- 1 : 2024/09/03(火) 00:25:06.821 ID:hGmwkIzgu
- 初日同接20万あったんでしょ?
ドラクエの全盛期も超えてたのになんでや - 2 : 2024/09/03(火) 00:25:20.992 ID:3veC8FYZl
- 海外勢締め出したから
- 3 : 2024/09/03(火) 00:25:42.697 ID:cQQDz47Jz
- ゲーム部分がダメだったんやろ
- 4 : 2024/09/03(火) 00:25:49.189 ID:Kp8MxS3TC
- 主要絵師が全員引き抜かれたから
- 6 : 2024/09/03(火) 00:26:26.241 ID:ArAQJoug6
- MMO(大嘘)
街の中もフィールドも人数制限あって好きなチャンネル選べないのほんまうんこやった - 7 : 2024/09/03(火) 00:26:29.759 ID:pnVzMavSj
- MMO自体下火だしな
- 8 : 2024/09/03(火) 00:26:58.381 ID:Zu4mDqGON
- たくさんありすぎて上げきれない全てが悪い
- 21 : 2024/09/03(火) 00:32:18.924 ID:7cFSFaH6J
- >>8
これ - 9 : 2024/09/03(火) 00:27:18.602 ID:uf92UtRSu
- Switch対応してればまだ可能性あったな
- 10 : 2024/09/03(火) 00:27:20.219 ID:VoWEetqwP
- 面白くなかったからの一言に尽きる
- 11 : 2024/09/03(火) 00:27:21.457 ID:fdtWWCsz2
- 開発にやたらと時間かかってた時点でもうね
- 12 : 2024/09/03(火) 00:28:55.394 ID:nufim7PEE
- オンラインゲームのサブクエって必須にするべきでは無いんよな
その要素をクエストボードに詰め込んで、メインストーリー浅くしたのがそもそもおかしかった - 13 : 2024/09/03(火) 00:29:10.102 ID:51ZnpTDXM
- キャラに魅力を感じた層もガチャ云々以前に単純に渋すぎる衣装数と
生活系コンテンツ皆無で集まってスクショ撮る以外の交流が無いのとで一掃したからな
ゲーム部分は論ずるに値せずやし - 14 : 2024/09/03(火) 00:29:56.635 ID:hGmwkIzgu
- そうなんや
- 15 : 2024/09/03(火) 00:30:04.823 ID:ES2/m/ZDe
- 原豚が原神原神ほざいてるけどあれ1000%間違いだからな、あのクソゲー度合いだったらどうあがいても死ぬ運命からは逃れられないわ
- 16 : 2024/09/03(火) 00:30:13.510 ID:XXNb/sZls
- 原神→開発費100億を2週間で回収しました。
ブルプロ→開発費100億かけておいて1年半でサ終です。ほんま日本とかいうゲーム後進国終わっとるな
- 17 : 2024/09/03(火) 00:30:53.900 ID:XZN48mmxp
- ゲーム部分がいくらなんでも前時代的すぎたわ
- 18 : 2024/09/03(火) 00:31:13.519 ID:51ZnpTDXM
- 長期開発で恐らく人が入れ替わりまくっていたんやろうけど
UIとかβの時点から文句しか言われてないのに結局直せないで終わりやからな - 19 : 2024/09/03(火) 00:31:24.199 ID:BZX0jaFNT
- シャミ子ゲーだった
- 20 : 2024/09/03(火) 00:31:40.584 ID:QcdxCxwww
- 結局どんなゲームかわからんかったわ
アクション派手にしたモンハン? - 30 : 2024/09/03(火) 00:36:13.384 ID:nufim7PEE
- >>20
全然派手やないで - 22 : 2024/09/03(火) 00:32:28.605 ID:KTIk9x3I.
- もう人と繋がるのはSNSでいいから
- 23 : 2024/09/03(火) 00:32:51.215 ID:ilecJSGBH
- 寧ろいいとこがなかったレベル
- 24 : 2024/09/03(火) 00:33:01.615 ID:Txpl4DyF7
- 開発がネトゲエアプだったから
- 25 : 2024/09/03(火) 00:34:27.197 ID:Jbb5ES98M
- ガンダムのオーバーウォッチみたいなやつとかもそうだけど流行ったゲームみてから作り始めるからできた頃にはもう遅いんよな
- 42 : 2024/09/03(火) 00:45:35.223 ID:Txpl4DyF7
- >>25
気付くのも遅いし開発に取り掛かってから形になるのも遅いし出来たものは上っ面の情報だけ汲み取ってできた中身のないゲームもどきだからな
極めつけは時代錯誤な集金ガチャ
もうバンオン畳んだほうがええと思うわ - 26 : 2024/09/03(火) 00:35:37.801 ID:6zT6j4u8M
- エッチじゃ無いから
- 27 : 2024/09/03(火) 00:35:40.275 ID:pEdxwuOTX
- ゲームとして面白くなかった
不具合も多くて出来が悪かった
グラはそこそこやったけど他に売りがなかった
キャラクリ全振りゲーとしてみると選択肢が少なくて皆似たり寄ったりになるからそっち路線でも微妙やった - 28 : 2024/09/03(火) 00:35:56.244 ID:MNiVulN4x
- ngs以下らしいな
- 29 : 2024/09/03(火) 00:36:07.122 ID:xgt2gypSH
- スキルのセット数が少なすぎる
- 31 : 2024/09/03(火) 00:37:05.413 ID:ArAQJoug6
- 水着で撮影会したのが一番おもろかったわ…
- 32 : 2024/09/03(火) 00:37:07.221 ID:dhdnRlR/U
- 最初のフィールドの坂道登り切った先のダンジョンあったやん?
