- 1 : 2024/08/25(日) 20:55:17.72 ID:+xy8Kif80
- 一時期はアーケードはシューティングだらけだった
コンシューマーゲームも多くのシューティングゲームあったし
任天堂もソーラーストライカーとか出して今では見る影もない
格闘ゲームを「衰退」と言う奴は何もわかってない
普通に今でも人気あるし、スマブラに至っては老若男女やってる
やはり本当に死んだジャンルはシューティングなのだろう - 2 : 2024/08/25(日) 20:55:41.52 ID:+xy8Kif80
- 何故、ここまで完全に滅亡したのか…
- 3 : 2024/08/25(日) 20:57:22.16 ID:0dMMrPHC0
- >>1
おじいちゃんいつも同じ話してるね
結論出てもすぐ忘れちゃうんだねボケ老人だから - 4 : 2024/08/25(日) 20:57:59.67 ID:A+jKOuEP0
- steamに色々出てないか?
- 5 : 2024/08/25(日) 21:00:43.74 ID:0BWtI3Wid
- コットン復活してたじゃん
- 6 : 2024/08/25(日) 21:02:01.76 ID:0Fzphj4y0
- 珍しくsteamで好評なのあったやん
- 7 : 2024/08/25(日) 21:02:13.66 ID:dVWsWmCB0
- switchがSTGの楽園になってる
- 8 : 2024/08/25(日) 21:03:30.15 ID:4ZI19riQ0
- ウブスナが出れば巻き返せる
- 9 : 2024/08/25(日) 21:05:25.28 ID:ucEvNai80
- 昔の東方とかSteamとかSwitchで出せば売れそうな気がするんだけど出す気無いんかな
- 35 : 2024/08/25(日) 22:20:53.13 ID:1OVXS1iX0
- >>9
現Windowsで動作可能な花映塚、風神録あたり以降はSteamで出てるぞ - 10 : 2024/08/25(日) 21:07:33.11 ID:ze1J0AVg0
- FPSがあるだろ
- 11 : 2024/08/25(日) 21:12:27.78 ID:brZ3hdJd0
- 一部の上級者に合わせて難易度上げすぎて初心者に引かれた
画面映え重視で弾幕だらけにして初心者に引かれた - 12 : 2024/08/25(日) 21:12:49.30 ID:mZAbGHoA0
- ソルクレスタだすくらいだから2dシューティング好きなんだろうがいま神谷は何やってるんだ?
- 14 : 2024/08/25(日) 21:16:13.21 ID:dJckykr90
- 固定画面STG→スクロールSTG→全方位STG→FPS・TPS
めちゃくちゃ全盛期だが - 15 : 2024/08/25(日) 21:16:41.32 ID:6C1hjRTD0
- 弾幕とかいうイライラ棒なにがおもろいねん
- 16 : 2024/08/25(日) 21:20:41.86 ID:UCwr2Xrz0
- むしろ大復活だろ
FPS・TPSって今が全盛期じゃないの - 17 : 2024/08/25(日) 21:27:52.22 ID:oRdtI5wg0
- ツインスティックとかも有るしヴァンサバライクもそんなようなもんだし滅亡どころかメインストリームだろ
- 18 : 2024/08/25(日) 21:29:28.08 ID:qFtAo80M0
- STGとか格ゲーって金入れてやるから面白いんだぞ
金かかってなかったら緊張感も糞もないし面白くないわな - 19 : 2024/08/25(日) 21:33:24.41 ID:6d32B0PL0
- ヴァンサバもシューティングの亜種みたいなもんだろ
- 20 : 2024/08/25(日) 21:35:00.26 ID:vY9MQT/Z0
- 2Dアクションはマリオカービィソニックロックマンなんかがあるけど
2Dシューティングはインディ界隈しか作らない感じになってる - 21 : 2024/08/25(日) 21:35:27.91 ID:7oIROivH0
- グラディウス3のせい
- 22 : 2024/08/25(日) 21:43:00.78 ID:KU2Ob597a
- 昔は全国のゲーセンで100円出せば最新シューティングが遊べたわけで
それが家庭用に移植されるまで充分なマーケティングになってたのが今じゃゲーセンが廃れて気軽に遊べなくなって
面白いかどうかもわからないもんがいきなり家ゲー用シューティング発売ってなっても誰も買わんて - 23 : 2024/08/25(日) 21:44:35.07 ID:4GV2SzRL0
- FPSはDOOMが起源のシューターで別ジャンルだからな
- 24 : 2024/08/25(日) 21:45:45.57 ID:Z1rIkiLo0
- >>1
>一時期はアーケードはシューティングだらけだったいつの話?
