8y0
- 謎の村雨城フルリメイク(開発:アサクリシャウズチーム)
- 2 : 2024/09/05(木) 01:06:23.26 ID:J9TK3ypT0
- そんな開発費のゲームを作るスペックでもないやん
- 3 : 2024/09/05(木) 01:13:29.53 ID:Uv/AQ88M0
- ねーわ
あとにも先にも - 18 : 2024/09/05(木) 01:58:45.17 ID:sqEmffvU0
- >>3
寿司ストライカー - 24 : 2024/09/05(木) 02:16:56.61 ID:69Mt5WVL0
- >>18
寿司ストライカーあたりはコンコードで掛かった費用で100本くらい作れそう - 4 : 2024/09/05(木) 01:14:20.74 ID:xZJ1x36y0
- 安堂ケンサク2
- 5 : 2024/09/05(木) 01:24:15.56 ID:YMJ6PgiS0
- 花札作ってもそこそこ売れちゃうと思うわ
- 7 : 2024/09/05(木) 01:29:55.53 ID:JIAz+q8a0
- 8年かけて返金だろ?w
FF16やシェンムーより損害でけーわw
任天堂もワンダフル101だのファッキンサッカーだのちょくちょく売れないゲームは出すけど、そこまで開発期間かかってないし多少なりとも回収してるからな - 8 : 2024/09/05(木) 01:31:25.13 ID:69Mt5WVL0
- 単に売れないゲームなら任天堂にもいくらでもあるけど基本的に予算も大したこと無さそうなのが多いからなあ
高バジェットで発売後全回収みたいな前代未聞のタイトルに勝つのはかなり厳しいやろ - 9 : 2024/09/05(木) 01:33:07.73 ID:wGwk4cnb0
- 任天堂のネームバリューだけで中身無でもConcordより売れるから無理
- 10 : 2024/09/05(木) 01:33:35.29 ID:XKTMr+uD0
- 2週間でサ終&返金はさすがに未来永劫抜かれない記録だと思う
ゲーム業界の大谷を名乗っても良い - 11 : 2024/09/05(木) 01:35:21.41 ID:ddqjTipQ0
- 思いつき程度しかなくて
誰も考えてないの草 - 12 : 2024/09/05(木) 01:37:23.07 ID:4zjpNXe70
- ソシャゲのカオスサーガはデータぶっこ抜きで速攻終わったけど
任天堂CSでそこまでぶっ飛んだのが通ったらある意味物凄い快挙だよ - 13 : 2024/09/05(木) 01:38:18.06 ID:G2ot3KKT0
- SONYからconcondの権利買取ってそのまま売ればいいじゃん
今すぐ買えて今すぐコケられるぞ - 14 : 2024/09/05(木) 01:38:47.94 ID:qkx2CZME0
- 任天堂ならアルファ版は出来ていたけどアートワークやブラッシュアップ、他スケジュールとの調整から8年寝かしとか有り得なくないって気が
- 15 : 2024/09/05(木) 01:41:21.13 ID:X/VJ19KA0
- ロンチからメイン企画の一角として存在して中期後半に出てすぐ消えてったWii Music
同じくらい長い間期待され続けたけど1ヶ月もせずに無かったことになったのが、Wiiの街もり
- 16 : 2024/09/05(木) 01:50:40.55 ID:pAw+76Ow0
- 寿司ストライカー2
- 17 : 2024/09/05(木) 01:52:04.80 ID:PkD2r7uF0
- アンシャントロマンの権利を買ってILCAにリメイクさせてもコンコードよりは売れるか?
- 19 : 2024/09/05(木) 02:02:57.69 ID:sogTFb8g0
- かなりの開発費なんでしょ?
それだけの開発費は任天堂のゲームではほとんど無いのでは? - 20 : 2024/09/05(木) 02:08:04.40 ID:bXRQvmmI0
- 任天堂のゲームと言っていいか微妙だが板垣がデビルズサードの続編作って前作同様任天堂がパブリッシャーやったらコケるんじゃねえか
- 21 : 2024/09/05(木) 02:10:55.09 ID:oJ5DBJRa0
- 一切広告うたずにダメジャーベタ移植とか?
- 22 : 2024/09/05(木) 02:14:10.87 ID:3qk37IQs0
- ハッキリ言う
ない
- 23 : 2024/09/05(木) 02:16:48.12 ID:pjV8wdLL0
- >>22
マリオクラブのレビューの判断で
コケそうならお蔵入りや企画中止なるからねぇ - 25 : 2024/09/05(木) 02:23:36.79 ID:cwRjV4DU0
- ソフトとして一番開発費かかってるだろうブレワイですらコンコードより開発費安いと思うんだよな
今後含めても開発期間8年かけそうなタイトルって3Dゼルダかメトプラくらいしかなさそう - 26 : 2024/09/05(木) 02:27:12.82 ID:glutHd/I0
- たとえユーザー数が少なくても有料である以上は10日そこらで損切りするような不埒は企業体質的に絶対やらんでしょ
つかソニーだけだわこんな不義理すんのは - 27 : 2024/09/05(木) 02:33:42.87 ID:JIAz+q8a0
- 調べたところ、寿司ストライカーはインディーズ並の作りで初週8000本売ってるので、これはおそらく回収できている
- 28 : 2024/09/05(木) 02:45:18.85 ID:BtCVrnQ40
- 全メーカーで考えてもなかなか難しいのでは…
ほとんど売れなかったとか評判良くなかった程度じゃ太刀打ちできんし - 29 : 2024/09/05(木) 02:46:15.31 ID:6Y9i0eVh0
- あれ超えるのはスクエニにも無理やろ
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