あそこの反復クエスト無限ループで9割くらい消えとると思うで - 33 : 2024/09/03(火) 00:37:13.603 ID:brgrO3qdG
- 進めるほどに待ち受ける物が虚無だとわかってしまうから
- 34 : 2024/09/03(火) 00:37:39.531 ID:uf92UtRSu
- グラフィックだけは良かった
アセットだけ何かに活用できんのやろか? - 35 : 2024/09/03(火) 00:38:55.901 ID:ES2/m/ZDe
- IPありきなのが多いにしてもそれなりにゲーム作るノウハウある会社なのになんでアレができた?ってレベルだし
- 36 : 2024/09/03(火) 00:39:14.122 ID:D6m8KrO7d
- cアルファからcベータまでやって辞めた
- 38 : 2024/09/03(火) 00:43:09.791 ID:C.ScxOoh7
- 制作した会社はガンオンしか実績がなかったのに
手探りで未経験のジャンルの新規ipにチャレンジしても今の時代じゃいくら金注いでも足りないやろ - 39 : 2024/09/03(火) 00:44:07.615 ID:7KCo4W3ke
- メインキャラがブサイクで魅力のないキャラばかり
ガチャの衣装がどれもダサくて欲しいと思わない
始めた初日で思った事がコレ - 40 : 2024/09/03(火) 00:45:01.855 ID:avcuxmsv/
- シンプルにつまんないからってだけ
ゲームとして全く面白くない - 41 : 2024/09/03(火) 00:45:26.865 ID:hGmwkIzgu
- なんかもったいないな
- 43 : 2024/09/03(火) 00:45:46.256 ID:ipZkgn0CQ
- これとアリスオーダーはキャラ一体も知らんうちにサ終してったわ
- 44 : 2024/09/03(火) 00:46:05.011 ID:7KCo4W3ke
- パイモン枠のガキが不快なだけなんよな
アイツのせいで初日脱落した人多いと思う - 49 : 2024/09/03(火) 00:49:33.546 ID:Txpl4DyF7
- >>44
そうそうああいうキャラ付けがウケると思ってる時点でズレとったな
開発の三人衆も思い上がり甚だしいメンツやったしどこからあんな自信が出てくるんやろ - 45 : 2024/09/03(火) 00:47:24.150 ID:xMyr1Fvfk
- 古き良きネトゲの良きの部分抜きやからやろ
- 46 : 2024/09/03(火) 00:48:05.660 ID:wmJuJv9Co
- αはすごく面白かったって評判やけどやった人いる?
そっから全部作り直してワイたぶんβから触ったんよね
βはβでワイは面白かったけどなぁ。グラフィックも昔のJRPGを綺麗にしたみたいなやったし
でもUIは酷すぎた - 47 : 2024/09/03(火) 00:48:09.303 ID:HVCtD23v1
- ROどころかシールオンラインだってこれよりは遥かに楽しかったわ
アドボとかいう汚物 - 50 : 2024/09/03(火) 00:49:51.444 ID:lISvBncrF
- グラが取り柄なのに着せ替えは染色含め全部課金
アプデがTASAと育成重視(バグまみれ)でどの層向けにも中途半端だった
あと無駄に個性出そうとして悉く失敗してた(アドボとか武器種とか) - 60 : 2024/09/03(火) 00:55:17.851 ID:Txpl4DyF7
- >>50
アドボは個性というよりまともなもん作れんから導入した水増し要素やったな
さらにアドボが増えるたびに蔵も鯖も処理が重くなっていって開発自ら首を絞めるという間抜けなオチまでついとる - 65 : 2024/09/03(火) 01:00:11.369 ID:lISvBncrF
- >>60
インタビューだかで色々な狩場を過疎らせないように作りました。とか言ってたけど余裕で過疎ってたしあれ以来全部言い訳にしか見えなくなったわ - 51 : 2024/09/03(火) 00:51:05.137 ID:Vfq6f95BX
- ワイが経済ないMMOはもうやらんと決めさせてくれたゲーム
- 53 : 2024/09/03(火) 00:51:54.798 ID:7KCo4W3ke
- キャラがブスしか居ねえからイラスト描かれたりコスプレもされずSNSで話題になるキッカケ失ってたのも大きいと思う
- 54 : 2024/09/03(火) 00:52:40.445 ID:v06deZ/oA
- 開発期間が長すぎて根本的な部分が陳腐化したんや
8年くらい前だったらまだ耐えられる範囲内の出来やったと思う - 56 : 2024/09/03(火) 00:53:30.275 ID:c1CnTevln
- 開発もmmoすら真面目にやってたか怪しいと思ってるわ
ソシャゲとmmoの上っ面を舐めていいとこ取りをしようとした結果失敗したゲームやと思うわ - 62 : 2024/09/03(火) 00:57:29.136 ID:Txpl4DyF7
- >>56
FF11やり込んでたらあんなふうにはならんはずなんやけどな
まぁ配信でエアプ晒してたし最初からやってる感だけで予算食ってたエアプ組織やったんやろ - 57 : 2024/09/03(火) 00:53:45.900 ID:Wn.94xdUv
- ブルプロのグラでオープンワールドのテイルズ作った方が1000倍面白いゲームになってたと思う
- 59 : 2024/09/03(火) 00:55:17.392 ID:K42zabpLh
- すべてのMMOの悪いところを受け継いだ奇跡のゲームやぞ
- 63 : 2024/09/03(火) 00:58:11.799 ID:VChwgoHqn
- 開発者がやたら俺たちネトゲ詳しいですアピールしておいてリアルタイムで操作するのに階層とか一切最適化されてないウ●コ以下のUI出てきた時点でもう察したよね
初期のアドボで一々クエスト確認しなきゃいけない仕様とかテストプレイしてるのかすら怪しいし
技術力云々以前の問題だわ
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