任天堂にとって「Switchでヒットした新規IP」が一つもないのって致命的じゃね?

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1 : 2024/08/02(金) 18:56:22.51 ID:1UHnf4pc0
WiiUのスプラトゥーンが最後
新しいコンテンツを生み出す能力を完全に喪失してる
3 : 2024/08/02(金) 18:58:49.24 ID:hp1REf1Zd
売れたソフトを除外すると
売れたソフトは無い!
4 : 2024/08/02(金) 18:59:36.10 ID:N1h7QsRf0
別に今の主力タイトル死んでないから問題ない
次のハードでも主力のままだから
9 : 2024/08/02(金) 19:01:52.61 ID:VH8nShdT0
>>4
次はマリカー8があっても相手にもされなかったWiiUコースにならないといいね🥹
10 : 2024/08/02(金) 19:03:47.31 ID:NtN1Aednd
>>9
そのWiiUの次で跳ねたからまぁ無駄では無かったかな
6 : 2024/08/02(金) 19:00:24.96 ID:QjHd1cCYM
腕が伸びる格ゲーは300万本だって
アームズ
28 : 2024/08/02(金) 19:31:26.47 ID:laMtT6/VM
>>6
300万でヒット認定されないと厳しいね
7 : 2024/08/02(金) 19:01:08.63 ID:ntoX+wxp0
だったら次世代機でIP作ればいいだけのこと
8 : 2024/08/02(金) 19:01:48.95 ID:l1yEIcQq0
それは任天堂に限った話か?
11 : 2024/08/02(金) 19:07:26.06 ID:WHUGhoVua
wiiUよりソフト売れてない地獄もあるんだぜ
12 : 2024/08/02(金) 19:08:00.57 ID:9pfUs9+G0
新作のことを新規IPっていうの流行ってるの?
13 : 2024/08/02(金) 19:08:24.09 ID:WHUGhoVua
ああそうか、的を通り越して命に到ってしまったのか。
15 : 2024/08/02(金) 19:10:52.66 ID:h2J3Y/0S0
IP千切っては捨てを繰り返してシリーズが定着しない方がよっぽど問題だと思う
既存IPを育てていったから任天堂は定番タイトルを多数抱えてる
16 : 2024/08/02(金) 19:11:37.34 ID:c8UdA62Q0
初代ぶつ森は64で国内のみで発売されて26万本の売上
こんなIPが何年もかけて育つんだからSwitchでの新規IPなんて2世代くらいは待たないと成否を論じても意味ない
17 : 2024/08/02(金) 19:12:50.53 ID:NtN1Aednd
失敗したIPをすぐ捨てるサード

失敗しても育てる任天堂

21 : 2024/08/02(金) 19:22:41.74 ID:bHkHi0Ip0
寿司ストライカーがあるだろ
24 : 2024/08/02(金) 19:26:24.43 ID:h/OHrnBHd
今出てないなら次で出せばいいだろ
25 : 2024/08/02(金) 19:29:14.56 ID:GiqEbJ990
新規IPってのはカプコンやスクエニみたいに既存IPが少ない所は生み出さないといけないが
任天堂の場合豊富だし無理に作る必要もない、
現に任天堂も積極的に新規IPに挑戦はしてないでしょ、そこまで必要とはしてないからだよ
26 : 2024/08/02(金) 19:30:44.00 ID:OxQMyo6R0
はい、今日もゴキブリ瞬殺(^^)
29 : 2024/08/02(金) 19:41:56.52 ID:8+kQrwHN0
カプコンはなんかあんの?大成功したが
むしろ新規より旧作大切にした方が伸びるのが今の流れだろ

ただタイトルだけ違う同じような中身のゲーム出してもスクエニの大量の新規タイトルの末路

32 : 2024/08/02(金) 19:49:08.30 ID:TcfyDgmS0
サードはみんなSwitchに来たしこれからソニーのIPもSwitch来るし特に問題なくね
33 : 2024/08/02(金) 19:51:34.77 ID:chS/XdCW0
毎回リングフィットで返されてる池沼ゴキちゃん
34 : 2024/08/02(金) 19:52:25.48 ID:0B1L60NP0
そもそも致命的って何が起こるわけ?

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