インベーダーゲーム時代辺り? - 26 : 2024/08/25(日) 21:50:58.04 ID:4GV2SzRL0
- >>24
インベーダーからスト2が出るまで - 25 : 2024/08/25(日) 21:47:56.72 ID:Bc+gxpYd0
- 反射神経ゲームから記憶力ゲームに変わってプレイ回数を強要されたから
- 27 : 2024/08/25(日) 21:53:02.95 ID:M0zt6yJY0
- 復刻に力入れてくれればそれでいいよ
- 28 : 2024/08/25(日) 22:01:04.27 ID:kFsHHxw4H
- 今でも死ぬと取ったパワーアップ失われるの?
- 29 : 2024/08/25(日) 22:01:25.67 ID:oxVnaJ1g0
- 最後まで残ってた層に不誠実な売り方続けて愛想尽かされたからだろ
- 30 : 2024/08/25(日) 22:03:12.11 ID:2O5cGh0J0
- 2Dシューティングゲームの衰退は、ゲーム業界における技術革新と、それに伴うプレイヤーの嗜好変化、そして市場における競争激化といった複合的な要因によって説明できる。
従来の2Dシューティングゲームは、その単純な操作性と奥深いゲーム性によって、長らくプレイヤーを魅了してきた。
しかし、3D技術の台頭は、ゲーム表現の限界を押し広げ、より没入感のあるゲーム体験を提供するようになった。
その結果、プレイヤーは、より複雑なゲームシステムやグラフィック表現を求めるようになり、2Dシューティングゲームは、その魅力を失っていった。
加えて、近年では、モバイルゲームやeスポーツの台頭により、ゲーム市場はさらに多様化し、2Dシューティングゲームは、その競争の中で生き残るための新たな戦略を模索せざるを得ない状況に置かれている。 - 31 : 2024/08/25(日) 22:09:19.89 ID:Mqlk/A/20
- 任天堂に関してははソーラーストライカーよりもすれちがいシューティングを挙げた方が
- 32 : 2024/08/25(日) 22:10:08.81 ID:5aar63k00
- 奇々怪界 黒マントの謎が10万本突破
シューティングは一般向けではないが地味に人気があるジャンルだよ
最近YouTubeでオトメディウスの動画見てたらSteamで売って欲しいという外人のコメントがあった - 33 : 2024/08/25(日) 22:17:04.57 ID:W29CWTnL0
- 強制スクロールしかないアクションゲームだと考えたらこんなもん
- 34 : 2024/08/25(日) 22:20:40.53 ID:HPTdR+LN0
- ゲーセンのシューティングは構造的に無理があった
練習して上手くなるとインカム下がるから外すという仕打ち
上手くなると面白くなってくるのにそれが許されない - 36 : 2024/08/25(日) 22:23:06.13 ID:GS8xZ+590
- 縦落ちの音ゲームをやった時に「あぁSTGは音ゲーに進化(変態)したんだと思った」
- 38 : 2024/08/25(日) 22:27:10.88 ID:f3jROu420
- マリオランドとかカービィとかベヨネッタでしょっぼいSTGを味合わせて、この程度なら金払うほどの物じゃねえやと思わせたから
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